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Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

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  • 30. November 2018 um 01:20
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  • Julafael3
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    • 10. März 2019 um 00:20
    • #181

    Wie wäre es mit einem Unsichtbarkeitsbooster? Wenn man in der Farmwelt ist, wird man langsamer erkannt

  • Niemand
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    • 10. März 2019 um 01:21
    • #182
    Zitat von Julafael3

    Wie wäre es mit einem Unsichtbarkeitsbooster? Wenn man in der Farmwelt ist, wird man langsamer erkannt

    Dafür verfügt Minecraft über den Unsichtbarkeitstrank bzw. mit /d kannst du dich ebenfalls so halbwegs "verstecken".

    Mit freundlichen Grüßen

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  • Yuna
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    • 10. März 2019 um 01:27
    • #183
    Zitat von Yoshicrafter

    Ein keepinventory Booster womit man zum Beispiel auch PvP machen kann ohne Sachen zu verlieren

    Yoshicrafter dies ist halt ein CityBuild Server und kein PvP Server. Die Idee selber finde ich aber nicht schlecht, denn statt einen "KeepInventory" Booster einen "KeepInventory" Perk würde ich selber ziemlich interessant finden. Dies ist aber dann ein anderes Thema, für einen anderen Beitrag ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    Yuna

  • renderred
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    • 15. März 2019 um 17:58
    • #184

    Ein Feuer-Schutz Booster falls man in Nether ist.

    lg renderred ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • Niemand
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    • 15. März 2019 um 18:59
    • #185
    Zitat von renderred

    Ein Feuer-Schutz Booster falls man in Nether ist.

    lg renderred ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Idee wurde mehrfach abgelehnt, aufgrund des vorhandenem Trankes, den Minecraft erschaffen hat, für genau solch einen Fall.

    Mit freundlichen Grüßen

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  • freax54
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    • 1. April 2019 um 20:49
    • #186

    E wünschen sich ja viele spawner abbauen zu können. Fände ich auch toll. Also natürlich nur die auf dem CB nicht die in der Farmwelt.

    Als booster würd I hs jetzt nicht bezeichnen. Vielleicht einen kaufbaren Befehl dafür. /spawner break oder so und soll dann von mir aus ne Stange Geld kosten so 30k aufwärts. Pro spawner versteht sich.

  • Fritzfanta
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    • 8. April 2019 um 02:57
    • #187

    Da xray ja verboten ist, wie wäre ein xraybooster?

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • freax54
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    • 8. April 2019 um 07:05
    • #188
    Zitat von Fritzfanta

    Da xray ja verboten ist, wie wäre ein xraybooster?

    Na dann gute Nacht für jede Witherfarm ?

  • Fritzfanta
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    • 8. April 2019 um 07:10
    • #189

    Wäre ja aber gut für die beacon preise?

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • freax54
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    • 8. April 2019 um 07:14
    • #190
    Zitat von Fritzfanta

    Wäre ja aber gut für die beacon preise?

    Hab nie gesagt dass ich was dagegen hätte. Aber der Aufschrei wäre groß?

  • Fritzfanta
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    • 16. April 2019 um 01:30
    • #191
    Zitat von freax54

    E wünschen sich ja viele spawner abbauen zu können. Fände ich auch toll. Also natürlich nur die auf dem CB nicht die in der Farmwelt.

    Als booster würd I hs jetzt nicht bezeichnen. Vielleicht einen kaufbaren Befehl dafür. /spawner break oder so und soll dann von mir aus ne Stange Geld kosten so 30k aufwärts. Pro spawner versteht sich.

    Einen Booster der eine 1%ige Change gibt einen Spawner in der Farmwelt abzubauen :D

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • Doplic
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    • 23. April 2019 um 18:55
    • #192

    Hallo!

    Ich habe nicht alle Vorschläge gelesen, da es einfach zu viele sind, deshalb tuts mir leid, falls mein Vorschlag schon einmal gepostet wurde, aber ich würde einen Spawn-Boost vorschlagen, also dass die Mobs aus den Spawnern für 15 Minuten doppelt so schnell spawnen. Das wäre dann zwar mit einen Mob-boost in Verbindung zu bringen, aber wenn wir ehrlich sind: Die Drops von Tieren und Monstern sind abgesehen von Wolle und Gold kaum noch etwas wert, also wäre da aus meiner Sicht kein Problem, so einen Booster einzuführen. Das würde viel Zeit beim Farmen spaaren und man hat mehr Zeit für andere Dinge.

    MfG DoplicHD

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  • Niemand
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    • 27. April 2019 um 23:52
    • #193
    Zitat von DoplicHD

    Hallo!

    Ich habe nicht alle Vorschläge gelesen, da es einfach zu viele sind, deshalb tuts mir leid, falls mein Vorschlag schon einmal gepostet wurde, aber ich würde einen Spawn-Boost vorschlagen, also dass die Mobs aus den Spawnern für 15 Minuten doppelt so schnell spawnen. Das wäre dann zwar mit einen Mob-boost in Verbindung zu bringen, aber wenn wir ehrlich sind: Die Drops von Tieren und Monstern sind abgesehen von Wolle und Gold kaum noch etwas wert, also wäre da aus meiner Sicht kein Problem, so einen Booster einzuführen. Das würde viel Zeit beim Farmen spaaren und man hat mehr Zeit für andere Dinge.

    MfG DoplicHD

    Grüße,

    da aufgrund dessen der genannte Wert schon sehr weit unten liegt, wäre es mit deinem Vorschlag noch weniger Wert als jetzt schon. Der Mob-Booster ist schon in meinen Augen eine drastische Katastrophe, die einfach meinerseits so unüberlegt über den Tisch rollte, aber das sei jeden selbst überlassen, wie er sich dazu positioniert. Infolge lehne ich und möglicherweise auch andere diesen Vorschlag ab. Trotz dessen ist es keine schlechte Idee, jedoch nicht in dem Zustand der Wirtschaft.

    Mit freundlichen Grüßen

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  • Doplic
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    • 28. April 2019 um 00:30
    • #194
    Zitat von Niemand

    Grüße,

    da aufgrund dessen der genannte Wert schon sehr weit unten liegt, wäre es mit deinem Vorschlag noch weniger Wert als jetzt schon. Der Mob-Booster ist schon in meinen Augen eine drastische Katastrophe, die einfach meinerseits so unüberlegt über den Tisch rollte, aber das sei jeden selbst überlassen, wie er sich dazu positioniert. Infolge lehne ich und möglicherweise auch andere diesen Vorschlag ab. Trotz dessen ist es keine schlechte Idee, jedoch nicht in dem Zustand der Wirtschaft.

    Guten Abend!

    Dein Einwand ist berechtigt und ich kann diesen auch sehr gut nachvollziehen! In meinem Beitrag habe ich vor Augen nur das Zeitsparen gehabt und die Wirtschaftliche Sicht ersteinmal bei Seite gelassen. Ich habe erwähnt, dass die Preise ohne hin schon niedrig sind, was ja auch stimmt. Ich sehe darin aber eher weniger ein Problem, da eh die wenigsten diese Resourcen kaufen. Es gibt auch GG etlich viele Community-Farmen, durch die leute im AFK-stehen diese Resourcen sammeln. So kommt es zustande, das niemand die Mob-Drops kauft (Außer Wolle und ggf. Gunpowder für TnT). Deine Meinung ist für mich vollkommen verständlich und akzeptabel, aber dennnoch habe ich eine etwas andere Stellung zu diesem Thema.

    MfG DoplicHD

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    • 30. Mai 2019 um 13:45
    • #195

    Ich wär für 'nen Anti-Scammer-booster. ?

    :devilgaming1337: † JUST THINK ABOUT † :devilgaming1337:

  • Chemtek
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    • 30. Mai 2019 um 16:10
    • #196

    Interessant Idee Sir_Optimized und was darf man sich darunter vorstellen? Die Ausarbeitung des ganzen sollte schon bei dir liegen!

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Nickelgans
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    • 30. Mai 2019 um 16:18
    • #197

    money drop booster ?

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    • 30. Mai 2019 um 17:54
    • #198
    Zitat von Nickelgans

    money drop booster ?

    das haste ja schon bei jedem Booster auch wenn der Moneydrop klein ist

  • Sir_Optimized
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    • 30. Mai 2019 um 22:40
    • #199
    Zitat von Chemtek

    Interessant Idee Sir_Optimized und was darf man sich darunter vorstellen? Die Ausarbeitung des ganzen sollte schon bei dir liegen!

    Chill mal! War doch nur scherzhaft gemeint. ;D

    :devilgaming1337: † JUST THINK ABOUT † :devilgaming1337:

  • Chemtek
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    • 30. Mai 2019 um 23:00
    • #200
    Zitat von Sir_Optimized

    Chill mal! War doch nur scherzhaft gemeint. ;D

    Ich bin gechillt und finde den Vorschlag tatsächlich interessant, daher war ich auf eine genauere Erläuterung gespannt.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
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➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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