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    • 14. Juli 2020 um 15:56
    • #241

    Es war nur ein preißbeispiel icn wollte micht das zuviel geld aus der wirtschaft genommen wird :)

  • gigster12
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    Gigster12#3031
    • 14. Juli 2020 um 16:48
    • #242
    Zitat von CrowMasterYT

    ich glaube die Idee wurde schon sehr oft abgelehnt aber es ist wirklich unnötig wegen so einer Sache viel Geld auszugeben

    Ist absolut nicht unnötig, stell dir vor in der Farmwelt wieder fliegen zu können, wäre der Knaller. Wird es aber nicht geben

    :leuchtfeuer: Ingame Name :leuchtfeuer:
    Gigster12

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    Gigster#3031

  • CrowMasterYT
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    • 14. Juli 2020 um 22:39
    • #243
    Zitat von gigster12
    Zitat von CrowMasterYT

    ich glaube die Idee wurde schon sehr oft abgelehnt aber es ist wirklich unnötig wegen so einer Sache viel Geld auszugeben

    Ist absolut nicht unnötig, stell dir vor in der Farmwelt wieder fliegen zu können, wäre der Knaller. Wird es aber nicht geben

    tut mir leid aber es hat nur 1 positive erffekt und der wäre das du nciht mehr so lange laufen kannst bist du ein Block Abbauen kannst

  • gigster12
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    Gigster12#3031
    • 14. Juli 2020 um 22:48
    • #244
    Zitat von CrowMasterYT
    Zitat von gigster12

    Ist absolut nicht unnötig, stell dir vor in der Farmwelt wieder fliegen zu können, wäre der Knaller. Wird es aber nicht geben

    tut mir leid aber es hat nur 1 positive erffekt und der wäre das du nciht mehr so lange laufen kannst bist du ein Block Abbauen kannst

    Du bist absolut kein Farmer du hast ja keine Ahnung

    :leuchtfeuer: Ingame Name :leuchtfeuer:
    Gigster12

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    • 14. Juli 2020 um 23:31
    • #245

    Guten Abend Wolfindernacht,

    aus den "FAQ: fly und /gamemode":

    Zitat von Bantor

    Die Rechte für diese Befehle wird man NIE kaufen können, da ein Verkauf gegen die Minecraft EULA verstößt.

    Dies betrifft den Verkauf entsprechender Rechte gegen Echtgeld.

    Ein reines Angebot in Form eines Perks gegen In-Game-Währung ist durchaus EULA-konform, solange dies jedem Spieler zur Verfügung steht.

    Dies hat die Administration aber bereits in der Vergangenheit abgelehnt, da mit dem bereits vorhandenen Fly-Booster und der geplanten Änderung für einen Perk zum grundstücksbezogenen Festlegen von Flugrechten ein weiterer Perk für spielerbezogene Flugrechte nicht erforderlich ist.

    (siehe hierzu: Fly-Perk & Fly Perk)

    Der Vorschlag zum Perk für eine Fly-Flag wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    CowMowTV#7161
    • 6. September 2020 um 22:35
    • #246

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man neue Plot-Flags hinzufügt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man fügt diese Rechte zu:

    Legende (weiß nicht, ob das wegen der EULA geht)

    grass-grow (Standardmäßig auf true)

    vine-grow (Ebenfalls normalerweise auf true)

    mycel-grow (auch auf true)

    Für Spieler:

    soil-dry (auch auf true)

    block-burn (Normalerweise auf false)

    block-ignition (Normalerweise auf true)

    hostile-attack (Normalerweise auf false)

    Kistengewinn:

    time (Normalerweise Server oder Client-Gebunden, aber einstellbar)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Folgendes:

    „Grow“-Flags: Fügen viele gute Möglichkeiten hinzu, sein Plot zu gestalten.

    „soil-dry“: Spieler brauchen kein Wasser zum Anbau von Essen, soll eine geheime Funktion sein, aber ebenfalls zum Bauen sein.

    block-burn: Blöcke können abbrennen, kann hilfreich sein, wenn man sein Haus in Brand stecken will, ich weiß nur nicht, ob man damit die Straße griefen kann.

    block-ignition: Spieler können nicht mehr andere mit Feuerzeugen bei Abbauevents in Brand stecken.

    hostile-attack: Spieler können Monster töten, aber nicht Villager, dies ist zum Beispiel Hilfreich, wenn man eine Community-Farm hat, wo man für Essen passive Spawner hat, Pigman-Spawner und Villager mit „Villager-Interact“

    time: Lässt die Plot-Zeit einstellen. Hilfreich, wenn man nicht /ptime day machen will.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (7. September 2020 um 16:16) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 6. September 2020 um 23:12
    • #247

    Ich finde die Idee gut aber meiner Meinung nach sollte das dann alle Spieler bekommen als ab dem Rang Spieler, weiß da auch nicht wie es mit der EULA aussieht

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 6. September 2020 um 23:17
    • #248
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Ich finde die Idee gut aber meiner Meinung nach sollte das dann alle Spieler bekommen als ab dem Rang Spieler, weiß da auch nicht wie es mit der EULA aussieht

    Es sollen auch normale Spieler davon profitieren, es soll aber auch Flags geben, welche nur für Legende oder höher sind, dies soll den Rang attraktiver machen.

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  • IchFlex_DeineEx
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    • 6. September 2020 um 23:23
    • #249
    Zitat von CowMowTV
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Ich finde die Idee gut aber meiner Meinung nach sollte das dann alle Spieler bekommen als ab dem Rang Spieler, weiß da auch nicht wie es mit der EULA aussieht

    Es sollen auch normale Spieler davon profitieren, es soll aber auch Flags geben, welche nur für Legende oder höher sind, dies soll den Rang attraktiver machen.

    Dann muss es aber eine kosmetische flag sein und wenn schon ab Legende da der rang iwie nicht so aktraktiv gestaltet ist

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

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    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

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    • 7. September 2020 um 16:15
    • #250

    Guten Tag CowMowTV,

    • grass-grow
    • vine-grow
    • mycel-grow

    Diese Flags ermöglichen das Wachsen von Ranken, Gras und Myzel. Allesamt Items, welche man in der Farmwelt finden, abbauen und entsprechend verbauen kann. Der Aufwand hinter dieser Tätigkeit kommt dem Spielmodus Citybuild zugute.

    Das "Wachstum" durch eine Flag zu ermöglichen und damit automatische Farmen für diese Items zu erleichtern, welche die Itemmenge stark steigern und den Itemwert weiter senken, liegt nicht in unserem Interesse.

    • soil-dry

    Diese Flag führt dazu, dass Blöcke nicht mehr austrocknen. Auch hier gilt das Prinzip, dass Wasser sich in der Farmwelt organisieren und sogar eine "unendliche Wasserquelle" auf dem eigenen Grundstück erstellt werden kann.

    Eine weitere Automatisierung/Erleichterung von (halb-)automatisierten liegt nicht in unserem Interesse.

    • block-burn

    Wie du selbst bereits sagst, besteht ein Risiko, dass Feuer auf Bereiche außerhalb des Grundstücks übergreifen. In der Vergangenheit hat dies bereits häufiger zu Problemen geführt bei denen Straßen (je nach Einstellung) beschädigt wurden, komplett abgebrannt sind oder dauerhaft brannten.

    Desweiteren sehen wir keinen Nutzen für das Entzünden eines Großbrands auf dem eigenen Grundstück. Hingegen ermöglichen derlei Flags bei unerfahrenen Spielern wieder weitere Möglichkeiten des Griefings.

    • block-ignition

    Feuerresistenz-Tränke, Feuerresistenz-Perk, jetzt noch eine Grundstück-Flag... wirklich nötig?

    Scamming ist auf dem Servernetzwerk nicht verboten und Spieler sollten sich selbst schützen. Ist dieses "Fehlverhalten" seitens des Eventveranstalters nicht gewünscht, obliegt es seiner Verantwortung entsprechende Teilnehmer des Grundstücks zu verweisen.

    • hostile-attack

    Diese Flag ist bereits seit 25.04.2020 freigegeben.

    News
    Wir schon wieder! Passive Spawner, TNT-Cobble und was sonst so passiert ist...
    Liebe Community, die letzten zweieinhalb Wochen waren aufregend und stressig. Dennoch wollen wir euch nicht vorenthalten, was alles so passiert ist und euch bezüglich der Änderungen der letzten Tage auf den aktuellen Stand bringen. "TNT-Cobbler" deaktiviert Das Sprengen von Erzen ist auf den Citybuild-Servern nun nicht mehr möglich! Befindet sich das TNT zu nah an einem Erz, so explodiert dieses nicht mehr.Die Testläufe im Regelbetrieb zeigten eine deutliche Stabilisierung der…
    50U7R34P3R
    9. Mai 2020 um 22:12

    • time

    Diese Flag wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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  • Takatunga
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    • 27. September 2020 um 00:53
    • #251

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    /d oder /d boat entfernen oder ändern

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    /d Kann nur der Besitzer des Plots ausführen

    /d boat entfernen führt zu harten laggs wenn man auf ihnen steht und zu disconnect

    /d auf den Straßen erlauben

    aber auf dem Plot wird /ud automatisiert eingegeben

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Weniger laggs und rauswürfe von Spieler bei Events

    Weniger Spieler beschweren sich über dieses Problem

    Weitere Anmerkungen

    Es wäre schon wenn /d abgeändert wird

    Da auch Ich gerne zu Events gehe und Heute allein 3 mal geflogen bin weil Ich auf 5 Booten stand und Mich net mehr Bewegen konnte

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


    <3 Leader des Minecraft-Apachen Clan auf GG <3

    :leuchtfeuer: KartenDr auf CB8 für Große Karte aus Film und Spiel :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Übersicht der Originalzustände von Items :leuchtfeuer:

    Wer meine Beiträge kommentiert erklärt sich automatisch mit der Markierung im jeweiligen Beitrag einverstanden.

    ╚═════════════[Information]═════════════╝

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. September 2020 um 12:00) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 1Lukxs
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    • 27. September 2020 um 11:16
    • #252

    Sehr gute Idee. Gerade bei Events führen die Boote zu vielen Disconnects und nerven nur rum. Teilweise stehen da 20 Boote ineinander und wenn man da einmal drinnen ist hat man keine Chance mehr raus zu kommen.

    Gebote 12 Stunden gültig - danach wird nicht für den Kauf garantiert!

    Sollte ich das selbe Item zu besseren Konditionen finden, wird ebenfalls nicht für den Kauf garantiert!

    GrieferGames-Spieler seit 2016

  • 50U7R34P3R
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    • 27. September 2020 um 12:01
    • #253

    Guten Tag Takatunga,

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  • XGaster
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    • 11. Oktober 2020 um 01:25
    • #254

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Fly Flag auf dem eigenen GS ( nicht meine Idee )

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Du kannst wie sonst auch, diesen flag mit /p flag set aktivieren. Wenn er aktiviert ist, ist auf dem Gs Fly an. Wenn du aus dem GS fliegst, kriegst du nur für diesen Moment keinen Fallschaden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es wird wahrscheinlich einen abstieg des fly-gebettel geben.

    Es wird nicht mehr so seien, dass du für's bauen auf deinem Gs oft auf einen Fly booster warten musst, oder dir einen kaufen musst.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Oktober 2020 um 01:28) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 11. Oktober 2020 um 01:26
    • #255

    Guten Abend XGaster,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

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  • Diffeomorphismus
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    • 5. November 2020 um 08:45
    • #256

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Erweiterung des /m Menus

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es gibt einen zusätzlichen Button in dem /m Menu, bei welchem man festlegen kann, ob andere Spieler ein /home auf dem entsprechendem GS gesetzt dürfen oder nicht.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man vermeidet, dass Spieler sich in Bereiche eines GS teleportieren, wo man sie nicht haben will.

                 :!:Alle Gebote sind 24h gültig :!:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (5. November 2020 um 13:36) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • ruvie
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    Hxro#3674
    • 5. November 2020 um 08:59
    • #257

    Das wäre echt eine nice sache meiner Meinung nach :D

    MfG:
    ruvie

    :redstoneblock: CB4 :redstoneblock:

    Dreamarmy Plots:
    /warp Märchenwald (CB4)
    /p h Richkids (CB4)

    /p h Parlament (CB4)

    - Ich behalte mir das Recht vor meine Gebote jederzeit ungültig zu machen! -

  • DieserEineVier
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    EGH
    • 5. November 2020 um 09:01
    • #258

    Allgemein könnte man auch einführen, dass man auf gsen auf denen man kein trust hat (oder besitzer ist) kein home setzten kann

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


  • exfynation
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    • 5. November 2020 um 09:43
    • #259
    Zitat von DieserEineVier

    Allgemein könnte man auch einführen, dass man auf gsen auf denen man kein trust hat (oder besitzer ist) kein home setzten kann

    Die Funktion komplett zu deaktivieren, wäre blöd da, sofern die Voraussetzung "Besitzer" ist, hätte man keine Möglichkeit mehr, die Reihenfolge seiner Plots zu Ändern oder zb. bei größeren Projekten mehrere "homes" auf das GS zu setzen, was ja an sich eine sehr gute Funktion ist.

    Aber eine Flag wie "fremdePH: true/false" (speziell bezogen auf ./p ID;ID sethome) wäre eine geniale Sache, damit könnte man viele Probleme beseitigen;):thumbup:.

  • Diffeomorphismus
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    • 5. November 2020 um 09:48
    • #260
    Zitat von DieserEineVier

    Allgemein könnte man auch einführen, dass man auf gsen auf denen man kein trust hat (oder besitzer ist) kein home setzten kann

    Ist auch eine Möglichkeit, aber ich finde, dass man die Entscheidung ruhig dem Spieler überlassen kann. So hat man mehr Flexibilität. Und man kann ja das Feature so einstellen, dass die Grundeinstellung für, nenne wir es mal /blocksethome, aktiviert ist.

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➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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