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Bank: Zinsen erhalten

    • 1.8 Netzwerk
  • Niemand
  • 4. August 2018 um 13:08
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Niemand
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    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 4. August 2018 um 13:08
    • #1

    Bist du dafür ( Ja ) oder dagegen ( Nein ) ? 22

    1. Ja, (Freiwillig: mit Begründung) (9) 41%
    2. Nein, (Freiwillig: mit Begründung) (13) 59%

    Hey,

    Soeben ist mir eine einfallsreiche Idee gekommen, die für das Bankensystem eine völlig neue Wirkung der Spieler zeigt. Es handelt sich in dieser Thematik um Zinsen.

    Es dreht sich heute um das Geld auf der Bank, dass man mit Zinsen unbedeutend erhöhen kann und mit der Zeit besitzt man, je nachdem wie lange es auf der Bank liegt, eine geringfügige Summe von Geld mehr. Dies geschieht nur, wenn man auch bei der Bank seinen Betrag einzahlt.

    Vorteile:

    1. Man verfügt über einen langen Zeitraum eine minimal dazugerechnete Summe, die den Geldanteil erhöht.

    2. Die Bankensysteme werden mehr von den Spielern genutzt.

    3. Man spart in diesem Falle und gibt nicht mehr allzu viel Geld aus.


    Das ermöglicht den Spielern eine Steigerung an Geld, aber in einem langen Zeitraum bedachte Summe.

    Ich befürchte, wie jeden Beitrag, den ich hier in diesem Thema vermerke, dass es kompliziert oder ausschließlich unmöglich ist, es im Spiel einzufügen.

    Wie jedes Mal, stelle ich eine Umfrage zur Verfügung. Eure Meinungen, Fragen, Anregungen sowie Begründungen, dürft ihr in den Kommentaren zusammenfassen. Ich werde mich mehrfach über jeden einzelnen Kommentar sehr beglücken.

    Sobald ihr alles gelesen habt, wünsche ich euch einen angenehmen Tag.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

    Klick mich! (Discord-Server)

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  • Tooxxi
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    • 4. August 2018 um 13:11
    • #2
    Zitat von Niemand

    Hey,

    Soeben ist mir eine einfallsreiche Idee gekommen, die für das Bankensystem eine völlig neue Wirkung der Spieler zeigt. Es handelt sich in dieser Thematik um Zinsen.

    Es dreht sich heute um das Geld auf der Bank, dass man mit Zinsen unbedeutend erhöhen kann und mit der Zeit besitzt man, je nachdem wie lange es auf der Bank liegt, eine geringfügige Summe von Geld mehr. Dies geschieht nur, wenn man auch bei der Bank seinen Betrag einzahlt.

    Vorteile:

    1. Man verfügt über einen langen Zeitraum eine minimal dazugerechnete Summe, die den Geldanteil erhöht.

    2. Die Bankensysteme werden mehr von den Spielern genutzt.

    3. Man spart in diesem Falle und gibt nicht mehr allzu viel Geld aus.


    Das ermöglicht den Spielern eine Steigerung an Geld, aber in einem langen Zeitraum bedachte Summe.

    Ich befürchte, wie jeden Beitrag, den ich hier in diesem Thema vermerke, dass es kompliziert oder ausschließlich unmöglich ist, es im Spiel einzufügen.

    Wie jedes Mal, stelle ich eine Umfrage zur Verfügung. Eure Meinungen, Fragen, Anregungen sowie Begründungen, dürft ihr in den Kommentaren zusammenfassen. Ich werde mich mehrfach über jeden einzelnen Kommentar sehr beglücken.

    Sobald ihr alles gelesen habt, wünsche ich euch einen angenehmen Tag.

    Alles anzeigen

    Ich dafür aber es wurde schon oft besprochen und abgelehnt such am Besten über die Forensuche danach

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Tooxxi
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    • 4. August 2018 um 13:12
    • #3
    Zitat von Fuflix

    Nutz bitte die Suchfunktion, dies wurde schon oft behandelt

    :kappa::kappa: da war ich wohl schneller:pogchamp:

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    Tooxxi

  • Benutzer53
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    • 4. August 2018 um 16:51
    • #4

    Naja, ich bin kein Experte in Wirtschaftsthemen, aber im Endeffekt wuerde durch die Verzinsung immer und immer mehr Geld in den Umlauf kommen (noch mehr als es ohnehin schon durch Alt-Accounts und Events passiert).
    Das hat dann einen exponentiellen (immer staerker werdenden) Wertverlust zur Folge -> Inflation.

    In einem alten Thread zu dem Thema hat Bantor mal eine Art Reichensteuer vorgeschlagen. Ich waere auf jeden Fall dafuer. Damit kontert man die Massen an neuem Geld was in den Umlauf kommt und stabilisiert, bzw. erhoeht sogar den Wert.

  • Fuflix
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    • 4. August 2018 um 17:23
    • #5

    Vielleicht sollte Abge einfach mal aufhören random Milliarden von Money raus hauen, das würde die Inflation auch einschränken...

  • Tooxxi
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    • 4. August 2018 um 17:33
    • #6
    Zitat von Fuflix

    Vielleicht sollte Abge einfach mal aufhören random Milliarden von Money raus hauen, das würde die Inflation auch einschränken...

    Das Ding ist das ist sein Videoprinzip ohne das Geld könnte er die Videos nicht machen i h Stimm zu das es vllt. Nich pro Video 200 k sein müssten aber er muss halt genug Geld haben für seine Videos

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Benutzer53
    Gast
    • 4. August 2018 um 19:10
    • #7
    Zitat von Tooxxi

    Das Ding ist das ist sein Videoprinzip ohne das Geld könnte er die Videos nicht machen i h Stimm zu das es vllt. Nich pro Video 200 k sein müssten aber er muss halt genug Geld haben für seine Videos

    Durch die Videos kommt nicht viel Geld in den Umlauf soweit ich weiß. Auf GG gibt es insgesamt ~600 Mio. Die ~50k pro Video, was sehr großzügig gerechnet ist, machen keinen richtigen Unterschied. Und meistens werden die Spieler, die das Geld bekommen, sowieso gecleart, also kommt das Geld nicht in den Umlauf. :S

    Die Events und die Alts machen es aus.

  • Fuflix
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    • 5. August 2018 um 00:33
    • #8

    Naja, meinte damit eigentlich auch nur die Events, bei denen er z.B. Einfach mal über 309 Spieler 10 k Payt...

  • Rolys
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    • 5. August 2018 um 08:42
    • #9
    Zitat von Fuflix

    Naja, meinte damit eigentlich auch nur die Events, bei denen er z.B. Einfach mal über 309 Spieler 10 k Payt...

    Mit diesen Events wollte er mehr Geld in den Umlauf bringen, damit der Wert der Items steigt, was aber eigentlich keinen Sinn macht, denn er Preis der Items steigt zwar, aber das Geld, welches im Umlauf ist, wird auch mehr und dadurch ist quasi nichts passiert. Das letzte Event solcher Art ist aber meines Wissens nach auch schon einige Monate her, also vielleicht ist Abge aufgefallen, dass das nichts bringt.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Phoenixaura_FTO
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    • 29. August 2018 um 02:34
    • #10

    sinn machen würde es auch das abge die items kauft aber danach löscht sodass wieder weniger davon im umlauf sind so würde zwar mehr geld im umlauf kommen der wert der items würde aber auch steigen

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • 7ph_flx
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    7ph
    • 29. August 2018 um 04:34
    • #11

    er müsste eig nur im gleichen maße das geld dupen und alles wäre gegessen

  • Tooxxi
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    • 29. August 2018 um 08:52
    • #12

    Nein dann hat jeder 10 Millionen und 10 Spawner das würde das Handelssystem komplett zerstören

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    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • W00ki
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    • 29. August 2018 um 08:57
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Back to Topic:

    Ich fänd es nicht schlecht, wenn das "Bank"-Plugin irgendwelche Möglichkeiten bekommt, als nur Geld einzuzahlen.

    Ob es wirklich Zinsen sein sollten stelle ich allerdings in Frage wegen dem bereits genannten Punkten der Inflation.

    Eventuell eine Art Überweisungsmöglichkeit an Spieler, die offline sind?

    Also von Konto zu Konto.

    Derzeit sehe ich keinen richtigen Sinn in diesem Plugin, außer, dass man Geld beiseite schaffen kann um es evtl. doch nicht im direkten Zugriff zu haben.

    Aber auch das ist ja nach ca 3 Sekunden tippen auf der Tastatur erledigt ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

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  • Tooxxi
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    • 29. August 2018 um 09:32
    • #14

    Aber es wurde j schon oft abgelehnt also ich denke es wird nicht kommen

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    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Phoenixaura_FTO
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    • 29. August 2018 um 09:49
    • #15

    zinsen würden nur verursachen das die reichsten spieler der reichtum ins unermessliche steigt die leute die wenig money haben bringt das auch nix dann leider is wie nen sparbuch im reallife bringt nix ausser man hat nen haufen asche

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 29. August 2018 um 11:45
    • #16
    Zitat von Phoenixaura92

    zinsen würden nur verursachen das die reichsten spieler der reichtum ins unermessliche steigt die leute die wenig money haben bringt das auch nix dann leider is wie nen sparbuch im reallife bringt nix ausser man hat nen haufen asche

    Man könnte ja gestaffelte Zinsen machen: z.B. 5% für die ersten 10.000, ab dann nur noch 1% und für alles über 50K gibts keine Zinsen.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • Tooxxi
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    • 29. August 2018 um 11:57
    • #17
    Zitat von BigBernie

    Man könnte ja gestaffelte Zinsen machen: z.B. 5% für die ersten 10.000, ab dann nur noch 1% und für alles über 50K gibts keine Zinsen.

    Find ich an sich gut aber dann würden die reicheren Spieler wieder meckern

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    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Benutzer381
    Gast
    • 18. Februar 2019 um 06:50
    • #18


    In welchem Bereich würdest Du das Feature begrüßen? in Minecraft (Auf allen CBs)

    Was ist Deine grundsätzliche Idee? Einen festen Zinssatz (0,1 bis 0,5) für Guthaben auf der Bank unabhänig von dem Kontostand

    Wie sollte sie im Detail funktionieren? Entweder monatlich oder Quartalsweise werden die Zinsen auf das Guthaben drauf gerechnet.

    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich? Die Leute, würden mehr Handel betreiben und neue Spieler können sich auch eher teuere Sachen leisten. Am ende soll die Wirtschaft weiter belebt werden im Spiel

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Bei näheren Fragen könnt ihr mich gerne kontaktieren! Im Spiel oder TS von 1FPS.

    Mit freundlichen Grüßen

    1FPS_DarthVader

    Einmal editiert, zuletzt von Benutzer381 (18. Februar 2019 um 17:45) aus folgendem Grund: Umstellen auf die entsprechende Vorlage

  • Shxui
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    FOG
    • 18. Februar 2019 um 07:12
    • #19

    Soweit ich weiß, wurde das bereits vorgeschlagen und abgelehnt.

    Würde dies umgesetzt werden, würden die reichen Spieler immer reicher werden und die armen Spieler hätten sehr wenig davon. Außerdem würde es Geld immer wertloser werden lassen und das Geld, was manche Spieler mühsam durch z.B. farmen bekommen haben, wäre nichts besonderes mehr. Im Prinzip kann man das mit dem regelmäßigen Duplizieren von Geld vergleichen.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


    -Zu finden auf cb2,cb1 und cb9

    -Middleman ohne Provision

  • xThe_Nico
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    Wunschbaum [WB]
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    xThe_Nico#2636
    • 18. Februar 2019 um 07:36
    • #20

    Hallo,

    deine Idee finde ich sehr gut aber leider ist, finde ich, das Problem das dann Leute 1 Jahr offline bleiben und dann haben die statt 100k, 1 Millionen. Das wäre halt dann scheisse, wie oben schon gesagt, dann wäre Gekd wertlos. Und jeder kann sich alles kaufen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Nico

    Mit freundlichen Grüßen

    xThe_Nico

    Käse [KÄSE] Member

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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