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/myshop

  • JulCrafter03
  • 10. April 2020 um 14:30
  • Geschlossen

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    • 10. April 2020 um 18:15
    • #21
    Zitat von Gabowe90

    wahrscheinlich schon, zumindest, wenn man das system einfach aufbaut und keine kontrollmöglichkeit einbaut.

    Irgendeine form der kontrolle müsste es geben, um die liste sicher zu machen und zu verhindern, dass unsinn damit getrieben wird. Ob ein teammitglied die shopeinträge bearbeiten und freigeben muss, oder ob neue shopanträge erst duch beispielsweise 10 unterschiedliche spieler bestätigt werden müssen, oder - es gibt sicher noch andere prüfmöglichkeiten - ließe sich im lauf der entwicklung des plugins ja besprechen

    aber wenn 10 Spieler den Shop bestätigen müssten wäre es ja wieder fast unmöglich für neue spieler ihren Shop preis zu stellen :/ . Also denke ich scamming lässt sich bei dieser liste nicht vermeiden

    ═════════════════════════╗

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    degabo
    • 10. April 2020 um 18:19
    • #22
    Zitat von dcide
    Zitat von Gabowe90

    wahrscheinlich schon, zumindest, wenn man das system einfach aufbaut und keine kontrollmöglichkeit einbaut.

    Irgendeine form der kontrolle müsste es geben, um die liste sicher zu machen und zu verhindern, dass unsinn damit getrieben wird. Ob ein teammitglied die shopeinträge bearbeiten und freigeben muss, oder ob neue shopanträge erst duch beispielsweise 10 unterschiedliche spieler bestätigt werden müssen, oder - es gibt sicher noch andere prüfmöglichkeiten - ließe sich im lauf der entwicklung des plugins ja besprechen

    aber wenn 10 Spieler den Shop bestätigen müssten wäre es ja wieder fast unmöglich für neue spieler ihren Shop preis zu stellen :/ . Also denke ich scamming lässt sich bei dieser liste nicht vermeiden

    Jeder shop hätte die gleichen startbedingungen, beispielsweise wären clanmitglieder vom voten für den shop ausgeschlossen, um clanwirtschaft zu vermeiden.

    Oder man bürdet es den sups auf, einmal die woche über ihren cb zu gehen und neue shops zu verifizieren.

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    dcide#8188
    • 10. April 2020 um 18:21
    • #23
    Zitat von Gabowe90
    Zitat von dcide

    aber wenn 10 Spieler den Shop bestätigen müssten wäre es ja wieder fast unmöglich für neue spieler ihren Shop preis zu stellen :/ . Also denke ich scamming lässt sich bei dieser liste nicht vermeiden

    Jeder shop hätte die gleichen startbedingungen, beispielsweise wären clanmitglieder vom voten für den shop ausgeschlossen, um clanwirtschaft zu vermeiden.

    Oder man bürdet es den sups auf, einmal die woche über ihren cb zu gehen und neue shops zu verifizieren.

    das wäre natürlich eine Möglichkeit. Wenn dann müssten sich die Supporter halt darum kümmern

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    • 10. April 2020 um 18:31
    • #24

    soweit ich weiß hat ja jeder cb inzwischen "seinen" sup.

    Sicher, es frisst zeit, aber wenn man es regelmäßig abarbeitet bleibt es im überschaubaren rahmen. Mal von der anfangsphase abgesehen, wo JEDER seinen shop eintragen wird. Da wird es eine zeit dauern, bis alle anträge abgearbeitet sein werden.

    Möglicher weise eine chance für vertraute mittelsmänner, langjährige spieler mit ausgezeichnetem ruf, etc mit den sups zusammen zu arbeiten um die anfangsphase für die sups etwas zu erleichtern und den start für die spielergemeinschaft angenehmer zu machen und die wartezeit zu verkürzen.

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    • 10. April 2020 um 20:02
    • #25

    Grüße,

    da wären wir jetzt wieder beim automatisierten System, welches das Scamming umgeht und das findet der Herr AbgegrieftHD nicht sinnvoll. Es sollte schließlich das Konzept bestehen bleiben, da könnte man auch gleich ein automatisches Shop-System einbauen.

    So müsste man eben ganz besonders aufpassen

    und es wäre die perfekte PH-Fallen-Scamm-Methode, um Spieler vereinfacht in die Falle zu locken.

    Es besteht bei jedem Vorschlag eine Möglichkeit zu scammen und diese Lücke sollte auch gegeben sein,

    sonst verspüre man Langeweile und gleich Gesinntes.

    Jetzt sind wir an einen Punkt, wo das System mit Scamming noch komplizierter ist, da man wirklich diese Option für seine bösartigen Taten ideal verwenden kann.

    Des Weiteren hat das Team schon eine ausreichende Menge an Arbeit und sollte nicht noch zusätzlich mit der Shop-Liste in Berührung gelangen. Aber stellt auch nicht den Vorschlag, dass man dafür extra eine Rolle einführt, die genau das überwacht.

    Zugleich sollte das Sternesystem nicht mehr zu Wort kommen, da wie erwähnt eine Masse an Spielern diesen Shop tränken könnte.

    Verbleiben wir schlichtweg bei dem aktuellen oder finden uns mit der Scamming-Geschichte ab und setzen Neulingen einen noch problematischen Grad auf, sodass wir bald auf einer Null-Ebene landen.

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 11. April 2020 um 10:35
    • #26
    Zitat von dcide
    Zitat von JulCrafter03

    Vielleicht auch ein rotieren der Shops, sodass jeder Shop einmal an der Spitze steht. Vielleicht wäre ein Sterne System gar nicht schlecht, dass man jeden Shop bewerten kann, dies wird dann bei jedem Shop angezeigt. Sollte einer noch keine Bewertung bekommen haben, steht dies dies auch.

    Wie Kaiser_Tobias_1 schon gesagt hat wären dann die großen clans und bekannten spieler ganz weit oben und kleine neu eröffnete shops hätten wenig Möglichkeit gesehen zu werden :/

    Nene, die Reihenfolge ist zufällig, nur wird bei den Shops eine Bewertung angezeigt, die unabhängig zur Reihenfolge ist

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

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    • 11. April 2020 um 10:51
    • #27

    Nach abwägen der fürs und wieders gehe ich davon aus, dass der vorschlag nicht vom team aufgegriffen werden wird. Es wäre ein gewaltiger schlag gegen scammer, und die sind ein wesentlicher bestandteil von gg. Auch würden teammitglieder eine zusätzliche große aufgabe erhalten, die evtl das pensum und den rahmen sprengen würde.

    so wie ich das sehe müsste diese idee auf jedem cb von spielern selbst realisiert werden durch ein gs oder merge, auf denen shops ausgeschildert werden. Man könnte das erweitern und com-farmen auch ausschildern.

    Nur weil das team diesen vorschlag evtl ablehnt heißt das nicht, dass wir als comunity sowas nicht doch umsetzen können.

    Sollte das team auf die ursprüngliche idee eingehen wäre natürlich eine menge arbeit durch den spieler erbracht, die dann unnötig wäre. Ich warte also die entscheidung des teams ab.

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    • 11. April 2020 um 11:07
    • #28

    Ich fände es noch gut, wenn man das Angebot der Shops verwalten könnte.

    Für den Shopbesitzer:

    Der Besitzer des Shops kann das Angebot eines Shops verwalten. Mit /myshop add <Preis des Items> kann man das Item zum Angebot hinzufügen. Man muss es in der Hand halten.

    Für den Kunde:

    Man kann mit /myshop search beacon alle Shops auflisten, welche Beacons im Angebot haben. Mit /myshop info <Spieler> kann man Informationen über den Shop des Spielers aufrufen:

    • Team (alle vertrauten Spieler gehören zum "Shop-Team")
    • Angebot (man kann alle angebotenen Items inkl. des Preises einsehen)
    • Standort (Plot-ID, Plot-Nummer, evtl. Alias, man soll sich mit einem Klick in den Chat dahin teleportieren können)
    • Bewertung (in Sternen, irrelevant für die Auflistung)
    • In einem "erweiterten" Modus kann man zum einen...
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    MfG :eingriefer:

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    • 11. April 2020 um 11:18
    • Offizieller Beitrag
    • #29
    Zitat von EinGriefer

    Mit /myshop info <Spieler> kann man Informationen über den Shop des Spielers aufrufen:


    • Team (alle vertrauten Spieler gehören zum "Shop-Team")
    • Angebot (man kann alle angebotenen Items inkl. des Preises einsehen)
    • Standort (Plot-ID, Plot-Nummer, evtl. Alias, man soll sich mit einem Klick in den Chat dahin teleportieren können)
    • Bewertung (in Sternen, irrelevant für die Auflistung)
    • In einem "erweiterten" Modus kann man zum einen...
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    Das fände ich viel zu viel an Infos. Dann doch eher die schlichte Variante, dass man ne Auflistung von Shops hat. Vielleicht noch das mit den Items (wo man 2-3 Auswählen kann), und das wars.

    Wenn du da zu viel reinhaust, dann ist das ja komplett unübersichtlich.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 11. April 2020 um 11:21
    • #30
    Zitat von 1Waschbaer

    Vielleicht noch das mit den Items (wo man 2-3 Auswählen kann), und das wars.

    Ja, eine Art "Showcase" mit "Angeboten der Woche" oder so ähnlich.

    MfG :eingriefer:

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    • 11. April 2020 um 11:22
    • #31

    mich würde gerade die auflistung der items mit preisen stören. Klar ist es nett, sich vorab eine preisübersicht zu verschaffen. Aber so fällt das besuchen der shops weg, aber das nur am rande.

    Viel eher sehe ich das problem in der menge der angebotenen artikel. Ein größerer shop hat gut und gern 400-600 artikel, die alle aufzulisten und den einen artikel zu finden halte ich für unzweckmäßig und unübersichtlich.

    Außerdem, so meine Auffassung, sollte der gebrauch von /myshop ja nur das finden der shops ermöglichen und nicht das besuchen und vergelichen der einzelnen shops vor ort überflüssig machen.

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    • 11. April 2020 um 11:28
    • Offizieller Beitrag
    • #32

    Also:
    Wenn es ein System für Shops gibt, dann müsste man, meiner Meinung nach, auch ein System für alle anderen Diensleistungen machen. Dann wären wir bei /mybuild, /myerode, /myfarm und so weiter. Du kannst nicht Leuten, welche mit Shops ihr Geld verdienen, einen Vorteil gegenüber anderen verschaffen. Das zu dem ganzen System mal vorweg.

    Jetzt noch ein weiteres Ding: Das würde Werbung nicht stoppen. Du musst Leute ja trotzdem auf deinen Shop aufmerksam machen, wenn dann 200 Shops in der Liste auf einem CB aufgeführt sind, dann musst du ja trotzdem dafür Sorgen, dass die Leute zu dir kommen. Letztendlich würde dann auch wieder Werbung kommen wie "Kommt zu meinem Shop, ich habe Beacons, Dracheneier, Baumaterialien" etc.. Also wäre man wieder bei der anfänglichen Problemstellung. Selbes gilt natürlich auch für den Rest.

    Dann zu den Rezensionen: Wie willst du denn in den Markt mit einem neuen Shop eintreten, wenn einer schon 200 gute Rezensionen hat, du aber da noch keine einzige vorweisen kannst? Dann gehen die Leute natürlich zu dem guten Shop, und nicht zu deinem. Das würde wieder ein Nachteil für neue Shops ergeben.

    Ich würde, wenn überhaupt, eine Art Clansystem für Dienstleistungen einführen, da kannst du dann auch dein Team mit einbringen und kannst angeben was du tust. Vielleicht noch ein paar Zeichen für eine Beschreibung. Das ganze wird dann per Zufallsgenerator immer angezeigtm du gibst z.B. an /myfarm list und kriegst dann alle Farmdienstleistungen angezeigt - immer zufällig was oben steht.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • 11. April 2020 um 12:16
    • #33
    Zitat von 1Waschbaer

    Das würde Werbung nicht stoppen.

    Die Werbung sollte auch nicht gestoppt werden, da diese einfach zu GrieferGames dazu gehört! :)

    Der Reiz an GrieferGames ist ja, dass man sich sein Geld erwirtschaften muss - da gehört eben auch Marketing dazu!

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    • 11. April 2020 um 12:31
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    • #34
    Zitat von JulCrafter03

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? Keine Nachrichten im Chat mehr: Wer hat einen Shop, bessere Möglichkeit geöffnete Shop zu finden.

    Aber das war ja der Ausschlaggebende Grund ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • 11. April 2020 um 12:35
    • #35
    Zitat von 1Waschbaer

    Aber das war ja der Ausschlaggebende Grund ^^

    Ich weiß. Aber es werden eh nicht alle Spieler machen.

    MfG :eingriefer:

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    • 11. April 2020 um 12:50
    • #36
    Zitat von EinGriefer
    Zitat von 1Waschbaer

    Aber das war ja der Ausschlaggebende Grund ^^

    Ich weiß. Aber es werden eh nicht alle Spieler machen.

    Aber einige werden es, und das ist das Ausschlaggebende

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    • #37
    Zitat von JulCrafter03

    Aber einige werden es, und das ist das Ausschlaggebende

    Genau! Ich würde es auch nutzen :D

    MfG :eingriefer:

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    • 11. April 2020 um 14:05
    • #38
    Zitat von JulCrafter03

    Aber einige werden es, und das ist das Ausschlaggebende

    Grüße,

    einige ist zuwenig und weshalb die Werbung nicht im Chat lassen?

    Es werden doch trotz des Systems immer Vermarktungen im Chat sichtbar sein, auch wenn es teilweise sehr unübersichtlich ist, besteht die Lösung von LabyMod, der einfachen Filterung von Nachrichten.

    Man kann sich auch schwer anstellen und so einen Aufriss um ein kleines Problem machen.

    So wie wir es jetzt aufgeführt haben, eine Auflistung der Shops zu generieren ohne einen Überwachungsschirm und ohne jegliche Zusätze reicht doch völlig zu.

    GrieferGames sollte bei der freundlichen Benutzergemeinschaft bleiben und nicht auf automatisierte Arbeitsweisen zurückgreifen. Schließlich ist der aktuelle Stand nicht verkehrt und es läuft auch ohne eine Shop-Übersicht.

    So, und wie DeGabo verfasst hat, könnt ihr als Community trotz dessen diesen Vorschlag umsetzen, ohne den Aufwand des Teams. Einfach weiter denken! :)

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 11. April 2020 um 14:26
    • #39

    danke Niemand weiterdenken ist wichtig. Zu jeder idee gibt es unzählige möglichkeiten diese umzusetzen.

    Ein sehr ähnliches projekt nimmt gerade seinen andang auf cb22, allerdings von völlig anderen startimpulsen aus. Hier ging es um jobvermittlungen und die möglichkeit, aufträge zu verteilen und für neue spieler gekd zu verdienen. Später kam die idee mit der shopwand, farmwand, scammerwand und mittelsnann/trusty people dazu.

    Da das projekt aber bisher noch sehr am anfang steht ist eine besichtigung derzeit noch nicht möglich. Ich werde hier im forum bei gelegenheit noch einen beitrag dazu schreiben, einfach die augen offen halten. Oder hin und wieder nachfragen.

    Hilfe, anregungen, kritik dazu nehm ich natürlich gern entgegen.

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  • 50U7R34P3R 17. April 2020 um 03:13

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    • 17. April 2020 um 03:13
    • #40

    Guten Morgen JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Komplexität, welche für ein solches System erforderlich wäre, bedeutet einen hohen Aufwand bei der Entwicklung durch die Developer und der dauerhaften Pflege durch das restliche Team.

    Dass ein solches Sytem die Werbung im Chat für Spieler-Shops senkt, glaube ich zudem nicht. Spieler würden vermutlich auch weiterhin versuchen ihre Shops zu profilieren.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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