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Economy: Offline-Transaktionen / Gutschein / Coupon

    • 1.8 Netzwerk
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  • 16. Februar 2018 um 17:37
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  • Welsi
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    Welsi#9257
    • 25. April 2019 um 18:49
    • #21

    Hallo Panem ,

    ich finde die Idee gut. Ich kenne das mit den Dropevents wenn man mal schnell Geld verlosen möchte, aber es dann zu kompliziert wird den richtigen Spieler zu finden.

    Wie du schon gesagt hast müsste man schauen dass man diese Gutscheine nicht Duplizieren kann, weil sonst das Geld an wert verlieren würde.

    LG Welsi

  • EntchenBuilds
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    • 25. April 2019 um 20:03
    • #22

    Guten Abend Panem ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • Lichtrebell
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    • 15. Mai 2019 um 06:52
    • #23

    >> Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? <<

    Ich wüde gerne Spielern Geld zahlen können auch wenn die gerade nicht auf dem Server sind. (offline)

    Oder auch wenn sie auf einem anderen CB Server sind.

    Warum muss ich denn den CB wechseln um was zu payen?

    >> Wie sollte er im Detail funktionieren? <<

    Ganz normal so wie jetzt auch mit : /pay <Spielername>

    >> Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? >>

    Ungeahnte Handelserleichterungen !

    Ich will was von einem mir vertrauenswürdigem Händler kaufen?

    Kein Problem ob der on/off oder auf einem überfülltem CB ist auf das ich nicht raufkomme.

    Ich habe jederzeit die Möglichkeit einfach zu bezahlen. Ob Vor-oder Nachkasse.

    Für die Warenanlieferung gibt es dann ja die Kisten mit Trichtern.

    >> Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <<

    Ich spiele zum Beispiel mit 5h Zeitverschiebung zur BRiD. Da ist es manchmal schwierig Termine zu finden an denen ich den Händler treffen kann. Und wenn das terminlich klappt kann das immer noch an überfüllten CB's scheitern das ganze. Diese ganzen blöden Probleme würden sich einfach in Luft auflösen.

    Was das ganze noch ungemein toppen würde wäre so eine Art Kontoauszug wo ich die letzten paar Transaktionen nachvollziehen könnte. Weil woher weiss der Andere Spieler hinterher das ich ihn bezahlt habe oder das ich bezahlt wurde. Jedesmal ein Screenshot machen den man auch noch fälschen kann?

    Neulichst habe ich meine erste Doppelkiste verkauft. Während ich 'entladen habe' wurde ich bezahlt.

    Der Chat läuft aber so schnell durch das ich nichts davon mitbekommen habe. Während ich 'entlade' kann ich nicht auch noch dem Chat folgen. Nur anhand des Kontostandes konnte ich mir zusammenreimen das das so ungefähr gestimmt haben muss.

    Also eine Art Kontoauszug würde das ganze noch ungemein toppen.

    Man könnte doch einfach die Bank zu einem vernünfigen Banksystem mit Überweisungen und Kontoauszügen erweitern. Das wäre einfach so super.

    In der Hoffnung erhört zu werden : Licht und Liebe an alle

    Ich weiß nur das ich nichts weiß, aber damit weiß ich mehr als die, die nicht wissen das sie nichts wissen.




  • leTimo
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    • 15. Mai 2019 um 07:16
    • #24

    Hey,

    Meines Wissens läuft das "Payen" über "Essentials", Was bedeutet das Die GrieferGames Developer das nicht einfach ändern Können. Da Dies in Essentials so fest gelegt ist.

    Sollte ich Falsch Liegen, Bitte Korrigieren :)

    LG

    Timo

    Hier gibt es nichts weiter zu sehen. Du kannst ruhig weitergehen..

  • Farold
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    OMG - Old Men Group
    • 15. Mai 2019 um 09:40
    • #25

    nun ich stehe den ganzen Tag AFK.

    am morgen notiere ich mir meinen Kontostand, mache die Geschäfte und am Abend rechne ich ab. Die Booster-Gelder kann ich abziehen, da noch der Account von meinem Sohn auf dem selben Server steht und ich somit sehe, was an Boostergeld reingekommen ist.

    Ich denke allerdings, dass es nicht möglich ist, dass man über die CB's hinweg payen kann, da es sich um unabhängige Server handelt, welche nicht aktiv miteinander verbunden sind um solche Geschäfte machen zu können.

    Auch offline stelle ich mir schwer vor, da sonst jeder Spieler (der nicht da ist) auch geladen sein müsste.

  • Lichtrebell
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    • 17. Mai 2019 um 20:02
    • #26

    Habe gerade aus aktuellem Anlass ein wenig die Serverregeln Studiert.

    (8) Das Nutzen jeglicher „Hacked Clients", Bots und visueller Vorteile ist strengstens verboten!

    1. Die Nutzung von Bots, die Glücksspiele automatisiert bereitstellen, ist ebenfalls verboten!
    2. Die Nutzung von Bots, die einen automatischen An- und Verkauf anbieten, ist erlaubt.

    Da Frage ich mich zu Punkt (8) 2.

    Was gibt es denn da für Bots für? Wie funktionieren die?

    Was muss man dafür tun?

    Liegt hier evtl. die Lösung solcher Probleme?

    Ich weiß nur das ich nichts weiß, aber damit weiß ich mehr als die, die nicht wissen das sie nichts wissen.




  • H1ppla
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    h1ppla
    • 17. Mai 2019 um 20:24
    • #27

    Die Beste Lösung wäre wohl

    /bank (Spieler) einzahlen (Betrag)

    Könnte dann auch Serverübergreifend funktionieren, wird aber nie kommen, die Gefahr von neuen Dupe Bugs wäre auch groß, behaupte ich jetzt einfach mal ?(

  • Lichtrebell
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    • 17. Mai 2019 um 20:33
    • #28
    Zitat von H1ppla

    Die Beste Lösung wäre wohl

    /bank (Spieler) einzahlen (Betrag)

    Könnte dann auch Serverübergreifend funktionieren, wird aber nie kommen, die Gefahr von neuen Dupe Bugs wäre auch groß, behaupte ich jetzt einfach mal ?(

    Die Lösung würde mir auch gefallen wie gesagt.

    Keine Ahnung was Dupe Bugs sind aber sage niemals nie.

    Und einfach was behaupten ist nicht hilfreich.

    Entweder wird der Vorschlag abgelehnt oder angenommen.

    Das werden wir dann ja hier sehen.

    Auf jeden Fall finde ich es sehr Verbesserungswürdig.

    Mit der Technik kenne ich mich nun mal nicht aus aber die Entscheider werden es schon entsprechend beurteilen.

    Ich weiß nur das ich nichts weiß, aber damit weiß ich mehr als die, die nicht wissen das sie nichts wissen.




  • Sahdyy
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    Sahdyy#5484
    • 18. Mai 2019 um 23:37
    • #29

    Sorry, mit der Bank ist ne blöde Idee. Da kommen nur die Scammer /bank accept einzahlen 1000. Es reicht doch schon, dass es die Masche mit /pay accept 1000 so häufig gibt. /bank sollte wie bisher nur für Buchungen auf das eigene Konto sein.

    Für das offline Zahlen bin ich auch. Warum nicht einfach /pay <betrag> <spieler> wie es auch jetzt schon ist. Dann aber halt auch für Offline-Zahlungen. Allerdings müsste es eine Art Kontoauszug dazu geben. Wie sonst kann die Zahlung Nachverfolgt werden.

    Aber ich glaube der Vorschlag wurde weiter oben schon gemacht. Hab nur noch auf die letzten beiden Beiträge reagiert.

  • _Supreme_Hero_
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    • 19. Mai 2019 um 00:25
    • #30

    ich glaube das geht auch mit Essentials, aber ich finde genarel das Griefergames lieber zu einem eigenen oder z.B. zu CMI wechseln sollten... CMI kostet 15€ ist aber 1000 mal besser.... dort geht alles auch mit offline Spielern...

    Benutze das selbst auf meinem eigenen Server und es ist auch viel performanter als Essentials...

  • Sahdyy
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    Sahdyy#5484
    • 19. Mai 2019 um 08:15
    • #31

    _Supreme_Hero_ abgesehen davon, dass ein Wechsel des Plugin-System, auf so einem großen Server mit eigenen Modifikationen, wahrscheinlich nicht einfach bis unmöglich ist.

    Woran kann man erkennen, dass auf GrieferGames Essentials verwendet wird und nichts anderes?

  • mektow
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    • 10. August 2019 um 23:18
    • #32

    Guten Abend Lichtrebell,

    Dass man nur an aktive Spieler auf dem Citybuild auf dem du dich befindest zahlen kannst ist so gewollt und deshalb wird dies auch für die Zukunft so bleiben.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • Phoenix92155
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    • 14. Februar 2020 um 12:49
    • #33

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Guten Tag, Ich war letztens auf einem anderem Server und musste dort festellen , dass wenn man jemanden bezahlen möchte, erst Aufgefordert wird diese Zahlung zu bestätigen. Wäre es eine Überlegung wert, dies auch auf GG einzuführen? Um mögliche Fail pays zu umgehen oder falsche Beträge auszuschließen. Zudem könnte man eventuell diese nervigen Fake Pays umgehen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    /pay MaxMustermann 20000

    Sind Sie sicher, dass Sie MaxMustermann 20000 überweisen möchten? /ja /nein

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man könnte eventuell umgehen den falschen Leuten Geld zu zahlen, wenn die Namen sehr identisch sind und man zu schnell getappt hat. Zudem könnte es verhindern, dass man ausversehen eine 0 zu viel oder zu wenig dabei hat.

    Gegebenfalls, könnte es auch die ganzen Fakepayer davon abhalten, die Leute auf den CBs zu nerven.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (19. Juni 2024 um 17:18) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 14. Februar 2020 um 12:53
    • #34

    Mhh.. Idee an sich ist ganz interessant, wie genau meinst du:"Zudem könnte man eventuell diese nervigen Fake Pays umgehen." ? Denkst du an irgendwas Richtung /pay bank? Als "Fake Pays" würde ich jetzt die Nachricht "&ahat dir $100 gegeben" im Chat sehen.. Da wüsste ich gerade nicht, wie du das meinst.

    Da komme ich gerade noch nicht so ganz hinter.

    Und btw aus Erfahrung würde ich schätzen, dass es abgelehnt wird da du dir den Befehl an sich ja einfach vorschreiben und selber überprüfen kannst.

    Bei hohen Beträgen bezahlen viele erst 1$ und ändern über die Pfeiltasten danach, wenn der Tradepartner den Dollar bestätigt hat, den einen Dollar zu der gewünschten Summe um. So wird sichergestellt, dass man sich nicht vertippt oder durch andere Fehler ein Fremder Spieler das Geld bekommen hat.

  • Phoenix92155
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    VCG (Varus-Clan
    • 14. Februar 2020 um 13:31
    • #35

    Ja, das mit dem einem Dollar mache ich bei höheren Trades auch so. Ich habe damit auch zwangsweise nicht unbedingt mich gemeint.

    Ein Beispiel:

    Auf CB4 gibt es ca. 3-4 Spieler, die den Namen Phoenix enthalten. Wie oft kam es vor, dass Zahlungen die einem anderen "Phoenix" galten an mich gingen. Dann ist man mal afk eine rauchen oder essen. Kommt man wieder liest den Chat durch und wird aufs übelste beleidigt, weil man angeblich irgendjemand um seine läppichen 2000 Dollar gescammt hat. Wenn das nicht reichen würde, wird im all Chat dasselbe Gerücht verbreitet. Aus dem Grund, weil man mal afk war.

    So etwas könnte man damit verhindern.

    Und was ich mit dem Fake money meinte :

    Es gibt doch zig Spieler, die aus Spaß im chat schreiben, dass Sie Geld überwiesen haben. Angepasst in grün, bis auf den Doppelpunkt. Und das nervt. Zudem gibt es noch welche, die dadurch versuchen Ahnungslosen Spielern dieses Fake Money wieder zu entlocken. Mit der Begründung, dass er es ihm ausversehen gegeben hat. Und mit dem erst bestätigen, könnte es ja sein, dass man damit evlt etwas unterbinden kann. Wenn der Empfänger der Zahlung evtl. auch noch eine Nachricht bekommen würde wie : Spieler MaxMustermann möchte dir 20000$ überweisen, bitte warte auf seine Bestätigung.

    So dachte ich mir das.

    Lg

  • obaschreck
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    • 14. Februar 2020 um 17:12
    • #36

    Hey,

    deine Idee finde ich ebenso wie mein Vorgänger (CuzImJ4nn1k) gar nicht schlecht. Laut deiner Aussage könnte man auch das Fake-Money damit umgehen, ich jedoch wäre zu faul, bei jeder Bezahlung noch extra den Vorgang zu bestätigen. Man könnte vor allem auch einfach die grüne Farbe für alle Spieler entfernen, damit man erst gar nicht mehr die Möglichkeit hat, diese Nachrichten in der hellgrünen Farbe zu schreiben. Die Farbe gäbe es somit nur noch bei den echten Überweisungen, sodass sich selber die nicht erfahrensten Spieler nicht mehr irren können, da es schon vermehrt vorkam, dass Spieler die Fake-Überweisungen glaubten.

    Liebe Grüße obaschreck (CB4)! :)

    Mit freundlichen Grüßen

    - obaschreck [CB21] -

    Kontaktmöglichkeiten:

    - Griefergames (Citybuild 21)

    - Griefergames-Forum

  • Phoenix92155
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    VCG (Varus-Clan
    • 14. Februar 2020 um 18:26
    • #37

    Das mit den Farben wäre auch eine gute Idee um das Spenden von FakeMoney zu unterbinden obaschreck. Wie du bereits beschrieben hattest, einfach eine Farbe nehmen, die es nicht nachzuahmen gibt.

    Jedoch würde dies nicht die 2 Probleme lösen, die ich eigentlich damit beheben wollte 🙈.

    Lg

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
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    • 14. Februar 2020 um 19:42
    • Offizieller Beitrag
    • #38

    Im Prinzip eine gute Idee lieber Phoenix92155, aber dann wird es auch oft dazu kommen dass Leute blind /ja eingeben, und am Ende genau das gleiche Problem haben :D

    Dennoch eine Idee über die gerne nachgedacht werden kann von der Administration :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • GrandMagus22
  • Platinum Griefer
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    Varus-Clan Gaming
    • 15. Februar 2020 um 21:33
    • #39

    Da muss ich 1Waschbaer zustimmen, da es irgendwann einfach hur Gewohnheit würde /ja einzugeben ohne auf den Namen zu achten. Aber grundsätzlich ist die Idee nicht schlecht.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    [VCG] GrandMagus22 | Varus-Clan Gaming Owner


    • Instagram: varusclan.gg •

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    Trusted MM - Listen

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    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  • RobinFerngelenkt
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    • 15. Februar 2020 um 22:07
    • #40

    Ich verwende gern das Labymod Spielermenü.

    Das kann man ganz individuell konfigurieren und dann mir eine mshortkey das Spielermenü aufrufen während man die betreffende Person anschaut und dann zb pay wählt.

    Beispiel:

    pay1.jpg

    Wenn man als Befehl "/pay {name} " (leerzeichen hinter der eckigen Klammer nicht vergessen) macht und das häckche neben "sofort senden" wegmacht braucht mann später dann nur noch denjenigen anschauen, shortkey drücken und die summe eintippen in die konsole die sich automatisch mit dem richtigen amen öffnet.

    Geht auch nit allen anderen befehlen auch. Wie zb plotkick usw...

    Das grün dargestellte ist eine Variable und muss genauso einetragen werden. Sie wird mit dem Namen des Spilers befüllt den man gerade mit dem Kreuz in der Bildschirmmitte anvisiert.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
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➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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Heutige Geburtstage

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