1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Homes: Mehr Homes erhalten

    • 1.8 Netzwerk
  • Prof_Ewen
  • 4. März 2018 um 14:22
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • LucasMine
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    254
    Punkte
    3.358
    Beiträge
    295
    Discord
    LucasMine#5482
    • 2. Dezember 2019 um 15:05
    • #41

    Nach deiner Rechnung hätte ich dann schon 4 Zusatz homes ja finde ich gut ? aber mal ernsthaft das mit den spielstunden finde ich Mega und afk ist auch kein Problem muss man halt die Stunden anpassen

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

  • Benutzer374
    Gast
    • 2. Dezember 2019 um 15:13
    • #42
    Zitat von LucasMine

    Nach deiner Rechnung hätte ich dann schon 4 Zusatz homes ja finde ich gut ? aber mal ernsthaft das mit den spielstunden finde ich Mega und afk ist auch kein Problem muss man halt die Stunden anpassen

    Ich meinte das so, dass das die Gesamtanzahl der Homes ist, welche sich nach der Spielzeit richtet. :DD

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    1.879
    Punkte
    21.740
    Beiträge
    1.960
    • 2. Dezember 2019 um 16:53
    • #43

    Hiho,

    diese Idee stand schon einige Male auf unserer Liste, wussten aber nie genau, ob wir es umsetzen sollten und ob es sich lohnt. Auch die Frage, wie wir es ins Spiel integrieren sollten.

    Hier die Frage:

    kumulative Preise (pro Kauf steigend)

    exponential steigend (pro Kauf steigend)

    Kisten (Vote, epische Kiste, Supreme Kiste)

    Oder ähnliches. Hier müssen wir schauen was am besten ist.

    Gruß

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • Pix3lgamer
    Expert Griefer
    Reaktionen
    167
    Punkte
    1.322
    Beiträge
    107
    • 2. Dezember 2019 um 17:42
    • #44

    mektow macht doch eine Abstimmung und lasst die Spieler bei diesem Thema mitentscheiden. Oder pinnt einen Beitrag an damit die Community darüber in einem Thread Diskutieren kann.

    Mfg. : Pix3lgamer

  • Benutzer374
    Gast
    • 2. Dezember 2019 um 18:33
    • #45
    Zitat von Pix3lgamer

    mektow macht doch eine Abstimmung und lasst die Spieler bei diesem Thema mitentscheiden. Oder pinnt einen Beitrag an damit die Community darüber in einem Thread Diskutieren kann.

    Mfg. : Pix3lgamer

    Nicht böse gemeint: Es gab doch schon öfter Abstimmungen hier im Forum. Wie viele davon wurden trotz klarem Ergebnis berücksichtigt ?
    Nicht viele bis gar keine.

    Also an Abstimmungen glaube ich im Augenblick nicht.

  • Pix3lgamer
    Expert Griefer
    Reaktionen
    167
    Punkte
    1.322
    Beiträge
    107
    • 2. Dezember 2019 um 19:00
    • #46

    @SonicBoom06 ich weiss das es in letzter Zeit so gelaufen ist. Aber ich denke auch das die Führungsriege von GG weiss, das es sehr vielen nicht gepasst hat und sie damit für Verwirrung und Verärgerung gesorgt haben. Aber jeder der Fehler macht kann sie ja in Zukunft auch besser machen.

  • HaKuJo
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    415
    Punkte
    3.075
    Beiträge
    259
    • 2. Dezember 2019 um 19:36
    • #47
    Zitat von Mektow

    Hiho,

    diese Idee stand schon einige Male auf unserer Liste, wussten aber nie genau, ob

    Hier die Frage:

    kumulative Preise (pro Kauf steigend)

    exponential steigend (pro Kauf steigend)

    Kisten (Vote, epische Kiste, Supreme Kiste)

    Oder ähnliches. Hier müssen wir schauen was am besten ist.

    Alles anzeigen

    Wäre in Kisten nicht gegen die EULA?

    Würde einen zusätzlichen /Home nämlich schon als spielerischen Vorteil einstufen.

    Ansonsten finde ich es aber eine gute Idee.

    Da man ja nicht mehr wie vorher mal auf die Schnelle ein Biom suchen kann.

    Angebote gelten 24h sofern ich nicht explizit etwas anderes sage!

  • LucasMine
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    254
    Punkte
    3.358
    Beiträge
    295
    Discord
    LucasMine#5482
    • 2. Dezember 2019 um 19:38
    • #48

    Kisten würde ich auch doof finden und wenn halt in den vote Kisten aber mal so das man ca. Alle 20 so was gewinnt

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

  • Benutzer374
    Gast
    • 2. Dezember 2019 um 19:53
    • #49
    Zitat von HaKuJo

    Wäre in Kisten nicht gegen die EULA?

    Würde einen zusätzlichen /Home nämlich schon als spielerischen Vorteil einstufen.

    Ansonsten finde ich es aber eine gute Idee.

    Da man ja nicht mehr wie vorher mal auf die Schnelle ein Biom suchen kann.

    HaKuJo In Kisten wäre dann nicht gegen die EULA, wenn man es auch in einer Votekiste kriegt (obwohl die Wahrscheinlichkeit da was gutes zu ziehen gefühlt bei 1:1000 liegt;)X/).

    Kaufen oder nach Spielzeit gemessen ist sinnvoller.

  • HaKuJo
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    415
    Punkte
    3.075
    Beiträge
    259
    • 2. Dezember 2019 um 20:20
    • #50
    Zitat von SonicBoom06

    HaKuJo In Kisten wäre dann nicht gegen die EULA, wenn man es auch in einer Votekiste kriegt

    Wäre mir da nicht so sicher. Die EULA sagt schon ganz klar das nichts für EG verkauft werden darf was einem einzelnen Spieler einen Vorteil verschafft, es sei den jeder Spieler auf dem Server bekommt den selben Vorteil (deswegen gelten soweit ich weiß auch Booster für alle).

    Das was du meinst bezieht sich eher auf Spenden.

    Aber letztendlich müssen das eh die Leute klären die es dann auch betrifft.

    Edit:

    Hab grad nochmal geschaut, der Verkauf von /homes wird sogar explizit genannt in der EULA als nicht erlaubt zu verkaufen

    Angebote gelten 24h sofern ich nicht explizit etwas anderes sage!

    Einmal editiert, zuletzt von HaKuJo (2. Dezember 2019 um 20:43)

  • Benutzer374
    Gast
    • 3. Dezember 2019 um 07:31
    • #51
    Zitat von HaKuJo

    Wäre mir da nicht so sicher. Die EULA sagt schon ganz klar das nichts für EG verkauft werden darf was einem einzelnen Spieler einen Vorteil verschafft, es sei den jeder Spieler auf dem Server bekommt den selben Vorteil (deswegen gelten soweit ich weiß auch Booster für alle).

    Das was du meinst bezieht sich eher auf Spenden.

    Aber letztendlich müssen das eh die Leute klären die es dann auch betrifft.

    Edit:

    Hab grad nochmal geschaut, der Verkauf von /homes wird sogar explizit genannt in der EULA als nicht erlaubt zu verkaufen

    Aber man kanns ja nicht direkt kaufen.

    Nehmen wir mal die Forcefieldflag als Beispiel:

    Man kann sie in allen Kisten ziehen (auch in den Votekisten). Sie wird ja auch darin geduldet.

    Ob die Gewinnchancen dazwischen gleich sind weiß ich nicht.

  • ByteKrieger
  • Gold Griefer
    Reaktionen
    169
    Punkte
    1.949
    Beiträge
    164
    Discord
    ByteKrieger#6505
    • 3. Dezember 2019 um 09:14
    • #52
    Zitat von Mektow

    Hiho,


    diese Idee stand schon einige Male auf unserer Liste, wussten aber nie genau, ob wir es umsetzen sollten und ob es sich lohnt. Auch die Frage, wie wir es ins Spiel integrieren sollten.


    Hier die Frage:

    kumulative Preise (pro Kauf steigend)

    exponential steigend (pro Kauf steigend)

    Kisten (Vote, epische Kiste, Supreme Kiste)

    Oder ähnliches. Hier müssen wir schauen was am besten ist.


    Gruß

    Alles anzeigen

    Warum nicht für jeden auf 10 Homes erweitern ohne kosten ?:rolleyes:


    Zitat von HaKuJo

    Wäre in Kisten nicht gegen die EULA?

    Würde einen zusätzlichen /Home nämlich schon als spielerischen Vorteil einstufen.

    Warum nicht gleich ausschlieslich in Vote Kisten so hat jeder die selben Chancen es zu bekommen.

    Das sind so meine überlegungen dazu

    LG ByteKrieger

    Der Name FAQ heißt auf deutsch die am meist gestellten Fragen
    dadurch klären sich 80 % der Fragen von selbst

    https://griefergames.de/index.php?faq/

    Solltet Ihr mal nicht weiter wissen oder Hilfe benötigen, meldet euch gerne an mich oder unseren EHV. Wir sind auch auf Discord vertreten hier

    Ihr wollt mir 100% Privat und sicher schreiben ?
    Dann nutzt PGP zur Verschlüsselung der Nachricht, damit kann nicht mal das Team mitlesen :D Wie das geht erfährst du hier

    MEIN PGP KEY

  • dirkplaying
  • Junior Griefer
    Reaktionen
    49
    Punkte
    204
    Beiträge
    15
    • 3. Dezember 2019 um 09:31
    • #53

    Ich bin auch für mehr Homes, mit 4 komm ich zwar klar aber ein paar mehr wäre schon besser.

    Die Idee das man nach xy Spielzeit eins dazu bekommt finde ich echt super.

    Um es aber nicht jedem so einfach zu machen an mehr Homes zu kommen könnte man die Spielzeit nehmen die man in den Farmwelten verbringt (ausserhalb des geschützten Bereiches)

    Und nach jedem farmweltreset wird wieder auf 4 zurückgesetz:P

  • Pix3lgamer
    Expert Griefer
    Reaktionen
    167
    Punkte
    1.322
    Beiträge
    107
    • 3. Dezember 2019 um 10:01
    • #54
    Zitat von dirkplaying

    Ich bin auch für mehr Homes, mit 4 komm ich zwar klar aber ein paar mehr wäre schon besser.

    Die Idee das man nach xy Spielzeit eins dazu bekommt finde ich echt super.

    Um es aber nicht jedem so einfach zu machen an mehr Homes zu kommen könnte man die Spielzeit nehmen die man in den Farmwelten verbringt (ausserhalb des geschützten Bereiches)

    Und nach jedem farmweltreset wird wieder auf 4 zurückgesetz:P

    Ich denke entweder dazu kaufen. Oder jeder bekommt mehr Homes kostenlos. Nach Zeit berechnen ist ja wieder Benachteiligung derer die nicht so oft oder lange Spielen wollen/können.

    Mfg. : Pix3lgamer

  • dirkplaying
  • Junior Griefer
    Reaktionen
    49
    Punkte
    204
    Beiträge
    15
    • 3. Dezember 2019 um 10:34
    • #55
    Zitat von Pix3lgamer

    Ich denke entweder dazu kaufen. Oder jeder bekommt mehr Homes kostenlos. Nach Zeit berechnen ist ja wieder Benachteiligung derer die nicht so oft oder lange Spielen wollen/können.

    Mfg. : Pix3lgamer

    Kostenlos wäre natürlich gut für jeden.

    Es gibt aber sehr viele Spieler die benutzen die Homes nur um an den Community Farmen direkt an der "warenausgabe" zu stehen.

    Daher nur mehr homepunkte für die die es wirklich brauchen und sich auch verdient haben.

    z.B 1 Std farmwelt= 1 home

    5 Std farmwelt das nächste

    Und bei 8 ist dann schluss

  • undwegFM
    Gast
    • 3. Dezember 2019 um 12:34
    • #56

    Vorweg: Keine Ahnung, ob das mit den bestehenden Statistiken machbar ist und ob die jeweiligen Statistiken entsprechend auswertbar sind...

    Aber hier mein Vorschlag:

    Statt Spielstunden in der Farmwelt oder auf dem Server würde ich eher dazu tendieren die gelaufenen Blöcke als Grundlage für die Berechtigung zu weiteren Homes zu nehmen. Und dann halt alles wieder von vorn, wenn die Farmwelt resetet ist.

    Die Variante fände ich tatsächlich spielerisch interessanter, da man letztendlich gut überlegen muss, ob und welches Home man vielleicht aufgibt, wenn man innerhalb der Lauf-Home-Grenze ein Biom für sich entdeckt.

  • Pix3lgamer
    Expert Griefer
    Reaktionen
    167
    Punkte
    1.322
    Beiträge
    107
    • 3. Dezember 2019 um 15:42
    • #57
    Zitat von dirkplaying

    Kostenlos wäre natürlich gut für jeden.

    Es gibt aber sehr viele Spieler die benutzen die Homes nur um an den Community Farmen direkt an der "warenausgabe" zu stehen.

    Daher nur mehr homepunkte für die die es wirklich brauchen und sich auch verdient haben.

    z.B 1 Std farmwelt= 1 home

    5 Std farmwelt das nächste

    Und bei 8 ist dann schluss

    Alles anzeigen

    Eventuell ist es ja machbar das die dazugewonnen Homes nur in der Farmwelt benutzt werden können. Dann wäre das Problem mit den Homes an den Communityfarmen nicht so gross.

    Mfg. : Pix3lgamer

  • Benutzer374
    Gast
    • 3. Dezember 2019 um 17:14
    • #58
    Zitat von pathosFM

    Vorweg: Keine Ahnung, ob das mit den bestehenden Statistiken machbar ist und ob die jeweiligen Statistiken entsprechend auswertbar sind...

    Aber hier mein Vorschlag:

    Statt Spielstunden in der Farmwelt oder auf dem Server würde ich eher dazu tendieren die gelaufenen Blöcke als Grundlage für die Berechtigung zu weiteren Homes zu nehmen. Und dann halt alles wieder von vorn, wenn die Farmwelt resetet ist.

    Die Variante fände ich tatsächlich spielerisch interessanter, da man letztendlich gut überlegen muss, ob und welches Home man vielleicht aufgibt, wenn man innerhalb der Lauf-Home-Grenze ein Biom für sich entdeckt.

    Das ist auch eine gute Idee,

    aber dann würde ich das an der Zahl der nach der Flyabschaltung in der Farmwelt und im Nether insgesamt zurückgelegt wurden.

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    1.879
    Punkte
    21.740
    Beiträge
    1.960
    • 7. Dezember 2019 um 11:07
    • #59

    Guten Tag Noops ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • WHS_GatoYT
  • Legendary Griefer
    Reaktionen
    3.334
    Punkte
    46.942
    Beiträge
    3.826
    Clan
    WeHateScammer - Owner
    Discord
    whs_gatoyt
    • 20. Dezember 2019 um 18:33
    • #60

    Hey,

    meine Idee wäre es wenn man in den Chests (Vote,Epische&Supreme) auch gewinnen könnte das man ein Home mehr machen kann. Wäre denke ich ne coole Idee und auch relativ leicht umzusetzen. Bei Problemen mich bitte anschreiben :=)

    LG Gato

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

  • buerger85

    8. Juni
  • FirstRushPanda

    8. Juni
  • KarlX

    8. Juni 1996 (30)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22