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Grundstücke: Zusätzliche Flags freigeben

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    • 10. Juni 2020 um 09:25
    • #201

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Der vorschlag wäre, das man auf eigenen Plots Fly deaktivieren kann, via Flag.

    Wäre gerade bei Jump'n Runs und PvP Events sehr gut, da man dann nicht darauf achten müsste ob jemand mit Fly betrügt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Eine flag integrieren, welche das Fliegen auf Plots deaktiviert trotz Server-Booster

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Schiedsrichter von Jump'n Runs und PvP Events haben bessere Übersicht und man kann bei solchen events nicht mehr so leicht betrügen.

    Mit gnädigstem Gruß

    0Poker

    Angebote sind 24h Gültig, falls ich nichts anderes erwähne!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (10. Juni 2020 um 22:13) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • 1Waschbaer
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    • 10. Juni 2020 um 09:27
    • Offizieller Beitrag
    • #202

    Flags

    Das steht bereits auf der Liste offener Vorschläge, in dem Thread werden alle bzgl. p² gesammelt :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 10. Juni 2020 um 10:37
    • #203
    Zitat von 1Waschbaer

    Flags

    Das steht bereits auf der Liste offener Vorschläge, in dem Thread werden alle bzgl. p² gesammelt :)

    Ah okay, danke 😊😊

    Mit gnädigstem Gruß

    0Poker

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    • 10. Juni 2020 um 22:12
    • #204

    Guten Abend 0Poker,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • JohannesJHN
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    JohannesJHN#8560
    • 16. Juni 2020 um 18:01
    • #205

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Auf meinen GS war ein Spieler und hatte mit TNT Loren gegrieft, obwohl er auf dem GS gebannt war. Das hatte er mit einem Fledermaus Pet gemacht. Da stellt sich die Frage, warum sowas überhaupt möglich ist. Vielleicht könnte eine Flag helfen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mit der Flag sollten alle /d und /pet auf einem GS verboten werden

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es wird weniger gegrieft

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (16. Juni 2020 um 18:07) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

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    • 16. Juni 2020 um 18:06
    • #206

    Guten Tag JohannesJHN,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.

    Bitte prüfe in Zukunft wie in der Übersichtsseite beschrieben, den Info-Thread zum Feedbackbereich "Vorschläge und Ideen", bevor du einen Beitrag erstellst, um unnötige Doppelmeldungen zu vermeiden!


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Voldemort_HP
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    • 18. Juni 2020 um 11:30
    • #207

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Jedem Spieler sollte es ermöglicht werden auf seinem eigenen Plot alle darauf befindlichen Spieler mit /ud zurück zu verwandeln.

    Insbesondere bei Dropevents o.ä. ist es immer extrem nervig, wenn Spieler als Boot oder Bat vor Ort sind.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Den Befehl kann man nur eingeben, wenn man auf eine Plot steht, dass einem auch selber gehört.

    Nach Eingabe von bspw. /ud oder /p ud werden alle auf dem Plot befindlichen Spieler undisguised.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Erhöhte Chancengleichheit bei Dropevents und Vermeidung von Scamms die mit Verkleidungen zu tun haben.

    ═════[Über mich]══════

    Mein Name:

    ➤ Voldemort_HP

    Mein Rang:

    ➤ Ultra

    Meine CBs:

    ➤ CB 14 / 22

    ═════[Über mich]══════

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Juni 2020 um 12:29) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • 50U7R34P3R
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    • 18. Juni 2020 um 12:28
    • #208

    Guten Tag Voldemort_HP,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Marlon_67644
    Gast
    • 19. Juni 2020 um 21:27
    • #209

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man mit einem befehl zwischen dauer tag 12:00 uhr tags ,und 0:00 uhr nachst wählen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kann mit z.b "/ptime day on" dauer tag einsteln und mit "/ptime day off" wieder für sich austellen ,gleiche für die nacht "/ptime night on" , "/ptime night off", klar es gibt labymod hotykey dafür habe ich auch mache mit der Taste "P" tag bei mir . aber wäre noch ganz nett

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mann muss nicht immer /ptime [zeit] machen, etwas weniger belastung für den server weil nicht ganze zeit /ptime gemacht wird

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (23. Juni 2020 um 22:16) aus folgendem Grund: Formularübertragung vor Thread-Merge

  • Xirdas3110
    Gast
    • 19. Juni 2020 um 21:56
    • #210

    Ergänzend dazu fänd ich die Idee überragend, wenn man das separat fürs Plot einstellen kann. Also eine Flag, die es keinem Spieler ermöglicht Tag zu machen oder Nacht. So könnte man auf jeden Fall nochmal gezielter bauen, beispielsweise, wenn man mit Licht & deren Effekte arbeiten möchte.

    Lieben Gruß

    Xirdas

  • BLANCO
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    210
    • 20. Juni 2020 um 01:49
    • #211

    Würde auf jeden Fall das ständige /ptime day ersetzen...

  • 50U7R34P3R
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    • 23. Juni 2020 um 22:16
    • #212

    Guten Abend @Marlon_67644,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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  • AlphaLord
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    • 24. Juni 2020 um 09:30
    • #213

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Dass man auf seinem Plot zb.Tag macht und KEINE Nacht mehr kommt. Also anders wie der Befehl /ptime Day, welcher für den einzelnen Spieler ist, einen Befehl, der fürs Plot geht.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man auf dem GS steht etwas wie /gsTime set Day (/Night).

    Wenn man es wieder ausschalten will einfach /gsTime remove

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Manche Grundstücke sehen bei Nacht deutlich besser aus. Viele bekommen so etwas aber gar nicht mit. So könnte man das besten aus den Grundstücken herausholen. Oder dass einfach immer Tag wäre auf dem Grundstück würde zb. beim Bauen enorm helfen.

    :heyguys::heyguys:
    :barriere: Meine Gebote sind 24h Gültig. :barriere:

    :barriere:Titan | AlphaLord:barriere:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. Juni 2020 um 11:04) aus folgendem Grund: Formularübertragung vor Thread-Merge

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    • 24. Juni 2020 um 11:04
    • #214

    Guten Tag AlphaLord,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

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    kyoan
    • 28. Juni 2020 um 03:31
    • #215

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eine neue Flag einführen in der man selbst bestimmen kann ob Tag oder nacht ist.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hallo zusammen,

    ich bin gerade über einen Beitrag gestoßen:

    Perk für Tag und Nacht

    Dabei kam mir die Idee dass man für sein Plot vlt über die Kisten beim öffnen diese Idee als Flag gewinnen kann.

    Wäre ein cooles Feature.

    Oder vlt sogar die Flag für alle Spieler automatisch kostenlos und frei wählbar machen könnte :)

    /p flag set time daily oder /p flag set time night

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Der positive Effekt wäre der dass man sich nicht immer mit den Eingaben unten im Chat beschäftigen müsste.

    Manche Baustiele sind eher für Tag oder eher für die Nacht in Minecraft gemacht.

    So könnte jeder Spieler selber wählen für welche Tageszeit sein Plot geeignet ist.

    Ich bin immer für andere Meinungen offen.

    DAS HEIßt: Kontrukive Kritik und kein unnötiges oder doppeltes Kommentieren :)


    Danke <3

    Beitrag von dem ich inspiriert bin.

    CB-Cloud Stamm-Spieler

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (28. Juni 2020 um 13:16) aus folgendem Grund: Formularübertragung vor Thread-Merge

  • EinGriefer
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    • 28. Juni 2020 um 07:23
    • #216

    Das ist eine sehr gute Idee! Und soweit ich weiß, ist eine derartige Funktion bereits in PlotSquared integriert, also wäre die Umsetzung auch einfacher.

    MfG :eingriefer:

  • itsthisvegetable
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    • 28. Juni 2020 um 11:31
    • #217

    Wow - hammer. Ich finde, dass die Flag unglaublich gut wäre :) so könnte man beispielsweise für ein Halloween-Plot Nacht machen, und für ein "Wonneproppen" GS Tag. Würde ich sehr feiern.

    Doch: Mein Freund sagte, dass dies ein Adminrecht sei? Und von daher direkt abgelehnt wird...ich hoffe nicht :)

    MfG Gemuese

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    kyoan
    • 28. Juni 2020 um 11:39
    • #218
    Zitat von DasBoeseGemuese

    Wow - hammer. Ich finde, dass die Flag unglaublich gut wäre :) so könnte man beispielsweise für ein Halloween-Plot Nacht machen, und für ein "Wonneproppen" GS Tag. Würde ich sehr feiern.

    Doch: Mein Freund sagte, dass dies ein Adminrecht sei? Und von daher direkt abgelehnt wird...ich hoffe nicht :)

    MfG Gemuese

    Ebend so könnte man Spezielle Plots besser Designen und ich finde das wäre ein Recht was sonst auch aus Kisten ziehen könnte. Zb für das neue Kisten-Update sinnvoll wäre :)

    CB-Cloud Stamm-Spieler

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  • itsthisvegetable
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    dasboesegemuese#5016
    • 28. Juni 2020 um 11:49
    • #219

    KyoanTV wie bereits in einem anderen Beitrag erwähnt, ist es laut der Minecraft EULA verboten, die Möglichekit zu bieten, für Echtgeld Rechte zu erlangen.

  • KyoanTV
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    kyoan
    • 28. Juni 2020 um 12:00
    • #220
    Zitat von DasBoeseGemuese

    KyoanTV wie bereits in einem anderen Beitrag erwähnt, ist es laut der Minecraft EULA verboten, die Möglichekit zu bieten, für Echtgeld Rechte zu erlangen.

    Es man kann sich für Geld doch im Shop Ränge kaufen wo man rechte bekommt :D

    Das wäre für mich kein Grund siehe die Forcefield-Flag :)

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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