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Es laggt seit 2 Tagen ohne Ende

  • KlausFlensburg
  • 31. Januar 2020 um 21:38
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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    KlausFlensburg#2292
    • 31. Januar 2020 um 21:38
    • #1

    Liebe Team Mitglieder,

    auf dem CB21 laggt es seit 2 Tagen ohne Ende! Vorher hat es bereits 5 Tage mittelmässig gelaggt!

    Man hat kaum die Möglichkeit anständig zu bauen, schon gar nicht etwas abzubauen!

    Ich würde mich freuen, wenn sich jemand melden würde um mir diesen Umstand kurz zu erklären. Nicht böse gemeint, aber um einen Block Bruchstein ab zu bauen braucht man in der Regel 15 Schläge!

    Das macht keinen Spass und wenig Sinn!

    Gruss aus dem Norden

    >> http://www.griefergames.info <<

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    JulCrafter03#7133
    • 31. Januar 2020 um 22:44
    • #2

    Hey, das ist nicht nur auf CB21 der Fall, das generelle Problem ist, dass viele Menschen dem Server seinen Erfolg nicht gönnen und deshalb den Server crashen lassen, um neue Spieler zu gewinnen. Es wurden schon viele Maßnahmen getroffen, aber da ich glaube, dass es einfach zu viele sind, werden wir uns erstmal damit abfinden müssen, klar, ist scheiße, aber man kann im Leben ja nicht alles haben ?

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

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    • 21. Februar 2020 um 21:55
    • #3

    Hey,

    ich muss JulCrafter03 ein wenig widersprechen. Natürlich crashen Spieler Server oder bringen diese zum laggen. Die meisten Laggs entstehen aber wohl dadurch, dass auf GG viele Spieler auf einmal auf einen CB kommen können. Das Team arbeitet aber stets daran, die Performance zu verbessern.

    LG Lukas

    Gebote 12 Stunden gültig - danach wird nicht für den Kauf garantiert!

    Sollte ich das selbe Item zu besseren Konditionen finden, wird ebenfalls nicht für den Kauf garantiert!

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  • srace
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    srace •ɞ•#7015
    • 28. Februar 2020 um 21:07
    • #4

    Hey KlausFlensburg,

    Es kann sein das es daran liegt wie gesagt an Server crashern oder an deinen Pc,

    Da es bei mir ein bisschen lagt aber nicht das es so auffält .

    Alleine wenn du nur ein i7 9gen und eine Nvidia gtx 1080 ti benützt/hast

    läuft {G}riefer{G}ames so gut wie flüssig ohne lagst.

    Fallst du das problem mit den beacons hast must du nur essen in die hand nehmen und es klappt in 2 oder beim ersten versuch es abzubauen.

    Es kann aber auch an den Griefergames servern liegen, da die meistens Überlastet oder sogar kaput sind ich weiß nicht ob du da schon GG gespielt hast aber eine Zeit lang (6monate) hat es auf cb5 so gelagt das es sogar um 2 Uhr nicht mal Redstone an war.

    Ich hoffe ich habe dir ein bisschen geholfen.

    LG srace

  • Partickster
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    • 28. Februar 2020 um 21:10
    • #5

    Es liegt aber auch ein wenig an den Karten, die auf den neuen CBs fleißig gebaut werden. Auf CB 6 z.B. wo die Karten noch nicht aktiviert sind, laggt es wenig.

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

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    • 2. März 2020 um 16:22
    • #6

    Auf Cb2 springt der Ping auch seit 3 tagen ständig auf 500-600.

    Nicht nur die Cbs haben Probleme, auch das GrieferGames TS war vor paar Tagen mal down...

    GG wird evetuell wieder Probleme mit Ddos angriffen haben oder das Problem liegt wieder bei den Servern.

    So schlimm wie vor ein paar Wochen ist es jedoch im Moment nicht.

    ICh denke das TEAM arbeitet schon wieder daran.

    Durchhalten - wird auch wieder besser :)

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    CowMowTV#7161
    • 2. März 2020 um 16:27
    • #7
    Zitat von srace

    Hey KlausFlensburg,

    Es kann sein das es daran liegt wie gesagt an Server crashern oder an deinen Pc,

    Da es bei mir ein bisschen lagt aber nicht das es so auffält .

    Alleine wenn du nur ein i7 9gen und eine Nvidia gtx 1080 ti benützt/hast

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    Fallst du das problem mit den beacons hast must du nur essen in die hand nehmen und es klappt in 2 oder beim ersten versuch es abzubauen.

    Es kann aber auch an den Griefergames servern liegen, da die meistens Überlastet oder sogar kaput sind ich weiß nicht ob du da schon GG gespielt hast aber eine Zeit lang (6monate) hat es auf cb5 so gelagt das es sogar um 2 Uhr nicht mal Redstone an war.

    Ich hoffe ich habe dir ein bisschen geholfen.

    LG srace

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    Hat nichts mit dem Client zu tun, sondern meistens mit IPv6 Dualstack Lite, oder den Server selber, da es fast jeder Anbieter hat.

    Zitat von BlockHeadHD

    Auf Cb2 springt der Ping auch seit 3 tagen ständig auf 500-600.

    Nicht nur die Cbs haben Probleme, auch das GrieferGames TS war vor paar Tagen mal down...

    GG wird evetuell wieder Probleme mit Ddos angriffen haben oder das Problem liegt wieder bei den Servern.

    So schlimm wie vor ein paar Wochen ist es jedoch im Moment nicht.

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    Bei mir ist der Ping in Ordnung, jedoch müsste man die einzelnen Citybuild Server am besten auf ein Rootserver machen.

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    • 2. März 2020 um 16:35
    • #8
    Zitat von CowMowTV
    Zitat von srace

    Hey KlausFlensburg,

    Es kann sein das es daran liegt wie gesagt an Server crashern oder an deinen Pc,

    Da es bei mir ein bisschen lagt aber nicht das es so auffält .

    Alleine wenn du nur ein i7 9gen und eine Nvidia gtx 1080 ti benützt/hast

    läuft {G}riefer{G}ames so gut wie flüssig ohne lagst.

    Fallst du das problem mit den beacons hast must du nur essen in die hand nehmen und es klappt in 2 oder beim ersten versuch es abzubauen.

    Es kann aber auch an den Griefergames servern liegen, da die meistens Überlastet oder sogar kaput sind ich weiß nicht ob du da schon GG gespielt hast aber eine Zeit lang (6monate) hat es auf cb5 so gelagt das es sogar um 2 Uhr nicht mal Redstone an war.

    Ich hoffe ich habe dir ein bisschen geholfen.

    LG srace

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    Hat nichts mit dem Client zu tun, sondern meistens mit IPv6 Dualstack Lite, oder den Server selber, da es fast jeder Anbieter hat.

    Zitat von BlockHeadHD

    Auf Cb2 springt der Ping auch seit 3 tagen ständig auf 500-600.

    Nicht nur die Cbs haben Probleme, auch das GrieferGames TS war vor paar Tagen mal down...

    GG wird evetuell wieder Probleme mit Ddos angriffen haben oder das Problem liegt wieder bei den Servern.

    So schlimm wie vor ein paar Wochen ist es jedoch im Moment nicht.

    ICh denke das TEAM arbeitet schon wieder daran.

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    Bei mir ist der Ping in Ordnung, jedoch müsste man die einzelnen Citybuild Server am besten auf ein Rootserver machen.

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    was man da machen kann, weiß ich persönlich nicht - da scheinst du dich aber auszukennen :)

    wollte nur Melden, dass ich auch Probleme seit ein paar Tagen habe.

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    • 2. März 2020 um 16:38
    • #9
    Zitat von BlockHeadHD
    Zitat von CowMowTV

    Hat nichts mit dem Client zu tun, sondern meistens mit IPv6 Dualstack Lite, oder den Server selber, da es fast jeder Anbieter hat.

    Bei mir ist der Ping in Ordnung, jedoch müsste man die einzelnen Citybuild Server am besten auf ein Rootserver machen.

    was man da machen kann, weiß ich persönlich nicht - da scheinst du dich aber auszukennen :)

    wollte nur Melden, dass ich auch Probleme seit ein paar Tagen habe.

    Mittlerweile nurnoch zur Telekom gehen oder Businessvertrag mit IPv4 machen, wobei es trotzdem nicht immer geht, jedoch haben alte 1und1-Verträge noch IPv4

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    raganau#9941
    • 2. März 2020 um 16:41
    • #10

    Es lagt leider nicht nur auf eurem CB.

    Auf CB13 hat es noch nie so gelagt wie in den letzten paar Tagen.

    Man läuft 10 Schritte vorwärts und wird um 5 zurück "teleportiert"

    Ähnlich beim Blöcke setzten, zehn gesetzt, drei dürfen nochmal gesetzt werden.

    Ist aber nicht die ganze Zeit so.

    Was der Grund dafür ist kann ich mir nicht erklären.

    :)


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    • 2. März 2020 um 16:46
    • #11
    Zitat von raganau

    Es lagt leider nicht nur auf eurem CB.

    (...)

    Man läuft 10 Schritte vorwärts und wird um 5 zurück "teleportiert"

    Ähnlich beim Blöcke setzten, zehn gesetzt, drei dürfen nochmal gesetzt werden.

    :)

    Habe das Problem komischerweise seit dem ich Telekom habe nicht mehr, auch war ich mal um 19:00 auf CB1 mit gerade einmal 6 anderen Spielern online, fast alle anderen wurden gekickt, scheinbar hält die besser.

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    • 2. März 2020 um 16:54
    • #12
    Zitat von CowMowTV
    Zitat von raganau

    Es lagt leider nicht nur auf eurem CB.

    (...)

    Man läuft 10 Schritte vorwärts und wird um 5 zurück "teleportiert"

    Ähnlich beim Blöcke setzten, zehn gesetzt, drei dürfen nochmal gesetzt werden.

    :)

    Habe das Problem komischerweise seit dem ich Telekom habe nicht mehr, auch war ich mal um 19:00 auf CB1 mit gerade einmal 6 anderen Spielern online, fast alle anderen wurden gekickt, scheinbar hält die besser.

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    Das hängt nicht mit eurem Anbieter zusammen. Natürlich gibt es clientlags... Aber das meiste hier kann man denke ich auf severlags zzurückführen.

    Extra dafür nun den Anbieter zu wechseln ist meiner Meinung nach ein schlechter Tipp

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    • 2. März 2020 um 17:04
    • #13
    Zitat von Volt
    Zitat von CowMowTV

    Habe das Problem komischerweise seit dem ich Telekom habe nicht mehr, auch war ich mal um 19:00 auf CB1 mit gerade einmal 6 anderen Spielern online, fast alle anderen wurden gekickt, scheinbar hält die besser.

    Das hängt nicht mit eurem Anbieter zusammen. Natürlich gibt es clientlags... Aber das meiste hier kann man denke ich auf severlags zzurückführen.

    Extra dafür nun den Anbieter zu wechseln ist meiner Meinung nach ein schlechter Tipp

    Kommt drauf an, bei mir ist es jedoch okay, hab auch nicht gemeint man soll den Provider wechseln. Mein Ping ist okay, Blöcke muss ich jedoch auch oft 5 mal abbauen.

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    • 2. März 2020 um 17:05
    • #14
    Zitat von Volt
    Zitat von CowMowTV

    Habe das Problem komischerweise seit dem ich Telekom habe nicht mehr, auch war ich mal um 19:00 auf CB1 mit gerade einmal 6 anderen Spielern online, fast alle anderen wurden gekickt, scheinbar hält die besser.

    Das hängt nicht mit eurem Anbieter zusammen. Natürlich gibt es clientlags... Aber das meiste hier kann man denke ich auf severlags zzurückführen.

    Extra dafür nun den Anbieter zu wechseln ist meiner Meinung nach ein schlechter Tipp

    Kann mir auch nicht vorstellen das es am ANbieter liegt, als ich die besagten Lags hatte, hatte das ganze CB Probleme und ich denke nicht das alle cb2 Spieler den gleichen Anbieter haben :D.

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    • 2. März 2020 um 17:09
    • #15
    Zitat von BlockHeadHD
    Zitat von Volt

    Das hängt nicht mit eurem Anbieter zusammen. Natürlich gibt es clientlags... Aber das meiste hier kann man denke ich auf severlags zzurückführen.

    Extra dafür nun den Anbieter zu wechseln ist meiner Meinung nach ein schlechter Tipp

    Kann mir auch nicht vorstellen das es am ANbieter liegt, als ich die besagten Lags hatte, hatte das ganze CB Probleme und ich denke nicht das alle cb2 Spieler den gleichen Anbieter haben :D.

    Direkt hat es nichts mit dem Anbieter zu tun, aber es geht über Festnetz/LTE mit v4 besser, als über Unitymedia, wie schon gesagt haben fast alle Anbieter IPv6 DS-Lite.

    Ihr könnt bei Unitymedia auch nach der Power-Uploadfunktion fragen, da bekommt man doppelten Upload und normales Dual Stack, empfohlen ist es sowieso, da man sonst nur 20k Upload hat, was selbst bei einigen Spielen Probleme macht, an Cloudbackups kann man da schon garnicht denken.

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    • 2. März 2020 um 20:49
    • #16

    OK .... wäre es eventuell möglich dass sich mal ein Mitglied vom Team äussert?

    Es wird nicht besser, es wird schlimmer ... der CB21 ist ein sehr kleiner CB .... morgens von 2 bis 4 geht gefühlt 15 mal Redstone aus .... es laggt wie irre ... es sind teilweise 13 bis 30 Leute auf dem CB.

    Das kann so nicht sein und ist so nicht richtig.

    admin  Moderator

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    • 2. März 2020 um 21:45
    • #17
    Zitat von KlausFlensburg

    OK .... wäre es eventuell möglich dass sich mal ein Mitglied vom Team äussert?

    Es wird nicht besser, es wird schlimmer ... der CB21 ist ein sehr kleiner CB .... morgens von 2 bis 4 geht gefühlt 15 mal Redstone aus .... es laggt wie irre ... es sind teilweise 13 bis 30 Leute auf dem CB.

    Das kann so nicht sein und ist so nicht richtig.

    admin  Moderator

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    Huhu ;)

    Du solltest wenn dann abge markieren ;)

    Das Team ist sich allerdings der Probleme bewusst. In einem anderem thread der Rege diskutiert wird, gab es auch schon ein paar nachfragen der Administration.

    Statement zur Serverperformance

    Schreibe doch hier am besten rein was dir aufgefallen ist, auf welchem CB du spielst und um welche Uhrzeit :)

  • raganau
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    raganau#9941
    • 6. März 2020 um 20:00
    • #18

    Ich kann mir nicht vorstellen dass es am Internetanbieter liegt.

    Ich spiele schon sehr lange auf GG (mit ein und den gleichen Anbieter) überwiegend auf CB13.

    Es hat noch nie so gelagt wie jetzt.

    Sonntag Montag Dienstag war es sehr am lagen, Mittwoch Donnerstag und heute vormittag ging es komplett ohne lags.

    Heute Nachmittag wiederum: 10 Blöcke gesetzt, ca 5 Stück weg, usw.


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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  • KlausFlensburg
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    KlausFlensburg#2292
    • 6. März 2020 um 20:14
    • #19

    Ist es den nicht so, dass nun mehr als genug User über eben immer die gleiche LaggProbleme berichten? Es ist nun wirklich so, dass im Forum / bei FaceBook / Ingame dass teilweise das Hauptgesprächsthema ist!

    Alle berichten vor allem dass es vorher anders, bedeutend besser war. Genau so empfinden wir es auch!

    Lieber Abge .... ihr vom Team seid doch nun wirklich die einzigen die wissen warum es sich so rapide verschlechtert hat. Es muss doch eine Möglichkeit geben diesen Umstand zu ändern. Und da es bei mehr als genug Spielern nun mal eine Tatsache ist kommt langsam aber sicher Frust bei verdammt vielen auf!

    Gruß aus dem Norden

    PS. stimme raganau da zu

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    • 6. März 2020 um 21:22
    • #20
    Zitat von KlausFlensburg

    Ist es den nicht so, dass nun mehr als genug User über eben immer die gleiche LaggProbleme berichten? Es ist nun wirklich so, dass im Forum / bei FaceBook / Ingame dass teilweise das Hauptgesprächsthema ist!

    Alle berichten vor allem dass es vorher anders, bedeutend besser war. Genau so empfinden wir es auch!

    Lieber Abge .... ihr vom Team seid doch nun wirklich die einzigen die wissen warum es sich so rapide verschlechtert hat. Es muss doch eine Möglichkeit geben diesen Umstand zu ändern. Und da es bei mehr als genug Spielern nun mal eine Tatsache ist kommt langsam aber sicher Frust bei verdammt vielen auf!

    Gruß aus dem Norden

    PS. stimme raganau da zu

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    Ich würde dir jetzt gerne zustimmen, jedoch muss ich dir sagen, dass sich Abge bzw. das ganze Team wirklich bemüht, die Lags zu verhindern. Mehr RAM ist 1. ziemlich teuer, dennoch kauft Abge regelmäßig mehr RAM für den Server. Er fragt ja selbst in vielen Themen genauer nach, wie genau die Lags aussehen. Ich denk, man muss sich wirklich gedulden, weil das Kartenplugin noch ziemlich neu ist und laut Abge 6000 Karten pro CB täglich geladen werden. LG Partickster

    Partickster

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-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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