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Sammelliste der LaggUrsachen!

  • Scremii
  • 13. Februar 2018 um 22:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • LeonPlayzz
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    • 13. Februar 2018 um 23:06
    • #21
    Zitat von ChillOut91

    Sorry aber Rießige Tierfarmen wie du meinst auf Nature haben NICHTS mit cb1 etc zu tun =)

    Na Klar die sind zwar nicht der Gleiche unterserver, aber trotzdem klauen sie sich gegenseitig den Fügbaren RAM speicher des Servers

  • ChillOut91
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    277
    • 13. Februar 2018 um 23:18
    • #22

    Zudem kenne ich niemanden der Rießige Tierfarmen hat.

    Jeder den ich kenne hat Automatische Tierfarmen wo die Tiere direkt getötet werden.

    Zudem Laggt der Nature Server Trotz Tierfarmen etc nicht =)

  • Ceddi
    Gast
    • 14. Februar 2018 um 06:04
    • #23
    Zitat von LeonPlayzz

    Na Klar die sind zwar nicht der Gleiche unterserver, aber trotzdem klauen sie sich gegenseitig den Fügbaren RAM speicher des Servers

    das ist falsch... es ist ein bungecoord Cluster... damit können die server auf getrennten Maschinen laufen.

  • Milan2k14
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    • 14. Februar 2018 um 09:47
    • #24
    Zitat von LeonPlayzz

    Na Klar die sind zwar nicht der Gleiche unterserver, aber trotzdem klauen sie sich gegenseitig den Fügbaren RAM speicher des Servers

    wieso meinen alle das es am ram liegt. begründe diese aussage doch mal. mit minecraft haben wir in nem test nen pc mit nem 8kern 50 ghz cpu 64 gb ram und ner titan in die knie gezwungen. und da lief nur der singleplayer. mit den richtigen schaltungen kotzt selbst der ab. da kannste hinbauen was du willst. oder eben so nen supercomputer, dann müsste aber ein rang das 100 fache kosten um sowas zu bezahlen

  • EckeofDoom
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    • 14. Februar 2018 um 11:04
    • #25

    Ich möchte einmal anmerken das ich von den Bugs nichts merke und ich nen Laptop habe.Man sollte mal bei sich selbst gucken und sich nicht über die Server beschweren.

    ———————————————————

    Web-Entwickler | Läufer | Skyblock-Spieler

    ———————————————————

    Fragen?

    —>

    https://griefergames.de/index.php?conversation-add/

  • Ceddi
    Gast
    • 14. Februar 2018 um 11:10
    • #26
    Zitat von Milan2k14

    wieso meinen alle das es am ram liegt. begründe diese aussage doch mal. mit minecraft haben wir in nem test nen pc mit nem 8kern 50 ghz cpu 64 gb ram und ner titan in die knie gezwungen. und da lief nur der singleplayer. mit den richtigen schaltungen kotzt selbst der ab. da kannste hinbauen was du willst. oder eben so nen supercomputer, dann müsste aber ein rang das 100 fache kosten um sowas zu bezahlen

    ich glaube wenn man minecraft und java hört denkt man zuerst an ram Verschwendung xD das mag zwar teils stimmen... aber bei dieser Größenordnung von server ist der ram nicht mehr alleinig verantwortlich für die Performance.

  • Milan2k14
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    • 14. Februar 2018 um 11:38
    • #27
    Zitat von DogofDoom

    Ich möchte einmal anmerken das ich von den Bugs nichts merke und ich nen Laptop habe.Man sollte mal bei sich selbst gucken und sich nicht über die Server beschweren.

    es auf den server zu schieben is aber einfacher. als die fehler an der eigenen schüssel mit 4 gb ram und am besten noch aufnahme und streming tools zu suchen :P und es kommt auch auf den lappi an. die giebts ja auch von mimimi bis wow ^^

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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