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Änderung Spawner News

  • Gamergirl_Laura
  • 3. Mai 2020 um 17:36
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Gamergirl_Laura
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    Gamergirl_Laura#4165
    • 3. Mai 2020 um 17:36
    • #1

    Hii. Die Info von heute ist ja recht knapp gehalten.

    Meine Fragen wären: Wenn ALLE Spawner auf Passiv umgestellt werden. Bekommt man die Beacons für das bisherige Passiv schalten zurück?

    Wenn ALLE Spawner betroffen sind. Folglich auch Nature Extrem und in den Farmwelten?

    Warum werden nicht zuerst die TNT cobbler abgestellt?

    Das wären meine Fragen, danke :)

  • EinGriefer
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    • 3. Mai 2020 um 17:49
    • #2
    Zitat von Gamergirl_Laura

    Folglich auch Nature Extrem und in den Farmwelten?

    Nein. Auf Nature und Extreme ist dieses Plugin gar nicht drauf und die Spawner in den Farmwelten sind davon ja eh nicht betroffen. :)


    Zitat von Gamergirl_Laura

    Bekommt man die Beacons für das bisherige Passiv schalten zurück?

    Das kann dir nur das Team beantworten.

    MfG :eingriefer:

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    • 4. Mai 2020 um 22:03
    • #3
    Zitat von Gamergirl_Laura

    Wenn ALLE Spawner auf Passiv umgestellt werden. Bekommt man die Beacons für das bisherige Passiv schalten zurück?

    Jap, liegen in den Spawner-Inventaren, welche bereits vorher umgestellt wurden.

    Zitat von Gamergirl_Laura

    Wenn ALLE Spawner betroffen sind. Folglich auch Nature Extrem und in den Farmwelten?

    Nein, da dort das Plugin nicht vorhanden ist.

    Zitat von Gamergirl_Laura

    Warum werden nicht zuerst die TNT cobbler abgestellt?

    Wer sagt, dass daran nicht auch gearbeitet wird? ;)


    Grüße

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  • Gamergirl_Laura
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    Gamergirl_Laura#4165
    • 4. Mai 2020 um 22:29
    • #4
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von Gamergirl_Laura

    Wenn ALLE Spawner auf Passiv umgestellt werden. Bekommt man die Beacons für das bisherige Passiv schalten zurück?

    Jap, liegen in den Spawner-Inventaren, welche bereits vorher umgestellt wurden.

    Zitat von Gamergirl_Laura

    Wenn ALLE Spawner betroffen sind. Folglich auch Nature Extrem und in den Farmwelten?

    Nein, da dort das Plugin nicht vorhanden ist.

    Zitat von Gamergirl_Laura

    Warum werden nicht zuerst die TNT cobbler abgestellt?

    Wer sagt, dass daran nicht auch gearbeitet wird? ;)

    Alles anzeigen

    Huhu 😊

    Ja hab die Beacons gefunden. :)

    In der news war nur von allen Spawnern die Rede. Daher auch die frage ob nature, Extreme und Farmwelten.

    Und wegen dem dritten munkelt man schon Veränderungen 😊💪

    Danke für deine Antwort. :)

  • Jackenaut
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    • 5. Mai 2020 um 11:07
    • #5

    Ich denke da kommt etwas ähnliches wie es schon einmal gab. Der Befehl hieß denke ich /rückerstatten oder /erhalten oder so.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 5. Mai 2020 um 11:07
    • #6
    Zitat von Jackenaut

    Der Befehl hieß denke ich /rückerstatten oder /erhalten oder so.

    Der Befehl war /erstattung

    MfG :eingriefer:

  • Jackenaut
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    • 5. Mai 2020 um 12:57
    • #7
    Zitat von EinGriefer
    Zitat von Jackenaut

    Der Befehl hieß denke ich /rückerstatten oder /erhalten oder so.

    Der Befehl war /erstattung

    Okay, ich denke das dies so wieder ablaufen wird.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 5. Mai 2020 um 13:00
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Nein,
    die 3 Beacons lagen im Loot des Spawners.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 5. Mai 2020 um 13:31
    • #9

    Und was ist jetzt mit den Spawner-Zauberstäben?

  • 1Waschbaer
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    • 5. Mai 2020 um 13:40
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Dafür wurden ja die 3 Beacons und 2 Lohenruten verwendet, die Lohenruten hatten jetzt nicht wirklich einen Wert, daher wurden diese nicht erstattet.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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  • 7shxqu
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    • 5. Mai 2020 um 13:47
    • #11

    Habe meinen aber noch garnicht genutzt

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    • 5. Mai 2020 um 13:55
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Dann denke ich, dass der bleibt und nichts kommt. Hier wäre dann aber eine Antwort des Teams abzuwarten was mit den Zauberstäben passiert.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Saphiria97 6. Mai 2020 um 01:16

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
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➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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