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passive Spawner: Inventar leeren

    • 1.8 Netzwerk
  • undwegFM
  • 16. April 2020 um 12:14
  • Geschlossen

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  • DerMarx
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    • 7. März 2024 um 14:42
    • #141
    Zitat von Natur88

    Oder einfach das man einen Trichter unter den Spawner setzen kann etc.

    Würde ich nicht nein zu sagen, aber ich glaube das wird das Team nicht machen...

  • MannVomMars
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    • 7. März 2024 um 16:09
    • #142

    Wurde schon mehrfach abgelehnt

    Thema

    passive Spawner: Inventar leeren

    ast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ins Menü des passiven Spawnern wird ein Müll- bzw. Lavaeimer eingefügt, welcher unerwünschte Items entfernt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Im Menü kann man bestimmen, welche Items beim Zugriff auf den passiven Spawner sofort gelöscht werden.

    Dieses Feature lässt sich bei Bedarf auch wieder ausstellen, sodass bei der nächsten Itemgenerierung diese nicht gelöscht werden. Soweit man dies…
    undwegFM
    16. April 2020 um 12:14

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • mctecco84
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    mctecco84#6408
    • 7. März 2024 um 16:16
    • #143

    Die Idee ist grundsätzlich gut, allerdings aus meiner Sicht nicht für jeden Typ.

    Bei Creeper , Ghast oder Spinne find Ich das ok weil da sind nur ein bis zwei Sorten Drop drin,

    bei Cobble fände ich es wieder blöd.

    Wenn dann wäre Ich dabei wenn man das , ähnlich wie bei Behutsamkeit bei den Cobble Spawnern, frei entscheiden könnte.

    Sprich das es ein Item gibt, ähnlich wie Drop oder Lager Upgrade , beim Orb Händler für XXX Mio Orbs, das aktiviert man und kann dann eben wenn man den Mob/das Egg ändert ggf auch ausschalten mit dem malus das die Funktion dann aber auch deaktiviert wird, man das Funktionsitem also beim Orb Händler wieder neu kaufen muss.

    #Cb8 #besterCB <3<3<3


    Gebote gelten 24 Stunden

  • Natur88
    Gast
    • 7. März 2024 um 16:19
    • #144
    Zitat von MannVomMars

    Wurde schon mehrfach abgelehnt

    Thema

    passive Spawner: Inventar leeren

    ast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ins Menü des passiven Spawnern wird ein Müll- bzw. Lavaeimer eingefügt, welcher unerwünschte Items entfernt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Im Menü kann man bestimmen, welche Items beim Zugriff auf den passiven Spawner sofort gelöscht werden.

    Dieses Feature lässt sich bei Bedarf auch wieder ausstellen, sodass bei der nächsten Itemgenerierung diese nicht gelöscht werden. Soweit man dies…
    undwegFM
    16. April 2020 um 12:14

    Heißt ja nicht, dass es für immer abgelehnt wird.

    Bzw. das war vor 4 Jahren.

    Einmal editiert, zuletzt von Natur88 (7. März 2024 um 16:19)

  • BigBlueFox
    Gast
    • 7. März 2024 um 16:32
    • #145

    Nee, bin dagegen. Die 1.8 ist schon fast ein reiner Creative Mode Server. Macht so keinen Spass.

    Minecraft war nie ein einfaches Spiel, soll es auch nicht sein. Meiner Meinung nach sollten eher die ganzen automatisierten Orb Bots verboten werden.

  • MannVomMars
  • Platinum Griefer
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    • 7. März 2024 um 16:56
    • #146
    Zitat von Natur88
    Zitat von MannVomMars

    Wurde schon mehrfach abgelehnt

    Thema

    passive Spawner: Inventar leeren

    ast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ins Menü des passiven Spawnern wird ein Müll- bzw. Lavaeimer eingefügt, welcher unerwünschte Items entfernt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Im Menü kann man bestimmen, welche Items beim Zugriff auf den passiven Spawner sofort gelöscht werden.

    Dieses Feature lässt sich bei Bedarf auch wieder ausstellen, sodass bei der nächsten Itemgenerierung diese nicht gelöscht werden. Soweit man dies…
    undwegFM
    16. April 2020 um 12:14

    Heißt ja nicht, dass es für immer abgelehnt wird.

    Bzw. das war vor 4 Jahren.

    Schade, dass du dir den Link nicht durchgelesen hast. Dann hättest du bemerkt, dass das einer von vielen "Sammel-Beiträgen" , in dem Fall für genau diesen Vorschlag, ist. Der letzte Hinzugefügte Beitrag ist aus Februar 2024. Das Beitragsjahr in der Vorschau bezieht sich nur auf den ersten Beitrag dieser Art.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • 50U7R34P3R
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    • 7. März 2024 um 21:25
    • Offizieller Beitrag
    • #147

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Beitrag

    RE: passive Spawner: Inventar leeren

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    […]

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    […]

    Dieser Aussage kann ich mich bedingungslos anschließen. Es bringt nichts, wenn wir ständig Sachen anpassen, um aufgrund eines Fehlverhaltens bestimmter Personen eine andere Personengruppe zu fördern/einzuschränken.

    Müllen die Spawner zu, weil ein paar Individuen diese nicht richtig leeren,…
    50U7R34P3R
    4. Januar 2024 um 11:21

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Zitat von Natur88

    Heißt ja nicht, dass es für immer abgelehnt wird.

    Das ist korrekt, allerdings schauen wir bei den Neubewertungen immer auch auf die Ablehnungsgründe und ob sich an der Gesamtsituation oder diesen Gründen etwas geändert hat.

    Zitat von 50U7R34P3R

    In manchen Fällen ist eine Neubeurteilung nach unserem Ermessen möglich, jedoch solltet ihr grundsätzlich nicht davon ausgehen und bereits abgelehnte Vorschläge nicht erneut stellen, sofern keine neuen Entwicklungen eine Neubetrachtung rechtfertigen.

    Zitat von Natur88

    Bzw. das war vor 4 Jahren.

    Um genau zu sein zuletzt am 03.02.2024 , also vor etwa einem Monat. ;)


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    koraychen
    • 29. März 2024 um 23:59
    • #148

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das die Cobble Spawner ein zusätzliches Upgrade Feld bekommen, womit man den Spawner mit einem klick leeren kann und die Items ins Inventar kommen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kauft sich das Upgrade für x$ im Spawner Menü und im Spawner soll ein klick bares Feld, wo man drauf klickt und die Items dann ins inv kommen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Zeit sparend und mehr Geld wird aus der Wirtschaft genommen


    Vorschlag V2

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Neues Orb Item ,,Spawner leerer‘‘ raus bringen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kauft sich das Item für x Orbs beim Orbs Händler und löst es beim Cobble Spawner ein. Danach kann man den Spawner mit einem klick leeren, sodass die Items ins Inventar kommen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mehr Spieler farmen Orbs

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. März 2024 um 02:42) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • #149

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Beitrag

    RE: passive Spawner: Inventar leeren

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    […]

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    […]

    Dieser Aussage kann ich mich bedingungslos anschließen. Es bringt nichts, wenn wir ständig Sachen anpassen, um aufgrund eines Fehlverhaltens bestimmter Personen eine andere Personengruppe zu fördern/einzuschränken.

    Müllen die Spawner zu, weil ein paar Individuen diese nicht richtig leeren,…
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    4. Januar 2024 um 11:21

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    mopel_tv
    • 24. Juni 2024 um 14:16
    • #150

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Spawner die sich selbst entleeren

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die Spawner (zB Cobblespawner) entleeren sich selbst auf den Boden (ein und ausschaltbar im Spawnermenü), das manuelle entleeren fällt weg.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man muss die Spawner nicht mehr selbst leeren.
    In der Nähe setzt man für jedes Item ein automatisches Lager und das Item wird aus dem Spawner direkt in das Lager gegeben.
    Zeitersparnis gras für Spieler die täglich 40 Spawner leeren...

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. August 2024 um 23:58) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Buettie
    Gast
    • 24. Juni 2024 um 14:17
    • #151

    Also ich finde zu einfach sollte das Leeren nicht werden, dann ist es gar keine Leistung mehr irgendwas zu haben

  • Kunstbanause
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    • 24. Juni 2024 um 14:24
    • #152
    Zitat von Buettie

    Also ich finde zu einfach sollte das Leeren nicht werden, dann ist es gar keine Leistung mehr irgendwas zu haben

    Da bin ich der selben Meinung.
    Minecraft ist ein farm- und crafting Spiel. Was wird denn sonst noch gemacht?
    Die wenigsten bauen etwas und der grossteil ist nur am kaufen und verkaufen und casinos...

  • PeterSilie666
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    • 24. Juni 2024 um 14:58
    • #153

    Bin ich dagegen, man sollte schon etwas Arbeit haben. Außerdem kannste ja deine Spawner auf öffentlich stellen, hab ich auch gemacht, weil ich keinen Bock habe, meine etwas 100 Spawner täglich zu leeren.

    :!: Bitte nicht bei Events markieren, danke! :!:

    :!: Bin auf CB2 erreichbar :!:

  • FizzyBubble00
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    • 24. Juni 2024 um 16:04
    • #154

    Was hauste auch soviel hin... 8-)

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

  • Graf__Pinguin
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    • 24. Juni 2024 um 21:54
    • #155

    Eventuell wäre dies eine Möglichkeit ein neues Orbs-Item einzuführen.
    Dein Vorschlag könnte man mit folgendem Item umsetzen:

    Orb-Item: "Spawner-Leerer"

    Kosten: 1.000.000.000 Orbs oder 500.000.000 Orbs
    Funktion: Tut einen Spawner automatisch entleeren
    Anwendung: Item muss gekauft und bei jedem Spawner als "Upgrade" eingelöst werden.

    ~ Grüße :)

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    Ingame: Graf__Pinguin
    Clan: PFF

    CB Evil
    ✪✪✪ MerkurCasinoCBE => Risk it ⋆ Win it ⋆ Rule it <= ✪✪✪
    ✪✪✪ BloodstarGames - Wo das Glück in Blut erstrahlt ✪✪✪

    ╚═════════════[Information]═════════════╝

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Grüße vom "adeligsten Pinguin auf GrieferGames"

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Einmal editiert, zuletzt von Graf__Pinguin (24. Juni 2024 um 21:54)

  • DeGabo
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    degabo
    • 24. Juni 2024 um 22:42
    • #156

    Als generelle Funktion find ichs nicht gut. Ja, es gibt große Farmen. Ja, die Farmen machen Arbeit (wenn sie wirklich betreut werden). Aber das weiß man vorher.
    Um AFK rumzustehen und mit Freunden zu schreiben brauchen wir kein MC, treffen wir uns doch einfach jeden Tag auf DC. Und mit jeder Automatisierung auf GG wird es mehr zu einem "ich stell mich AFK hier hin und lass die automatik alles andere erledigen" - seien das solche Vorschläge wie hier, botshops (die die Kommunikation und den Handel - oder das Feilschen zwischen Spielern aktiv blockieren) oder andere auto-Farmen, Crafter, ...
    Ein bisschen automatisierung gehört dazu, keine Frage. Aber wenn irgendwann alles automatisiert wird gibts kein Grund mehr MC auf GG zu spielen. Dann sind 200 Accounts auf cb22 - davon 40 Bots die sich gegenseitig die Waren abkaufen, 30 Autocrafter für die 100 Kaktusfarmtriggerer und 20 farm-/lagertriggerer. und dann noch 10 premiums / Spieler, die versuchen auf dem Server Fuß zu fassen aber keine Antwort mehr kriegen ...

    Als teures Item beim Adventurer oder eher Orbhändler könnt ichs mir vorstellen. Wers haben will muss arbeit reinstecken. wers oft haben will muss viel arbeit reinstecken. Ob dann einzelne Spawner oder ein spawnertyp (alle hexenspawner zb) aufm GS ausgewählt werden kann müsste man sehen.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

    3 Mal editiert, zuletzt von DeGabo (24. Juni 2024 um 23:17)

  • ulti1983
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    • 25. Juni 2024 um 08:11
    • #157

    Dieser und andere Vorschläge rund um Spawner wurden bereits allesamt abgelehnt.
    (Ich würds auch nicht gut finden, wenn noch mehr automatisiert werden würde.)

    Mfg

  • Mopel_TV
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    mopel_tv
    • 25. Juni 2024 um 10:21
    • #158
    Zitat von Graf__Pinguin

    Eventuell wäre dies eine Möglichkeit ein neues Orbs-Item einzuführen.
    Dein Vorschlag könnte man mit folgendem Item umsetzen:

    Orb-Item: "Spawner-Leerer"

    Kosten: 1.000.000.000 Orbs oder 500.000.000 Orbs
    Funktion: Tut einen Spawner automatisch entleeren
    Anwendung: Item muss gekauft und bei jedem Spawner als "Upgrade" eingelöst werden.

    ~ Grüße :)

    Das ist natürlich mega...so verdient man sich das Item und kann es dann nutzen.

  • Lord_Evoli
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    • 25. Juni 2024 um 10:43
    • #159

    Sehe es sehr problematisch wenn man sowas machen würde.

    In ertser Linie weils dann die Orbs komplett entwerten würde weil dann jeder seine Privatspawner auf die Autoleerung umstellen würde und dann alles was zb Mobdrops betrifft in Massen bei Orbhändler abgegeben werden würde und ich würde dann davon ausgehen das wir da dann das selber Problem bekommen wie bei den Kakteen oder Eiern das die vom Preis her kaum bis gar nichts mehr wert sind

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer: Ingamename: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Discord: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: CityBuild: 16 :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Clan: FKK (FreieKlotzKultur):leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:  Clanrang: Owner :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Ingamerang: Supreme :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Jederzeit über /Profile auffindbar :leuchtfeuer:

    :diamantblock: Unsere Com-Farmen auf CB16 :diamantblock:

    :prismarinblock: /p h FKKWächter (54 Spawner) :prismarinblock:

    :glas: /p h FKKLohe (16 Spawner) :glas:

    :wither:/p h FKKSkelett (15 Spawner) :wither:

    :endportalrahmen: /p h FKKVillager :endportalrahmen:

    ╚═════[Informationen]═════╝

    Ich nehme mir das recht raus Gebote jederzeit zurück zu ziehen oder nicht durchgeführte Deals zu wiederrufen

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
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    Wolf63675
    • 25. Juni 2024 um 11:50
    • #160

    Hallo Mopel_TV ,

    Zitat von Mopel_TV

    Die Spawner (zB Cobblespawner) entleeren sich selbst auf den Boden (ein und ausschaltbar im Spawnermenü), das manuelle entleeren fällt weg.

    an sich finde ich deine Idee gut, ich bin aber
    selber auch der Meinung das es eher schlecht wäre, wie es
    schon @Buettie geschrieben hatte.
    Man kann nicht erwarten, das man etwas bekommt, ohne
    das man eine Art der Leistung erbracht hat.

    Auch wenn ich selber gerne solch eine Funktion hätte, muss
    man sagen, das es falsch ist, für nichts etwas zu bekommen.

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Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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