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/premium aufwerten

  • Skyggegris
  • 17. Februar 2020 um 19:27
  • Geschlossen

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Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Moradon
    Gast
    • 18. Februar 2020 um 15:27
    • #41

    ich denke nicht dass es off-topic ist Domeetr , denn im grossen und ganzen hängt das alles zusammen xD! Weniger neue spieler bedeutet ja auch weniger spieler die /Premium benötigen oder gerne gebrauchen würden! Aber mit dem "verbessern" des /premium könnte man die paar neuen spieler etwas eher überzeugen hier zu spielen und dann durch Mundpropaganda neue spieler hinzu ziehen! Denn evtl hat der spieler dem du /premium gibst einen freund der einen neuen server sucht oder sowas, dem dann gesagt wird: Hey auf Griefergames bekommst du einen rang für 7tage womit du das das und das machen kannst... xD

  • Skyggegris
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    Sprühkäse
    • 18. Februar 2020 um 15:30
    • #42
    Zitat von Werbeanzeige

    Wäre nicht gut für die Witschaft.


    Wenn man sich Alt-Accounts klärt und sich immer Premium schnorrt mach man sich einfach 1x /kopf, gibt ihn auf seinen Main-ACC und die Booster vertickt man schnell auf den CBs.

    und hier haben wir ein Beispiel, wie das ist, wenn man den Thread nicht komplett liest... das mit /kopf war anfangs "nur" einer von mehreren Vorschlägen und wurde von mir schon frühzeitig relativiert und ist inzwischen eigentlich komplett aus der Idee "/premium aufzuwerten" herausgefallen. Es geht mehr darum etwas zu finden, was den Befehl wieder attraktiver macht ohne das ein rieeeeeeeesen Aufschrei durch die Reihen derer geht, die sich teils überteuerte Ränge gekauft haben (ja ich weiß, um den Server zu unterstützen...).

  • RobinFerngelenkt
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    • 18. Februar 2020 um 16:51
    • #43

    Vielleicht auch einfach mal abwarten bis die neun CBs etwas voller sind. Irgendwann ist das Limit wieder erreicht und man benötigt wieder etwas verstärkt nen joinrecht.

    Und spätestens beim nächsten Sale ists auch wieder hilfreich. Wenn auch nicht gerade dann wenn die 10 000 Kisten geöffnet werden. ;)

    Vielleicht kann man dem /premium ja auch bis dahin irgendwelche kosmetischen Goodies aus dem Partikelpacket oder so spendieren.

    Aber egal was man macht. Man wertet damit automatisch die anderen Ränge etwas ab.

    Die einzige Lösung für dieses Dilemma wäre etwas zu finden das man allen Rängen ab Premium spendiert.

    Nimmt sich aber dann gleichzeitig einen Vorteil das man dem nächsthöheren kommenden exclusiven Ranges beilegen könnte.

    Die Premium Votekiste war eine Idee in dieser richtung. Man könnte aber auch nur generell die dropwahrscheinlichkeit für die besseren Preise ab Premiumrang erhöhen.

    Es muss zwar einen anreiz geben in form irgendeines Vorteils, aber darf effekitiv keinen Spielvorteil bieten.

    Mit solchen Logikhirnverdrehern habe ich mich zuletzt im BWL Unterricht herumgeschlagen...:/:facepalm:

    Einen hab ich noch: Ein itemfilter der es einem erlaubt ein (müll)item seiner Wahl vor aufnahme ins inventar aufzunehmen. Mit jedem höheren Rang bekommt man dann einen oder mehr Slots für diesen Filter.

    Mit Premium könnte man zb nur ein Item filtern. Mit Supreme dagegen schon 5 oder 6.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • MisterPflanze
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    • 18. Februar 2020 um 18:05
    • #44

    Hallo,

    ich kann dir bei dem Vorschlag leider auch nicht zustimmen. Ich habe mir damals Premium Lifetime geholt und nun soll man wenn man 3k zahlt sachen wie /kopf, Booster oder Kisten bekommen??? Das ist in meinen Augen Müll. Ehr sollt man den normalen Premium Rang aufwerten welcher im Shop gekauft werden kann oder wurde und dann erst den

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • byCrafter06
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    • 18. Februar 2020 um 18:16
    • #45

    Ich gebe dir recht, man sollte den aus dem shop aufwerten.

    LG

    byCrafter06

    CB2

    Ernte gut, alles gut!

  • LouZ1ffer
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    • 18. Februar 2020 um 18:28
    • #46
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Die Premium Votekiste war eine Idee in dieser richtung. Man könnte aber auch nur generell die dropwahrscheinlichkeit für die besseren Preise ab Premiumrang erhöhen.

    Es muss zwar einen anreiz geben in form irgendeines Vorteils, aber darf effekitiv keinen Spielvorteil bieten.

    Mit solchen Logikhirnverdrehern habe ich mich zuletzt im BWL Unterricht herumgeschlagen...:/:facepalm:

    Einen hab ich noch: Ein itemfilter der es einem erlaubt ein (müll)item seiner Wahl vor aufnahme ins inventar aufzunehmen. Mit jedem höheren Rang bekommt man dann einen oder mehr Slots für diesen Filter.

    Mit Premium könnte man zb nur ein Item filtern. Mit Supreme dagegen schon 5 oder 6.

    Der Itemfilter wäre ja eine super geile Idee egal für welchen Rang. Aber wie soll der gehen?

    Krieg ich das gefilterte Item nur nicht mehr, oder kann ich dann nochmal würfeln wenn dieses Item fällt?

    Für mich ist zb Fleisch total sinnfrei weil ich den #NoHunger Perk habe.

    Dahingehend, XP Flaschen mach ich zwar selbst aber freu mich auch wenn mal welche fallen.

    Klar gibts bessere Items, aber ich kann nicht jedesmal hoffen das ein Dragonegg aus der Votekiste fällt (hatte ich schon 2 mal).

    Nur, mal angenommen ich habe so einen Filter, sagen wir für Holz, darf also nochmal würfeln wenn Holz kommt.

    Jetzt brauche ich wochenlang kein Holz weil mein Lager überquillt und ich keins verbaue.

    Plötzlich steigt die Nachfrage, ich könnte das also gut verkaufen ..

    Dann muss ich den Filter ja ändern können? Wie oft kann ich das machen? Und was kostet es den Filter zu ändern?

    Da würde nämlich mein Vorschlag liegen, alle sagen wir 3 Tage kann ich einen Slot ändern und muss jedesmal dafür 3k zahlen?

    Dann wird mit sowas nämlich kein Scheiß gemacht und man überlegt genau vorher,

    was brauche ich in nächster Zeit garantiert nicht.

    -- wenn natürlich nur das Item nicht im Inv landet weil ich gesagt habe ich will kein XYZ ..

    ok, bei Fleisch noch witzig (weniger Müll), aber bei Holz / Eisen / Dias, usw schon nicht mehr witzig.

    Main: CB4

    Shop: CB4 /p h Block-Shop oder /p h Mall (Weiterleitung)

    Marktplatz / Ausstellung vertrauenswürdige Leute CB4 /p h Marketplace

    auf CB10 gibts meine Eisfarm, sowie eine Variante meines Privat Gs von CB4

    - sollte das unbebaute Plot auf CB1 stören, einfach mal auf CB4 bei mir melden - Danke

    Der Account !LouZ1ffer+1 hat nichts mit mir zu tun. Er ist ein Faker !!!

    Der Account LouZ1ffer2 ist ebenso ein Faker und PvP Scammer. Passt auf euch auf !!!

  • RobinFerngelenkt
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    • 18. Februar 2020 um 19:13
    • #47
    Zitat von LouZ1ffer

    Der Itemfilter wäre ja eine super geile Idee egal für welchen Rang. Aber wie soll der gehen?

    Krieg ich das gefilterte Item nur nicht mehr, oder kann ich dann nochmal würfeln wenn dieses Item fällt?

    Nein, komplett missverstanden. Es soll ein Filter sein dass das Inventar an sich schützt vor der Aufnahme eines bestimmten Items.

    Also wenn zb irgendwo Dirt rumliegt. Oder wenn man am Cobbleautomaten nur die Erze aber kein Cobble haben will. Genauso wie beim abbauen. Oder an Mobfarmen wenn man eins oder mehrere der Drops nicht haben will.

    Mir ist klar das dies auch mit einem kleinen Trick auch so zu bewerkstelligen ist. Aber der ist immer mit nem kleinen aufwand verbunden und führt dazu das jeder Slot im Inventar vorbelegt ist. Was widerrum zb bei Moneydropblöcken blöd ist oder in Kombination mit Mods die das automtische sichern des Werkzeugs bei erreichen einer bestimmten Haltbarkeit erzwingen. Dann geht das Werkzeug verloren wenn das Inventar voll sit.

    Alles kein Weltuntergang. Aber eben genau das was gesucht wird. Eine kleine Annhemlichkeit die keinen signifikanten Spielevorteil bietet aber über rein kosmetische Gimmicks hinausgeht.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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    2 Mal editiert, zuletzt von RobinFerngelenkt (18. Februar 2020 um 19:48)

  • Moradon
    Gast
    • 18. Februar 2020 um 21:53
    • #48
    Zitat von MisterPflanze

    Hallo,

    ich kann dir bei dem Vorschlag leider auch nicht zustimmen. Ich habe mir damals Premium Lifetime geholt und nun soll man wenn man 3k zahlt sachen wie /kopf, Booster oder Kisten bekommen??? Das ist in meinen Augen Müll. Ehr sollt man den normalen Premium Rang aufwerten welcher im Shop gekauft werden kann oder wurde und dann erst den

    Zitat von byCrafter06

    Ich gebe dir recht, man sollte den aus dem shop aufwerten.

    LG

    Ihr solltet vielleicht nochmal die anderen Kommentare lesen, bevor ihr selber eines abgebt! Denn es war ein Vorschlag, der schon laaaaange nicht mehr zur Debatte steht und Gegenvorschläge kämen auch gut an, anstatt einfach alles nieder zu machen, was euch nicht passt!

  • LouZ1ffer
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    • 20. Februar 2020 um 00:34
    • #49
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von LouZ1ffer

    Der Itemfilter wäre ja eine super geile Idee egal für welchen Rang. Aber wie soll der gehen?

    Krieg ich das gefilterte Item nur nicht mehr, oder kann ich dann nochmal würfeln wenn dieses Item fällt?

    Nein, komplett missverstanden. Es soll ein Filter sein dass das Inventar an sich schützt vor der Aufnahme eines bestimmten Items.

    Also wenn zb irgendwo Dirt rumliegt. Oder wenn man am Cobbleautomaten nur die Erze aber kein Cobble haben will. Genauso wie beim abbauen. Oder an Mobfarmen wenn man eins oder mehrere der Drops nicht haben will.

    Alles kein Weltuntergang. Aber eben genau das was gesucht wird. Eine kleine Annhemlichkeit die keinen signifikanten Spielevorteil bietet aber über rein kosmetische Gimmicks hinausgeht.

    Genau das hätte ich gerne in einem Trichter System. Dann entfallen die Redstone Komponenten und ich hab nicht mehr den ganzen Müll den ich eh bloß in die Lava werfe.

    Ich hab zB Kuh & Schaf, das Fleisch ist für mich Abfall -> ergo entweder verschenken, oder in die Lava damit.

    Beim Skelett das gleiche: Pfeile sind für mich Abfall, ich war noch nie mit nem Bogen jagen. Bogen benutz ich höchstens für Werfer.

    Ok, hilft aber zum Thema nicht wirklich weiter.

    Kosmetische Items die andere Ränge nicht abwerten .. also eigentlich müsste was neues rein, was alle Ränge bekommen ab Premium, nur dann wird einer Abwertung vorgebeugt.

    Warum nicht ein zusätzliches Item in die Votekiste packen, das bekommen alle die mindestens Premium sind?

    Ich denke da nichtmal an teure Items, aber vllt paar Dias wie es früher war, bevor's diese Würfel Items gab?

    Diese helfen gerade neuen Spielern sehr, weil die damit haltbare Werkzeuge machen können.

    Jetzt kommt wieder Mimimi wegen sinkender Preise bei Dias. Na und?

    Dann handelt Emeralds, Quarz, Sand, sonstwas. Mc besteht nicht nur aus Dias.

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    - sollte das unbebaute Plot auf CB1 stören, einfach mal auf CB4 bei mir melden - Danke

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    Der Account LouZ1ffer2 ist ebenso ein Faker und PvP Scammer. Passt auf euch auf !!!

  • RobinFerngelenkt
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    • 20. Februar 2020 um 01:06
    • #50

    Dias sind ja jetzt schon nix wert.

    Allein schon wenn ich die Moneydropblöcke in Werkzeug umwandeln würde hätt ich lifetime genug für Werkzeug auf dem GG Server.

    Allein ein Stack Diablöcke für läppische 2 K langt für über 190 Spitzhacken oder 576 Schaufeln zum Sandfarmen.

    Bedenkt man noch das sich die Werkzeuge mit Haltbarkeit III dreimal so lang halten und bis zu 5/6 mal reparieren lassen.... ergäbe das ...:/ (190x3x5) ca 2850 normale Hacken.

    Man zahlt also pro normaler Hacke ohne verzaberung nichmal 1 $.

    Aber das nur so nebenbei.;)

    Wenn schon, dann sollten Smaragde in die Votekiste.

    Über eine Rangabhängige Staffelung der Preise in der Votekiste würde ich mich persönlich auch nicht beklagen zum gegenwärtigen Zeitpunkt.:kappa:

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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  • 50U7R34P3R 26. Februar 2020 um 01:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 26. Februar 2020 um 02:02
    • #51

    Guten Abend Skyggegris,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Befehl /premium ist dazu gedacht anderen Spielern ohne Rang die Vorteile eines Ranges näher zu bringen. Wir dulden derzeit den Verkauf des Befehls gegen In-Game-Money, jedoch sollte dieser nicht im Fokus des Ranges stehen.

    Änderungen am Befehl selbst oder am Premium-Rang insgesamt sehen wir momentan nicht für sinnvoll an. Möglicherweise werden in Zukunft Ränge mit neuen Rechten ausgestattet. Diese Entscheidung obliegt aber der Administration.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
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➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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