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Sammelliste der LaggUrsachen!

  • Scremii
  • 13. Februar 2018 um 22:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • LeonPlayzz
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    • 13. Februar 2018 um 23:06
    • #21
    Zitat von ChillOut91

    Sorry aber Rießige Tierfarmen wie du meinst auf Nature haben NICHTS mit cb1 etc zu tun =)

    Na Klar die sind zwar nicht der Gleiche unterserver, aber trotzdem klauen sie sich gegenseitig den Fügbaren RAM speicher des Servers

  • ChillOut91
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    277
    • 13. Februar 2018 um 23:18
    • #22

    Zudem kenne ich niemanden der Rießige Tierfarmen hat.

    Jeder den ich kenne hat Automatische Tierfarmen wo die Tiere direkt getötet werden.

    Zudem Laggt der Nature Server Trotz Tierfarmen etc nicht =)

  • Ceddi
    Gast
    • 14. Februar 2018 um 06:04
    • #23
    Zitat von LeonPlayzz

    Na Klar die sind zwar nicht der Gleiche unterserver, aber trotzdem klauen sie sich gegenseitig den Fügbaren RAM speicher des Servers

    das ist falsch... es ist ein bungecoord Cluster... damit können die server auf getrennten Maschinen laufen.

  • Milan2k14
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    • 14. Februar 2018 um 09:47
    • #24
    Zitat von LeonPlayzz

    Na Klar die sind zwar nicht der Gleiche unterserver, aber trotzdem klauen sie sich gegenseitig den Fügbaren RAM speicher des Servers

    wieso meinen alle das es am ram liegt. begründe diese aussage doch mal. mit minecraft haben wir in nem test nen pc mit nem 8kern 50 ghz cpu 64 gb ram und ner titan in die knie gezwungen. und da lief nur der singleplayer. mit den richtigen schaltungen kotzt selbst der ab. da kannste hinbauen was du willst. oder eben so nen supercomputer, dann müsste aber ein rang das 100 fache kosten um sowas zu bezahlen

  • EckeofDoom
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    • 14. Februar 2018 um 11:04
    • #25

    Ich möchte einmal anmerken das ich von den Bugs nichts merke und ich nen Laptop habe.Man sollte mal bei sich selbst gucken und sich nicht über die Server beschweren.

    ———————————————————

    Web-Entwickler | Läufer | Skyblock-Spieler

    ———————————————————

    Fragen?

    —>

    https://griefergames.de/index.php?conversation-add/

  • Ceddi
    Gast
    • 14. Februar 2018 um 11:10
    • #26
    Zitat von Milan2k14

    wieso meinen alle das es am ram liegt. begründe diese aussage doch mal. mit minecraft haben wir in nem test nen pc mit nem 8kern 50 ghz cpu 64 gb ram und ner titan in die knie gezwungen. und da lief nur der singleplayer. mit den richtigen schaltungen kotzt selbst der ab. da kannste hinbauen was du willst. oder eben so nen supercomputer, dann müsste aber ein rang das 100 fache kosten um sowas zu bezahlen

    ich glaube wenn man minecraft und java hört denkt man zuerst an ram Verschwendung xD das mag zwar teils stimmen... aber bei dieser Größenordnung von server ist der ram nicht mehr alleinig verantwortlich für die Performance.

  • Milan2k14
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    • 14. Februar 2018 um 11:38
    • #27
    Zitat von DogofDoom

    Ich möchte einmal anmerken das ich von den Bugs nichts merke und ich nen Laptop habe.Man sollte mal bei sich selbst gucken und sich nicht über die Server beschweren.

    es auf den server zu schieben is aber einfacher. als die fehler an der eigenen schüssel mit 4 gb ram und am besten noch aufnahme und streming tools zu suchen :P und es kommt auch auf den lappi an. die giebts ja auch von mimimi bis wow ^^

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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