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Perks: Verkaufen/Übertragen/Handelbar/Erstatten/Zurückgeben

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  • 15. September 2019 um 17:31
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    • 27. Dezember 2020 um 21:19
    • #81
    Zitat von gigi__juve
    Zitat von XPsychedelicX

    Wäre nice glaube aber kann gar nicht bis maximal schwer nur umgesetzt werden ^^

    Außerdem kannste der Person auch einfach Geld schenken dass sie sich das perk kauft :D

    Naja, er kann ja dann mit dem Geld theoretisch machen was er will? :)

    Ja schon aber wenn man ihm das Perk "schenken" will kann man ihm zB 500k geben und er kauft sich ein Perk :D

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    • 2. Januar 2021 um 21:09
    • #82

    1 Woche später immer noch nichts

    Juve storia di un grande amore

    ⚪⚫❤️

  • IchFlex_DeineEx
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    • 2. Januar 2021 um 21:19
    • #83
    Zitat von gigi__juve

    1 Woche später immer noch nichts

    wie meinst du das jetzt? xD

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    • 2. Januar 2021 um 21:21
    • #84
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von gigi__juve

    1 Woche später immer noch nichts

    wie meinst du das jetzt? xD

    Ja halt keine Antwort oder dergleichen vom Team xd

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    ⚪⚫❤️

  • IchFlex_DeineEx
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    • 2. Januar 2021 um 21:32
    • #85
    Zitat von gigi__juve
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    wie meinst du das jetzt? xD

    Ja halt keine Antwort oder dergleichen vom Team xd

    SoulReaper entscheidet da selber wann er welches Label zuordnet

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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  • RandomSquadHD
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    • 3. Januar 2021 um 20:03
    • #86

    Ich finde die Idee an sich super, ist ein tolles Feature, aber ich glaube, es wird schwierig, wenn jemand sich vertabbt und es dem Falschen gibt, man kann das Perk ja dann nicht zurückgeben und das Geld erstatten, wäre ja immer für den blöd, der es bekommen hat, da er es vielleicht ja garnicht haben möchte oder nichtmal soviel Geld hat. Wenn man es einfügen würde, dass man es demjenigen zurückgeben könnte, gibt es bestimmt Leute, die dann untereinander einfach ein Perk teilen (das ist ja nicht die eigentliche Idee dahinter). Wenn man das umgehen möchte, müsste man da cooldowns und ähnliches mit einbauen und dann ist es ein sehr großer Aufwand. Wäre vllt. gut, wenn du oben bei "wie sollte es im Detail funktionieren" es noch genauer beschreibst, weil dafür steht das Wort "Detail" ;)

  • juve
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    • 3. Januar 2021 um 20:37
    • #87
    Zitat von RandomSquadHD

    Ich finde die Idee an sich super, ist ein tolles Feature, aber ich glaube, es wird schwierig, wenn jemand sich vertabbt und es dem Falschen gibt, man kann das Perk ja dann nicht zurückgeben und das Geld erstatten, wäre ja immer für den blöd, der es bekommen hat, da er es vielleicht ja garnicht haben möchte oder nichtmal soviel Geld hat. Wenn man es einfügen würde, dass man es demjenigen zurückgeben könnte, gibt es bestimmt Leute, die dann untereinander einfach ein Perk teilen (das ist ja nicht die eigentliche Idee dahinter). Wenn man das umgehen möchte, müsste man da cooldowns und ähnliches mit einbauen und dann ist es ein sehr großer Aufwand. Wäre vllt. gut, wenn du oben bei "wie sollte es im Detail funktionieren" es noch genauer beschreibst, weil dafür steht das Wort "Detail" ;)

    Das mit dem perk sharing war nicht meine Idee und finde das eelbst doof

    Juve storia di un grande amore

    ⚪⚫❤️

  • doctor_alfa
    Gast
    • 3. Januar 2021 um 20:40
    • #88
    Zitat von RandomSquadHD

    Ich finde die Idee an sich super, ist ein tolles Feature, aber ich glaube, es wird schwierig, wenn jemand sich vertabbt und es dem Falschen gibt, man kann das Perk ja dann nicht zurückgeben und das Geld erstatten, wäre ja immer für den blöd, der es bekommen hat, da er es vielleicht ja garnicht haben möchte oder nichtmal soviel Geld hat. Wenn man es einfügen würde, dass man es demjenigen zurückgeben könnte, gibt es bestimmt Leute, die dann untereinander einfach ein Perk teilen (das ist ja nicht die eigentliche Idee dahinter). Wenn man das umgehen möchte, müsste man da cooldowns und ähnliches mit einbauen und dann ist es ein sehr großer Aufwand. Wäre vllt. gut, wenn du oben bei "wie sollte es im Detail funktionieren" es noch genauer beschreibst, weil dafür steht das Wort "Detail" ;)

    man könnte es so machen, dass man den namen in einen amboss eingibt, & dann öffnet sich ein bestätigungsinventar wo man zum Beispiel den Spielerkopf sieht

  • juve
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    • 3. Januar 2021 um 20:42
    • #89
    Zitat von doctor_alfa
    Zitat von RandomSquadHD

    Ich finde die Idee an sich super, ist ein tolles Feature, aber ich glaube, es wird schwierig, wenn jemand sich vertabbt und es dem Falschen gibt, man kann das Perk ja dann nicht zurückgeben und das Geld erstatten, wäre ja immer für den blöd, der es bekommen hat, da er es vielleicht ja garnicht haben möchte oder nichtmal soviel Geld hat. Wenn man es einfügen würde, dass man es demjenigen zurückgeben könnte, gibt es bestimmt Leute, die dann untereinander einfach ein Perk teilen (das ist ja nicht die eigentliche Idee dahinter). Wenn man das umgehen möchte, müsste man da cooldowns und ähnliches mit einbauen und dann ist es ein sehr großer Aufwand. Wäre vllt. gut, wenn du oben bei "wie sollte es im Detail funktionieren" es noch genauer beschreibst, weil dafür steht das Wort "Detail" ;)

    man könnte es so machen, dass man den namen in einen amboss eingibt, & dann öffnet sich ein bestätigungsinventar wo man zum Beispiel den Spielerkopf sieht

    Gute idee

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    • 3. Januar 2021 um 20:46
    • #90
    Zitat von gigi__juve
    Zitat von RandomSquadHD

    Ich finde die Idee an sich super, ist ein tolles Feature, aber ich glaube, es wird schwierig, wenn jemand sich vertabbt und es dem Falschen gibt, man kann das Perk ja dann nicht zurückgeben und das Geld erstatten, wäre ja immer für den blöd, der es bekommen hat, da er es vielleicht ja garnicht haben möchte oder nichtmal soviel Geld hat. Wenn man es einfügen würde, dass man es demjenigen zurückgeben könnte, gibt es bestimmt Leute, die dann untereinander einfach ein Perk teilen (das ist ja nicht die eigentliche Idee dahinter). Wenn man das umgehen möchte, müsste man da cooldowns und ähnliches mit einbauen und dann ist es ein sehr großer Aufwand. Wäre vllt. gut, wenn du oben bei "wie sollte es im Detail funktionieren" es noch genauer beschreibst, weil dafür steht das Wort "Detail" ;)

    Das mit dem perk sharing war nicht meine Idee und finde das eelbst doof

    Ja, das war auch nur eine Erweiterung von mir. Wenn du es nur mit Schenken machen möchtest, gibt es aber wahrscheinlich öfter Streit, da es momentan Trend ist zu tabben (momentan werden sehr sehr viele Leute durchs tabben gescammt), wenn es jemand bekommt, der es z.B. nichtmal haben/bezahlen will. Dann sagt man ja immer zu Recht "ist die Schuld von dem, der getabbt hat". Aber man erlebt es ja immer, das genau wegen solchen Sachen im Forum ein Beef beginnt und ein Beitrag in Warnung vor Spielern gemacht wird, obwohl derjenige selber Schuld hat. Das würde einfach Zeit von manchen Leuten rauben und die Leute wollen auch keinen beschädigten Ruf haben, weil sie das nicht erstattet haben (es sollte, wenn man nach logischem Denken geht kein Ruf beschädigt werden, aber es wirft nicht unbedingt ein gutes Licht auf jemanden, wenn es nicht von dem anderen erstattet wird, denke ich).

    Edit: die Idee von @doctor_alfa wäre eine super Lösung!

    Einmal editiert, zuletzt von RandomSquadHD (3. Januar 2021 um 20:47)

  • dercoachistbeck
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    • 4. Januar 2021 um 04:36
    • #91

    Das mit dem Perk schenken ist eine sehr gute Idee. So muss man nicht stundenlang überlegen, was man als Weihnachtsgeschenk jemandem besorgt. Wie das umsetzbar ist, ist die andere Frage.

  • 50U7R34P3R
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    • 5. Januar 2021 um 01:49
    • #92

    Guten Tag juve,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Zitat von gigi__juve

    Ja halt keine Antwort oder dergleichen vom Team xd

    Alles zu seiner Zeit...
    Durch die Weihnachtsfeiertage & Silvester, die man mit Familie/Freunden verbringt und daher weniger da ist, staut sich manches eben an. Bei mir gilt, älteste Beiträge zuerst, weswegen ich mich erst mal durch einen gewissen "Backlog" arbeiten muss, bis ich an den aktuellen Sachen dran bin.

    Natürlich wäre es weniger aufwendig, wenn entsprechende Themen wie dieses gar nicht erst existieren würden, weil man vorher ins Archiv geschaut und gesehen hätte, dass der Vorschlag (Ende August, Mitte Oktober und) letztmalig Anfang November 2020 (also vor weniger als 2 Monaten) vom einem Content geprüft und erneut abgelehnt wurde. ;)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    3 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (5. Januar 2021 um 01:52)

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    • 17. Januar 2021 um 01:22
    • #93

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man Perks die man in den letzten 12h gekauft hat, wieder für 50% des Preises verkaufen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Neben dem Perk in der /perks ansicht, dass man sich als letztes gekauft hat, ein Block einfügen auf dem steht "Dieses Perk wieder verkaufen". Allerdings sollte man nur 50% des Preises wieder bekommen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man kann sich eventuell doch noch einmal umentscheiden & wenn man ein Perk ausversehen gekauft hat, kann man es wieder verkaufen.

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    • 17. Januar 2021 um 01:26
    • #94

    Vielleicht eine dumme Frage, aber wieso soll ich mit Absicht Verlust machen?

    Wenn ich mich nicht irre muss man es sogar bestätigen, wenn man sich ein Perk kauft.

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    • 17. Januar 2021 um 01:27
    • #95
    Zitat von verbvllert_

    Vielleicht eine dumme Frage, aber wieso soll ich mit Absicht Verlust machen?

    Wenn ich mich nicht irre muss man es sogar bestätigen, wenn man sich ein Perk kauft.

    Es gibt viele, die sich erst ein Perk kaufen und merken, dass es unnötig ist.

    Als ich mein letztes Perk gekauft habe (Anfang Mai glaube ich) konnte ich nichts bestätigen und hatte es direkt.

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    • 17. Januar 2021 um 01:34
    • #96
    Zitat von Jackenaut

    Als ich mein letztes Perk gekauft habe (Anfang Mai glaube ich) konnte ich nichts bestätigen und hatte es direkt.

    Da war ja auch das alte Perk Menü, es wurde komplett überarbeitet.

    Ich selber würde einfach das Perk behalten.

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    • 17. Januar 2021 um 02:25
    • #97

    Es gibt aber wiederum Leute die haben nicht so viel geld, und die dann merken hmm das Perk ist blöd. Ich finde die Idee gut würde sogar sagen das man 1 Woche zeit dafür hat.

    Oo-------------------------------------------------------------------------oO

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    • 17. Januar 2021 um 02:26
    • #98
    Zitat von TypischWolfi

    Es gibt aber wiederum Leute die haben nicht so viel geld, und die dann merken hmm das Perk ist blöd. Ich finde die Idee gut würde sogar sagen das man 1 Woche zeit dafür hat.

    Leute die ein Perk 1 Woche haben wollen es teilweise sogar nur abusen, obwohl sie - machen würden.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 17. Januar 2021 um 02:27
    • #99
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von TypischWolfi

    Es gibt aber wiederum Leute die haben nicht so viel geld, und die dann merken hmm das Perk ist blöd. Ich finde die Idee gut würde sogar sagen das man 1 Woche zeit dafür hat.

    Leute die ein Perk 1 Woche haben wollen es teilweise sogar nur abusen, obwohl sie - machen würden.

    Dann könnte man wiederum es so machen das man nur ein teil des Geldes zurück bekommt.

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    • 17. Januar 2021 um 02:30
    • #100
    Zitat von TypischWolfi

    Dann könnte man wiederum es so machen das man nur ein teil des Geldes zurück bekommt.

    Wurde doch auch so vorgeschlagen, 1 Woche ist dafür deutlich zu lange.

    Eine Frist von 24h ist genug sonst wird wiederum ein Perk gekauft & ausgenutzt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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