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Lichtbug

  • FroZZen91
  • 25. März 2020 um 09:32
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • FroZZen91
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    • 25. März 2020 um 09:32
    • #1

    Hallo,

    hab gestern ein Spawner gesetzt leider spawnen keine Enderman da ich ein Lichtbug habe und es zu Hell ist.
    Kann man dagegen etwas machen ?

    MfG

    [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/images/smilies/smiley91.png]CB 7 [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/images/smilies/smiley91.png]

  • 50U7R34P3R 25. März 2020 um 16:22

    Hat das Thema aus dem Forum Merge-Bereich nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • Thoragon
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    • 25. März 2020 um 17:01
    • #2

    Ich würde mal auf einen Server - Restart warten... um 4 in der Nacht startet der Ganze Server neu

  • FroZZen91
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    • 26. März 2020 um 23:23
    • #3

    Nein hab den Bug immer noch....... ist vom Mergen ein Lichtbug

    [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/images/smilies/smiley91.png]CB 7 [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/images/smilies/smiley91.png]

  • 1Waschbaer
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    • 27. März 2020 um 08:02
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Stell einen Antrag auf antrag.bantor.de, er hat extra für die Bugs eine Kategorie :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 27. März 2020 um 09:03
    • #5

    Du kannst auch probieren, alles weg- und zuzubauen. Das hat bei mir mal geholfen.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

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  • Elandur
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    • 27. März 2020 um 09:17
    • #6

    Vielleicht alles rund um den Spawner abdunkeln sodass nur noch eine 3x3 Fläche ist.

    LG

    Hallo
    https://youtu.be/pcqevIOBpxI?si=XVKJrO6wg_vsJ5uG

  • Trader
    Gast
    • 27. März 2020 um 09:19
    • #7

    Ich baue auch meistens vor und schau mir vor dem Setzen Sachen wie lichtlevel an. Was wird dir als lichtlevel angezeigt?

  • robincraft2
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    CH_Robincraft2#9355
    • 27. März 2020 um 19:19
    • #8

    Was genau ist ein Licht-Big oder unter was kann ich mir das vorstellen?😅

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  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 27. März 2020 um 20:17
    • #9
    Zitat von robincraft2

    Was genau ist ein Licht-Big oder unter was kann ich mir das vorstellen?

    Nach einem Plot-reset kann es sein, dass die Blöcke den vorhergehenden Lichtlevel behalten. Man sieht sozusagen den Schatten des vorhergehenden Bauwerks am Plot. Es gibt zwar keine Lichtquelle, die (Gras)blöcke leuchten aber trotzdem. Und das stört z.B. beim Spawnen oder wenn man mit Schnee baut.

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  • FroZZen91
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    • 27. März 2020 um 20:30
    • #10

    Hab es jetzt 3x3 rum zugebaut und es Funktioniert. Danke für eure Hilfe

    [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/images/smilies/smiley91.png]CB 7 [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/images/smilies/smiley91.png]

  • robincraft2
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    CH_Robincraft2#9355
    • 27. März 2020 um 21:09
    • #11
    Zitat von BigBernie
    Zitat von robincraft2

    Was genau ist ein Licht-Big oder unter was kann ich mir das vorstellen?

    Nach einem Plot-reset kann es sein, dass die Blöcke den vorhergehenden Lichtlevel behalten. Man sieht sozusagen den Schatten des vorhergehenden Bauwerks am Plot. Es gibt zwar keine Lichtquelle, die (Gras)blöcke leuchten aber trotzdem. Und das stört z.B. beim Spawnen oder wenn man mit Schnee baut.

    achso alles klar, danke für die Info wusste ich nicht!😄

    ----- LG Robincraft2 :D -----

    ----- CH-Owner #CB10 -----

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                    Discord:

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  • FlexRace 27. März 2020 um 21:48

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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