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Skelett Spawner

  • Brain_punkt_exe
  • 11. März 2020 um 14:04
  • Geschlossen

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    • 11. März 2020 um 14:04
    • #1

    Heyho zusammen.

    Ich will einen Skelett Spawner setzten.

    Muss ich ausser auf das Licht lvl auf noch was achten?

    Höhe oder Biom egal?

    Gruß

    Brain_punkt_exe

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    • 11. März 2020 um 14:10
    • #2

    Höhe und Biom ist egal :D einzig und allein muss es bei den Skelleten schön dunkel sein :) können auch in der Luft spawnen und so ins Wasser fallen fals gewünscht :D

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    • 11. März 2020 um 14:12
    • Offizieller Beitrag
    • #3
    Zitat von robincraft2

    einzig und allein muss es bei den Skelleten schön dunkel sein :)

    Echt? o.o Ich dachte das sei nur bei "naturellem" Spawn so, aber auch bei Spawnern? Verrückt... Für welche Mobs gilt das denn noch? :) Das macht mich jetzt neugierig :D

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 11. März 2020 um 14:13
    • #4
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von robincraft2

    einzig und allein muss es bei den Skelleten schön dunkel sein :)

    Echt? o.o Ich dachte das sei nur bei "naturellem" Spawn so, aber auch bei Spawnern? Verrückt... Für welche Mobs gilt das denn noch? :) Das macht mich jetzt neugierig :D

    Wie meinst du das? also das Lichtlevel oder das spawnen über Wasser? :)

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    • 11. März 2020 um 14:14
    • #5

    Na Brain_punkt_exe,

    meines Wissens musst du außer dem Licht-Faktor nichts beachten.

    Wären wir im Singelplayer wäre es nützlich den Bereich, umliegend zum Spawner auszuleuchten, da sonst vermehrt Mobs dort spawnen würden (Natürlich nur, wenn der Chunk geladen wird).

    Mit freundlichen Grüßen SirGunray

    Ich bin wieder da! :)

    Be the change that you wish to see in the world

  • Brain_punkt_exe
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    • 11. März 2020 um 14:15
    • #6
    Zitat von robincraft2

    Höhe und Biom ist egal :D einzig und allein muss es bei den Skelleten schön dunkel sein :) können auch in der Luft spawnen und so ins Wasser fallen fals gewünscht :D

    Danke.

    Ich frage immer lieber nochmal nach.

    Hatte schon mal fast ein Slimeegg und Spawner gewastet.:S

    Gruß

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    • 11. März 2020 um 14:15
    • Offizieller Beitrag
    • #7
    Zitat von robincraft2

    Wie meinst du das? also das Lichtlevel oder das spawnen über Wasser? :)

    Tatsächlich die Lichtlevel ^^ Allgemein wäre mal ein Thema interessant was sich mit Spawnern befasst - ein Freund von mir hatte nen Ozelotspawner platziert, aber da spawnte nichts - bis heute wissen wir nicht wieso..

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 11. März 2020 um 14:16
    • #8
    Zitat von Brain_punkt_exe
    Zitat von robincraft2

    Höhe und Biom ist egal :D einzig und allein muss es bei den Skelleten schön dunkel sein :) können auch in der Luft spawnen und so ins Wasser fallen fals gewünscht :D

    Danke.

    Ich frage immer lieber nochmal nach.

    Hatte schon mal fast ein Slimeegg und Spawner gewastet.:S

    Gruß

    Ja gut lieber einmal mehr nachfragen :)

    LG zurück :)


    Also das Lichtlevel ist ganz wichtig. Viele Mobs spawnen nicht wenn das Lichtlevel tiefer ist als 5 zum Beispiel Schaf oder Schwein, hingegen hexen oder auch Skelette, Crepper etc brauchen ein Lichtlevel unter 5 soweit ich das mitgekriegt habe :) Beim Ozelot bin ich mir nicht sicher müsste ich mir mal ingame anschauen. Manche Mobs brauchen auch Blöcke in der Nähe um drauf zu spawnen zb. Schafe brauchen Grasblöcke. bei andren Mobs wie zb Skellet oder Pigman brauchst du keinen Boden und die Spawnen auch in der Luft :)

    Fals du noch fragen hast einfach melden, du kannst auch hier nachschauen :)

    https://minecraft-de.gamepedia.com/Creeper

    einfach oben den gewünschten Mob eingeben und schon kommen alle Infos!


    1Waschbaer

    LG :D

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    • 11. März 2020 um 14:22
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Danke für die Antwort robincraft2 ! :)

    Und das gilt auch für Spawner auf dem Server? Das wäre mir nie aufgefallen o.o

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 11. März 2020 um 14:24
    • #10
    Zitat von 1Waschbaer

    Danke für die Antwort robincraft2 ! :)

    Und das gilt auch für Spawner auf dem Server? Das wäre mir nie aufgefallen o.o

    Klar gilt für alle Spawner, soweit ich weiss kann die Spawnbedingungen der Serverbetreiber nicht ändern.

    Kein ding ich helfe gerne :D

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  • Trader
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    • 11. März 2020 um 14:35
    • #11

    Alles Richtung Skelett, pigman, Spinne, also eher die aggressiv Mobs brauchen es schön dunkel. Kleiner 7 glaub ich.

    Pferd, Kuh, schaf... Brauchen Licht und Gras.

    Tintenfisch z. B. Höhe beachten.

    Slime braucht biom, Lichtlevel, Höhe... Recht komplex der mob.

    ...

    Schau mal hier viele Tipps vom profi:

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    Einmal editiert, zuletzt von Trader (11. März 2020 um 14:48)

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    • 11. März 2020 um 14:53
    • #12
    Zitat von Trader

    Alles Richtung Skelett, pigman, Spinne, also eher die aggressiv Mobs brauchen es schön dunkel. Kleiner 7 glaub ich.

    Pferd, Kuh, schaf... Brauchen Licht und Gras.

    Tintenfisch z. B. Höhe beachten.

    Slime braucht biom, Lichtlevel, Höhe... Recht komplex der mob.

    ...

    Schau mal hier viele Tipps vom profi:

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    Genau so hätte ich das auch Erklärt! war aber zu faul bei allen Mobs nachzuschauen :D

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    • 11. März 2020 um 16:50
    • #13
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von robincraft2

    Wie meinst du das? also das Lichtlevel oder das spawnen über Wasser? :)

    Tatsächlich die Lichtlevel ^^ Allgemein wäre mal ein Thema interessant was sich mit Spawnern befasst - ein Freund von mir hatte nen Ozelotspawner platziert, aber da spawnte nichts - bis heute wissen wir nicht wieso..

    Ozelot spawnen nur im Dschungel, daher das binom anpassen. Falls das nicht reicht einen Dschungel simulieren mit Tropenlaub und Tropenholz !.

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    • 11. März 2020 um 17:26
    • #14
    Zitat von GrandMagus22
    Zitat von 1Waschbaer

    Tatsächlich die Lichtlevel ^^ Allgemein wäre mal ein Thema interessant was sich mit Spawnern befasst - ein Freund von mir hatte nen Ozelotspawner platziert, aber da spawnte nichts - bis heute wissen wir nicht wieso..

    Ozelot spawnen nur im Dschungel, daher das binom anpassen. Falls das nicht reicht einen Dschungel simulieren mit Tropenlaub und Tropenholz !.

    Spannend das wusste ich jetzt nicht!😄👍🏼

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    • 11. März 2020 um 18:12
    • #15

    zudem spawnen Pilzkühe auch nur auf myzel :DD, kleine Ergänzung zu euren Sachen

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    • 11. März 2020 um 18:14
    • Offizieller Beitrag
    • #16

    Wäre es nicht mal eine Idee ein entsprechendes Tutorial zu gestalten? GrandMagus22 , wollen wir uns mal zusammensetzen und was fürs Forum fertig machen? Mit Spawn-Voraussetzungen?

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 11. März 2020 um 18:17
    • #17
    Zitat von 1Waschbaer

    Wäre es nicht mal eine Idee ein entsprechendes Tutorial zu gestalten? GrandMagus22 , wollen wir uns mal zusammensetzen und was fürs Forum fertig machen? Mit Spawn-Voraussetzungen?

    Das fände ich echt eine geile Idee, denke das wird vielen Spielern sehr viele Fragen ersparen :D

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    • 11. März 2020 um 18:46
    • #18

    können wir machen :DD

    Zitat von 1Waschbaer

    Wäre es nicht mal eine Idee ein entsprechendes Tutorial zu gestalten? GrandMagus22 , wollen wir uns mal zusammensetzen und was fürs Forum fertig machen? Mit Spawn-Voraussetzungen?

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    • 11. März 2020 um 18:53
    • #19

    Würde mich echt freuen wenn ihr ein tutorial machen würdet. :thumbup:

    Gruß

    Brain_punkt_exe

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    • 11. März 2020 um 18:56
    • #20

    hab eh noch 2 spawner rumfliegen :DD

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
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Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
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Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
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Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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