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Zwei oder mehrteilige karte erstellen

  • Viper
  • 17. Mai 2020 um 08:51
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Viper
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    • 17. Mai 2020 um 08:51
    • #1

    HALLO leute möchte eine 4teilige karte bauen aber weiß nicht wie man die schematic in teile einteilt... hab gehört das man da Photoshop braucht aber ich will dafür kein geld ausgeben...:barriere::endportalrahmen:

  • 1Waschbaer
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    • 17. Mai 2020 um 09:12
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Du kannst doch einfach die große Schematic immer so verschieben, dass es passt :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • Coldhanter
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    1.8 #NF Nature Family Cloud TB90
    • 17. Mai 2020 um 09:20
    • #3

    oder du teilst das Original Bild in 4 Teile a 128 x 128 Pixel auf. Dazu kannst du auch gimp oder Paint.net als Bildbearbeitungsprogramm nutzen. Beide sind als Freeware zu erhalten

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Coldhanter

    Ein Kartenbauer von der Cloud

    Mein Youtube Kanal : Covin Coldhanter

  • Viper
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    • 17. Mai 2020 um 09:53
    • #4

    Coldhanter umd wie teile ich die ?

  • Coldhanter
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    1.8 #NF Nature Family Cloud TB90
    • 17. Mai 2020 um 10:22
    • #5

    bei Paint.net makierts du von oben links nach unten rechts des Originalbildes einen Bereich von 128 x 128. Dann stg+c und erstellst danach eine neue Datei/Bild und dort drückst du dann stg+v. Dann hast du den erste Teil aus dem originalen rauskopiert. Jetzt das neue Teil Bild abspeichern, als schematic umwandeln und schon hast du den ersten Teil der mehrteiligen Karte fertig. Mit dem Restlichen teilen fähst du genau so fort, bis du alle Teile der Karte fertig hast.

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Coldhanter

    Ein Kartenbauer von der Cloud

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  • Viper
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    • 17. Mai 2020 um 10:30
    • #6

    sehr herzlichen dank!

  • 1Vux
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    • 18. Mai 2020 um 14:17
    • #7

    Ich wahr anfangs ebenfalls mit diesen Problen konfrontiert und habe es so gelöst:

    Bei einer 4er Karte kannst du einfach deine Schematic auf dem Gs bewegen.

    Aber bei größeren Karten ist es meiner Meinung mach die einfachste Methode eine 128 auf 128 Große Fläche im Single Player und legst sie sie auf deine zuvor gebaute Karte. Anschließend kannstb du einfach eine neue schematic von diesem Bereich der Karte machen.

    Ich finde das geht besser als mir irgendwelchen Programmen da bei denen manchmal Fehler auftreten können und man dann auf der Karte eine Linie oder sowas hat.

    Mfg einervon1000

  • Basticrafter05
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    • 18. Mai 2020 um 18:28
    • #8
    Zitat von einervon1000 2.0

    Ich wahr anfangs ebenfalls mit diesen Problen konfrontiert und habe es so gelöst:

    Bei einer 4er Karte kannst du einfach deine Schematic auf dem Gs bewegen.

    Aber bei größeren Karten ist es meiner Meinung mach die einfachste Methode eine 128 auf 128 Große Fläche im Single Player und legst sie sie auf deine zuvor gebaute Karte. Anschließend kannstb du einfach eine neue schematic von diesem Bereich der Karte machen.

    Ich finde das geht besser als mir irgendwelchen Programmen da bei denen manchmal Fehler auftreten können und man dann auf der Karte eine Linie oder sowas hat.

    Mfg einervon1000

    Wurde zwar schon so vorher von 1Waschbaer gesagt, ich habe es aber auch so gemacht ;)

    Mit freundlichen Grüßen

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  • 1Vux
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    GrieferBuilds
    • 18. Mai 2020 um 18:49
    • #9
    Zitat von Basticrafter05
    Zitat von einervon1000 2.0

    Ich wahr anfangs ebenfalls mit diesen Problen konfrontiert und habe es so gelöst:

    Bei einer 4er Karte kannst du einfach deine Schematic auf dem Gs bewegen.

    Aber bei größeren Karten ist es meiner Meinung mach die einfachste Methode eine 128 auf 128 Große Fläche im Single Player und legst sie sie auf deine zuvor gebaute Karte. Anschließend kannstb du einfach eine neue schematic von diesem Bereich der Karte machen.

    Ich finde das geht besser als mir irgendwelchen Programmen da bei denen manchmal Fehler auftreten können und man dann auf der Karte eine Linie oder sowas hat.

    Mfg einervon1000

    Wurde zwar schon so vorher von 1Waschbaer gesagt, ich habe es aber auch so gemacht ;)

    Alles anzeigen

    Ja das mit dem verschieben würde gesagt aber ich wollte eigentlich mehr auf die 2te Technik hinweisen 😁

  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    • 18. Mai 2020 um 20:17
    • #10

    Oder du baust sie im Kreativ im Singelplayer und markierst dann nur einzelne Teile

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • 1Vux
    Expert Griefer
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    GrieferBuilds
    • 18. Mai 2020 um 21:04
    • #11

    Das meinte ich.

    Oben lesen

  • Arijanck
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    • 20. Mai 2020 um 05:03
    • #12

    Man könnte die komplette Schematic auch einfach hinbauen und dann in 4 Einzelne Schematics teilen

    Sry falls dies so schon erwähnt wurde

  • Blackyy___
  • Expert Griefer
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    BBC
    • 20. Mai 2020 um 07:06
    • #13

    Da kann man sich den Vorrednern nur anschließen wir teilen unsere Karten auch durch Freeware auf dazu braucht man nicht zwangsläufig Photoshop.

    Liebe Grüße,

    :leuchtfeuer: Supreme | Blackyy___ :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Clan-Admin der Big Bang Corporation | <<< Klick :leuchtfeuer:

    zu finden auf Citybuild 8

    Dir hat mein Beitrag gefallen? Dann lass gerne ein "Like" da.

    Bei Fragen rund um unseren Clan gerne per Konversation bei mir melden.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
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➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

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