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Protokoll des Community-Talk am 01.10.2018

  • Chemtek
  • 1. Oktober 2018 um 23:52
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    Beiträge
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    • 1. Oktober 2018 um 23:52
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Guten Abend,

    ich habe mir mal die Arbeit gemacht das gesamte Gespräch am heutigen Abend zu dokumentieren. Hier fasse ich die gesamten Ergebnisse zusammen. Das Gespräch Begann um 20:13 Uhr und endete um 22:52 Uhr.

    • Ein großer Punkt waren die Perks, welche es gibt, wie diese angepasst werden und auch welche neuen es geben könnte. Im Anschluss findet ihr erst einmal die Anpassungen der aktuellen Perks und danach die Auflistung der möglichen neuen.
    Aktuelle Perks
    Aktuelle Perks Preis Geänderter Preis Begründung/Argumentation
    NoFall 500k 500k Es gab keine Einwände
    NoFood 250k 250k Bantor wollte den Preis höher ansetzen, der Community gefiel der Preis allerdings
    Mutep 1 Mio 1 Mio Preise sind auf Zer0, Skyblock etc. absolut unrealistisch und sollten angepasst werden.
    Clearchat 250k 200k Eigentlich unnötig, da Leerzeilen durch Labymod gefiltert werden können.
    Slowchat 500k 500k Zur Chatmoderation sollten einige User dieses Perk haben, daher keine Anpassungen.
    Startkick 750k 750k Nach Strawpoll Abstimmung: https://www.strawpoll.me/16562858 wurde der Preis belassen
    Mögliche neue Perks
    Mögliche neue Perks Erklärung Ungefährer Preis
    Fliegen auf dem eigenen Plot Solange man sich innerhalb der eigenen Plot Grenze befindet kann man fliegen. Sobald man sich außerhalb bewegt hört dieser Flugmodus auf. 1,5-2 Millionen
    Printer (Schematika) Blocksetzgeschwindigkeit bei NCP deaktivieren, sodass man dafür nicht geflagt werden kann. k.A.
    Instant break Die Möglichkeit Blöcke schneller oder auch sofort abzubauen. Ob mit Timer, also für einen bestimmten Zeitraum, oder anders wurde nicht wieder angesprochen k.A.
    /back An den Ort des Todes zurückkehren k.A.
    größere Enderchest So ähnlich wie auf Bausucht geregelt, nur nicht Rang abhängig k.A.
    mehr freie Plots pro CB AKtuell kann sich jeder 4 kostenlose Plots claimen. Diese Zahl soll dann erhöht werden, um wie viel wurde nicht weiter besprochen. k.A.
    größere Mergeplots Die Maximalgröße der Plots die zusammengefügt werden kann liegt aktuell bei vier (wird bei vier liegen). Diese soll nach oben erweitert werden. k.A.
    Fake Grief Es soll möglich sein Blöcke zum Schein abzubauen, welche nach einer kurzen Zeit allerdings wieder auftauchen. Sehr teuer
    Spawner abbauen Dies soll lediglich in der Plotwelt funktionieren bzw. soll es möglich sein schon gesetzte Spawner auf dem Plot zu verschieben. k.A.
    Scammer Prefix (temporär) Spieler haben die Möglichkeit anderen Usern temporär den Scammer Prefix zu geben. Dazu wurde eine Strawpoll Umfrage gemacht, welche hier eingesehen werden kann: https://www.strawpoll.me/16563053 k.A.
    Repair Die Möglichkeit kaputte Items zu reparieren. Verzauberungen mit Wertigkeit 6 oder höher sind hiervon ausgeschlossen. Es wird einen Cooldown geben. k.A.
    Redstone Redstone läuft auf einem Plot weiter, auch wenn es vom Server deaktiviert wird Sehr teuer
    Heal Die Möglichkeit sich zu heilen. Natürlich mit Cooldown. Sehr teuer

    Weitere Perks dürfen laut Abge gerne vorgeschlagen werden und werden genauso beachtet wie die bereits besprochenen. Allerdings ist zu beachten, dass es keine Perks geben wird, welche sich auf bestehende Rechte aus Rängen stützen. Das bedeutet ein /kopf Perk wird es bspw niemals geben.

    Von Abge angesprochen
    • Ein weiterer wichtiger Punkt war das Merge Feature, welches noch heute Nacht mit dem Serverrestart für jeden Verfügbar sein soll. Auch hier gab es eine Strawpoll Abstimmung: https://www.strawpoll.me/16562946 (Der Stand um 20:56 Uhr war 42% für weniger, 28% für teurer und 19% für genau 50k)
    • Auch wurde über die Möglichkeit gesprochen Plots von Usern, welche 3 Monate oder länger nicht mehr auf dem Server waren, claimen zu können, wenn diese nicht bebaut wurden. Dieses Feature würde Abge bei positiver Rückmeldung sehr gerne implementieren wollen.
    • In Zukunft, wenn die aktuellen Baustellen behoben wurden soll eine Möglichkeit geschaffen werden, den Rand von Grundstücken zu verändern, welche nicht die Form eines Rechtecks haben.
    • Der Bug das beim deaktivieren und reaktivieren eines Perks dieses einfach verschwindet ist bekannt und wird sofort angegangen.
    • Es ist geplant ein Ranking einzuführen, welches die Clans nach Mitgliederzahl und Geld in der Clankasse sortiert.
    • Auch der /baltop Befehl könnte in Zukunft für alle Spieler verfügbar sein
      • Wie dies allerdings mit dem /money Befehl aussieht ist aktuell noch unklar. Dort gibt es einige Diskussionspunkte, die noch nicht ganz klar sind.
    • Wenn man den Skin wechselt tritt aktuell ein Chunkfehler auf, welcher ebenfalls sehr zeitnah behoben wird.
    • Offizielle GrieferGames in Video Form wird es nicht geben.
      • Wenn sich ein regelmäßiges hochwertiges Angebot aus der Community finden lässt, wird dieses allerdings auch gefeatured.
    • Abge möchte nach den ganzen aktuellen Änderungen die Lags angehen, sodass es wieder mehr Spaß macht auf dem Server zu spielen.
    • An den Rechteeinschränkungen der bestehenden Ränge ist nicht GrieferGames schuld. Diese wurden durch Mojang gefordert. Daher musste GrieferGames reagieren. Am 03.10.2018 soll es ein neues Recht für Griefer geben, welches als kleine Entschädigung dient und "hoffentlich gut ankommt"
    Von Spielern angesprochen
    • Es wurden sich weitere Möglichkeiten gewünscht den Rang verändern zu können. Als explizite Wünsche wurden Wasser und Lava genannt.
      • Auch wurden sich spezielle Ränder für den Titan Rang gewünscht, welcher aktuell keine eigenen Ränder
    • Eine Kaufbestätigung für Perks in Form eines Blattes mit der Aufschrift "Hier klicken zum Kaufen" war ebenfalls ein Wunsch der Community.
    • Auch kam das Thema Support zum wiederholten Male auf.
      • Es wurde der Vorschlag von Helfern, wie auf Bausucht gemacht, allerdings müsse es dann ca. 20 dieser Helfer geben.
      • Sie sollten aktive und bekannte User sein, oder Clanmitglieder. Abge ist immer noch gegen beides, da sie offiziell ins Team aufzunehmen mit einem sehr großen organisatorischen und verwaltungstechnischem Aufwand verbunden wäre, welchen er nicht leisten kann.
      • Die einzige Möglichkeit von Helfern sieht er in aktiven Forum Mitgliedern.
    • Es soll einen Cooldown auf /feuerwerk geben da es ansonsten schnell zu Lags kommt.
    • Jeder der sich ursprünglich die Fledermaus als Haustier gekauft hat kann, wenn er die Rechnung etc. noch hat eine Email an [email protected] schreiben und dort mit Abge klären, was es als Entschädigung für diesen Kauf gibt. Wahrscheinlich wird dies ein anderes Pet sein.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. Februar 2023 um 14:34)

  • Naurithil
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    • 2. Oktober 2018 um 00:11
    • #2

    Vielen Dank Chemtek für die Zusammenfassung: Ergänzend vlt. noch die überlegung ob für die Nicht CB Spielmodis die Perks ne eigene Preiskalkulation bekommen. Wird aber nochmal ausdiskutiert ob das sinn macht.

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

  • Aylynn
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    Aylynn#9603
    • 2. Oktober 2018 um 01:36
    • #3

    Was ist, wenn man die Rechnung von dem pet nicht mehr hat? XD

    MfG Aylynn

  • Sephi_Ra
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    • 2. Oktober 2018 um 07:50
    • #4
    Zitat von Aylynn

    Was ist, wenn man die Rechnung von dem pet nicht mehr hat? XD

    Dann bekommst du leider kein Pet ersetzt und das Geld ist weg

  • Sephi_Ra
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    • 2. Oktober 2018 um 08:13
    • #5
    Zitat von Chemtek
    Aktuelle Perks
    Mögliche neue Perks Erklärung Ungefährer Preis
    Fliegen auf dem eigenen Plot Solange man sich innerhalb der eigenen Plot Grenze befindet kann man fliegen. Sobald man sich außerhalb bewegt hört dieser Flugmodus auf. 1,5-2 Millionen
    Printer (Schematika) Blocksetzgeschwindigkeit bei NCP deaktivieren, sodass man dafür nicht geflagt werden kann. k.A.
    Instant break Die Möglichkeit Blöcke schneller oder auch sofort abzubauen. Ob mit Timer, also für einen bestimmten Zeitraum, oder anders wurde nicht wieder angesprochen k.A.
    /back An den Ort des Todes zurückkehren k.A.
    größere Enderchest So ähnlich wie auf Bausucht geregelt, nur nicht Rang abhängig k.A.
    mehr freie Plots pro CB AKtuell kann sich jeder 4 kostenlose Plots claimen. Diese Zahl soll dann erhöht werden, um wie viel wurde nicht weiter besprochen. k.A.
    größere Mergeplots Die Maximalgröße der Plots die zusammengefügt werden kann liegt aktuell bei vier (wird bei vier liegen). Diese soll nach oben erweitert werden. k.A.
    Fake Grief Es soll möglich sein Blöcke zum Schein abzubauen, welche nach einer kurzen Zeit allerdings wieder auftauchen. Sehr teuer
    Spawner abbauen Dies soll lediglich in der Plotwelt funktionieren bzw. soll es möglich sein schon gesetzte Spawner auf dem Plot zu verschieben. k.A.
    Scammer Prefix (temporär) Spieler haben die Möglichkeit anderen Usern temporär den Scammer Prefix zu geben. Dazu wurde eine Strawpoll Umfrage gemacht, welche hier eingesehen werden kann: https://www.strawpoll.me/16563053 k.A.
    Repair Die Möglichkeit kaputte Items zu reparieren. Verzauberungen mit Wertigkeit 6 oder höher sind hiervon ausgeschlossen. Es wird einen Cooldown geben. k.A.
    Redstone Redstone läuft auf einem Plot weiter, auch wenn es vom Server deaktiviert wird Sehr teuer
    Heal Die Möglichkeit sich zu heilen. Natürlich mit Cooldown. Sehr teuer

    Zu den Möglichen Perks kann ich nur sagen: Geile Vorschläge :D

    Alein für den /fly auf seinem Grundstück. Damit kann man wesentlich effizienter und leichter bauen, was gerade bei großen Bauvorhaben echt von Vorteil ist.

    Den Printer finde ich mittelmäßig, mir als Kartenbauer gefällt es, so kann ich meine Karten vorbauen und später per Printer setzen lassen.

    Jedoch muss man hier den Aspekt sehen, dass bei Bauwerken usw. oft keine eigene Kunst mehr entsteht, für die man geschwitzt hat, da es massig Vorlagen für Bauwerke und Kreationen gibt.

    und mein Favo: größere Enderchest :D - weniger rumgelaufe, weil man alle Blöcke verbaut hat xD

  • Gomlot
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    • 2. Oktober 2018 um 08:32
    • #6

    Moin Moin

    Einiges hört sich ja sehr gut an. Habe leider keine Zeit gehabt um an dem Talk teilzunehmen. Aber ich habe noch eine kleine Idee. Meine Scammer Idee scheint ja gut anzukommen. Wie wärs wenn Clan's oder auch Gruppen sich gruppen perks kaufen können. Um vielleicht dinge wie fly auf ihrem GS für alle helfer zu bekommen. Dann kann man im Team viel schneller und praktischer schöne Dinge bauen. Ich finde auch einige Perks sollten difinitiv nur ausgewählte gute Spieler bekommen um nicht gefahr zu laufen das hier kleine Troller den ganzen Tag unterwegs sind.

  • WebghostFM
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    • 2. Oktober 2018 um 10:40
    • #7

    Zum Schluss hat er noch etwas sehr wichtiges gesagt. Da ging es endlich mal um die Serverperformance und ich denke das Interessiert hier sehr viele.

    Hier hat er Sinngemäß folgendes gesagt: Ich überlege mir, auf allen CBs die Spawn-Rate zu verringern so dass die CBs nicht ständig bei 35% Serverperformance liegen. Dazu würde ich dann einen eigenen „Farm“ Server machen, bei dem ihr dann eure Spawner aufstellen könnt.

    Das kannst du gerne für deine Zusammenfassung übernehmen .

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 2. Oktober 2018 um 10:48
    • #8
    Zitat von WebghostFM

    Ich überlege mir, auf allen CBs die Spawn-Rate zu verringern so dass die CBs nicht ständig bei 35% Serverperformance liegen. Dazu würde ich dann einen eigenen „Farm“ Server machen, bei dem ihr dann eure Spawner aufstellen könnt.

    Wäre ich nicht glücklich drüber. Wenn wirklich MOBs die Performance so runterziehen sollte er sich andere Mittel überlegen (Mobremover unregelmäßig starten, Chunks mit vielen Tieren melden lassen usw.)

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

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  • WebghostFM
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    • 2. Oktober 2018 um 11:15
    • #9
    Zitat von BigBernie

    Wäre ich nicht glücklich drüber. Wenn wirklich MOBs die Performance so runterziehen sollte er sich andere Mittel überlegen (Mobremover unregelmäßig starten, Chunks mit vielen Tieren melden lassen usw.)

    ich hab nicht gesagt, dass das von mir kommt oder ? Abge hat das gestern gesagt :D Muss aber dazu sagen, dass es mir EGAL ist was er macht - Hauptsache SCHNELL. Denn die Cbs laufen ab 18 Uhr fast nur noch unter 50% und somit ist ständig Redstone usw aus.

  • OfficialCracki
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    • 4. Oktober 2018 um 19:07
    • #10

    Danke Chemtek für die Zusammenfassung :D

    War leider nicht dabei, aber ich denke und hoffe das es mehr solcher Community Talks geben wird :P

    Hier noch kurz eine Rückmeldung zu 2 genannten Aspekten:

    Kurz noch was anderes:

    Zitat von Chemtek

    Auch wurde über die Möglichkeit gesprochen Plots von Usern, welche 3 Monate oder länger nicht mehr auf dem Server waren, claimen zu können, wenn diese nicht bebaut wurden. Dieses Feature würde Abge bei positiver Rückmeldung sehr gerne implementieren wollen.

    Ich persönlich würde dieses Feature MEGA feiern ^^ Andere Spieler würden mir da bestimmt zustimmen.

    Ich hab ja bereits einen kleinen Beitrag geschrieben wie das aussehen könnte :) (hier)

    Zitat von Chemtek

    Am 03.10.2018 soll es ein neues Recht für Griefer geben, welches als kleine Entschädigung dient und "hoffentlich gut ankommt"

    Ich denke, dass dieses Feature mehr als nur gut bei den Spielern ankommt :D

    Das ist mal was anderes und meiner Meinung nach ein ziemlich nützliches Feature.


    Ich hoffe es werden in Zukunft öfter solche Änderungen auf GrieferGames geben. :)

    _____________________________________


    Bei weiteren Fragen stehe ich gerne

    per Konversation oder an meiner

    Pinnwand zur Verfügung ;)

    ______________________________________________

    ~ si tacuisses, philosophus mansisses.

    Hättest du geschwiegen, wärst du Philosoph geblieben

    Nevermind Clan Designer 8o

  • Fre4kouT
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    Fre4kouT
    • 5. Oktober 2018 um 01:24
    • #11
    Zitat von Chemtek

    Spawner abbauen
    Dies soll lediglich in der Plotwelt funktionieren bzw. soll es möglich sein schon gesetzte Spawner auf dem Plot zu verschieben.
    k.A.

    Wie wird das dann gehand habt?

    Hätte da mehrere Fragen dazu:

    1. Hätte aktuell 7 Spawner auf meinen Grundstücken bei Nature und 1 bei Extreme. Heißt das, ich könnte diese dann abbauen und z.B. auf CB1 transportieren?

    Oder müssen die dann auf dem Jeweiligen Server bleiben?

    2. Bleiben die Inhalte der Spawner (Wächter, Skellet usw.) erhalten, oder werden die "resettet" dann?

    Weil wenn diese wieder als Standart Spawner umgewandelt wird, wird das schon eine Nervige angelegenheit.


    Würde da den Vorschlag machen, das man für 50-250k jewals 1 Spawner abbauen kann. Ansonsten werden die Extreme und Nature Server überrannt, weil die Leute die Spawner finden und abbauen wollen

    (bei 50k würde man diese Suchen und dann für 75-150k [ka wv die aktuell wert sind] weiterverkaufen).


    Aber auf jedenfall ne gute Idee (könnte ich diese Gescheit setzen =) )

    CGS
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    Casino Discord: https://discord.gg/SfRV7R36hM
    Haupt Discord: https://discord.gg/p3Sjeah8Xp
    Bestellungen sind derzeit: Deaktiviert

    CBE
    /p h cgs (geschlossen)
    /p h WildWestCasino (geschlossen)
    /p h cgs-abholung (offen)

  • Sonice1995
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    • 5. Oktober 2018 um 08:04
    • #12
    Zitat von WebghostFM

    Zum Schluss hat er noch etwas sehr wichtiges gesagt. Da ging es endlich mal um die Serverperformance und ich denke das Interessiert hier sehr viele.

    Hier hat er Sinngemäß folgendes gesagt: Ich überlege mir, auf allen CBs die Spawn-Rate zu verringern so dass die CBs nicht ständig bei 35% Serverperformance liegen. Dazu würde ich dann einen eigenen „Farm“ Server machen, bei dem ihr dann eure Spawner aufstellen könnt.

    Das kannst du gerne für deine Zusammenfassung übernehmen .

    Wenn das passiert, dann muss abge uns aber die Möglichkeit geben, unsere spawner die wir gesetzt haben, für eine farm auf dem entsprechenden server zu setzen.

    Ich habe eine Community farm gebaut,

    Und profitiere davon nicht, da sie der Allgemeinheit gilt. Sprich ich könnte mir die neuen spawner nicht mehr leisten, für den "Farm-server".

    Die Performance ist aber auch nicht,

    Unbedingt den Mobs zu verdanken,

    Sondern den ganzen bot's, wenn in den chat rein gespawnt wird, singt die performance, direkt unter 35%.

    Wenn Mann das ganze beobachtet, sieht Mann es auch. Tnt was als Entity zählt, macht nicht solche performance Probleme, wenn ich jetzt 10-20 stacks zünde und sie explodieren, beeinträchtigt es die performance, von den server nicht wirklich. Das einzige was da evtl nicht mit hält, ist der Computer oder Laptop von der Person die in der Nähe, oder in dem chunk sind. Das ganze läst sich sehr leicht testen. Es gibt glaube ich auch solche pluggin, die genau für solche Fälle da sind, und die Resourcen Fresser aufzeichnet.

    Eben so Thema pluggins ich weiß nicht wie viele davon auf griefergames sind, aber ich denke mal einige. Pluggins sind wie commandblöcke, (wenn ich mich nicht irre) und als solches fressen sie extrem viel performance, was die server Nutzung beeinträchtigt, ich sehe eher das Problem, an den extrem überfüllten Citybuilds, das wenn das limmit erreicht ist, trozdem noch 150-300 Spieler mehr drauf kommen. Ich weiß auch wenn es eine fest gelegte Grenze ist, der server wird bestimmt 1.000-10.000 slotz haben. Aber die server sind nicht dafür gedacht, ständiges gespawne im chat aus zu halten.

    Da alles was im chat geschrieben wird, kontrolliert wird, von verschiedenen pluggins, die a abfragen ob du ein team mitglied bist wenn ja welcher Rang hast du mit welchen rechten. Wenn das nicht zu trift wird noch geguckt, hast du irgend welche "Black-List" Wörter geschrieben, wenn ja wird es zensiert das "Black-List," Wort, wenn da alles okay ist nimmt er sich noch die Codierung vor die für die Farbe da ist guckt erst mal ob du dazu berechtigt bist , diese Farbe zu nehmen.

    Ist das alles geprüft verschickt er erst die Nachricht. *(((Die Reihenfolge der übrigen Auflistung kann nartürlich anders sein)))

    Und da bin ich der Festen Überzeugung, das dass definitiv die Performance raubt.

    Sorry Rechtschreibfehler sind bitte zu ignorieren.

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 21. Februar 2023 um 14:33

    Hat den Titel des Themas von „Zusammenfassung des Gesprächs am 01.10.2018“ zu „Protokoll des Community-Talk am 01.10.2018“ geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

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    4. Juni 2005 (21)
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    4. Juni 2006 (20)
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