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Rand/Wand: Änderungen auf nicht-rechteckigen Grundstücken

    • 1.8 Netzwerk
  • HowToGetBanned
  • 2. Juli 2018 um 21:29
  • Geschlossen

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  • HowToGetBanned
    Gast
    • 2. Juli 2018 um 21:29
    • #1

    Hey, da ich auf Cb4 ein 3er merge gs habe, und der Rand mich nervt, wollte ich den Rand entfernen, allerdings geht dies nicht auf 3er merge Grundstücken. Ich hoffe das man auch bald auf 3er merge Grundstücken den Rand ändern kann, LG HowToGetBanned

  • Ceddi
    Gast
    • 2. Juli 2018 um 21:33
    • #2

    ich denke nicht das das möglich wird. Ränder kann man generell nur bei Viereckigen Grundstücken

    ändern... tut mir leid.

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 2. Juli 2018 um 21:36
    • #3
    Zitat von Ceddi

    ich denke nicht das das möglich wird. Ränder kann man generell nur bei Viereckigen Grundstücken

    ändern... tut mir leid.

    mhh dann muss man wohl hoffen das ein Admin es weg macht, was eher selten ist. Aber danke für die Info

  • Mergen2017
    Expert Griefer
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    Beiträge
    119
    • 3. Juli 2018 um 01:12
    • #4

    WarUm geht das nicht,kann mir das einer erklähren?

  • Ceddi
    Gast
    • 3. Juli 2018 um 06:13
    • #5
    Zitat von Mergen2017

    WarUm geht das nicht,kann mir das einer erklähren?

    das plugin ist relativ simpel gemacht und kann nur viereckige formen auswählen, keine L Formen. das ist wie in worldedit, dort kannst du auch nur Vierecke wählen.

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 4. Juli 2018 um 21:41
    • #6

    Ok gut zu wissen das man den Rand nicht bei einem 3er merge ändern kann. Da ich weiß das dies ein Admin

    sprich: LordVarus, Cill oder Abge, machen kann, würde ich mich freuen wenn ein Team Mitglied, dies an ein Admin weiter senden, da ich ein cooles Army Plot mit meinem Kumpel bauen will und der Rand nur nervt.

    LG

    HowToGetBanned

    Cb4

    #Hexenarmy

  • Ceddi
    Gast
    • 4. Juli 2018 um 21:53
    • #7
    Zitat von HowToGetBanned

    Ok gut zu wissen das man den Rand nicht bei einem 3er merge ändern kann. Da ich weiß das dies ein Admin

    sprich: LordVarus, Cill oder Abge, machen kann, würde ich mich freuen wenn ein Team Mitglied, dies an ein Admin weiter senden, da ich ein cooles Army Plot mit meinem Kumpel bauen will und der Rand nur nervt.

    LG

    HowToGetBanned

    Cb4

    #Hexenarmy

    Alles anzeigen

    Naja es geht bei Plots die z.b. in einer Linie sind

    (also "xxx" anstatt "xx

    x")

    Leider glaube ich fast nicht das ein admin das machen wird... :x die chancen darauf sind schon recht gering... du kannst sie aber auch selbst fragen wenn du sie mal auf dem TS antriffst :) natürlich ohne zu stören oder spamen verteht sich ;) willst ja von ihnen immerhin einen gefallen.

  • Tooxxi
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    • 30. Juli 2018 um 21:00
    • #8

    Ich würde mir wünschen das man demnächst auch bei „Eck-Merges“ also 3 Merges übers Eck auch /rand machen kann. Momentan wird dies nur bei Quadratischen Plots unterstützt. Ich kenn mich leider nicht aus mit dem Plugin und weis daher nicht ob ihr das könnt oder das ist wie mit Mengen das der Plugin-Entwickler das machen müssen

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Wrzlbrmpf
    Junior Griefer
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    • 31. Juli 2018 um 00:03
    • #9

    Es müsste der Plugin Entwickler machen, der soll aber falls er was macht erstmal die allgemeinen Merge Bugs beheben. Ich denke nicht dass da demnächst was kommen wird. Übrigens ist das mit den quadratischen Plots falsch, bei 2er Merges lässt sich auch der Rand ändern und die sind rechteckig

    :endportalrahmen:discord.gg/pswQ45A:endportalrahmen:

    :leuchtfeuer:Insta:@griefergames_shop:leuchtfeuer:

    :goldblock:CB6 /p h Wächterfarm:goldblock:

    :kopf:IGN: Wrzlbrmpf:kopf:

  • Tooxxi
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    • 31. Juli 2018 um 00:05
    • #10
    Zitat von Wrzlbrmpf

    Es müsste der Plugin Entwickler machen, der soll aber falls er was macht erstmal die allgemeinen Merge Bugs beheben. Ich denke nicht dass da demnächst was kommen wird. Übrigens ist das mit den quadratischen Plots falsch, bei 2er Merges lässt sich auch der Rand ändern und die sind rechteckig

    Dann nicht quadratisch sondern Viereckig

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  • FerdiMC
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    • 31. Juli 2018 um 00:39
    • #11

    Normalerweise funktioniert nen /rand Plugin, für PlotSquared, über die API von PlotSquared. Daher liegt der Fehler nicht beim /rand Plugin sondern beim Plot Plugin. Da dieses eben nicht von GG gecodet wurde kann man diesen Bug schwer fixxen, ebenso die Merge Bugs.

  • Musikheft
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    • 31. Juli 2018 um 01:01
    • #12

    Tja, Griefergames muss damit Rechnen das die Plugins Fehler beinhalten..

    Schreiben sie Plugin´s Selber können sie die auch Fixen.. das sie aber nicht tun

    denke ich mal das sich da nix machen lässt..


    - Musikheft

  • Rolys
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    • 31. Juli 2018 um 10:09
    • #13
    Zitat von Musikheft

    Schreiben sie Plugin´s Selber können sie die auch Fixen..

    Es ist leider nun mal viel zu aufwendig, alle Plugins selber zu schreiben. Außerdem sehe ich keinen Grund dafür ein eigenes Plugin zu schreiben, wenn es schon sehr gute existierende Versionen gibt, die im Falle von vielen Plugins von GrieferGames schon ziemlich bugfrei sind.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

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    • 31. Juli 2018 um 12:00
    • #14

    Zu viel Aufwand eigene Plugins zu programmieren?! HALLO? GrieferGames ist ein Server mit fast dauerhaft 2000 Spielern? Hat Gomme gedownloadete Plugins? Mineplex? Hypixel? Rewi? Timolia? Hätte GrieferGames alles selbst gecodet, hätten sie keine Bugs (könnten Bugs schnell fixxen), hätten eine viel bessere Performance und könnten viel mehr ihre eigenen Features einbauen. Es gibt viele Beispiele von vielen, viel kleineren Citybuild Servern die alles selbst gemacht haben und die haben/hatten keine Dublizierungs Bugs oder Bugs bei denen man den Rand klauen kann... Ich meine vielleicht ist es für 2 Devs zu schwer aber GG könnte sich ja mit Leichtigkeit 10 ,oder mehr, Devs holen für die das möglich sein sollte z.B. ein eigenes Plot System zu coden.

  • Tooxxi
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    • 31. Juli 2018 um 12:11
    • #15
    Zitat von FerdiMC

    Zu viel Aufwand eigene Plugins zu programmieren?! HALLO? GrieferGames ist ein Server mit fast dauerhaft 2000 Spielern? Hat Gomme gedownloadete Plugins? Mineplex? Hypixel? Rewi? Timolia? Hätte GrieferGames alles selbst gecodet, hätten sie keine Bugs (könnten Bugs schnell fixxen), hätten eine viel bessere Performance und könnten viel mehr ihre eigenen Features einbauen. Es gibt viele Beispiele von vielen, viel kleineren Citybuild Servern die alles selbst gemacht haben und die haben/hatten keine Dublizierungs Bugs oder Bugs bei denen man den Rand klauen kann... Ich meine vielleicht ist es für 2 Devs zu schwer aber GG könnte sich ja mit Leichtigkeit 10 ,oder mehr, Devs holen für die das möglich sein sollte z.B. ein eigenes Plot System zu coden.

    Das Problem dabei ist das es ja alles auch von den Admins abgenommen muss und sie generell so schon wenig Zeit haben.Und zudem wollte Abge schon immer das Team rellativ klein halten um Probleme innerhalb zu verhindern.

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Rolys
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    • 31. Juli 2018 um 13:07
    • #16
    Zitat von FerdiMC

    Hat Gomme gedownloadete Plugins? Mineplex? Hypixel? Rewi? Timolia?

    Ja, es gibt einige Plugins, die so ziemlich jeder Server hat, wie z.B. Essentials, WorldEdit, WorldGuard etc..

    Außerdem solltest du GrieferGames lieber mit anderen CityBuild-Servern vergleichen, denn da sieht es schon ganz anders aus. Die meisten von ihnen benutzen größtenteils keine selbstgeschriebenen Plugins. Von diesen kleineren CityBuild-Servern, die alle Plugins selber schreiben habe ich persönlich noch nichts gehört.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • FerdiMC
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    • 31. Juli 2018 um 13:54
    • #17
    Zitat von Rolys

    Ja, es gibt einige Plugins, die so ziemlich jeder Server hat, wie z.B. Essentials, WorldEdit, WorldGuard etc..

    NEIN? WorldEdit vlt. aber die anderen Plugins?! Essentials ganz sicher nicht, WorldGuard auch nicht. Kein "großer" Server, außer CityBuild Servern die eh alles downloaden (wie GG), benutzt diese Plugins. Und warum? Gennau weil man eigene Plugins besser auf seine eigenen Systeme anpassen kann, diese beiden Plugins sowas von Performance fressen da sie massig Funktionen hat, die kein Server alle braucht.

  • Musikheft
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    • 31. Juli 2018 um 14:04
    • #18

    Griefergames nutzt fast alles gedownloadete sachen, allerdings sind Die Plugins /Mutep /startkick oder /kopf selbst geschrieben was, ich allerdings auch sehr einfach ist, ich weiß das es sehr einfach ist da ich mich mit Java / Programmieren, oder generell Web-Development auskenne.

  • FerdiMC
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    • 31. Juli 2018 um 14:12
    • #19
    Zitat von Musikheft

    Griefergames nutzt fast alles gedownloadete sachen, allerdings sind Die Plugins /Mutep /startkick oder /kopf selbst geschrieben was, ich allerdings auch sehr einfach ist, ich weiß das es sehr einfach ist da ich mich mit Java / Programmieren, oder generell Web-Development auskenne.

    5min Arbeit :D Aber was hat das mit Web-development zu tuen?!

  • Musikheft
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    • 31. Juli 2018 um 14:23
    • #20
    Zitat von FerdiMC

    5min Arbeit :D Aber was hat das mit Web-development zu tuen?!

    Wollte, nur sagen das ich mich auch in diesem bereich auskenne.

    So schlimm? xd

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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