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Wächteraquarium - keiner spawnt

  • BigBernie
  • 4. März 2020 um 14:28
  • Geschlossen

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  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 4. März 2020 um 14:28
    • #1

    Ich habe einen Wächtertempel auf Nature trockengelegt - und zwar die gesamten Plots. Innen möchte ich ein Aquarium haben, wo Wächter spawnen können - nur es spawnen keine. Das Aquarium liegt auf Höhe 40 und ist oben geschlossen. Ich habe auch schon testhalber eines näher beim Zentrum des Tempels gebaut, aber auch dort spawnt kein Wächter. Meiner Meinung nach müssten dort wie verrückt Wächter spawnen, weil das ja die einzige Möglichkeit mit Wasser ist. Ich bin ratlos - hat wer eine Idee?

    Das Aquarium ist auf Nature und mit /p h wtaquarium zu erreichen.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

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    CowMowTV#7161
    • 4. März 2020 um 14:35
    • #2
    Zitat von BigBernie

    Ich habe einen Wächtertempel auf Nature trockengelegt - und zwar die gesamten Plots. Innen möchte ich ein Aquarium haben, wo Wächter spawnen können - nur es spawnen keine. Das Aquarium liegt auf Höhe 40 und ist oben geschlossen. Ich habe auch schon testhalber eines näher beim Zentrum des Tempels gebaut, aber auch dort spawnt kein Wächter. Meiner Meinung nach müssten dort wie verrückt Wächter spawnen, weil das ja die einzige Möglichkeit mit Wasser ist. Ich bin ratlos - hat wer eine Idee?

    Das Aquarium ist auf Nature und mit /p h wtaquarium zu erreichen.

    Scheinbar ist die Spawnrate sowieso auf allen CBs zur Knie gefallen, habt ihr das was gemacht Abge, Bantor oder Zwiebackgesicht?

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  • raganau
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    raganau#9941
    • 4. März 2020 um 14:36
    • #3

    Ich selber weiß das auch nicht so genau warum die nicht Spawnen.

    aber vl schaust du dir das GS hier an

    /p h naturewächter

    Zum Vergleich und eventueler Fehlerbehebung ;)


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  • RobinFerngelenkt
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    • 4. März 2020 um 14:58
    • #4

    Schau dir dazu mal die Kommentare in diesem Tutorial dazu an.

    Anscheinend muss man den Boden und Decke des Aquariums mit Slabs auslegen.

    Also alles mit Slaps auslegen wie bei den Witherfarmen.

    Zudem ist ja noch der Tickspeed zu beachten. Je mehr Spieler auf dem CB umso langsamer der tickspeed und demzufolge auch geringere Spawnrate.

    Damit sich so eine Farm letztendlich rentiert müsste man da die ganze Nacht (nicht AFK ;) ) stehn.

    Aber das Projekt interessiert mit auch. Steht auf meiner ToDo Liste. Wär gut wenn du uns hier auf dem laufenden hältst.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

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  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 4. März 2020 um 15:05
    • #5
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Anscheinend muss man den Boden und Decke des Aquariums mit Slabs auslegen.

    Also alles mit Slaps auslegen wie bei den Witherfarmen.

    Danke für den Link, aber in diesem Fall dienen die Slabs nur dazu, die Sicht auf den Himmel zu blockieren, damit die Spawnrate erhöht wird. Mein Aquarium ist aber sowieso schon oben geschlossen.

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  • RobinFerngelenkt
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    • 4. März 2020 um 15:17
    • #6
    Zitat von BigBernie
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Anscheinend muss man den Boden und Decke des Aquariums mit Slabs auslegen.

    Also alles mit Slaps auslegen wie bei den Witherfarmen.

    Danke für den Link, aber in diesem Fall dienen die Slabs nur dazu, die Sicht auf den Himmel zu blockieren, damit die Spawnrate erhöht wird. Mein Aquarium ist aber sowieso schon oben geschlossen.

    Probiers halt aus Boden und Decke mit Slabs zu verkleiden und das ganze halt nachts bei leeren CB n paar Stunden zu testen.

    Bei dem Pigman/Netherportal Dings hat es bei mir zunächst auch ne Stunde gedauert bis überhaupt mal was kam.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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    raganau#9941
    • 4. März 2020 um 15:23
    • #7

    Lariums ich glaube du könntest uns in diesem Fall aufklären?

    :)


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    • 4. März 2020 um 15:50
    • #8

    ich hab da mein speziallisten gefragt und er meinte das du den tempel nicht trocken legen darfst, so nimmste die Spawn Fläche weg die auch nicht wider auftaucht. auser auf Farm Serverr, da soll das perfeckt klappen mit dem Trocken Legen

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 4. März 2020 um 16:09
    • #9
    Zitat von Lariums

    ich hab da mein speziallisten gefragt und er meinte das du den tempel nicht trocken legen darfst, so nimmste die Spawn Fläche weg die auch nicht wider auftaucht. auser auf Farm Serverr, da soll das perfeckt klappen mit dem Trocken Legen

    Das ist interessant - und schlecht :(. Hat dein Spezialist eine Quelle für diese Info?

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    • 4. März 2020 um 17:59
    • #10

    er hat es selbst probiert. Er ist so ein typ der gern viel probiert xD

  • raganau
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    • 4. März 2020 um 18:00
    • #11
    Zitat von Lariums

    er hat es selbst probiert. Er ist so ein typ der gern viel probiert xD

    Sollte ich deswegen meine Plots nicht trocken legen?


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    • 4. März 2020 um 18:38
    • #12
    Zitat von Lariums

    er hat es selbst probiert. Er ist so ein typ der gern viel probiert xD

    Gute Idee - dann werde ich das mal im single player modus auch probieren.

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    • 4. März 2020 um 18:56
    • #13

    bis vor kurzem wuste ich das auch nicht raganau, er meinte nur ich soll das nicht machen als ich mein tempel gebaut habe mit kollegen :*

  • Coldhanter
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    • 4. März 2020 um 19:18
    • #14

    ich bin mir nicht zu 100% sicher, aber es könnte sein das dein Aquarium zu tief ist. Die spawnfläche ist von der regulären Grundplatte/ Boden des Tempels bis zum Meeresspiegel höhe 63. Darüber spannt gar nichts und darunter auch so gut wie nichts. Ansonsten kannst du dir auch gerne mal meine farm angucken, ich muss nur vorher PvE aus machen ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Coldhanter

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    • 4. März 2020 um 19:23
    • #15
    Zitat von Coldhanter

    ich bin mir nicht zu 100% sicher, aber es könnte sein das dein Aquarium zu tief ist. Die spawnfläche ist von der regulären Grundplatte/ Boden des Tempels bis zum Meeresspiegel höhe 63. Darüber spannt gar nichts und darunter auch so gut wie nichts. Ansonsten kannst du dir auch gerne mal meine farm angucken, ich muss nur vorher PvE aus machen ;)

    bei welchm /p h findet man deine Farm?

    :)


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    • 4. März 2020 um 19:59
    • #16
    Zitat von raganau

    bei welchm /p h findet man deine Farm?

    CB Nature /p h 33 und dann durch den verstecken Eingang im Wasser nehmen, bin aber auch gleich online in ca 15 min

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Coldhanter

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    • 4. März 2020 um 20:12
    • #17
    Zitat von Coldhanter
    Zitat von raganau

    bei welchm /p h findet man deine Farm?

    CB Nature /p h 33 und dann durch den verstecken Eingang im Wasser nehmen, bin aber auch gleich online in ca 15 min

    Würd ich mir auch gern ansehn.

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    1.8 #NF Nature Family Cloud TB90
    • 4. März 2020 um 20:54
    • #18

    Hab jetzt auch pve überall aus bei der Farm, Türen sind alle offen

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Coldhanter

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    raganau#9941
    • 4. März 2020 um 21:01
    • #19

    Coldhanter hast du mal ausgerechnet wie viele Wächter bei deiner Farm spawnen?

    Von Mobremover zu Mobremover zb.?


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    • 4. März 2020 um 21:14
    • #20
    Zitat von raganau

    Coldhanter hast du mal ausgerechnet wie viele Wächter bei deiner Farm spawnen?

    Von Mobremover zu Mobremover zb.?

    Also ich war vorhin nur 5 minuten da bis Coldhanter kam und da waren bereits ca 400 gestackt vor der tür zum töten.

    Selbst wenn vorher schon welche gespawnt waren ist das ganz ordentlich.

    Könnten also gut mehrere tausend pro meobremover sein. Wenn amn auch noch rechtzeitig beim mobremover wegportet und zurück kann amn sich ausrechenn was da in der stunde kommt.

    Ich würde allerdings noch ein mechanismus einbauen das man die farm auch auf vollautomatisch stellen kann.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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