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Wir brauchen Spawner

  • Joka6
  • 11. September 2018 um 21:42
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Joka6
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    • 11. September 2018 um 21:42
    • #1

    Hallo liebes Team Hallo liebe GG Community ich denke bzw. Ich hoffe ich stehe mit meinem anliegen nicht alleine da aber es ist kein geheimnis das spawner derzeit sehr rare sind die nachfrage ist 10 x so groß wie der bestand ich denke ich spreche im namen vieler wenn ich sage das es nett wäre wenn das team ein kleines dropevent auf allen cb arongieren könnte....

    Ps: an die glücklichen besitzer eines spawners und den damut verbundenen hohen preis beim verkauf (spart euch die egoistischen kommentare) das ist ein community spiel

  • Benutzer14
    Gast
    • 11. September 2018 um 22:02
    • #2

    Bin da voll bei dir!

  • Grabbel
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    • 11. September 2018 um 22:06
    • #3

    Jeder 1 spawner für all die laggs und Probleme in letzter Zeit wäre richtig n1 und iwie doch auch angemessen :)

    Lg

  • Garshak
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    • 11. September 2018 um 22:07
    • #4

    ich bin überrascht. der erste bullshit kommentar kommt erst als 2. nicht als 1. nachder erstellung des threads

  • dantes_hellfire
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    • 11. September 2018 um 22:08
    • #5

    ich hätte auch gern ein oder zwei spawner. allerdings glaube ich nicht daran, dass noch mehr spawner ins spiel gebracht werden da die tiere bzw monster die dann generiert werden mehr leistung vom server abverlangen werden. das wiederum heisst dann noch mehr lags. theoretisch müssten also die vorhandenen spawner neu verteilt werden da einige spieler die dinger sehr wahrscheinlich horten. is wie mit der verteilung zwischen arm und reich.

  • Grabbel
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    • 11. September 2018 um 22:14
    • #6

    :D

    Bei vielen anderen Puplishern/Serverbetreibern außerhalb von Minecraft ist es ganz normal dass die community für Ausfälle etc entschädigt wird...

    Weiß noch wie oft es damals bei WoW kostenlose Spieltage gab oder so nur weil es z.B. an einem patchtag unspielbar war.

    Allein weil es nichts kostet und nicht viel Aufwand ist, dafür aber die Leute übertrieben freuen würde, wäre soetwas das Erste was ich an Abges Stelle machen würde...

    Lg

  • dantes_hellfire
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    • 11. September 2018 um 22:34
    • #7

    klar wäre das eine massnahme. aber für systemausfälle mit etwas entschädigen das noch mehr systemausfälle verursachen kann? wäre nich so schlau oder? so dreht man sich dann im kreis

  • Benutzer14
    Gast
    • 11. September 2018 um 22:40
    • #8

    Ich glaube nicht das die Spawner das Problem für die Systemausfälle sind

  • dantes_hellfire
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    • 11. September 2018 um 22:45
    • #9
    Zitat von jeezybaby

    Ich glaube nicht das die Spawner das Problem für die Systemausfälle sind

    ich sage ja nicht das sie allein der grund dafür sind aber es spielt sicher mit eine rolle

  • Joka6
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    • 12. September 2018 um 07:16
    • #10

    Ich verlange garnicht das jeder einen bekommt das würde den preis dann dovh zu sehr drücken aber wenn man ein angekündigtes event macht und sagt wir dropen 1 stack pro cb hat jeder die chance einen zu bekommen.


    Grabbel ohh ja spiele immer noch wow und man wird für jeden kleinen mist entschädigt und wow ist ein gigant im vergleich zu GG

  • AntiqueRose
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    • 12. September 2018 um 07:29
    • #11

    Ich möchte jetzt mal meine Meinung dazu geben, ich finde es gut das der Spawnerpreis gerade in die Höhe geht, nachdem jetzt einige Wochen die Preise mal im Keller waren, es tut der Wirtschaft gut das auch mal einige Items mal wieder an Wert haben. Die Nachfrage nach Spawner ist immer Groß und das geringe Angebot lässt sich unter anderem damit begründen, das die Besitzer der Spawner warten wollen bis sich der Preis festgefahren hat um möglichst viel Gewinn raus zuschlagen. Nur weil der Preis mal wieder höher wird muss man nicht gleich nach einem Dropevent ausrufen, so hat man immerhin wieder die Möglichkeit auf etwas zu sparen, was von Wert ist-

    ??? ???????????? ????????, ??????????? ?

    Über mich:

    - Main CB8 Spielern mit einer Leidenschaft zum Bauen, Handeln und Diskutieren

    - kostenfreier Middelman Service

    meine Beiträge:

    - VK Witherskelettschädel für 31k den Stack

    - Das Anbieten von Echtgeldhandel im Chat bereits strafbar machen.
    - Interview mit Tata6 | Ihre Arbeit für lau, ihre Arbeit für's WOW

    - Creepereggs für 35k!

    - Wenn das Team den Regelbruch gestattet // Autocraft als verbotene Modifikation

  • Caridina
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    • 12. September 2018 um 09:46
    • #12

    Hallo zusammen,


    (Bitte nicht gleich hauen) Aber .. ich besitze 6 Spawner ..
    Allerdings habe ich diese in meiner für ALLE zugänglichen und 24 Stunden geöffneten Comunity Farm auf CB 2 verbaut. /p h caridina
    Genau aus dem Grund, damit diejenigen welche siche keinen Spawner Leisten können hier die Dinge Farmen können welche Sie benötigen.
    Ich hatte das Glück die Spawner kaufen zu können als die Preise günstig lagen.

    LG caridina

    :!:Freies Famen für ALLE . CB - 2 bei /p h caridina - Farm mit 6 Spawner -:!:
    :cursing:Scammen ist mist!!!
    :thumbup:Ich Scamme grundsätzlich nicht!!!
    :?:Suche Spenden auf meinen Free-Farm GS. /p h farmland auf CB2

    :!:Alles was du auf meine FreeFarm sehen kannst ist ehrlich erarbeitet!!!
    :!:Ich baue ALLES alleine.

  • Sephi_Ra
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    • 12. September 2018 um 10:01
    • #13
    Zitat von Caridina

    Hallo zusammen,


    (Bitte nicht gleich hauen) Aber .. ich besitze 6 Spawner ..
    Allerdings habe ich diese in meiner für ALLE zugänglichen und 24 Stunden geöffneten Comunity Farm auf CB 2 verbaut. /p h caridina
    Genau aus dem Grund, damit diejenigen welche siche keinen Spawner Leisten können hier die Dinge Farmen können welche Sie benötigen.
    Ich hatte das Glück die Spawner kaufen zu können als die Preise günstig lagen.

    LG caridina

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    wieso hauen?

    ich besitze auch 4 Spawner.

    aber unsere sind zumindest gesetzt :P

  • Caridina
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    • 12. September 2018 um 10:03
    • #14
    Zitat von Sephi_Ra

    wieso hauen?

    ich besitze auch 4 Spawner.

    aber unsere sind zumindest gesetzt :P

    8)8o:saint::thumbup:8o Hätte Gern noch Maximal 2 Stück. 1 für Skellete und 1 für Guardian.

    :!:Freies Famen für ALLE . CB - 2 bei /p h caridina - Farm mit 6 Spawner -:!:
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  • Bantor
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    • 12. September 2018 um 10:18
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Bitte was muss ich hier gerade lesen? Ich bin zwar nicht mehr aktiv auf GrieferGames am Spielen, weiß aber, dass sehr viele Spawner wieder dupliziert und im Anschluss gedroppt worden sind. Zudem hat Abge in seinen Videos auch echt viele Spawner an Spielern verschenkt. Und jetzt beschwert ihr euch bzw. findet es nicht gut, dass es immer weniger Spawner werden?

    Spawner bekommt man, man baut sie hin und es gibt einen Spawner weniger in der Wirtschaft. Würde es nach mir gehen, würde ich gar kein einzigen Spawner aus Sicht des Teams und der Freigabe zum Verteilen des Items, in der nächsten Zeit herausgeben. Ach ja, wie guten alten Zeiten, in welchen ein Spawner noch 600.000 Dollar kostete. :/

    Bitte nimmt Veränderungen an der Wirtschaft im Sinne, dass Items an Wert wieder steigen, positiv auf und kritisiert diese nicht allzu sehr. Wäre ich zumindest dankbar darüber. :)

    • Nächster offizieller Beitrag
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    • 12. September 2018 um 10:31
    • #16
    Zitat von Bantor

    Bitte was muss ich hier gerade lesen? Ich bin zwar nicht mehr aktiv auf GrieferGames am Spielen, weiß aber, dass sehr viele Spawner wieder dupliziert und im Anschluss gedroppt worden sind. Zudem hat Abge in seinen Videos auch echt viele Spawner an Spielern verschenkt. Und jetzt beschwert ihr euch bzw. findet es nicht gut, dass es immer weniger Spawner werden?

    Spawner bekommt man, man baut sie hin und es gibt einen Spawner weniger in der Wirtschaft. Würde es nach mir gehen, würde ich gar kein einzigen Spawner aus Sicht des Teams und der Freigabe zum Verteilen des Items, in der nächsten Zeit herausgeben. Ach ja, wie guten alten Zeiten, in welchen ein Spawner noch 600.000 Dollar kostete. :/

    Bitte nimmt Veränderungen an der Wirtschaft im Sinne, dass Items an Wert wieder steigen, positiv auf und kritisiert diese nicht allzu sehr. Wäre ich zumindest dankbar darüber. :)

    Vor allem weiß man dann bestimmte Sachen auch wesentlich mehr zu schätzen ;)

  • Grabbel
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    • 12. September 2018 um 12:31
    • #17
    Zitat von Bantor

    Bitte was muss ich hier gerade lesen? Ich bin zwar nicht mehr aktiv auf GrieferGames am Spielen, weiß aber, dass sehr viele Spawner wieder dupliziert und im Anschluss gedroppt worden sind.

    Deshalb frag ich mich umso mehr warum kein Mensch einen spawner verkauft :D

    Anscheinend müsst ihr beim deleten der gedupten Sachen recht sorgfältig gewesen sein :D

    Oder die Leute horten alle ihre Spawner.

    Lg

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 12. September 2018 um 13:02
    • #18

    Mehr Spawner --> mehr Farmen --> mehr Angebot an Items --> Preise für Items rasseln in den Keller.

    Zu viele Spawner sind einfach schlecht für die Wirtschaft.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • Joka6
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    • 12. September 2018 um 14:36
    • #19

    Hatschi verzeihung ich bin alergisch gegen BULLSHIT

    Wenn ich schon lese früher war alles besser und teurer und man hat dies und das geschätzt, ich schätze meinen besitz ganz egal was er preislich darstellt.

    Zuerst Denken dann erst Sprechen(schreiben)

    Nicht einfach den sprechdurchfall freien lauf lassen.

    Ich denke die richtigen fühlen sich angesprochen ;)


    und

    /close

    Einmal editiert, zuletzt von Joka6 (12. September 2018 um 14:46)

  • kinsoe
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    • 12. September 2018 um 16:23
    • #20

    Ich möchte niemanden beleidigen, aber ich kann echt nicht glauben, was für Unsinn hier aufgetischt wird. Man muss kein Wirtschaftsprofessor sein um zu erkennen, wie schwach die Argumente sind.

    - „Es gibt doch genug Spawner die dupliziert wurden“

    Wenn wir auf dieser Basis argumentieren möchten, dass wäre es zunächst erstmal empfehlenswert, dass sich das Team von GG darum kümmert, solche duplizierten Spawner aus dem Spiel wieder zu entfernen!

    - "Abge hat genug Spawner verschenkt"

    Was soll das bitte für eine Wirtschaft sein, die sich darauf basiert, dass Spawner nach gutdünken verteilt werden? Bitte sagt mir, dass hier niemand ernsthaft der Meinung ist, dass die daraus resultierenden Spekulationmöglichkeiten eine gute Lösung sind. Außerdem ist es einfach nur Schwachsinn zu behaupten, dass es in Ordnung ist nach irgendwelchen arbiträren Kriterien Ungleichheiten zwischen Spielern zu schaffen, wo einige vom Team Spawner *umsonst* bekommen und dann für sehr viel Geld weiterverkaufen können…

    Und jetzt mal real talk, die Stabilität einer Preiswirtschaft kann man sicherstellen, indem der Preis bestimmter Güter durch eine zentrale Autorität garantiert ist oder indem der Seltenheitswert bekannt ist (oder geschätzt werden kann). Wie schon beschrieben, verlangt hier niemand, dass jetzt plötzlich Spawner an alle verteilt werden.

    Vielleicht sollte sich jemand vom Team mal Gedanken darüber machen, ob es sinnvoll wäre einen Weg ins Spiel zu integrieren, indem man an Items (hier Spawner), die ansonsten nicht durch reguläres Gameplay erspielbar sind, dennoch kommen kann. Meinetwegen gibt es einen GG-Bot der Spawner für 300k (oder 600k) verkauft, aber dafür kann man dann garantiert einen erwerben ohne von Leuten, die einen Spawner *umsonst* gedroppt bekommen haben gescammt zu werden… weil, und jetzt kommt das Beste: ist ja nicht verboten!

    Alternative wäre der SilkSpawners-Plugin, der mit einer vom Team gesetzten Wahrscheinlichkeit erlaubt Spawner in der Farmwelt abzubauen. Sei es 1%, da müsste man 100 Spawner erstmals finden um überhaupt einen zu bekommen, oder falls es den „Wirtschaftsbossen“ hier nicht gefällt und gleich jemand schreibt, „dann weiß man bestimmte Sachen besser zu schätzen“ dann mit einer Wahrscheinlichkeit 0.1%.

    Ich finde die Argumente die den aktuellen Stand rechtfertigen sollen einfach nur lächerlich und unfair.

    Sorry, falls es etwas provokant ist, aber das musste ich mal loswerden.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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