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GrieferGames Krypto-Event

  • SeverusM
  • 10. November 2019 um 15:44
  • Geschlossen

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  • breckassHD
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    ADHS
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    xBreckassHD#5664
    • 16. November 2019 um 15:30
    • #121

    ???? HGW an die Gewinner

    Danke an SeverusM für die viele Arbeit ???

    Ach ja, bin gerade on ? xBreckassHD CB2

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:IG: breckassHD:leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

    :diamantblock::diamantblock::diamantblock:CB13:diamantblock::diamantblock::diamantblock:

  • Volt
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    ETY
    • 16. November 2019 um 16:32
    • #122

    Ah endlich geht das forum :D

    Wuhu :) Glückwunsch an alle! Und das teilnehmer item ist ja mal genial! :D Hab mich sehr gefreut :)

  • MurphyWyler
    Expert Griefer
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    (clanlos)
    • 16. November 2019 um 16:43
    • #123

    50U7R34P3R Respekt! Astreine Erklärung, die für jeden verständlich ist ... Wenn ich das versucht hätte zu erklären, wäre das so kompliziert geworden, dass ich es selbst wohl nicht verstanden hätte (vorausgesetzt ich würde mir selbst mal zuhören) ... Am Beeindruckendsten fand ich, dass du wirklich alles auf Papier gelöst hast ... Ich hab mir dafür das ein oder andere Script geschrieben.


    SeverusM Hast du die Items schon alle verteilt?

    Unser Familienbauernhof auf CB7 /p h WylerFarms

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    Neues Projekt City17 auf CB17 /p h City17 in Planung

  • SeverusM
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    • 16. November 2019 um 17:01
    • #124
    Zitat von MurphyWyler

    SeverusM Hast du die Items schon alle verteilt?

    Die Teilnehmeritems für die Gewinner habe ich bereits verteilt :) Sollte bei deiner Angelhütte sein :)

    Sag mir gerne, wann ich dich Online finden kann für die restliche Gewinnauszahlung :)

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Hardcrafter007
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    • 16. November 2019 um 17:47
    • #125

    Vielen Dank SeverusM für das tolle Event und die viele Arbeit die du dir gemacht hast. :thumbup: :)

    Hat viel Spaß gemacht und.... so schwer wars gar nicht... ;)

  • ByteKrieger
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    ByteKrieger#6505
    • 16. November 2019 um 19:02
    • #126

    SeverusM eine Frage, was hatte ich alles falsch da ich eigentlich alle selbigen Lösungen eingetragen hatte. Würde mich Infohalber doch sehr intressieren.

    Der Name FAQ heißt auf deutsch die am meist gestellten Fragen
    dadurch klären sich 80 % der Fragen von selbst

    https://griefergames.de/index.php?faq/

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  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 16. November 2019 um 19:09
    • #127
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,


    wie versprochen hier meine "analogen" Lösungswege mit etwas mit "In-Depth"-Betrachtung der einzelnen Verschlüsselungen.

    WTF 50U7R34P3R - du bist ja die Hardcore - Entschlüsslerin! Hätte dich Alan Turing in seinem Team gehabt, wäre der 2. Weltkrieg schon ein Jahr füher beendet worden!

    Zitat von SeverusM

    persönliches Teilnehmer-Item mit dem Text "Ehren-Gewinner" bekommen

    Danke für diese spezielle Item - als ich es gefunden habe, dachte ich zuerst an eine Art Trostpreis (so wie "Ehren Oscar" oder Dr. h.c.) :DD. Ein sehr passendes Item für diese Challenge!

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    ByteKrieger#6505
    • 16. November 2019 um 19:10
    • #128
    Zitat von BigBernie

    WTF 50U7R34P3R - du bist ja die Hardcore - Entschlüsslerin! Hätte dich Alan Turing in seinem Team gehabt, wäre der 2. Weltkrieg schon ein Jahr füher beendet worden!

    jap das stimmt das ganze per hand zu machen krasse sache 50U7R34P3R

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    • 16. November 2019 um 19:24
    • #129
    Zitat von BigBernie

    WTF 50U7R34P3R - du bist ja die Hardcore - Entschlüsslerin! Hätte dich Alan Turing in seinem Team gehabt, wäre der 2. Weltkrieg schon ein Jahr füher beendet worden!

    Danke für diese spezielle Item - als ich es gefunden habe, dachte ich zuerst an eine Art Trostpreis (so wie "Ehren Oscar" oder Dr. h.c.) :DD. Ein sehr passendes Item für diese Challenge!

    oOo Sorry, ich dachte nicht, dass es so missverständlich wäre oOo

    Das war aber wirklich nicht so gemeint, war das, was mir einfiel :)

    Zitat von ByteKrieger

    SeverusM eine Frage, was hatte ich alles falsch da ich eigentlich alle selbigen Lösungen eingetragen hatte. Würde mich Infohalber doch sehr intressieren.

    Sorry :(

    Du hattest auch fast alles richtig, was mir bei dir fehlte war die Antwort auf die erste Frage. Da fehlte mir die Erkennung des militärischen Telefonalphabet der NATO/ICAO.

    Deine Antwort war zwar technisch richtig, aber die Erkennung fehlte, so dass ich leider irgendwo auch abgrenzen musste. Der Rest war alles richtig.

    Zitat


    Das Buchstabieralphabet jeder erste buchstabe zählt

    Dennoch bekommst du natürlich auch noch ein Teilnehmer Item.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

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    • 16. November 2019 um 19:29
    • #130
    Zitat von BigBernie

    WTF 50U7R34P3R - du bist ja die Hardcore - Entschlüsslerin! Hätte dich Alan Turing in seinem Team gehabt, wäre der 2. Weltkrieg schon ein Jahr füher beendet worden!

    Zitat von ByteKrieger

    jap das stimmt das ganze per hand zu machen krasse sache 50U7R34P3R

    Danke, danke... Aber das ist zu viel des Lobs... :*

    Ehrlicherweise ist es wie bei vielen anderen Sachen hier auch: Ich tick einfach "etwas anders" und hab viel zu viel Wissen in meinem Kopf...
    Zudem sind verschlüsselte Texte/Botschaften oft ein Teil von EscapeRoom-Challenges, daher habe ich "Übung" darin.

    Außerdem musste ich ja keine einzige Verschlüsselung wirklich "knacken", was deutlich schwerer gewesen wäre. Es waren ja stets Tipps für die Verschlüsselung und den verwendeten Schlüssel vorhanden. Da Wissen über den chiffrierten Text & den Schlüssel vorlag, musste man die Texte de facto nur noch "auflösen".

    Ohne diese Hinweise wäre das eine ganz andere Sache gewesen. Eine Verschlüsselung (ggf. sogar unbekannte) zu brechen ist ein sehr analytischer und aufwendiger Prozess, der zum Teil Tage, Wochen oder Jahre dauern kann. Manche verschlüsselten Texte und Codes wurden bis heute nicht gelöst...

    PlayFair und Vigenere galten in ihrer Zeit ohne das Schlüsselwort als "unlösbar". Selbst heute braucht es computergestützte Entschlüsselung, um diese Verfahren mittels "Brute-Force" einigermaßen zügig zu knacken... Tag 3 & 5 hätten also ohne Schlüssel & Verschlüsselung zu keinem zufriedenstellenden Ergebnis geführt...


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 16. November 2019 um 20:34
    • #131
    Zitat von 50U7R34P3R

    PlayFair und Vigenere galten in ihrer Zeit ohne das Schlüsselwort als "unlösbar". Selbst heute braucht es computergestützte Entschlüsselung, um diese Verfahren mittels "Brute-Force" einigermaßen zügig zu knacken... Tag 3 & 5 hätten also ohne Schlüssel & Verschlüsselung zu keinem zufriedenstellenden Ergebnis geführt...

    Bei Vignère geb ich dir Recht, aber Playfair kannst du in dem meisten Fällen auch von Hand in annehmbarer Zeit knacken ... Hab ich schon mal gemacht ... Mein Ansatz damals: Durch das serielle Auffüllen der Tabelle ist die letzte Reihe fast immer VWXYZ. Mit diesem Wissen und einer Analyse der Buchstabenhäufigkeit kam ich nach ein wenig probieren auf die richtige Lösung, auch ohne den Schlüssel zu kennen. :evil:

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    BigBernie#5857
    • 16. November 2019 um 20:46
    • #132
    Zitat von 50U7R34P3R

    PlayFair und Vigenere galten in ihrer Zeit ohne das Schlüsselwort als "unlösbar". Selbst heute braucht es computergestützte Entschlüsselung, um diese Verfahren mittels "Brute-Force" einigermaßen zügig zu knacken... Tag 3 & 5 hätten also ohne Schlüssel & Verschlüsselung zu keinem zufriedenstellenden Ergebnis geführt...

    Da hat mich was verblüfft: Beim Vigenere bin ich auf eine Webseite gestossen, die ihn OHNE Schlüsselwort "on the fly" knacken konnte (deutschen Klartext vorausgesetzt): https://www.guballa.de/vigenere-solver

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    ByteKrieger#6505
    • 16. November 2019 um 20:49
    • #133
    Zitat von SeverusM

    Du hattest auch fast alles richtig, was mir bei dir fehlte war die Antwort auf die erste Frage. Da fehlte mir die Erkennung des militärischen Telefonalphabet der NATO/ICAO.

    Deine Antwort war zwar technisch richtig, aber die Erkennung fehlte, so dass ich leider irgendwo auch abgrenzen musste. Der Rest war alles richtig.

    ok hatten das in der schule als internationales buchstabieralphabet oder auch funkeralphabet sieht auch wikipedia so :/

    https://de.wikipedia.org/wiki/Buchstabiertafel

    welches synonym man dafür nutzt sollte wohl gleich sein da es laut Wikipedia auch genauso heist.

    aber trd danke für die antwort :)

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    • 16. November 2019 um 22:18
    • #134

    ByteKrieger, nun "Buchstabieralphabet" alleine reicht (mMn) auch nicht aus. *hust* Da es einfach eine sehr große verschiedene Anzahl davon gibt (siehe der Wiki-Artikel).
    Hättest du dich (wie hier im Beitrag jetzt) auf das "Internationale Buchstabieralphabet" als Antwort festgelegt oder einen der Begriffe "ICAO, NATO, militärisch" angefügt, stände ich bei dir...

    Du weißt, dass du es richtig gemacht hast und dass du richtig gedacht hast, du hast dich nur nicht präzise genug ausgedrückt...
    Liegt dir so viel an den paar InGame-$ als Gewinn? ;)

    BigBernie: Jap, wie ich schon sagte... Selbst heute braucht es computergestützte Entschlüsselung, um diese Verfahren mittels "Brute-Force" einigermaßen zügig zu knacken...

    Das Tool schafft dies vor allem dank einer "Wörterbuchsuche" (ähnlich dem Vorgang, welchen ich anwendete um meinen Schlüssel zu korrigieren).

    Mit einem solchen "Wissen" & einer Analyse von mehreren Millionen an Rechenoperationen/Sekunde ist klar, dass auch hier schnelle Ergebnisse erzielt werden.

    Vor allem da Vigenere stest auf die gleiche "Schlüsselmatrix" (tabula recta / Vigenere-Quadrat) zurückgreift und "nur" einen anderen Schlüssel verwenden muss.


    Grüße

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    ByteKrieger#6505
    • 19. November 2019 um 06:39
    • #135
    Zitat von 50U7R34P3R

    ByteKrieger, nun "Buchstabieralphabet" alleine reicht (mMn) auch nicht aus. *hust* Da es einfach eine sehr große verschiedene Anzahl davon gibt (siehe der Wiki-Artikel).
    Hättest du dich (wie hier im Beitrag jetzt) auf das "Internationale Buchstabieralphabet" als Antwort festgelegt oder einen der Begriffe "ICAO, NATO, militärisch" angefügt, stände ich bei dir..

    ok da muss ich dir wieder recht geben

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    • 19. November 2019 um 07:04
    • #136

    So ein kleines Update:

    -Die Teilnehmeritems habe ich inzwischen soweit verteilt. Ausnahmen bei den beiden wo ich leider keinen Spendentrichter oder ähnliches finden konnte und welche auch nicht da waren.

    Ich bitte S0LIN0 und HerHighness sich diesbezüglich bei mir zu melden.

    -Für die Gewinnauszahlung fehlen mir noch 3 Teilnehmer, der Rest wurde entsprechend ausgezahlt.

    Ich bitte MurphyWyler  Fladnag83 und Richwood89 sich bei mir entsprechend zu melden.

    Entweder per Konversation im Forum oder Ingame auf CB1 (meist so ab 19:30 online oder am frühen Morgen).

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • HerHighness
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    • 19. November 2019 um 10:28
    • #137

    Hi,

    HerHighness verzichtet auf das Teilnahme-Item.

    Wer 100% der abgegebenen Lösungen falsch hat, da wäre ein Teilnahme-Item ein ewiges Erinnern an 100% Versagen.

    LG

  • Werfi 18. Dezember 2019 um 14:17

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. Februar 2020 um 07:32

    Hat das Thema aus dem Forum Events nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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