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/pay *: Cooldown hinzufügen / Mindestbetrag

    • 1.8 Netzwerk
  • Niki1324
  • 9. Mai 2020 um 08:28
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Niki1324
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    • 9. Mai 2020 um 08:28
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Wie schon in einem anderen Beitrag angesprochen wurde https://griefergames.de/forum/thread/122148-pay-rechte-als-perk/, gibt es immer öfter irgendwelche Spaßvögel, welche pay * 0,001 spammen um die Spieler zu ärgern. Jedes Mal, wenn das passiert laggt der Server für einen kurzen Moment, da es erst verarbeitet werden muss.
    Um das Spammen dessen zu verhindern und die Serverperformance weiter zu steigern, würde ich mir wünschen, dass es einen Cooldown von 1 Minute oder 30 Sekunden zwischen den pay * gibt.


    LG Niki
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Siehe oben
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger Laggs
  • ColdRogue26
    Gast
    • 9. Mai 2020 um 08:32
    • #2

    Hallo,

    Ich denke, das müsste man nicht umbedingt einführen. Zahlungen in solchem Sinne kann man auch getrost übersehen und mit einem einfachem "Danke" übergehen.

    Vielleicht würde es die Performance erhöhen, wenn das der Fall wäre, würde ich es wahrscheinlich auch einführen. Aber halt wirklich nur wenn es die Performance erhöht.

    (Auf CB8 hab ich noch nie so ein Verhalten angetroffen ;))

  • Niki1324
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    • 9. Mai 2020 um 08:33
    • #3

    Es ist vor allem wenn jemand Kisten öffnet, wenn viele Spieler da sind. Auf CB1 und CB4 war es jedoch auch schon öfter der Fall

  • Justin_SGD
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    Justin_SGD#7902
    • 9. Mai 2020 um 08:45
    • #4

    Ich habe dazu noch ein Vorschlag. Das mit dem cooldown ist schon der richtige Ansatz.

    Ich würde es außerdem noch so machen, dass man keine Double spenden kann. Kurz zu Erklärung... Ein Double ist eine Zahl mit Komma stelle.

    Sonder mein Vorschlag wäre nur ein Integer zu erlauben. Kurz zur Erklärung... Ein Integer ist eine Zahl ohne Komma stelle.


    Außerdem würde ich noch einen Mindesbetrag von 10$ einführen.

  • 1Waschbaer
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    • 9. Mai 2020 um 09:19
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Oder dass man einfach einen Mindestbetrag für /pay * auf 1$ setzt.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 9. Mai 2020 um 15:04
    • #6

    Wie wäre es denn, wenn man /pay * mit /slowchat gleichsetzt? Ist Slowchat an, kann man nur alle 10 Sekunden /pay * machen

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

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    ~Bleib Gesund

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    Justin_SGD#7902
    • 9. Mai 2020 um 15:10
    • #7

    JulCrafter03 wo macht das Sinn?

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 9. Mai 2020 um 15:12
    • #8
    Zitat von Justin_SGD

    JulCrafter03 wo macht das Sinn?

    Der /slowchat Befehl dient dem nicht-Spammen. Aber auch /pay * mehrmals hintereinander zählt als Spamm. Dies würde dann zumindest im Slowchat verhindert werden. Dieser ist ja meist an, wenn der Server sehr voll ist.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    • 9. Mai 2020 um 15:29
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Wie oft kommt es denn vor, dass mit Mini-Beträgen gespammt wird? Ich habe es in meinen knapp 1500(?) Stunden auf GG noch nie erlebt ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 10. Mai 2020 um 18:52
    • #10
    Zitat von Bantor

    (1) Spam, Beleidigungen, Drohungen und Provokationen gegen andere Nutzer sind verboten.

    1. Zum Spammen zählt bereits eine Nachricht 3-mal in sehr kurzer Zeit zu posten.
    2. Exzessiver Spam von /pay *-Ausführungen wird wie normaler Chatnachrichten-Spam geahndet.
    3. Das Aufrufen zum Spam, bei zum Beispiel Zahlenspielen, ist ebenfalls verboten.

    Bei entsprechendem "Missbrauch" der Rechte einfach den Spieler bei einem Teammitglieder oder hier im Forum melden. :D


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 19. Mai 2020 um 21:50

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 19. Mai 2020 um 21:58
    • #11

    Guten Abend Niki1324,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 20. Dezember 2020 um 05:04

    Hat den Titel des Themas von „Cooldown bei pay *“ zu „/pay * mit Cooldown versehen“ geändert.
  • BloedeKuh_
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    • 21. Juni 2021 um 15:31
    • #12

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einen Mindestwert bei den Pay * rechten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Einie Pay * nutzer nerven an dauernd mit 0,001$ könnt ihr nicht einen midestbetrag von 50 $ oder so einführen damit das nervige gespamme damit aufhört. es ist ja leider nicht nur 1 spieler der das macht, es fängt einer an und 10 mit den rechten ziehen hinter her.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    es werden viel weniger Pay * nutzer Spammen und man hat bei normalen verläufen auch wieder die chace die bezahlung mit zu bekommen , die sommst im spamm untergeht.

    Weitere Anmerkungen

    jeder der meiner meinung ist bitte daumen hoch für den post.

    Einmal editiert, zuletzt von PhantomExitus (27. April 2022 um 16:55)

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 21. Juni 2021 um 15:35
    • #13

    Pay * Spam wird wie normaler Spam gewertet. Melde den Spieler doch einfach, wenn er übertreibt.

    Ansonsten pack dir deine Transaktion doch via Laby o.ä. in nen 2. Chat.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    Einmal editiert, zuletzt von JulCrafter03 (21. Juni 2021 um 15:36)

  • 50U7R34P3R
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    • 21. Juni 2021 um 15:41
    • #14

    Heyho,

    Beitrag

    Centbeträge komplett abschaffen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Viele Spieler gehen diese Centbeträge tierisch auf den Keks. Auch meiner letzten Umfrage zu folge sind viele für eine Abschaffung des Cents.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es ist extrem nervig wenn jemand einem Centbeträge bezahlt. Das passiert in ca 100% der Fällen einfach nur um zu nerven. Klar, wer den Cent nicht ehrt ist den Dollar nicht Wert, jedoch läuft es in den meisten Fällen…
    Roter_Adler_
    4. Juli 2020 um 14:27
    Beitrag

    /pay *: Cooldown hinzufügen / Mindestbetrag

    Niki1324
    9. Mai 2020 um 08:28

    ...sind beide mögliche Lösungsansätze für das Problem, die bereits weitergeleitet wurden. ;)

    Zudem ist im Regelwerk bereits Spam als entsprechender Verstoß vermerkt. Spieler, die ihre pay *-Rechte zum Spamming missbrauchen, können über den bekannten Regelweg gemeldet werden.

    Zitat von Bantor

    (1) Spam, Beleidigungen, Drohungen und Provokationen gegen andere Nutzer sind verboten.

    1. Zum Spammen zählt bereits eine Nachricht 3-mal in sehr kurzer Zeit zu posten.
    2. Exzessiver Spam von /pay *-Ausführungen wird wie normaler Chatnachrichten-Spam geahndet.
    3. Das Aufrufen zum Spam, bei zum Beispiel Zahlenspielen, ist ebenfalls verboten.

    [...]

    Ich denke nicht, dass ein "Mindestbetrag" sonderlich sinnvoll ist. Man sollte Features nicht für den Großteil der Community einschränken, weil ein kleiner Teil ihn missbräuchlich nutzt.

    Ich persönlich mache auch gerne mal meinem CB eine Freude und selbst wenn es nur 5 oder 10 Dollar sind, die jeder bekommt, sind viele froh über die "kleine Aufmerksamkeit".


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • undwegFM
    Gast
    • 21. Juni 2021 um 15:44
    • #15

    Ich persönlich finde diese Pay*Battle immer sehr schön. Und neuere Spieler freuen sich, wenn solange der Betrag erhöht wird, bis einer aussteigt. Und ich freue mich darüber ebenfalls.

    Tatsächlich „nerven“ dann die bei denen im Chat steht „hat dir 0$ gegeben“. Das sind dann eben die, die sich mitspielen wollen, aber nicht können. Es gibt schlimmeres.

  • HaKuJo
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    • 21. Juni 2021 um 17:46
    • #16

    Ich find's eigentlich in erster Linie nur deswegen nervig weil mein Spiel dann jedes mal n kleinen Ruckler hat, was beim bauen

    nervig sein kann wenn man dann dauernd Blöcke falsch setzt.

    Je nach Block und welches Werkzeug man dabei hat hald mehr oder weniger nervig.

    Ist natürlich erst mal kein Problem, war ja n guter Wille dahinter, auch wenn ich dann wieder so n "alter..." Moment hab.

    Wenn dann aber vom selben Typen noch 5x n 1$ oder weniger Betrag kommt, und ich mich in einer Tour verbau, dann nervt es mich schon mehr.

    /Ignore will ich dann ja meistens doch ned gleich, weil so schlimm is es dann auch wieder ned.

    Und die Meldung selbst blockieren, 2ndChat usw bringt auch nix gegen die Ruckler.

    Wär von daher für den Vorschlag mit nem Cooldown den 50U7R34P3R gepostet hat.

    Kleine Beträge sind in Ordnung, aber das gespame damit nervt.

    Und jedes mal ne Meldung, oft ja dann bei Leuten die ich eigentlich mag, muss dann auch ned sein und möchte ich nicht.

    Lg HaKu

    Angebote gelten 24h sofern ich nicht explizit etwas anderes sage!

  • Seelch3n
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    • 14. März 2022 um 17:46
    • #17

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einen Cooldown implementieren sodass man /pay * nicht mehr Spammen kann

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ganz Simpel eigentlich, man fügt dem ganzen Quatsch einen Cooldown hinzu sodass man diesen nur einmal in 15min einen /pay * machen kann

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die 0-1$ Spamm /pay * wären kein Störfaktor mehr, auch wenn dieser "Störfaktor" mit einem Startkick/Jail bestraft werden könnte da es sich ja um Spam handelt


    Auf die Idee brachten mich 1taqm und @0001EnderGirlLP in einem anderen Beitrag

    2 Mal editiert, zuletzt von PhantomExitus (27. April 2022 um 16:53) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Schwarze_Seele mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • 50U7R34P3R
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    • 14. März 2022 um 18:50
    • #18

    Heyho,

    Betreffs Mindestbetrag zur Prävention mit pay-Befehlen gab es in der Vergangenheit bereits Aussagen, welche die Ausnutzung des Befehls ebenso wie Spam deklarieren. Das Regelwerk greift hier und der Spieler kann einem Teammitglied bzw. im Forum mit Beweisen gemeldet werden.

    Beitrag

    Economy: Cent-Beträge abschaffen

    DerKoenig
    4. April 2020 um 12:33
    Beitrag

    Pay * Rechte Mindestbetrag

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einen Mindestwert bei den Pay * rechten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Einie Pay * nutzer nerven an dauernd mit 0,001$ könnt ihr nicht einen midestbetrag von 50 $ oder so einführen damit das nervige gespamme damit aufhört. es ist ja leider nicht nur 1 spieler der das macht, es fängt einer an und 10 mit den rechten ziehen hinter her.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    es werden…
    BloedeKuh_
    21. Juni 2021 um 15:31
    Zitat von Bantor

    § 1 Netzwerkübergreifende Regeln

    (1) Spam, Beleidigungen, Drohungen und Provokationen gegen andere Nutzer sind verboten.

    1. Zum Spammen zählt bereits eine Nachricht 3-mal in sehr kurzer Zeit zu posten.
    2. Exzessiver Spam von /pay *-Ausführungen wird wie normaler Chatnachrichten-Spam geahndet.
    3. Das Aufrufen zum Spam, zum Beispiel bei Zahlenspielen oder Versteigerungen, ist ebenfalls in öffentlichen Chats verboten.
    4. [...]

    Der Vorschlag dem Befehl einen Cooldown zu vergeben existiert bereits, wurde von den Contents bewertet und liegt Administration und Entwicklern zur Umsetzung vor:

    Beitrag

    /pay *: Cooldown hinzufügen / Mindestbetrag

    Niki1324
    9. Mai 2020 um 08:28
    Zitat von PhantomExitus
    • [...]
    • /pay * mit Cooldown versehen
    • [...]

    pasted-from-clipboard.png

    Dieser Beitrag kann nach Bearbeitung des Themas gelöscht werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (14. März 2022 um 18:52)

  • Ibisobe
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    • 15. März 2022 um 07:41
    • #19
    Zitat von 50U7R34P3R

    Das Regelwerk greift hier und der Spieler kann einem Teammitglied bzw. im Forum mit Beweisen gemeldet werden.

    Und ich denke, das sollte auch ausreichend sein. Solche Vorschläge kommen nämlich nie nach Spamm von höheren /pay *-Beträgen ;)

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

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    *****

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    • 27. April 2022 um 16:52
    • #20

    Heyho,

    deine Idee wurde bereits durch einen früheren Vorschlag eines anderen Nutzers weitergeleitet und zusammen mit der Administration besprochen.

    Bereits weitergeleitete Themen kannst du sehen, indem du in diesem Unterforum den Status-Filter auf „Weitergeleitet“ setzt.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.

    Und bis es hierzu eine Umsetzung oder Antwort gibt, wie bereits genannt einfach hier im reporten. :)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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