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Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • 1.8 Netzwerk
  • Thanatoz
  • 19. August 2019 um 17:30
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

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    • 7. November 2021 um 21:00
    • #121
    Zitat von Mp5BACK

    @Nyr das mit den Kisten war wirklich nice würde das sogar bevorzugen als items.

    Eben. Die Supremekisten haben wirklich jedem gefallen.

    Kein garantierter Gewinn, sprich kein gravierender Eingriff in die Wirtschaft.

    Ich denke, sowas könnte man bestimmt wiederholen.

  • Fetznfritz
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    Fetznfritz#9082
    • 11. November 2021 um 17:56
    • #122

    Hi,

    wenn müsste man die Aktivität anhand der Statistik wie es sie im Minecraft Menü gibt ermessen.

    Das heisst, wie aktiv ist der Spieler tatsächlich auf dem Server gemessen an gefarmten, geplacten und gecrafteten Materialien und erfarmten Items von Mobs etc.

    Die Zeit alleine hat wie andere schon erwähnt haben nur bedingt eine Aussagekraft.

    LG

  • Specialsurfer
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    Specialsurfer#2972
    • 11. November 2021 um 18:00
    • #123

    Ich finde, es wäre schön, wenn es z.B. Abzeichen gibt, wie hier im Forum, aber nichts mit Wert. Das würde irgendwie den Spielspaß verderben.

    Mit freundlichen Grüßen

    Specialsurfer

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    • 11. November 2021 um 22:41
    • #124
    Zitat von Specialsurfer

    Ich finde, es wäre schön, wenn es z.B. Abzeichen gibt, wie hier im Forum, aber nichts mit Wert. Das würde irgendwie den Spielspaß verderben.

    Du meinst also ein...

    Beitrag

    Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    Nun wie oben schon gesagt habe ich eine kleine Vorlage programmiert diese werde ich hier per Sourcecode zum download stellen.

    Hier der Link : https://www.mediafire.com/file/0noicf4ox…orlage.rar/file



    DER DOWNLOAD IST NUR GRIEFERGAMES:NET TEAMMITGLIEDERN GESTATTET!!



    Mit freundlichen Grüßen

    Thanatos Vrabrvska

    (DAS PLUGIN IST NUR EINE VORLAGE UND IN 2 STUNDEN PROGRAMMIERT DA ICH DIE RESTLICHEN SYSTEM VON GRIEFERGAMES NICHT KENNE)

    Bei Fragen gerne auf dem TeamSpeak anschreiben c:
    Thanatoz
    19. August 2019 um 17:30

    ...? :D

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. November 2021 um 03:25)

  • Louisno1
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    Louisno1
    • 19. März 2022 um 19:11
    • #125

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Statistik einfügen mit dazugehörigen Belohnungen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mein Vorschlag wäre Folgender, das ingame über den Befehl /Profile einen Menüpunkt "Ingame Statistiken" hat vergleichbar mit den Orb Statistiken.

    In den Statistiken soll aufgelistet werden wie viele Items man abgebaut oder gecraftet hat. Belohnungen können so verteilt werden das man zb. bei 5000 gecrafteten Beacons man einen Verzauberten Beacon bekommt oder wenn man 100.000 Schwerter Verzaubert hat bekommt man beispielsweise ein Schwert mit einer besonderen Verzauberung.

    Dieses Prinzip könnte man dann bei allen bzw. vielen Items einsetzen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    - Spieler würden mehr in die Farmwelt gehen / es wird mehr gefarmt

    - Neuer Anreiz für alte Spieler

    - Die Inflation würde zurück gehen weil von den Einzelnen Items mehr in den Umlauf kommt, es wäre auch großer Anreiz für neue Spieler.

    ════════════════[Info]════════════════

    :redstoneerz: Main CB 8 :redstoneerz:

    CB8 Discord Owner

    ══════════════[Info]══════════════

    Einmal editiert, zuletzt von PhantomExitus (27. April 2022 um 16:23)

  • Rectful
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    Rectful#6137
    • 19. März 2022 um 22:18
    • #126

    Finde ich persönlich ne supper Idee, da sie Abwechlung bringt und man so durch Farmen was erreichen kann und ein Ziehl vor Augen hat.

    ╔═════════[Informationen]═════════╗

    ✘ Titan|Rectful ✘

    ✘ CityBuild 8 ✘

    ✘ The Pixel Member ✘

    ✘ Ich nehme mir das Recht raus mein Gebot jeder Zeit zurück zu ziehen ✘

    ╚═════════[Informationen]═════════╝

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    Specialsurfer#2972
    • 20. März 2022 um 09:21
    • #127

    Fände ich auch cool. Exklusive Items wären auch ein guter Anreiz bei vielen Dingen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Specialsurfer

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  • Bigpennywise
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    • 20. März 2022 um 14:40
    • #128

    Nice die Idee :thumbup: Man könnte ja die Belohnungen/Meilensteine beliebig erweitern.

    Wie zB. bei :

    100.000 Schwertern Belohnung X

    500.000 Schwertern Belohnung Y

    1.000.000 Schwertern Belohnung Z

    ╔════════════════[Info]════════════════╗

    :redstoneerz:Main CB 8 :redstoneerz:

    CB8 Discordleitung

    Co Owner vom TLR Clan

    ╚══════════════[TLR]══════════════╝

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:______________Gebote sind nur 12h gültig._____________:leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

  • Melonstyle04
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    Melonenstyle04#9004
    • 20. März 2022 um 16:36
    • #129

    Super Idee, würde vielleicht auch mal wieder neue Spieler auf den Server locken, da es ja zurzeit als Anfänger nicht wirklich leicht auf Griefergames ist.

  • PxFawkes
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    AGHHH
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    PxFawkes#0001
    • 20. März 2022 um 19:46
    • #130

    Super Idee, würde vielleicht auch mal wieder neue Spieler auf den Server locken, da es ja zurzeit als Anfänger nicht wirklich leicht auf Griefergames ist

    Wenn man das einführt wird es für alle spieler mehr spass am spiel sein

    zudem ist ein neues feature immer gut

    Mal sehen ob es wieder ein UnÖtIgeR BeITrAG iSt

    AGHHH Moderator

    Leitung bei GrieferInfo

    Probier doch mal die Gi MOD

     Grieferinfo-Mod

    Team-Mitglied bei Grieferwert

    Gloud-Spieler

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    DC: PxFawkes

    Forum: PxFawkes

    Ingame: PxFawkes

    2 Mal editiert, zuletzt von PxFawkes (20. März 2022 um 19:52)

  • 5tandard
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    #GOL:D
    • 20. März 2022 um 20:26
    • #131

    Prinzipiell gute Idee, nur glaube ich, dass die Zahlen etwas hoch angeseetzt sind, vorallem wenns drum geht neue Spieler anzuwerben, denn 100.000 Schhwerter Verzaubern dauert einige Zeit, vorallem braucht man ja auch die Level dazu.
    Glaube auch, dass das ganze von den großen Clans sehr schnell als gute Geldfarm Möglichkeit gesehen und aufgegriffen wird und somit die kleinen Spieler wieder keine Chance haben die Items so schnell zu verkaufen, dass sie noch was wert sind.

    Das Argumtent mit der Inflation versteh ich auch nicht so ganz, aber ich glaube die anderen Gründe überwiegen so oder so.

    LG 5tandard


    Kontakt
    Instagram: _5tandard_
    Ingame: 5tandard (CB5)
    TS: 5tandard
    Forum: 5tandard
  • Louisno1
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    Louisno1
    • 20. März 2022 um 21:56
    • #132

    5tandard die Zahlen waren nur ein Beispiel welche hingesetzt werden können bei welcher Zahl auch immer man kann auch 100 Beacons machen aber das wäre meiner Meinung nach wieder zu wenig, aber in dem ursprünglichen Beitrag geht es erstmal nur um die Idee die Umsetzung falls sie erfolgt wird Hundertpro nicht bei meinem zahlen Beispiel sein

    Weißt du was ich meine?

    ════════════════[Info]════════════════

    :redstoneerz: Main CB 8 :redstoneerz:

    CB8 Discord Owner

    ══════════════[Info]══════════════

  • Bigpennywise
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    • 20. März 2022 um 22:38
    • #133

    Im Community Talk wurde zB. auch angesprochen das Problem mit dem Items beim Angeln das man da doch neue Sachen reinmachen könnte wie Karten/Köpfe etc.

    Dort könnte man auch ein Meilenstein machen (1000 Clownfische = 1 Meilenstein XY)

    Das kann man ja auf alles erweitern.

    Vielleicht sollte man es auch nur auf die Farm Welt beschränken wegen den ganzen AFK Farmen in der Plot Welt.

    ╔════════════════[Info]════════════════╗

    :redstoneerz:Main CB 8 :redstoneerz:

    CB8 Discordleitung

    Co Owner vom TLR Clan

    ╚══════════════[TLR]══════════════╝

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:______________Gebote sind nur 12h gültig._____________:leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

  • !GreenWombat1749
    Gast
    • 21. März 2022 um 05:49
    • #134

    Bei der ganzen Überlegung solltest du die Beacons aussen vor lassen. Da würden dann wieder nur Bonzefarmer profitieren. Und zwar doppelt. Durch das Erreichen des besonderen Items und durch den Verkauf der vielen Köpfe an alle, die es sich dann leisten können.

    Und auch bei dem Verzaubern. Da gönnen sich wenige mal eben DoppelXPPerk und craften fürs Lager oder direkt für die Verbrennung verzauberte Schwerter. Dank der passiven Spawner ist das Rohmaterial ja eh nichts mehr wert.

    Um Spieler in die Farmwelt zu locken, braucht man etwas, was durch kaum etwas beeinflusst werden kann. Alles dürfte sich nur auf Items beziehen, die es ausschließlich in den Farmwelten gibt.

    Diorit, Andesit, Granit, Seerosenblätter, tote Büsche…..

    Und dann braucht man eine Verwendung für die Items. Und da ist der Orbhändler raus. Der wird eh nicht abgepackt. Ein neuer NPC wäre möglich, der eben nur diese Items annimmt und z.B. Bücher verkauft, die nicht mehr als 2 Punkte höher sind, als Minecraft vorgibt. Also Plünderung V, Haltbarkeit V… sowas wäre etwas, was man als Farmer benötigt, um wirklich eine sehr kleine bessere Chance hat mitzuhalten und zu bestehen.

  • Louisno1
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    Louisno1
    • 21. März 2022 um 13:09
    • #135
    Zitat von !GreenWombat1749

    Bei der ganzen Überlegung solltest du die Beacons aussen vor lassen. Da würden dann wieder nur Bonzefarmer profitieren. Und zwar doppelt. Durch das Erreichen des besonderen Items und durch den Verkauf der vielen Köpfe an alle, die es sich dann leisten können.

    Und auch bei dem Verzaubern. Da gönnen sich wenige mal eben DoppelXPPerk und craften fürs Lager oder direkt für die Verbrennung verzauberte Schwerter. Dank der passiven Spawner ist das Rohmaterial ja eh nichts mehr wert.

    -> Wie Gesagt das sind nur Beispiele, es heißt nicht das meine Beispiele so umgesetzt werden

    ════════════════[Info]════════════════

    :redstoneerz: Main CB 8 :redstoneerz:

    CB8 Discord Owner

    ══════════════[Info]══════════════

  • xG3ck0x
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    • 21. März 2022 um 13:16
    • #136

    ich würd ja gern farmen gehen mit einer witherfarm nur keiner baut eine ):

    Meine Gebote Gelten 12h ich nehme mir das recht mein Gebot jederzeit zurück zuziehen.


  • !GreenWombat1749
    Gast
    • 21. März 2022 um 13:18
    • #137
    Zitat von Louisno1

    -> Wie Gesagt das sind nur Beispiele, es heißt nicht das meine Beispiele so umgesetzt werden

    Daher schreibe ich ja meine Bedenken.

    Auf GG wurde bislang ja sehr viel eingeführt. Und meist ohne im Ansatz darüber nachzudenken, was das für Auswirkungen hat.

    Und gewisse Fehler werden immer und immer wieder gemacht.

    Daher:

    Die Grundidee ist gut. Bei der Itemauswahl sollte man jedoch kein Glitzern in den Augen haben. Sonst geht es weiter bergab. ;)

  • Thunderdevil666
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    Thunderdevil666#3847
    • 21. März 2022 um 13:25
    • #138

    Mahlzeit,

    ansich eine gut gemeinte Idee.

    Statistik hierzu gibt es schon (eins ESC drücken und Statistik wählen).

    Hier ein "kleines" Belohnungssystem dahinter stellen wäre auch schön nun aber das große

    ABER :

    würde wieder von Bots missbraucht und dagegen könnte man dann wenig ausrichten.

    Ich weiß ein Anreiz zum farmen ist für viele nötig. Reicht ja schon mal Abends ne Stunde im Chat zu schauen wieviele

    Neulinge nach diversen Items fragen/betteln ohne einmal in die Farmwelt zu gehen.

    Ist einfach zu fragen als selbst zu arbeiten.

    Fazit für mich : Gut gemeinte Idee, aber "Ausnutz-Faktor" viel zu hoch :)

    The :evil: is here!!!

    They don`t like us, we don`t care

    Zählrekord bei Bantor 508 xD

    Orga und Owner des BEAR-Clan auf CB15

  • Bigpennywise
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    • 21. März 2022 um 13:54
    • #139
    Zitat von Thunderdevil666

    ABER :


    würde wieder von Bots missbraucht und dagegen könnte man dann wenig ausrichten.

    Das ist richtig doch ich glaube das durch die Acc. immigrierung sind viele Alt Acc. weg.

    Und ohne jetzt dem Team ans Bein zupinkeln, aber wenn es auf Farmwelten beschränkt ist und jedes Teammitglied sich zwischendurch kurz zeit nimmt sind die Bots glaube ich Vergangenheit.

    Oder man Verknüpft es mit dem Forum Acc. (Verifizierung) das Meilensteine übers Forum freigeschaltet werden müssen.

    Ich bin da kein Experte aber ich glaube da ist eine menge möglich.

    ╔════════════════[Info]════════════════╗

    :redstoneerz:Main CB 8 :redstoneerz:

    CB8 Discordleitung

    Co Owner vom TLR Clan

    ╚══════════════[TLR]══════════════╝

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:______________Gebote sind nur 12h gültig._____________:leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

    Einmal editiert, zuletzt von Bigpennywise (21. März 2022 um 13:55)

  • Thunderdevil666
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    Thunderdevil666#3847
    • 21. März 2022 um 13:57
    • #140
    Zitat von Bigpennywise
    Zitat von Thunderdevil666

    ABER :


    würde wieder von Bots missbraucht und dagegen könnte man dann wenig ausrichten.

    Das ist richtig doch ich glaube das durch die Acc. immigrierung sind viele Alt Acc. weg.

    Und ohne jetzt dem Team ans Bein zupinkeln, aber wenn es auf Farmwelten beschränkt ist und jedes Teammitglied sich zwischendurch kurz zeit nimmt sind die Bots glaube ich Vergangenheit.

    Oder man Verknüpft es mit der Forums Acc. Verifizierung das Meilensteine übers Forum freigeschaltet werden müssen.

    Ich bin da kein Experte aber ich glaube da ist eine menge möglich.

    Alles anzeigen

    Wie gesagt im Grunde ne gute Idee :)

    Da ich zum Großteil meine Items selbst farme und mein Lager immer voll ist, wäre das nur von Vorteil für mich.

    Trotzdem habe ich sehr große Bedenken :)

    Aber bin ja verewigt und somit bekomme ich die mögliche Team-Antwort ja mit :)

    The :evil: is here!!!

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

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server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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