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Witherskelettfarmen mit Spawner wieder ermöglichen

  • Yamah2
  • 26. Oktober 2019 um 20:42
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Yamah2
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    • 26. Oktober 2019 um 20:42
    • #1

    Würdet ihr gerne wieder Witherskelettfarmen mit Spawner erstellen können? 69

    Das Ergebnis ist nur für Teilnehmer sichtbar.

    Seit ein paar Monaten ist das Witherköpfe farmen mit Spawner nicht mehr möglich.

    Wenn man also jetzt beschließt, ein paar Witherköpfe zu farmen, dauert es erstmal richtig lange,

    bis überhaupt erstmal ein paar Witherskelette spawnen. Wenn welche spawnen, dann sind es meistens nur 2-3 Stück

    und die Chance, dass man einen Witherskelettkopf bekommt liegt mit einem Plünderung 3 Schwert bei 5,5%.

    Aus Eigener Erfahrung muss man wirklich eine ganze Stunde farmen, bis man überhaupt an einen einzigen Kopf kommt..

    Also wäre es doch angemessen, wenn man das Witherskelettfarmen mit Spawner wieder ermöglichen würde;

    oder ist das zu viel verlangt? X/

  • GFC_SkyTecDome
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    Griefergames Farming Company
    • 26. Oktober 2019 um 20:45
    • #2

    Das wurde mit Absicht gemacht um. Die Beacon Preise an zu heben. Wenn du das mit. Den spawner wieder möglich machst Kosten Beacons dann bald nur noch 100$ - 200$

    CEO

    (Chief Executive Officer) der Griefergames Farming Company

    Citybuild 6

    • /p h gfc (Clan Grundstück, noch im Bau 25erMerge )
  • Benutzer112
    Gast
    • 26. Oktober 2019 um 20:47
    • #3

    Es hat ja schon seinen Sinn gehabt, damit der Beaconpreis sich wieder stabilisiert. Und der gemeine Beacon ist ja DAS Statussymbol hier auf GG. ;)

  • Dercoolkatsa
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    • 26. Oktober 2019 um 21:59
    • #4

    Auch wenn wir beide auf cb12 spielen sollten es nicht mehr wieder mit den spawner im nether

  • Yamah2
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    • 27. Oktober 2019 um 12:01
    • #5

    Ja, das ist mir schon klar.

    Aber die Jahre davor gab es ja auch keine Probleme mit den Beacon-preisen.

    Ich spiele ja jetzt schon über 3,5 Jahre auf GrieferGames und damals waren

    die Preise immer Stabil bei 1100-1200 Dollar, und farmen mit

    Spawnern war möglich.

  • WheyGainer
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    • 27. Oktober 2019 um 14:39
    • #6

    An dem Preisverfall war die Graf-Bronze Klinge schuld, mit welcher man in kürzester Zeit, massig Köpfe farmen konnte.

    Würde auch nur 1woche die Spawnermethide wieder funktionieren garantiere ich dir der Preis fällt wieder auf 500$ oder weniger.

  • JTK01_
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    JTK01#1804
    • 27. Oktober 2019 um 16:08
    • #7
    Zitat von Yamah2

    Ja, das ist mir schon klar.

    Aber die Jahre davor gab es ja auch keine Probleme mit den Beacon-preisen.

    Ich spiele ja jetzt schon über 3,5 Jahre auf GrieferGames und damals waren

    die Preise immer Stabil bei 1100-1200 Dollar, und farmen mit

    Spawnern war möglich.


    Was die Preise angeht stimmt das nicht. Wo ich angefangen haben zu Spielen waren Beacons 500$ wert einzeln und den stack konntest du für 20k kaufen

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


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  • kingwawa187
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    #MM
    • 29. Oktober 2019 um 14:30
    • #8

    Man darf aber auch nicht vergessen, dass es seit gut einem Jahr viel einfacher war an Skeletteggs zu kommen und somit immer mehr 'die einfachen Leute' finanziell in der Lage waren eine solche Farm zu betreiben. Als ich im Juli letzten Jahres angefangen habe, wurde ein Skelettegg um die 250k angeboten. Nicht erschwinglich für den gemeinen GG-Spieler. Es sprach sich immer mehr rum, da kam der erste Preisfall. Dann wurden die Beacons Doppelkistenweise mit dem Mergedupebug dupliziert. Habe Geschichten gehört, dass es angeblich Spieler so weit ausgenutzt haben, dass sie Doppelkisten im zweistelligen Bereich an Beacons erdupt haben. (@Team, nein mir ist kein Name bekannt, sonst wäre der gemeldet worden) Und dann kam die Bonzeklinge zum Einsatz und hat den Beacon final auf 18k den Stack runter geschossen.

    Dank dem Adminshop, der Beacons für 1,2k für eine Woche angekauft hat, ist der Preis heute in Kombination mit nicht mehr möglichen Witherskelettfarmen per Spawner im Nether wieder einigermassen stabil. Dennoch fällt der Preis akut von Woche zu Woche. Ich vermute das liegt wieder an der Ungeduld einiger Spieler, die unbedingt schnell schnell verkaufen wollen. Wenn nun die Spawner wieder aktiviert werden ist der Preis wieder mal dahin...

    LG wawa

    Ohne Fleiß kein Preis!

    Kein 187er Fan // die Zahl begleitet mich seit 1999 // einfach wawa // kein king!

    MM, Händler und Builder! Owner des Clans #MM - Middlemans

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  • Phoenixaura_FTO
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    • 30. Oktober 2019 um 15:39
    • #9

    Die preise von beacons fallen doch sowiso wiso sollte man es erlauben sodass beacons wieder wertlos werden?

    Mal davon Bgesehen dass der bogenbug nicht verboten wird wodurch die leute die extremen lootingklingen ins unendliche ausnutzen und somit sowiso auch ohne spawner sehr viele köpfe droppen

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

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  • Annikaxyz
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    • 30. Oktober 2019 um 15:57
    • #10

    kann auch bis heute nicht verstehen was dieses extreme op werkzeug immer soll.

    Plünderung das höchste was normal geht ist 3.

    Ja gut dan haue ich mal 22 raus....

    Hallo??? Hätte 4 oder 5 nicht gereicht?? Nein direkt in die vollen.

    Spätestens da hätte man es lernen müssen aber nein, juhu geburstag da hau ich doch zur klinge noch einen bogen mit übertriebenner plünderung dazu.

    Naja wird schon alles seinen sinn haben.

    Einmal editiert, zuletzt von Annikaxyz (30. Oktober 2019 um 17:24)

  • Phoenixaura_FTO
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    • 30. Oktober 2019 um 19:30
    • #11
    Zitat von Annikaxyz

    kann auch bis heute nicht verstehen was dieses extreme op werkzeug immer soll.

    Plünderung das höchste was normal geht ist 3.

    Ja gut dan haue ich mal 22 raus....

    Hallo??? Hätte 4 oder 5 nicht gereicht?? Nein direkt in die vollen.

    Spätestens da hätte man es lernen müssen aber nein, juhu geburstag da hau ich doch zur klinge noch einen bogen mit übertriebenner plünderung dazu.

    Naja wird schon alles seinen sinn haben.

    Alles anzeigen

    Naja wät ja noch gegangen wenn es nicht den bug geben würde dass die keine haltbarkeit verlieren dann wären die ruck zuck verbraucht aber es ist ja nicht verboten den bug auszunutzen mit den klingen und bögen

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • Annikaxyz
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    • 30. Oktober 2019 um 19:56
    • #12

    auch ohne bug hätte was einstelliges gereicht.

  • HazePatient
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    • 31. Oktober 2019 um 11:51
    • #13

    Pingo2616

  • Rommel12345
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    ROMMEL - Evil-Gang
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    Rommel12345
    • 31. Oktober 2019 um 18:00
    • #14

    nö lieber nicht..Begründung der Umlauf von beacons Macht wieder alles kaputt und das farmen mit spawner ist zu heftig das muss nicht sein es giebt über 100000 beacons wer welche brauch soll welche kaufen oder in der Gruppe in nether und auf natürlich weiße farmen

    Achtung Werbung

    Community Farm Auf CB Evil

    /p h MM-Farm

    💢

    An &Verkauf Bot Cb-Evil

    Admin items Ankauf

    / warp 1_ShopBot


    Clan

    ROMMEL --- Evil-Gang

    _______⚠️Discord Faker Achtung ⚠️ _________

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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  • witherskelett
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