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Reaktion auf den immer größer werdenden Trend der "Wither-Cobblefarmen"

  • ItsTheFinal
  • 24. März 2018 um 22:08
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Destiny703
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    • 12. Mai 2018 um 22:38
    • #21

    Ich bin leider zurzeit nicht sehr aktiv auf dem Server unterwegs,

    jedoch kann ich zu deiner Frage etwas schreiben. Die Wither-Cobble Farmen sind meiner Meinung nach Stress für den Server. Zuersteinmal gibt es eine redstone-clock, zweitens der Lava/Wasser Fluss für die Cobblestones (ca 580 pro minute bei einer großen Farm). Diese Items werden etweder mit Hoppern transportiert oder mit einem Wasserfluss. Dazu kommt die Wither-Animation die den Cobble zerstört. Somit kommt einiges zusammen was den Server belasten. Habe eine solche Farm auf extreme nachgebaut, da mich Farmen (bzw. voll automatische Farmen) immer sehr interressieren. Hierzu habe ich mich dazu schlau gemacht ob dies auf extrem funktionieren kann. Von einem Teammitglied wurde mir gesagt das es auf extreme funktionieren könnte. Nach dem Bau die feststellung, nein. Somit habe ich bestätigt das dies nur auf skyblock funktioniert. Habe mich danach nochmal erkundigt warum das Mob verhalten hier auf allen bereichen verändert wurde mit außnahme von skyblock. Hierzu kam die Rückmeldung das Abge das Mob verhalten verändert hat, ein Grund ist unter dem Teamleuten nicht bekannt. Daraus ging hervor das Mobs sich sehr passiv verhalten was den Cb spielern wohl bekannt sein wird, kaum ein Mob greift direkt an bzw. es Spawnen kaum Mobs in dunklen Hölen. Habe bereits Teammitgliedern bzw. auch Spielern angeboten sich meine Farm-Variante anzusehen, um wie du bereits sagst zu analysieren wie vielen Ressourcen solch eine Farm verbraucht (ich kann dazu nur meine oben gennannten Fakten aufzählen, da ich mich nicht mit Servern auskenne). Da Wither-Farmen nicht sehr bekannt sind und es keine große nachfrage dazu gibt wird sich dazu wohl auch nicht ergeben. Ich selbst habe 3 Wochen auf eine Antwort auf mein Forum post gewartet, deswegen habe ich keine große Hoffnung das sich etwas ändert, sei es nun das sie verboten werden oder das sie überall erlaubt sind.

    _________________________________________________________________________________________________________________
    Falls es Fehler gibt ich übernehme keine Haftung

    Mit Freundlichen Grüßen

    _Noway4u_

  • Murof
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    • 13. Mai 2018 um 02:28
    • #22

    Vor kurzem soviel ich weiss wurden in der Oberwelt Wither ausgeschaltet, und seitdem läuft es recht gut auf dem Server ;D, nur mal nee Sache die ich erwähnen wollte ;D, aufgefallen ist auch das die Clocks extrem empfindlich geworden sind, Sodas man bei einer normalen Clock schon so ein Schild bekommt oder einfach der Redstonverstärker umgedreht ist.

  • Balroeg
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    22
    • 13. Mai 2018 um 03:05
    • #23

    Auf Skyblock sind die Mobs allerdings nicht passiv. Ich mag mich täuschen, aber sie sind genauso aggressiv wie im normalen MC-Modus.

    Allerdings sind genau diese Änderungen das, was mich sehr stören.

    Sie passieren auch meistens von einer Minute zur Anderen. Unangekündigt, kein Thread am nächsten Tag der etwas erklärt, wieso weshalb, wann, warum. Mir fehlt hier inzwischen sehr die Transparenz.

    Aber wenn ich eine Clock mit einem Verstärker hab, wird der Verstärker zu 95% durch ein Schild ersetzt ;)

    Naaja. Ich will das mit dem Wither jetzt ehrlich gesagt nicht testen. Aber wenn dem so ist, entschärft es das Ganze dann doch schon etwas :) Jetzt nur noch dafür sorgen, dass man nur auf seiner eigenen Insel bzw. mit Rechten auf anderen Inseln rumfliegen darf, und ich bin fast schon wieder glücklich.

  • Destiny703
    Junior Griefer
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    23
    • 13. Mai 2018 um 21:43
    • #24

    Da hast du recht habe in meinem Text eventuell nicht richtig hervorgehoben das auf skyblock alles wie auf vanilla ist deshalb funktionieren diese Farmen, auf allen anderen serverbereichen nicht. Das mit den Clocks weiß ich nicht kann gut sein das dies auf skyblock so ist, auf den cb bereichen ist dies nicht so extrem. Glaube es hängt allgemein von der Belastung ab. Auf skyblock wird sehr häufig redstone etc abgeschalten, was auf cb nicht der fall ist. Falls ihr euch so eine Farm anschauen möchtet wie so etwas aufgebaut sein kann einfach auf extreme gehen auf das GS von _Noway4u_ gehen und /p middle machen dann solltet ihr auf der Farm rauskommen.

    ___________________________________________________________________________________________________________________

    Mit Freundlichen Grüßen

    _Noway4u_

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
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    • 3. August 2018 um 23:05
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    Wir haben uns vor einigen Tagen dazu entschieden, den Schaden von Withern komplett zu deaktivieren. Somit ist es nicht mehr möglich, von anderen Spielern die Insel zu griefen, aber auch sind automatische Cobblestone-Generatoren nicht mehr nutzbar.

    Das war ein sehr großer Vorteil gegenüber anderen Spielern, welche eine solche Farm nicht hatten. Aber zusammengefasst gesagt, war das wahrscheinlich eine gute Idee, den Schaden zu deaktivieren: Oder sollen wir das so verstehen, dass man das Risiko immer noch behalten möchte, gegrieft zu werden? Wir denken nicht.


    #Closed

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Andere Spielmodi nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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