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Booster: In-Game-Booster als Item erhalten

    • 1.8 Netzwerk
  • JoJo2Go01
  • 20. März 2020 um 11:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • JoJo2Go01
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    • 20. März 2020 um 11:41
    • #1

    Wärst du dafür diesen befehl einzuführen? 48

    Das Ergebnis ist nur für Teilnehmer sichtbar.

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hey an alle GrieferGames Spieler und andere.
    Mein Vorschlag wäre den befehlt /e booster einzuführen.
    Und das man dann ein Item wie zb die feuerkugeln wie im Caseopening bekommt und sie dann einlösen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    /e booster all (Alle deine allbooster werden eingelöst)
    /e booster (Anzahl) wandelt deine gewählte Anzahl an boostern um.
    /e booster Erfahrung, Mob, Drops, Fla, Erfahrung diese sind das man die verschiedenen booster holen kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Booster werden wieder im Wert steigen, da ich gesehen habe das @1Divi seine booster auch mit Übertragung verkauft hat.
    Und man müsste nicht immer booster kaufen, sondern kann auch selber mal einen anmachen

    Negativ: Weniger Geld landet in abges Tasche wegen den Boostern, obwohl 30€ für
    10Booster MEINER MEINUNG nach zu teuer ist.

    Das ist mein Vorschlag und hoffe er wird evt. angenommen. Ich freue mich über das feedback anderer Spieler


  • 1Waschbaer
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    • 20. März 2020 um 12:06
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Booster für Ingame Money übertragen lassen

    Ich hänge diesen Beitrag mal an, da viele Nutzer hier ihre Meinung zu dem Handeln mit Boostern bereits gesagt haben.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • MineDev_HD
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    • 20. März 2020 um 13:58
    • #3

    Ich sehe den Sinn hinter dem Befehl leider nicht, von daher werde ich für NEIN stimmen.
    Erkläre es mir nochmal genauer bitte.


    Lg

    CityBuild Luna & Evil

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    The Expendables

    _______________________________________________________________________

    Ingamename: MineDev_HD
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  • 1Waschbaer
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    • 20. März 2020 um 14:00
    • Offizieller Beitrag
    • #4
    Zitat von MineDev_HD

    Erkläre es mir nochmal genauer bitte.

    Er möchte wohl dass du deine Booster die du im Shop kaufst, in Kisten gewinnen kannst, oder mit /grieferboost bekommst in ein Item umwandeln kannst, und dieses dann handeln kannst, so dass andere die Boosteritems kaufen können, und diese dann aktivieren können.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • MineDev_HD
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    • 20. März 2020 um 14:02
    • #5

    So verstehe ich das schon eher, danke dir 1Waschbaer

    Trotzdem finde ich das, das eine unnötige Funktion ist.

    Das der Preis für die Booster (im Shop) zu hoch ist, damit stimme ich überein.

    Lg

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  • JoJo2Go01
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    • 20. März 2020 um 15:50
    • #6
    Zitat von MineDev_HD

    So verstehe ich das schon eher, danke dir 1Waschbaer

    Trotzdem finde ich das, das eine unnötige Funktion ist.

    Das der Preis für die Booster (im Shop) zu hoch ist, damit stimme ich überein.

    Lg

    meiner Meinung nach ist dies sehr praktisch, da ich auch in der Nacht ab und zu on bin und in den Uhrzeiten sind nie booster an.

    2. habe ich keine Lust booster im shop zu kaufen Grund: zu teuer

  • 1Nilsss
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    • 22. März 2020 um 20:46
    • #7

    meiner Meinung nach überflüssiger Befehl. deswegen /nein

    ╔════════════════════????????════════════════════╗

    ➥ Mein Citybuild:

    Citybuild 12

    ➥ Mein Clan:

    Buddy-Clan

    ➥ Fragen?


    Ihr könnt euch gerne bei mir melden wenn es eine Frage gibt, ob per

    Konversation oder in Game spielt keine Rolle.

    ➥ Aktuelles:

    Trusted MM auf cb12.

    Klick wenn du keine Angst hast

    :leuchtfeuer:Na toll jetzt musst du das Kommentar liken:leuchtfeuer:

    ╚════════════════════????????════════════════════╝

  • Superherogamer16
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    • 24. März 2020 um 00:32
    • #8

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag ist es, dass man vielleicht einen Befehl wie /Booster verschenken (Type) (Name) einführt, sodass man Booster verschenken und verkaufen kann. So könnten auch Spieler die keine Kiste gekauft haben einen Booster selbst zünden.Kleines Beispiel: Ich habe keine Kiste gekauft und möchte gerne den Break Booster auf Extreme, auf Extreme ist gerade kein Spieler online der einen hat oder zünden möchte. Ich könnte dann einfach auf CB1 gehen und im Chat fragen ob wer einen Booster hat und ein Spieler der schon welche hat könnte mir einen geben sodass ich zurück auf Extreme kann und ihn dann dort zünden kann

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    man fügt einfach den Befehl zum Beispiel /Booster verschenken (Type) (Name) ein.

    Dann bekommt der Beliebige Spieler einen Booster

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man hätte ein neues Item in der Wirtschaft was gehandelt wird, und man könnte auch ohne Kisten zu kaufen Booster besitzen der Positive Effekt ist auch unter "Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?" nachzulesen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. März 2020 um 03:07) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 24. März 2020 um 02:20
    • #9

    Hey,

    Zitat von Superherogamer16

    Man hätte ein neues Item in der Wirtschaft was gehandelt wird

    Richtig, es würde gehandelt werden. Allerdings vergisst du hierbei dass, wenn Booster im Shop für Echtgeld gekauft werden und auf GrieferGames dann für GG-$ gehandelt werden, an sich dies eine direkte Form von EGH wäre. (Meiner Auffassung nach)

    Gruß

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • Superherogamer16
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    • 24. März 2020 um 02:48
    • #10
    Zitat von PhantomExitus

    Hey,

    Zitat von Superherogamer16

    Man hätte ein neues Item in der Wirtschaft was gehandelt wird

    Richtig, es würde gehandelt werden. Allerdings vergisst du hierbei dass, wenn Booster im Shop für Echtgeld gekauft werden und auf GrieferGames dann für GG-$ gehandelt werden, an sich dies eine direkte Form von EGH wäre. (Meiner Auffassung nach)

    Gruß

    Ja allerdings muss man sagen das dies ja zurzeit auch zur Zeit der fall ist dies wäre ja einfach ein upgrade das man auch ohne Kisten zu kaufen an Booster kommen würde

  • 50U7R34P3R 27. März 2020 um 19:29

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 27. März 2020 um 19:35
    • #11

    Guten Abend JoJo2Go01  Superherogamer16,

    eure Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Eine Konvertierung bereits erhaltener Booster wird es nicht geben.

    Wir erfragen allerdings die Ausgabe der In-Game erhaltenen Booster (/grieferboost und Kistengewinne) als Item.

    Booster, welche im Shop gekauft werden, werden normal gut geschrieben.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • TRE_Mart
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    • 21. April 2020 um 06:04
    • #12

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Es gibt Leute die Haben über 1K Booster und wollen sie auch verkaufen, nur sind sie nicht online, wenn man selber online ist.

    Booster Ingame handelbar machen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wäre schön, wenn man z.b. per Befehl -wie mit den Erfahrungsfläschen- x Booster extrahieren könnte und sie dann entsprechend handeln könnte.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Leute die Booster verkaufen wollen, können dies schneller tun, Leute die Booster haben wollen, kommen schneller an welche.

    Und wenn man x Booster gekauft hat, ist man Zeitlich unabhängiger.

    Und Abge verdeint auch mehr Geld, weil Booster öfter gezündet werden und schneller alle sind:)

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:Trusted MM:leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:Communityfarm mit über 100 Spawnern :barriere: CB12 :barriere:/p h TRE_Farm

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. April 2020 um 10:07) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • Skyggegris
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    • 21. April 2020 um 06:57
    • #13

    wer Booster verkaufen möchte, sollte auch ein Interesse daran haben, dass er seine Ware auch los wird. Ob man daraus jetzt ein Item generiert, dass man wiederum verbraucht... ich weiß ja nicht. Dann lagern u. U. 1k Booster-Items in Kisten und wehe es kommt ein Griefer vorbei....

    Wenn man Booster braucht bekommt man sie in der Regel auch gut Ingame ohne daraus ein handelbares Item zu machen - meine Meinung.

  • raganau
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    raganau#9941
    • 21. April 2020 um 08:45
    • #14

    Bosster kann man auf einen anderen Spieler übertragen lassen also sind die so zu sagen halbdelbar :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

    Lügner, Scammer, Provokateure und Spieler die Fakegebote abgeben, haben bei mir Permabann:*


  • Skyggegris
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    • 21. April 2020 um 10:05
    • #15
    Zitat von raganau

    Bosster kann man auf einen anderen Spieler übertragen lassen also sind die so zu sagen halbdelbar :)

    geht aber nur über die Administration, wenn ich mich recht entsinne und gewiss auch nicht bei kleinen "Booster-Mengen" und dann muss man als normalsterblicher Spieler hier wahrscheinlich noch ein paar Wochen Wartezeit mit einplanen...

  • 50U7R34P3R
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    • 21. April 2020 um 10:07
    • #16

    Guten Tag TRE_Mart,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 30. Juli 2020 um 17:24
    • #17

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Die Booster handelbar machen durch einen Command

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das die All-booster mit z.B. /booster übertragen [Name] [Anzahl] übertragen werden können.

    Es gibt natürlich auch noch andere Booster, der Command müsste dann noch auf die anderen angepasst werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das Leute die ihre Booster nicht benötigen, diese Verkaufen können.

    Keine ständige Suche nach z.B. Mob Boostern zum farmen.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (31. Juli 2020 um 01:28) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • SkyNet0815
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    • 30. Juli 2020 um 17:36
    • #18

    finde ich quatsch... ersten wie du selber gesgat hast kann man ja schon booster von anderen spielern "kaufen"

    nur weil es dir zu umständlich ist nach boostern zu suchen auf anderen CBs die diese dann auf deinem wunsch cb zünden...

    dann musst du diese eben im shop kaufen.

    zudem wäre das dann wieder EGH somit wird es eh abgelehnt.

  • Moradon
    Gast
    • 30. Juli 2020 um 17:50
    • #19

    Finde den Vorschlag ganz gut, nur könnte man damit aktiv EGH betreiben. Ich kaufe 100booster im Shop und du gibst mir 200k Ingame oder so damit ich sie dir übertrage. Man sollte es nur mit den Gewonnenen boostern aus den Kisten machen können, dann wäre es gut.

  • BLANCO
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    • 30. Juli 2020 um 18:05
    • #20
    Zitat von Moradon

    Finde den Vorschlag ganz gut, nur könnte man damit aktiv EGH betreiben. Ich kaufe 100booster im Shop und du gibst mir 200k Ingame oder so damit ich sie dir übertrage. Man sollte es nur mit den Gewonnenen boostern aus den Kisten machen können, dann wäre es gut.

    Zitat von SkyNet0815

    finde ich quatsch... ersten wie du selber gesgat hast kann man ja schon booster von anderen spielern "kaufen"

    nur weil es dir zu umständlich ist nach boostern zu suchen auf anderen CBs die diese dann auf deinem wunsch cb zünden...

    dann musst du diese eben im shop kaufen.

    zudem wäre das dann wieder EGH somit wird es eh abgelehnt.

    Wer kauft sich bitte die Booster im Shop...? Es geht hier eher um die gezogenen aus den Supreme kisten... und EGH ist immer möglich

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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