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Mergebereich

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  • Jubool1000
  • 2. April 2020 um 16:15
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Jubool1000
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    GrafGriefer#1036
    • 2. April 2020 um 16:15
    • #1

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Merge-Kosten temporär senken

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Merge-Kosten zu Ostern herabsetzen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler mit weniger Geld könnten sich ebenfalls Merges leisten.


    Liebe Community,

    Ich kann mir lieder kein 4er merge leisten.

    Darum frag ich euch ob es nicht cool währe ob wir Ostern

    wieder die Merges reduziert werden können.

    Wenn ihr das Wollt dann müssen wir das Team fragen.


    Liebe Grüße

    Julian

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (2. April 2020 um 19:19) aus folgendem Grund: "Formularübertragung"

  • 50U7R34P3R 2. April 2020 um 19:03

    Hat das Thema aus dem Forum Merge-Bereich nach Feedback: Vorschläge & Ideen verschoben.
  • 50U7R34P3R 2. April 2020 um 19:03

    Hat das Label Alle Citybuild-Server hinzugefügt.
  • 1Waschbaer
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    • 3. April 2020 um 07:23
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Ich denke mal dass hier das Gleiche gilt wie bei dem Verbesserungsvorschlag des Perksales:

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Administration entscheidet selbstständig über Sales und deren Dauer.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
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    • 3. April 2020 um 08:53
    • #3

    Ich fände es sehr gut, vorallem auf den neuen CBs! Manche sind nämlich noch sehr leer.

    MfG :eingriefer:

  • 1Waschbaer
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    • 3. April 2020 um 08:57
    • Offizieller Beitrag
    • #4
    Zitat von EinGriefer

    Ich fände es sehr gut, vorallem auf den neuen CBs! Manche sind nämlich noch sehr leer.

    Aber ob das was ändert ist die Frage ^^ Als die CBs rauskamen war auf denen ja ein Mergesale - da haben viele sich 25er Merges gemacht, aber diese halt nie bebaut. Ob das jetzt anders werden würde? ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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  • EinGriefer
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    • 3. April 2020 um 09:02
    • #5
    Zitat von 1Waschbaer

    Aber ob das was ändert ist die Frage ^^ Als die CBs rauskamen war auf denen ja ein Mergesale - da haben viele sich 25er Merges gemacht, aber diese halt nie bebaut. Ob das jetzt anders werden würde? ^^

    Ich würde mir auf jeden Fall ein 4er Merge machen ^^'

    MfG :eingriefer:

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    • 3. April 2020 um 09:06
    • Offizieller Beitrag
    • #6
    Zitat von EinGriefer

    Ich würde mir auf jeden Fall ein 4er Merge machen ^^'

    Damals hatte sich ein 25er Merge sehr gelohnt, du musstest pro Merge 30k zahlen und pro weiterem GS 2k.

    Mit 4 freien GSen wären das also 72k für ein 25er Merge. Das war schon schön. Und Leute mit 25 freien GSen konnten sich halt für 30k ein 25er Merge machen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 4. April 2020 um 10:11
    • #7

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ich würde mir vom Server team wünschen da jetzt Ostern ist das mergen wieder auf 10k reduziert wird. Lg JuPaKa

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man sollte statt 50k 10k zahlen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mehr Leute könnten sich dann ein merge holen und es würden geile gs entstehen. Ich persönlich habe jetzt 250k um mir 25 gs zu kaufen und will nicht nochmal 150k fürs mergen verpulvern. Da in in dem Wort City-Build Build steckt sollen sich auch nicht so reiche Spieler ein merge leisten können!

    Mit freundlichen Grüßen Julian!

    Ingame: JuPaKa_

    Clan: Realmates

    Homecitybuild: 1.16

    Rang: Ultra

    Aktuelle Projekte: /p h Chateau 1.16

    Ich suche:

    Ich biete: Material Ausverkauf

    Ich möchte vor dem Spieler warnen:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (4. April 2020 um 13:27) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • 1Waschbaer
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    • 4. April 2020 um 10:14
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Mergebereich

    Den Vorschlag gab es erst gestern.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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  • Skyggegris
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    • 4. April 2020 um 10:16
    • #9

    Ich glaube eine pauschale Senkung der Mergekosten wird es nicht geben, es muss ja irgendwo noch eine "Hürde" bleiben damit man nicht alles sofort erreicht... ;)

    Was ich mir aber vorstellen kann ist, dass die Mergekosten für einzelne CBs für Aktionszeiträume gesenkt werden, auf CB 17 sind manchmal keine 30 Spieler online, da fände ich es schon gut, wenn man hier mehr Anreize schafft. Insbesondere da man größere Merges jetzt ja auch gut traden kann, um damit andere Spieler zu beglücken und anzulocken.

  • MisterPflanze
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    • 4. April 2020 um 11:01
    • #10

    Wäre auch dafür. Ich persönlich spare auf ein Kartenplot. Da wäre so ein Sale schon cool

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • raganau
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    • 4. April 2020 um 11:10
    • #11
    Zitat von 1Waschbaer

    Damals hatte sich ein 25er Merge sehr gelohnt, du musstest pro Merge 30k zahlen und pro weiterem GS 2k.

    Mit 4 freien GSen wären das also 72k für ein 25er Merge. Das war schon schön. Und Leute mit 25 freien GSen konnten sich halt für 30k ein 25er Merge machen.

    War direkt nach dem Crash von CB13-16

    Kann das?


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

    Lügner, Scammer, Provokateure und Spieler die Fakegebote abgeben, haben bei mir Permabann:*


  • 1Waschbaer
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    • 4. April 2020 um 11:11
    • Offizieller Beitrag
    • #12
    Zitat von raganau

    War direkt nach dem Crash von CB13-16

    Kann das?

    Wie meinst du das? ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 4. April 2020 um 11:15
    • #13
    Zitat von 1Waschbaer

    Wie meinst du das? ^^

    Meinte die Preise.

    2k fürs Plot und 10k fürs mergen.

    :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

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    • 4. April 2020 um 11:16
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Ne, der Sale war als die neuen CBs geöffnet wurden - wahrscheinlich um diese attraktiv zu machen ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • 4. April 2020 um 11:20
    • #15
    Zitat von 1Waschbaer

    Ne, der Sale war als die neuen CBs geöffnet wurden - wahrscheinlich um diese attraktiv zu machen ^^

    Stimmt, zu dem Zeitpunkt auch :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

    Lügner, Scammer, Provokateure und Spieler die Fakegebote abgeben, haben bei mir Permabann:*


  • 50U7R34P3R 12. April 2020 um 02:23

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 12. April 2020 um 02:26
    • #16

    Guten Morgen Jubool1000 und JuPaKa,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Entsprechende Sale-Aktionen werden von Seite der Administration entschieden und mit dem massivem Shop-Sale und den aufkommenden Money-Drops sollten sich viele Geldwünsche bereits ausreichend erfüllen lassen.

    Wann die Administration den nächsten In-Game-Sale startet und ob dieser sich auf Grundstück-Kosten, Merge-Kosten, Perks oder andere In-Game-Zahlungen auswirkt, wird alleine durch die Administration entschieden.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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