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in willkürlichen Chunks funktionieren die Trichter nicht.

    • 1.8 Netzwerk
  • EarlGrayIII
  • 4. September 2019 um 10:22
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • EarlGrayIII
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    • 4. September 2019 um 10:22
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    EarlGrayIII
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    EarlGrayIII
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    nein
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Die Trichter im Betroffenen Chunk funktionieren nicht. Redstone ist in der Funktion jedoch nicht eingeschränkt.
  • MurphyWyler
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    Clan
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    • 4. September 2019 um 10:40
    • #2

    Ich bin mir nicht sicher, ob das etwas mit deinem Problem zu tun hat, aber ich hatte ein ähnliches Phänomen auf CB7 ... Meine auf Trichtern basierende Kakaofarm zeigte ein ähnliches Verhalten ... Aufgefallen ist es dadurch, dass er Ertrag bei jedem Erntevorgang (i.d.R. einmal am Tag) sehr stark schwankte und oftmals noch nicht einmal ausreichte, um die Farm neu zu bepflanzen, geschweige denn einen Ertrag zu erzielen ... Die Identische Farm in meiner 1.8er Testwelt funktioniert dagegen wie erwartet ... Die Verfügbarkeit von Redstone kann ich nach vielen Tests als Ursache bereits ausschließen ... Erst das Verkleinern der Farm auf ein Viertel der ursprünglichen Grösse und die damit einhergehende Reduktion der zu transportierenden Items brachte einen stabilen Betrieb.

    Unser Familienbauernhof auf CB7 /p h WylerFarms

    Meine Angelhütte im Wald auf CB2 /p h MurphyWyler und dann umdrehen

    Neues Projekt City17 auf CB17 /p h City17 in Planung

  • EarlGrayIII
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    • 11. September 2019 um 14:36
    • #3

    Könnte sich bitte mal ein verantwortlicher zu dem Thema äußern. Ist der Bug bekannt, kann man von Spieler Seite dagegen vorbeugen?

    Mit freundlichen Grüßen.

  • MurphyWyler
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    Clan
    (clanlos)
    • 11. September 2019 um 14:43
    • #4

    Die Antwort, die ich jetzt schreibe, wird dir nicht gefallen: Du kannst aus eigener leidvoller Erfahrung nix machen außer auf den Einsatz von Trichtern und Redstone, soweit es geht, komplett zu verzichten. :(

    Sollte jemand eine andere Lösung haben, dann bitte her damit ... Da sich aber bisher keiner gemeldet hat, vermute ich mal nicht.

    Unser Familienbauernhof auf CB7 /p h WylerFarms

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  • Wurmi_das_Fratz
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    • 22. September 2019 um 13:49
    • #5

    Guten Tag EarlGrayIII,

    Befinden sich die Trichter an einer Chunkgrenze?

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 22. September 2019 um 16:53
    • #6

    Ich denke mal schon, wenn er schreibt, dass sich die Farm sich über das ganze GS erstreckt.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • Phoenixaura_FTO
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    • 22. September 2019 um 17:16
    • #7

    Das ist ganz normal hin und wieder kann man den trichter auch immer wieder abbauen und neusetzen irgentwann funktioniert es oder manchmal auch nicht da funktioniert es aber auch wenn du 1 bis 2 blöcke weiter rechts oder links setzt so wird es allerdings etwas länger ?

    Mir wurde damals gesagt das sind irgentwelche chunkfehler kann aber auch so auftreten wenn es nicht an der chunkgrenze ist.

    Bei mir hats damals mit dem was ich geschrieben hab funktioniert

    Wenn du redstone benutzt kann es auch sein dass wenn redstone aus ist die trichter evtl blockieren an der stelle auch das ist normal z.b. bei sotieranlagen da kannst du z.b. eine ohne redstone bauen

    Oder hast du über unter oder daneben redstone wenn der aktiv ist geben die trichter auch nichts weiter

    Wenn du zu weit entfernt bist ist der chunk auch nicht geladen und in dem fall geben die trichter auch nichts weiter

    Oder ist es auf einem merge dann könnte es auch ein mergebug sein wenn es bsplsw direkt an der ehemaligen grundstücksgrenze ist

    Am besten beschreib dein problem ausführlicher dann kann man dir besser helfen z.b wo hängt es funktionieren alle trichter nicht oder nur bestimmte wie hast du sie. Verbaut etc

    bisher weiss man nur dass du probleme mit den trichtern hast:phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

    3 Mal editiert, zuletzt von Phoenixaura_FTO (22. September 2019 um 17:39)

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 23. September 2019 um 12:44
    • #8
    Zitat von CowMowTV

    Ich denke mal schon, wenn er schreibt, dass sich die Farm sich über das ganze GS erstreckt.

    Ich formuliere meine Frage mal um: Wenn die Trichter in einem Chunk nicht funktionieren, funktionieren dann alle nicht oder nur Trichter an einer Chunk grenze nich?

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

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  • Wurmi_das_Fratz
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    • 28. September 2019 um 17:45
    • #9

    Guten Tag EarlGrayIII,

    da du in den letzten sieben Tagen nicht auf die letzte Antwort von uns, dem Content-Team, geantwortet hast, haben wir uns dazu entschlossen, deine Bugmeldung nicht weiter zu verfolgen und mit dem Label „Kein Bug" zu schließen.


    Trotzdem bedanken wir uns bei dir für deine eingereichte Bugmeldung und wünschen dir viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

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  • Wurmi_das_Fratz 28. September 2019 um 17:45

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 30. September 2019 um 17:26

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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