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Einen /taschenrechner Befehl

  • Marechts
  • 9. April 2020 um 21:40
  • Geschlossen

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Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Marechts
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    • 9. April 2020 um 21:40
    • #1

    Was haltet ihr von meinem Wunsch? 43

    1. Gut (27) 63%
    2. Schlecht (16) 37%
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einen Befehl, wo man ingame einfach nur /taschenrechner eingeben muss, damit man nicht immer Probleme beim berechnen der Preise hat. Dies ist speziell für Shops gut, wenn ein Spieler mehrere Items Kaufen möchte.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Nach meinen Vorstellungen sollte es so funktionieren, das man im Spiel einfach nur /taschenrechner eingeben muss, und sich direkt ein Fenster öffnet (Taschenrechner). Wo die Spieler sich dann die Preise der Items ausrechnen kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Dieser Wunsch soll den Vorteil bringen, das man nicht immer sein Handy oder seinen Taschenrechner öffnen muss.


    Dateien

    Tschenrechner.png 8,91 kB – 141 Downloads

    <3

  • WiloCH
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    • 9. April 2020 um 22:04
    • #2

    Ich finde diese Idee sehr sehr Gut, hatte schon mehrfach das problem dass ich extra mein Handy holen musste um alles nachzurechnen. Mit dem Befehl würde es einfacher gehen.

    :barriere: Ingame : WiloCH :barriere:  

    :grundgestein: Ich nehme mir das recht meine Gebote immer zurück zu ziehen. :grundgestein:

    :leuchtfeuer:Citybuild Server : 1 :leuchtfeuer:

  • FAY_N3xus
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    • 9. April 2020 um 23:25
    • #3

    Super idee das nervt immer wenn man viele items kauft und dann das ewige rechnen

    Inaktiv auf GG erreichbar per Konversation.

  • 1Alex
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    • 9. April 2020 um 23:29
    • #4

    Also ich zb habe auf der Tastatur ein Knopf dafür :) und hat das nicht jeder Pc?

    Aber sonst eine nette Idee! :D

    glegg

  • 50U7R34P3R
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    • 10. April 2020 um 00:40
    • #5

    Heyho,

    so, erstmal durchwischen... *wwwooooshhh* Fertig!

    An alle:

    1. Zustimmung, die nur aus einem "Gefällt mir" oder "coole Sache" besteht, kann man auch mit einem Like ausdrücken.
    2. Einen Beitrag im Forum "hochzutreiben", in welchem Aktivitätspunkte vergeben werden, ist nicht erwünscht.
      • Egal üb dies durch ein Hashtag, das Taggen anderer Nutzern oder das Taggen von Teamlern geschieht.
    3. Das Taggen von Teammitgliedern bringt euch NICHTS.
      • Wir bearbeiten die Beiträge so, wie es für uns passt.
      • Dafür haben wir eine Aufgabenverteilung, Zuständigkeiten und in meinem Fall sogar Bearbeitungszeiten.

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

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  • PB_Avenger
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    • 10. April 2020 um 09:30
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Auch wenn die meisten dafür sind, ich verstehe den Sinn nicht.

    Jeder hat ein Handy - da kann man nachrechnen

    Jeder kann sich am PC nen Rechner aufmachen. Einfach [Windowstaste] + R drücken und calc eingeben

    Als Shopbetreiber steht dir die Preisgestalltung frei. Wenn du halbwegs sinnvoll arbeitest nimmst du saubere gerade Preise die sich leicht rechnen lassen.

    Ein bisschen Kopfrechnen hat noch niemandem geschadet...

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  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 10. April 2020 um 09:33
    • #7

    Ich hab immer einen Taschenrechner irgendwo auf meinem Tisch liegen und man hat auch noch den PC rechner. Wer sich nur krumme Zahlen wie 604 oder so aussucht muss dann halt gucken das er nachrechnet oder einfach ungefähr den Preis berechnen und bisschen rabatt geben, damit es eine gerade Zahl wird.

  • dadarki
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    • 10. April 2020 um 10:45
    • #8

    Da ich MC am Rechner spiele habe ich ja quasi immer einen Taschenrechner. Die Idee ist nett aber brauchen du ich es nicht. Daher Nein sorry

  • ThePommesHD
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    Konvi
    • 10. April 2020 um 10:47
    • #9

    Wäre echt ein Super Tool, ich selber muss immer den PC-Taschenrechner öffnen.

    ThePommesHD

    ╔═════════════════════════╗
    CB: Nature, 22
    Clan: FCR
    CB Nature DC: *klick*
    ╚═════════════════════════╝

  • mctecco84
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    mctecco84#6408
    • 10. April 2020 um 10:56
    • #10

    Ich muss gestehen das ich da eine eher zweigeteilte Meinung habe.

    Auf einer Seite finde ich die Idee gut, warum?

    Weil es in MC auch junge Spieler gibt die in Mathe noch nicht so sicher sind, oder eben auch eher Bildungsferne Menschen die da nunmal eine Schwachstelle haben. Denen wird damit geholfen.

    Wiederum finde ich die Idee eher naja, weil ich denke das es das betreiben eines Shops wieder zu einfach macht und sich irgendwann nicht mehr "richtig" anstrengt. Sprich , wie bereits erwähnt; irgendwelche krummen Zahlen kommen wo dann ein Beacon dann zb nicht mehr 1200 Dollar kostet sondern 1234 Dollar und wenn dann jmd 7 oder 8 Stück will wirds natürlich "schwer" den Preis auszurechnen. Dazu kommt eben auch das nich nur Kindern MC spielen sondern eben auch ältere und erfahrener Spieler die vielleicht Bildungsfern sind, diese "Schwäche" jedoch gut ausgleichen können auf ihre Weise.

    Ich hoffe ich konnte zum Nachdenken anregen :)

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  • !Objecktgecko7282
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    • 10. April 2020 um 11:03
    • #11

    ganz erlich wozu wenn man alles mit dem Taschenrechner löst und nicht schriftlich oder im Kopf da verdummt man doch. Kein wunder das 10. Klasse Schüler in der Prüfung im Teil ohne Hilfsmittel wie Taschenrechner so verkacken... Wenn ich in der 9. Klasse + - * : Aufgaben gegen jemand in meiner Klasse antrete gewinne ich im Kopfrechnen gegen ein Taschenrechner. Also NEIN Sowas braucht man nicht

  • PB_Avenger
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    • 10. April 2020 um 11:09
    • Offizieller Beitrag
    • #12
    Zitat von mctecco

    Ich muss gestehen das ich da eine eher zweigeteilte Meinung habe.

    Auf einer Seite finde ich die Idee gut, warum?

    Weil es in MC auch junge Spieler gibt die in Mathe noch nicht so sicher sind, oder eben auch eher Bildungsferne Menschen die da nunmal eine Schwachstelle haben. Denen wird damit geholfen.

    Wiederum finde ich die Idee eher naja, weil ich denke das es das betreiben eines Shops wieder zu einfach macht und sich irgendwann nicht mehr "richtig" anstrengt. Sprich , wie bereits erwähnt; irgendwelche krummen Zahlen kommen wo dann ein Beacon dann zb nicht mehr 1200 Dollar kostet sondern 1234 Dollar und wenn dann jmd 7 oder 8 Stück will wirds natürlich "schwer" den Preis auszurechnen. Dazu kommt eben auch das nich nur Kindern MC spielen sondern eben auch ältere und erfahrener Spieler die vielleicht Bildungsfern sind, diese "Schwäche" jedoch gut ausgleichen können auf ihre Weise.

    Ich hoffe ich konnte zum Nachdenken anregen :)

    Gerade diese "Bildungsfernen" Menschen (coole Umschreibung übrigens) sollten doch angeregt werden ihr Grundwissen aufzubauen und nicht dabei unterstützt noch dümmer zu werden. Sorry - noch Bildungsfremder zu werden

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  • Justin_SGD
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    Justin_SGD#7902
    • 10. April 2020 um 11:17
    • #13
    Zitat von PB_Avenger

    Auch wenn die meisten dafür sind, ich verstehe den Sinn nicht.

    Jeder hat ein Handy - da kann man nachrechnen

    Jeder kann sich am PC nen Rechner aufmachen. Einfach [Windowstaste] + R drücken und calc eingeben

    Als Shopbetreiber steht dir die Preisgestalltung frei. Wenn du halbwegs sinnvoll arbeitest nimmst du saubere gerade Preise die sich leicht rechnen lassen.

    Ein bisschen Kopfrechnen hat noch niemandem geschadet...

    Naja auch wenn du den Sinn nicht verstehst ist ein kein großer Aufwand für Developer. So etwas ist Java Grundwissen und für alle Devs im Team machbar, die haben schon größere Projekte geschafft.

  • mctecco84
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    mctecco84#6408
    • 10. April 2020 um 11:19
    • #14
    Zitat von PB_Avenger
    Zitat von mctecco

    Ich muss gestehen das ich da eine eher zweigeteilte Meinung habe.

    Auf einer Seite finde ich die Idee gut, warum?

    Weil es in MC auch junge Spieler gibt die in Mathe noch nicht so sicher sind, oder eben auch eher Bildungsferne Menschen die da nunmal eine Schwachstelle haben. Denen wird damit geholfen.

    Wiederum finde ich die Idee eher naja, weil ich denke das es das betreiben eines Shops wieder zu einfach macht und sich irgendwann nicht mehr "richtig" anstrengt. Sprich , wie bereits erwähnt; irgendwelche krummen Zahlen kommen wo dann ein Beacon dann zb nicht mehr 1200 Dollar kostet sondern 1234 Dollar und wenn dann jmd 7 oder 8 Stück will wirds natürlich "schwer" den Preis auszurechnen. Dazu kommt eben auch das nich nur Kindern MC spielen sondern eben auch ältere und erfahrener Spieler die vielleicht Bildungsfern sind, diese "Schwäche" jedoch gut ausgleichen können auf ihre Weise.

    Ich hoffe ich konnte zum Nachdenken anregen :)

    Gerade diese "Bildungsfernen" Menschen (coole Umschreibung übrigens) sollten doch angeregt werden ihr Grundwissen aufzubauen und nicht dabei unterstützt noch dümmer zu werden. Sorry - noch Bildungsfremder zu werden

    Ja deswegen bin ich da auch eher zweigeteilter Meinung :) Bildungsfern heißt ja nicht gleich Dumm :) gibt eben auch Familien in Deutschland die das Geld nicht haben da das Schulmaterial auch auf einem Gymnasium eben kostet :) Daher auch der Ausdruck

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    • 10. April 2020 um 13:09
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    • #15
    Zitat von mctecco
    Zitat von PB_Avenger

    Gerade diese "Bildungsfernen" Menschen (coole Umschreibung übrigens) sollten doch angeregt werden ihr Grundwissen aufzubauen und nicht dabei unterstützt noch dümmer zu werden. Sorry - noch Bildungsfremder zu werden

    Ja deswegen bin ich da auch eher zweigeteilter Meinung :) Bildungsfern heißt ja nicht gleich Dumm :) gibt eben auch Familien in Deutschland die das Geld nicht haben da das Schulmaterial auch auf einem Gymnasium eben kostet :) Daher auch der Ausdruck

    Da muss ich klar wiedersprechen. Bei uns in Österreich herrscht wie bei euch Schulpflicht und JEDES Kind jeder gesellschaftlichen Schicht kann eine Schule besuchen. Und selbst in Pflichtschulen (muss ja kein Gym sein) lernt man Grundrechnungsarten.

    Justin_SGD

    Mag sein das du damit recht hast. Aber es ist ein Aufwand. Wenn auch nur ein kleiner. Ich finde aber nicht das Ressourcen an sowas vergeben werden sollten. Vorher sollte man die Performance verbessern.

    Und ich bin sicher das viele Leute rummeckern: "Warum macht ihr einen Taschenrechner? Bringt mal eure Performance auf Touren" - Nur unfreundlicher...

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    • 10. April 2020 um 13:11
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    • #16

    Jetzt führt doch nicht eine Diskussion um Bildung. Es werden hier so oft Features gewünscht die der Bequemlichkeit dienen, also wieso nicht auch das?

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    dcide#8188
    • 10. April 2020 um 13:16
    • #17

    Ich weiß nicht genau wie viel Arbeit das für die Developer ist , aber ob sich der Aufwand einen Befehl für das Berechnen von Aufgaben zu erstellen wirklich lohnt ist fragwürdig 🤔

    ═════════════════════════╗

    Ign: PinguinMafia

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    -Free MM

    -Discord: dcide#8188

    ════════════════════╝

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    • 10. April 2020 um 13:18
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Ich denke dass das relativ einfach gehen würde :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 10. April 2020 um 13:21
    • #19
    Zitat von 1Waschbaer

    Ich denke dass das relativ einfach gehen würde :)

    wenn es einfach geht ,dann wäre es ein echt cooles tool das sicher viel Verwendung haben würde :)

    ═════════════════════════╗

    Ign: PinguinMafia

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    ════════════════════╝

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    • 10. April 2020 um 13:21
    • Offizieller Beitrag
    • #20
    Zitat von 1Waschbaer

    Jetzt führt doch nicht eine Diskussion um Bildung. Es werden hier so oft Features gewünscht die der Bequemlichkeit dienen, also wieso nicht auch das?

    Sollte keine Diskussion über Bildung werden. Hast recht. Aber es geht nicht nur um die Bequemlichkeit, sondern um die Sinnhaftigkeit. Und ich sehe die Sinnhaftigkeit hier nicht. Wenn die Mehrheit der Nutzer das anders sieht (und auch das Team) dann kommt der Rechner eben. Ist ja auch schön und gut. Ich fände die Energie verschwendet weil:

    Es gibt andere Baustellen

    jeder hat nen Rechner am Handy

    Jeder hat nen Rechner am PC

    ein bisschen Kopfrechnen sollte kein Problem sein.

    Wenn das wer anders sieht ist das sein gutes Recht und ich respektiere das.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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