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Startkick/Startjail: Mindestanzahl / Verhältnis der Abstimmung anpassen

    • 1.8 Netzwerk
  • Alb3rtoY
  • 16. Oktober 2019 um 16:25
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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    texaslanguste23
    • 19. Juli 2023 um 22:16
    • #161

    Inwiefern kann denn ein Startkick bei einer Mindestanzahl von zum Beispiel 10 abstimmenden Spielern manipuliert werden?

    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von TexasLanguste23

    Was sind denn diese Gründe?

    Bisherige Ablehnungen:

    Beitrag

    RE: Startkick/Startjail: Mindestanzahl / Verhältnis der Abstimmung anpassen

    Guten Abend @Alb3rtoY ,

    dieses Thema wurde gerade eben mit der Administration besprochen und es wurde entschieden, dass diese Idee nicht weiterverfolgt wird und somit nicht auf dem Netzwerk erscheinen wird.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
    mektow
    9. November 2019 um 00:42
    Beitrag

    RE: Startkick/Startjail: Mindestanzahl / Verhältnis der Abstimmung anpassen

    Guten Tag @Roter_Adler_ ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir haben in der Vergangenheit bereits mehrfach zum Ausdruck gebracht, dass es sich hierbei nicht um ein moderatives, sondern ein Community-Tool handelt.

    Die Mindestteilnehmerzahl ist ein Schutzmechanismus, um "Manipulationen" bei einer kleinen Teilnehmerzahl zu verhindern.

    Kommt keine entsprechende Teilnehmerzahl zustande, so ist das Interesse der Community schlichtweg nicht…
    50U7R34P3R
    9. Juni 2020 um 12:59
    Beitrag

    RE: Startkick/Startjail: Mindestanzahl / Verhältnis der Abstimmung anpassen

    Guten Abend @_NixFix_ ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    […]

    (Versteckter Text)

    Wir haben in der Vergangenheit bereits mehrfach zum Ausdruck gebracht, dass es sich hierbei nicht um ein moderatives, sondern ein Community-Tool handelt.

    Die Mindestteilnehmerzahl ist ein Schutzmechanismus, um "Manipulationen" bei einer kleinen Teilnehmerzahl zu verhindern.

    Kommt keine entsprechende Teilnehmerzahl zustande, so ist das Interesse der Community…
    50U7R34P3R
    25. August 2020 um 22:20
    Beitrag

    RE: Startkick/Startjail: Mindestanzahl / Verhältnis der Abstimmung anpassen

    Guten Tag @Niemand ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    […]

    Wir haben hier bereits in der Vergangenheit wichtige Punkte dazu erläutert. Eine Mindestanzahl, sowie die Zweidrittel-Mehrheit zur Entscheidung sind Voraussetzungen, welche Missbrauch mit dem Perk einschränken. Diese Grenzen müssen an einem gewissen Punkt festgemacht werden. Dieser wird seitens der Administration auch nicht weiter gesenkt.

    Des weiteren bleibt zu…
    50U7R34P3R
    22. Dezember 2020 um 16:12

    Weitere Ablehnungen erfolgten dann immer nur mit Hinweis auf die bereits genannten Gründe bzw. die generelle Ablehnung aus der Liste der Themen, die ohne Bearbeitung abgelehnt werden.

    Mit der Neustrukturierung unserer internen Prozesse habe ich auch diese Liste überarbeitet und "ausgedünnt". Die generelle Ablehnung entfällt damit.

    Die benannten Gründe, welche in der Vergangenheit dagegen sprachen, sind zwar noch relevant, können aber (bei umsichtiger Planung und Konzeption) sicherlich gemindert oder sogar komplett ausgeräumt werden.

    Jetzt liegt es nur noch bei der Administration der gesamten Thematik (Startkick & Startjail) Priorität zuzuweisen. :)

    Alles anzeigen

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    • 19. Juli 2023 um 22:32
    • #162
    Zitat von TexasLanguste23

    Inwiefern kann denn ein Startkick bei einer Mindestanzahl von zum Beispiel 10 abstimmenden Spielern manipuliert werden?

    Beispiel gefällig? ;)

    Zum späten Abend startet Spieler A gegen Spieler B einen Startkick. Es sind nur wenige Spieler online.

    5 Clanmitglieder von A stimmen sofort für Ja, 3 weitere Spieler stimmen aus Prinzip für Ja.

    Spieler B, sowie 2 Spieler - die sehen, dass der Startkick nicht erfolgen sollte - stimmen für Nein.

    Wir haben eine Verteilung von 8:3.

    Nach aktuellem System würde der Startkick aufgrund fehlender Beteiligung nicht umgesetzt.

    Mit den vorgeschlagenen Möglichkeiten (bei 2/3-Mehrheit kicken, Verhältnis prozentual an der Online-Spielerzahl bewerten oder Mindestteilnehmer auf 10 senken), würde dieser Kick nun durchlaufen und Spieler B würde aufgrund der Teilnahme der Clanmitglieder von Spieler A direkt rausgeworfen.

    Gleiches kann natürlich auch mit Zweitaccounts, statt Clanmitgliedern vorgenommen werden.

    Anders herum ist natürlich auch eine Abstimmung gegen einen Spieler so leichter von dem Betroffenen "abwendbar", wenn er durch Clanmates oder mit Zweit-Accounts auf Nein stimmt, während die restliche Beteiligung niedrig bleibt. :rolleyes:


    Grüße

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    texaslanguste23
    • 19. Juli 2023 um 22:36
    • #163

    Dann muss es aber eine andere Lösung geben, zum Beispiel mehrere Helfer für einen CB.

    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von TexasLanguste23

    Inwiefern kann denn ein Startkick bei einer Mindestanzahl von zum Beispiel 10 abstimmenden Spielern manipuliert werden?

    Beispiel gefällig? ;)

    Zum späten Abend startet Spieler A gegen Spieler B einen Startkick. Es sind nur wenige Spieler online.

    5 Clanmitglieder von A stimmen sofort für Ja, 3 weitere Spieler stimmen aus Prinzip für Ja.

    Spieler B, sowie 2 Spieler - die sehen, dass der Startkick nicht erfolgen sollte - stimmen für Nein.

    Wir haben eine Verteilung von 8:3.

    Nach aktuellem System würde der Startkick aufgrund fehlender Beteiligung nicht umgesetzt.

    Mit den vorgeschlagenen Möglichkeiten (bei 2/3-Mehrheit kicken, Verhältnis prozentual an der Online-Spielerzahl bewerten oder Mindestteilnehmer auf 10 senken), würde dieser Kick nun durchlaufen und Spieler B würde aufgrund der Teilnahme der Clanmitglieder von Spieler A direkt rausgeworfen.

    Gleiches kann natürlich auch mit Zweitaccounts, statt Clanmitgliedern vorgenommen werden.

    Anders herum ist natürlich auch eine Abstimmung gegen einen Spieler so leichter von dem Betroffenen "abwendbar", wenn er durch Clanmates oder mit Zweit-Accounts auf Nein stimmt, während die restliche Beteiligung niedrig bleibt. :rolleyes:

    Alles anzeigen

    Und außerdem wie groß ist die Warscheinlichkeit, dass am späten Abend 5 Member vom gleichen Clan online sind, bei so einer geringen Spielerzahl.

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    Einmal editiert, zuletzt von TexasLanguste23 (19. Juli 2023 um 22:40) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von TexasLanguste23 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    vorgericht
    • 23. Juli 2023 um 00:32
    • #164

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    StartJail-Abstimmungen zu verkleinern

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Pro StartJail/StartKick oder sonstiges müssen nur mehr 15 Leute abstimmen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Da GrieferGames und alle anderen Server sehr viele Spieler verloren, und auf GrieferGames-CityBuilds im Durchschnitt viel weniger mehr spielen, können auch viel weniger Menschen bei Abstimmungen abstimmen.

    Deshalb habe ich gedacht, müssen nur mehr 15 Leute abstimmen, und mehr als 1/3 (selbst entscheiden) davon müssen dafür sein, damit die Abstimmung durchgeht.

    So werden Scammer auf anderen CityBuilds auch eher noch bestraft, da StartKicks & Jails fast nur mehr auf CB22 durchgehen.

    Screenshot 2023-07-23 003859.png

    3 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (23. Juli 2023 um 10:43) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 23. Juli 2023 um 00:43
    • #165

    hm, die 2/3 Mehrheit find ich ok. daran scheiterts eigentlich nie. und wenn ist der fall eh kontrovers und sollte neu beleuchtet werden. Dann sendet ne 1/3 minderheit als "ausreichend" oft unschuldige in den knast ...

    Das andere bin ich voll dafür! Auf vollen cbs (evil, 1, 20-22) mag die Grenze mit den 20 teilnehmern (noch) funktionieren. Auf vielen anderen CBs mit <30 Spielern klappt das nicht mehr. von diesen 30 Accs auf dem CB sind 5 Meinungslos, 2 Bots und 6 AFK - schon werden die 20 Stimmen nicht mehr erreicht.

    Aber auch gerade weil die Spielerzahl von CB zu CB so derart unterschiedlich ist, sollte denke ich nicht pauschal auf 15 nötige Stimmen abgesenkt werden. Das macht Manipulation auf den besserbesuchten CBs zu einfach.
    Effektiver wäre eine "Wenn-Abfrage": Wenn bei Umfragestart weniger als 30 Accs auf dem CB sind, wird die Zahl der nötigen Stimmen auf 66% gesenkt (bei 30 Spielern immernoch 20 stimmen, bei nur 12 spielern müssten nur 8 abstimmen), Dadurch wären große CBs unverändert, kleine / spielerschwache CBs würden wieder die Möglichkeit bekommen sich gegen Übeltäter zur Wehr zu setzen. Aktuell gibt es die Tools, sie sind aber de facto nutzlos.

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    • 23. Juli 2023 um 10:43
    • Offizieller Beitrag
    • #166

    Heyho VorGericht,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 23. April 2024 um 23:29
    • #167

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Startkicks gehen fast gar nicht mehr durch außer auf 1-2 CBs

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Startkick mindestanzahl verringern von 20 auf 15

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Startkicks wieder Sinnvoller machen

    Gute Nacht

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (25. April 2024 um 19:59) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 23. April 2024 um 23:37
    • #168

    Absolut, die Zahlen müssten überarbeitet werden. Pauschal runtersetzen find ich nicht den richtigen Weg. Grade für Evil oder Cb1 wirds dann noch einfacher, die Abstimmungen zu manipulieren.
    Und CBs mit wenig spielern - gerade außerhalb der Stoßzeiten - sind weiterhin benachteiligt, weil unmöglich.

    Ich fänd ne prozentuale Mindestzahl gut:
    30 + Spieler auf dem CB: Mindestzahl der Stimmen = 20
    29 oder weniger Spieler: 66% der spieler (aufgerundet) müssen abstimmen.

    ob man da 66% oder 75% oder was auch immer nimmt ist nicht weiter interessant. Aber so bleibts fair, und 2-3 AFK-Accounts sind immer mit eingerechnet.

    Man könnte zusätzlich über ne untere Schwelle nachdenken, zb minimum ist immer 5 Spieler (käme bei meinem Vorschlag erst bei 8 oder weniger spielern auf dem CB zum Tragen)

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    Einmal editiert, zuletzt von DeGabo (23. April 2024 um 23:38)

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    • 24. April 2024 um 00:04
    • #169

    Eine sehr sehr Gute Idee.

    Aber das Problem wird wieder sein, dass man dann nicht so viele 2. Accs brauch damit ein Kick auch wirklich durch geht.

    Nett hier, aber waren Sie schon mal in Baden-Württemberg?

  • FlayZee
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    • 24. April 2024 um 03:55
    • #170
    Zitat von DeGabo

    Absolut, die Zahlen müssten überarbeitet werden. Pauschal runtersetzen find ich nicht den richtigen Weg. Grade für Evil oder Cb1 wirds dann noch einfacher, die Abstimmungen zu manipulieren.
    Und CBs mit wenig spielern - gerade außerhalb der Stoßzeiten - sind weiterhin benachteiligt, weil unmöglich.

    auf cb1 gehen keine startkicks bei 100spielern durch macht kein sinn

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    • 24. April 2024 um 04:01
    • #171
    Zitat von FlayZee
    Zitat von DeGabo

    Absolut, die Zahlen müssten überarbeitet werden. Pauschal runtersetzen find ich nicht den richtigen Weg. Grade für Evil oder Cb1 wirds dann noch einfacher, die Abstimmungen zu manipulieren.
    Und CBs mit wenig spielern - gerade außerhalb der Stoßzeiten - sind weiterhin benachteiligt, weil unmöglich.

    auf cb1 gehen keine startkicks bei 100spielern durch macht kein sinn

    Das ist dann aber ein Problem von cb1. Bei 100 Spielern sollten schon ein paar da sein, um nen Spieler zu bestrafen. Wenn man das pauschal auf 15 senkt kommt übermorgen der nächste vorschlag "Pauschal auf 10! weil wegen wir finden keine leute die lust haben mit abzustimmen!" und so weiter.

    Kürzen wir ab und machen wirs doch gleich ohne Abstimmung? Ich starte nen startkick und du fliegst vom Server. ohne Abstimmung ohne sonstwas. Das wäre dann das Ziel. Du siehst, das führt zu nix.

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    • 24. April 2024 um 06:10
    • #172

    Gehört leider zu den Vorschlägen die grundsätzlich abgelehnt werden. An sich ist die Idee gut. Ich würde es aber so machen weil auf den Mini CBS teilweise nicht mal 15 Spieler on sind:

    Es wird ein gewisser Prozentsatz an Spielern benötigt die auf dem CB online sind, sagen wir mal 50%, jedoch maximal 15-20 Votes. Heißt wenn nur 10 Spieler on sind müssen nur 5 bejahen.

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

    🔥 Cute Femboy 🔥

    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

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    • 24. April 2024 um 06:26
    • #173
    Zitat von Draconia111

    Gehört leider zu den Vorschlägen die grundsätzlich abgelehnt werden.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Aussicht besteht durchaus, sonst hätte ich sie nicht letztes Jahr (zum Teil sogar abgelehnt-archiviert zurückgeholt) angenommen und weitergeleitet. ;)

    Ok, ist ein leicht anderes Thema. Ging da grundsätzlich um einen Start-Ban, aber natürlich auch wieder um die Mindestzahl der Stimmen, damit er durchgeht. Darauf bezieht sich auch das zitat hier.

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    • 25. April 2024 um 19:59
    • Offizieller Beitrag
    • #174

    Heyho DC1805,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 9. Dezember 2024 um 13:28
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    • #175

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 11. Dezember 2024 um 13:24
    • #176

    Die Anzahl sollte angepasst, bin ich dafür.

    Die Idee von DeGabo finde ich dazu passend das es passend zum CB ein % Teil abstimmen muss, auch wenn das glaube ich momentan nicht Problem beheben wird im Sinne von das jetzt teils 50 Leute auf dem CB sind und nur 10 Abstimmen.


    Für das runtersetzten von 20 auf 15 wäre ich sogar dabei, wenn das dabei bleiben sollte.

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

    CityBuild: 5/15

    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

    ╚══════════════════════════╝

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    SyntaxOfficial
    • 15. Januar 2025 um 13:39
    • #177

    Hallo,

    der Vorschlag erfolgreich auf unserem Netzwerk umgesetzt :)
    Vielen Dank für euer Feedback!

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

  • SyntaxOfficial 15. Januar 2025 um 13:39

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 15. Januar 2025 um 16:31
    • Offizieller Beitrag
    • #178

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mehr Informationen dazu findest du hier:

    News
    [1.8] 📢 Spannende Updates für euch! 🎉
    Heyho Community,Wir haben wieder eine Menge toller Neuerungen für euch vorbereitet, die das Spielen auf GrieferGames noch besser machen! Hier kommt die Übersicht:🚀Neue Features:Ab sofort könnt ihr bei der Nutzung von /pay <Name> <Geld> <Grund> einen Verwendungszweck angeben. Der Grund wird im Moneylog angezeigt – so behaltet ihr den Überblick! 💸Die neue anti-unsichtbarkeit-Flag schützt eure Bauwerke vor unsichtbaren Spielern! Ihr könnt sie ab sofort über /menu einstellen…
    50U7R34P3R
    15. Januar 2025 um 16:26

    GrieferGames Discord - #changelog/ankündigungen


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  • System 18. Januar 2025 um 17:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
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-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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