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Update Regelwerk zum Thema Startkick/Mute?

  • Nicolas1603
  • 26. Juni 2020 um 19:50
  • Geschlossen

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  • Nicolas1603
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    • 26. Juni 2020 um 19:50
    • #1

    Liebe Community.

    Ich bin unlängst auf folgenden Beitrag von W00ki gestoßen:

    Zitat von W00ki

    Für das gleiche Vergehen darf 1x gemutet / gestartkickt werden.

    Wenn es zB ein "Scamm" war, darf dafür natürlich gestartkickt werden.

    Sollte der Spieler nochmals Scammen, darf natürlich wieder gestartkickt werden.

    ABER: Für den gleichen Scam darf nicht wiederholt gestartkickt werden. Es sollen also keine Spieler kategorisch durch das Sammeln/Nutzen u. Ankaufen von Startkicks über Stunden hinweg aus dem Spiel ausgeschlossen werden.

    Gruß

    Wir/ich habe das Thema heute schon mal kurz hier (Startkick Grund) andiskutiert. Nachdem die eigentliche Fragestellung des Themenerstellers aber offensichtlich schon geklärt war, hat SeverusM den Thread geschlossen. Meiner Meinung nach gehört das aber dringend noch ausführlicher diskutiert und deswegen würde mich mal eure Meinung interessieren. Die Frage ist also: Darf man einen Spieler für das gleiche Vergehen mehrfach startkicken/muten? Laut dem Team offensichtlich nicht, wieso steht das dann nicht im Regelwerk?

    Für mich ein sehr verzwicktes Thema. Woher soll ich wissen, dass jemand ihn schon für seinen Scamm gestartkicked hat, wenn z.B. jemand bei mir Startkick kaufen will? Muss ich dann durch alle CBs laufen und nachfragen?

    Ich würde das Ganze zeitlich limitieren. Soll heißen, dass man einen Spieler öfters für das gleiche Vergehen startkicken kann, allerdings darf dieses Vergehen nur eine gewisse Zeit zurückliegen. Ist allerdings schwierig hiefür eine Limit festzusetzen, da man da wahrscheinlich noch zwischen "professionellen Scammern" und "Eintagsfliegen" differenzieren muss.

    Wichtig wäre mir aber vor allem ein entsprechender Abschnitt im Regelwerk. Das oben stehende Zitat findet sich nämlich nicht im Regelwerk wider. Dementsprechend könnte da für jemanden ein böses Erwachen kommen, wenn er sein Perk entzogen bekommt, nur weil er W00ki´s Beitrag nicht gelesen hat.

    Was ist eure Meinung dazu?

    LG Nicolas

  • EinGriefer
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    • 26. Juni 2020 um 20:00
    • #2

    Guten Tag,

    an sich wäre es eine gute Idee. Jedoch muss man, wie du schon richtig sagtest, zwischen „profesionellen“ Scammern und wie du es so schön sagtest „Eintagsfliegen“ unterscheiden. Das würde jedoch evtl. ein Problem sein, da die Frage aufkommen würde: Ab wann ist man ein „profesioneller“ Scammer ist.

    Ein Kompromiss wäre, das man folgende Regelung dem Regelwerk ergänzt:


    Es ist nicht gestattet, einen Spieler mehrmals hintereinander zu muten oder zu startkicken. Sollte es sich jedoch um einen bekannten Scammer/jemanden, der mehrmals gegen das Regelwerk verstoßen hat handeln, greift diese Regelung nicht. Das Team entscheidet ggf. im Einzelfall, ob es sich um einen bekannten Scammer handelt und die Startkicks gerechtfertigt waren.

    Aktueller Eintrag im Regelwerk

    [...] Das Team behält sich vor, das Perk des Spielers bedingungslos zu entfernen und das Geld nicht wieder zurückzugeben, sollte ein Spieler die Rechte extrem ausnutzen [...]

    Aktuell ist geregelt, das das Perk entfernt wird, wenn ein Spieler seine Rechte extrem ausnutzt – unter extremem Ausnutzen fällt meiner Meinung nach auch das mehrfache Startkicken einer Person, also ist die gewünschte Regelung schon in einer etwas anderen Art und Weise im Regelwerk integriert. Das Team entscheidet aber, so denke ich, im Einzelfall, ob die Rechte extrem ausgenutzt wurden und drückt bei bekannten Scammern ein Auge zu, da ein Startkick gegen diese auf jeden Fall gerechtfertigt ist.

    MfG :eingriefer:

  • BigBlueFox
    Gast
    • 26. Juni 2020 um 20:16
    • #3

    Bei einem einzelnen Spieler wäre eine extreme Ausnutzung der Perks ja einfach nachzuvollziehen. Aber wenn es mehrere Spieler machen, über mehrere CBS? Teilweise über gekaufte Perks, teilweise aus eigener Initiative?

    Das ganze wird ziemlich schnell ziemlich unübersichtlich und ein großer Rechercheaufwand für das Team. Ich kann mir vorstellen, dass die Regeln deswegen so gewählt wurden.

  • Nicolas1603
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    • 26. Juni 2020 um 21:16
    • #4
    Zitat von EinGriefer

    Ein Kompromiss wäre, das man folgende Regelung dem Regelwerk ergänzt:


    Es ist nicht gestattet, einen Spieler mehrmals hintereinander zu muten oder zu startkicken. Sollte es sich jedoch um einen bekannten Scammer/jemanden, der mehrmals gegen das Regelwerk verstoßen hat handeln, greift diese Regelung nicht. Das Team entscheidet ggf. im Einzelfall, ob es sich um einen bekannten Scammer handelt und die Startkicks gerechtfertigt waren.

    Guter Gedanke. Würde das aber noch mit "...einen Spieler mehrmals hintereinander wegen dem gleichen Vergehen zu muten..." ergänzen. Eine genaue Definition lässt sich da ja fast nicht finden. Durch diese Regelung wären die Spieler aber informiert und das Team hat noch genügend Handlungsspielraum.

  • JTK01_
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    JTK01#1804
    • 26. Juni 2020 um 21:24
    • #5

    Also ich finde das sowas aufjedenfall ins Regelwerk muss.
    Denn wenn dadurch jemand sein Perk verlieren würde, für eine Sache die nicht Offiziell im Regelwerk nachlesbar ist, wäre das sehr schade.
    Man müsste dann nur gucken wie man es handhaben will, ab wann man sagt es ist missbrauch und wann nicht.

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


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  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 29. Juni 2020 um 17:38
    • #6

    Ich finde das es VERBOTEN werden sollte diese startkicks zu vk.

    Den 90% Der gekauften startkicks sind Grundlose.

    Die spieler die diesen vk reden sich dann immer raus mit "wusste ich doch nicht mimimiii" - pech. Wer kickt haftet und ob dus wusstest oder nd

    Und wenn dieses Verbot rauskommen sollte, ist dein problem mit "wurde er schon gekickt oder nd" aus der welt.

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • GrandMagus22
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    Varus-Clan Gaming
    • 29. Juni 2020 um 21:57
    • #7

    ich bin der Meinung das jeder selbst entscheiden sollte ob er jemanden startkickt oder startlicken lässt. Solange ein Beweis beim Ersteller vorliegt, muss dieser sich keine Sorgen machen.

    Eine Alternative wäre es meines Erachtens einen Freiraum zu schaffen.

    Beispiel 1:

    Spieler a: wird gestartkickt von Spieler b

    Spieler b: verkauft seinen startkick

    Startkick geht durch

    Spieler a: wird gekickt

    Spieler a: kommt wieder und kann für 5min nicht gestartkickt werden.

    Beispiel 2:

    Spieler a: wird gestartkickt von Spieler b

    Spieler b: verkauft seinen startkick

    Startkick geht nicht durch

    Spieler a: kann erneut gestartkickt werden

    Selbstverständlich gilt dies auch, falls der startkick nicht gekauft wurde.

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    • 29. Juni 2020 um 23:55
    • #8

    Ich finde die Unterscheidung ist schon wichtig aber die meisten Startkicks sind leider Überreaktionen der Spieler. Es gleicht schon einer Art Machtinstrument wie manche damit umgehen. Das Problem ist, die meisten Scammer könnte man meiden wenn man sich daran hält nen MM zu nehmen etc. Die Unvorsichtigkeit, Naivität und Unwissenheit eines Spielers ist in 99 Prozent der Fälle der Grund warum ein Scammer sein Ziel erreicht. Man muss an der Ursache arbeiten nicht indem man das scammen verbietet oder ein sicheres Trade System einführt, sondern indem man Leuten beibringt wie man richtig handelt. Ich hab Leute gesehen die 2 mal in der gleichen Woche aufgrund von einer der 3 oben genannten Eigenschaften gescammt wurden. Wenn man dann immer noch nicht versteht wie man scamms vermeiden kann dann ist man selbst schuld und braucht sich auch ned wundern.

    Das Perk selbst einschränken ist keine gute Option. Die Spieler haben es für viel Ingame Money gekauft und ein Recht das man erworben hat einzuschränken fände ich nicht fair.

    Das Problem liegt mehr an diesen "kindischen" startkicks. Jemand macht etwas was einem anderen nicht passt, er wird ermahnt dann passiert es nochmal es kommt zum startkick. Kommt dieser wieder startkickt er zurück usw. Dann geht das hin und her. Am Ende hat man ne riesige sinnlose Diskussion im Chat wegen einer Kleinigkeit. Das muss alles nicht sein. Wenn jemand rassistische Äußerungen oder extreme Beleidigungen sexistische Sachen usw schreibt, dann ist ein Startkick oder Mute mehr als angebracht und sollte aber immer zusätzlich gemeldet werden. Bei allem anderen kindischen würde ich denjenigen auf /ignore setzen. Bei Scammer ist es ok zu startkicken und soll ja auch so sein. Aber bei einem "professionellen" Scammer dauerhaft startkicken mag zwar ok sein aber bringt im Endeffekt nichts. Das sind keine Leute die mal jemanden betrügen wollen sondern das sind Menschen die sich an Schadenfreude ergötzen. Je mehr man sich aufregt und darauf eingeht umso mehr feuert es sie an. Diese Leute spielen nicht um was zu bauen usw. Sie wollen Leutr gezielt frustrieren und am spielen hindern. Ihr könnt diese 50 mal startkicken. Warscheinlich führen sie noch Buch über eigene Rekorde die sie täglich mit CB Freiflügen aufstellen. Es wird euch nichts bringen weil in einem ruhigen Moment wenn derjenige sich das 20igste mal umbenannt hat und niemand es mitbekommt gerade, dann taucht der wieder auf schlägt bei irgendjemand auf den verschiedenen CBs zu und freut sich erneut daran jemanden geschadet zu haben. Das Perk den Leuten einzuschränken würde diese noch mehr frustrieren und diese professionellen Scammer oder nennen wir sie Trolls, haben noch mehr Angriffsfläche um für Unruhe zu sorgen. Wenn die Leute kapieren würden wie man miteinander umzugehen hat und das Perk in angebrachten Fällen zu nutzen ist dann würde es dieses Thema hier nicht mal geben. Aber auch dann finden die Leute eine Art ihre Macht ausdrücken zu wollen um sich stärker als der andere zu fühlen falls er Ihnen in ihren Augen Unrecht getan hat.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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    Berry Berry#4322
    • 6. Juli 2020 um 01:28
    • #9

    Diese Dauerstartkicks regen die meisten sowieso auf, weil sie vielleicht kein Startkick-Perk besitzen und dann nicht schreiben können.

    Ich glaube auch das es viel sinnvoller wäre die Startkicks nicht verkaufen zu dürfen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Der Saubär

    Professioneller Forum Komiker


                                                                                                     

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    Colin#9510
    • 6. Juli 2020 um 01:30
    • #10

    Dass man bei Startkicks nicht schreiben kann

    Nervt mich auch total nur weil ich mir das Perk

    Nicht geholt habe.

    Kann meine Gebote jederzeit zurückziehen. ?(

  • Marlon_67644
    Gast
    • 6. Juli 2020 um 01:38
    • #11
    Zitat von SaubaerKKryoz

    Diese Dauerstartkicks regen die meisten sowieso auf, weil sie vielleicht kein Startkick-Perk besitzen und dann nicht schreiben können.

    Ich glaube auch das es viel sinnvoller wäre die Startkicks nicht verkaufen zu dürfen.

    Wie willst du beweisen das kick gekauft wurde ? Geht nicht und ein Startkick geht 30 sek dann kann man halt Mal 30 sek nix schreiben.


    Zitat von vTN_Zwiebelball

    Dass man bei Startkicks nicht schreiben kann

    Nervt mich auch total nur weil ich mir das Perk

    Nicht geholt habe.

    Ist halt der Vorteil von perks und jeder darf aussuchen will ich 750k zahlen damit ich alle 12 Stunden eine Person kicken kann und bei startkicks 30 sek mitschreiben kann ? Für 750k lohnt sich das sicher nicht

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    Berry Berry#4322
    • 6. Juli 2020 um 01:41
    • #12
    Zitat von Marlon_67644
    Zitat von SaubaerKKryoz

    Diese Dauerstartkicks regen die meisten sowieso auf, weil sie vielleicht kein Startkick-Perk besitzen und dann nicht schreiben können.

    Ich glaube auch das es viel sinnvoller wäre die Startkicks nicht verkaufen zu dürfen.

    Wie willst du beweisen das kick gekauft wurde ? Geht nicht und ein Startkick geht 30 sek dann kann man halt Mal 30 sek nix schreiben.


    Zitat von vTN_Zwiebelball

    Dass man bei Startkicks nicht schreiben kann

    Nervt mich auch total nur weil ich mir das Perk

    Nicht geholt habe.

    Ist halt der Vorteil von perks und jeder darf aussuchen will ich 750k zahlen damit ich alle 12 Stunden eine Person kicken kann und bei startkicks 30 sek mitschreiben kann ? Für 750k lohnt sich das sicher nicht

    Alles anzeigen

    War jetzt eher darauf bezogen wegen dem Dauergestartkicke.

    Auf CB2 wird ab und zu zum Beispiel DerAlien oder b6wly durchgehend gestartkickt. Also er kommt z.B. nach 5 Min wieder und der nächste Startkick ist da.

    Mit freundlichen Grüßen

    Der Saubär

    Professioneller Forum Komiker


                                                                                                     

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  • BigBlueFox
    Gast
    • 6. Juli 2020 um 01:55
    • #13

    Es sind vielleicht nur 30 Sekunden, aber wenn Du permanent 30 Sekunden stillgeschaltet wirst während ein Teil der Community fröhlich weiterquatscht, wenn Du dann danach nochmal warten musst weil der Chat Bot eine doppelte Eingabe feststellt, und Slow Chat an ist, dann nervt das wirklich. Du schaffst es dann irgendwann, Deine Antwort rauszuschicken und keiner Versteht mehr was Du willst, weil sie längst weiter sind in dem Thema.

  • zdqtiv
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    • 6. Juli 2020 um 22:45
    • #14

    Meine Meinung:


    wenn ein Spieler eine Sache getan hat, die nicht Akzeptabel ist und er gestartkickt wird und sich danach Entschuldigt, finde ich 1x Startkicken ok. Aber wenn diese Person es mehrmals macht und es ihm egal ist, dann würde ich ihn öfters Startkicken.

  • FedexeGoku
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    • 7. Juli 2020 um 06:55
    • #15
    Zitat von vTN_Zwiebelball

    Dass man bei Startkicks nicht schreiben kann

    Nervt mich auch total nur weil ich mir das Perk

    Nicht geholt habe.

    genau ist so da kommt nur wähle mit /ja oder /nein das weiß jeder

    ═════[Information]═════╗





    Mein Ingamename:

    ➤ Fedexe




    Mein Rang:

    ➤ Supreme




    Mein CityBuild:

    ➤ CityBuild 3


    Clan:

    Clanlos


    FedxeGoku[Blockierte Grafik: https://griefergames.de/images/avatars/00/28787-00c90caf8e2fcae23906ded71afee0307a927bad.png]

    ═════[Information]═════╝

  • 01Fabi
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    • 7. Juli 2020 um 19:09
    • #16

    Ich finde wenn der Grund Richtig ist und man diesen Beweisen kann sollte man ihn auch mal 2x 3x startkicken dürfen aber halt kein Dauerstartkick nur das der Spieler daraus lernt :D

    Liebe Grüße


  • Trader
    Gast
    • 10. Juli 2020 um 11:47
    • #17

    Kenne auch das Zitat von W00ki. Es gibt noch irgendwo ein anderes von 50U7R34P3R wo in etwa gesagt wird, das man nicht so pauschal sagen kann wie oft ein Startkick gerechtfertigt ist. Und da jeder einzel Fall dann geprüft werden muss.

    Die Regeln gehen auch nicht auf die Menge ein sondern hauptsächlich auf die Gründe.

    Aus meiner Sicht, solange nicht klar difiniert in den Regeln eine Grauzone.

    Man kann nicht davon ausgehen das jeder Spieler forum Beiträge von wooki, etc. liest.

    In streams wurde auch mal sowas gesagt aber da youtoub und GG nichts mit einander zu tun haben kann man jegliche stream Aussage leider eh nicht offiziell nehmen.

    Also sollte das Team die Menge an startkicks gegen eine Person beschränken wollen wird da wohl was im regelupdate kommen.

    (13) Ein StartKick oder MuteP darf nicht ohne jeglichen Grund ausgeführt werden. Bei starkem Missbrauch dieser Rechte darf der Spieler im Forum gemeldet werden.

    1. Gerechtfertigte Gründe für StartKick und MuteP sind: Scamming, Griefing, Spam, Beleidigungen, Ausgeben als bekannte Person, Fremdwerbungen, Echtgeldhandel, Veröffentlichung privater Daten, rassistische, politische, ethisch inakzeptable und pornografische Ausdrücke sowie Rufschädigung und Bugusing.
    2. Das Team behält sich vor, das Perk des Spielers bedingungslos zu entfernen und das Geld nicht wieder zurückzugeben, sollte ein Spieler die Rechte extrem ausnutzen.
  • CrowMasterYT
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    34
    • 13. Juli 2020 um 11:16
    • #18

    es nervt heftig wenn Mann nach einen startkick noch einer startkick und nix im Chat schrieben kann

  • 50U7R34P3R
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    • 14. Juli 2020 um 15:07
    • #19

    Heyho,

    gerne äußere ich mich auch in diesem Thread nochmal zu dem Thema. Auch wenn ich es in entsprechenden Vorschlägen auch schon gemacht habe. Ich hoffe, dass eine ausführliche Erläuterung zu dem Thema für die Zukunft Diskussionen vermeidet.

    Perknutzung Startkick-/MutePerk. Ich sehe die beiden Perks grundsätzlich gleichermaßen, auch wenn sie unterschiedliche Auswirkungen haben. Dennoch sind beides "leichte Moderationen" seitens der Community.

    ...und ja: Das Regelwerk hält sich mit der Aussage, dass eine extreme Ausnutzung des Perks zum Entzug führen kann, recht uneindeutig. Gewollt.

    Hintergrund
    • Zum einen will man dem Nutzer nicht extra aufzeigen, was man für Unsinn damit anstellen kann.
    • Zum zweiten lässt man sich auf Seite der Administrationsebene den erforderlichen Freiraum, jeden Fall einzeln zu betrachten und zu entscheiden.
      • Eine "extreme Ausnutzung" kann nach 2 oder 3 Nutzungen bereits vorliegen, wenn ein Spieler den Perk bspw. gezielt gegen Teammitglieder einsetzt, um sie bei der Ausübung ihrer Tätigkeiten zu stören.
      • Auf anderer Seite können auch 5 gemeldete "missbräuchliche" Verwendungen in einer reinen Abmahnung enden, weil jemand den Startkick gegen Freunde "als Scherz" genutzt hat. Nicht gern gesehen, aber ein Verstoß, der von der Administration nicht so kritisch gesehen wird, wie andere Verstöße.

    Ebenso verhält es sich jetzt natürlich auch mit der Frage: Mehrfach für ein Vergehen kicken?

    Generell angedacht ist: Nein. Ein Startkick / Vergehen.

    Bei mehreren Vergehen für den gleichen Grund: Ja, aber für jedes Vergehen auch nur ein Startkick.

    Aber auch hier sind wieder Einzelfall-Szenarios zu bedenken:

    Beispiele
    • Ein Spieler mit deutlich radikal-politischem Hintergrund, der entsprechende Äußerungen im Chat tätigt.
      • Muten/Kicken, bevor er überhaupt etwas schreiben kann, weil man ihn schon auf anderen CB's entsprechend erlebt hat? Gerechtfertigt? Nach "grundsätzlicher" Regelung erst, sobald er entsprechendes von sich gibt. Aus "moralischer" Sicht gegenüber der Community aber besser ihn gleich von vornherein aus dem Verkehr zu ziehen.
    • Ein bekannter Scammer auf dem Citybuild, der ein Item zu verkaufen versucht.
      • Perkeinsatz, bevor er versuchen kann, jemanden zu scammen? Gerechtfertigt? Nein, er kann ja genauso gut gerade wirklich das Item verkaufen wollen. Ob er scammen wird, weiß man nicht vorher. Dass es sehr wahrscheinlich ist: ja. Aber hier ist es rein aus "Fairness" gegenüber dem Spieler nicht richtig zu kicken, bevor er scammt.

    Jeder Fall bietet Spekulation, Auslegung und Freiraum, der bedacht werden muss.
    Aus genau diesem Grund ist das Regelwerk in manchen Punkten einfach recht "locker" angelegt. Die endgültige Entscheidung treffen dann a) die Community und b) die Administration.

    • Im ersten Punkt die Community, weil die entsprechenden Spieler entscheiden, ob sie den Startkick als "ungerechtfertigt" ansehen und melden. Wo keine Meldung erfolgt, wird auch nichts geprüft. ("Wo kein Richter, da kein Henker").
    • Im zweiten Schritt steht dann die Administration, welche die Rechte-"Ausnutzung" nochmal beurteilt. Dass hier exzessiv streng wegen mehrfachem Kick eines Scammers vorgegangen wird, ist recht unwahrscheinlich.

    Klar ist aber zu beachten, dass dem Spieler trotz allem die Möglichkeit gegeben werden muss, weiterhin spielen zu können! Dauerhaftes Kicken (selbst von mehreren unterschiedlichen Personen) eines Spielers, damit dieser gar nicht erst ins Spiel "einsteigen" kann, ist wieder etwas anderes, als dass ein Scammer ggf. 3 mal über den Tag verteilt gekickt wurde, selbst wenn er nur einen Scam abgezogen hat.

    Von daher: Grundsätzlich sehen wir immer den Punkt: Ein Vergehen = Eine "Sanktion" durch Perknutzung.

    So ist es angedacht und so sollte es (auch aus dem Verständnis der Community) eigentlich sein.

    Im Regelwerk wird es allerdings keinen entsprechenden Passus geben, weil man somit alle nur denkbaren Ausnahmefälle entsprechend deklarieren müsste und den Freiraum verliert nach einer Ermessensgrundlage zu handeln.


    Bedenkt bitte auch immer:

    Das ist ein privater Server, auf welchem das Team - in Vertretung des Besitzers - ein Hausrecht ausübt.

    Erläuterung

    §1 Abs. 13 & 15 des Regelwerks sind hierbei die entscheidenden Punkte.

    Das ist unser Hausrecht und jedes Teammitglied hat die "Entscheidungsgewalt", aber auch die Freiheit, einen vorliegenden Fall selbst zu betrachten und dahingehend zu entscheiden, weitere Schritte einzuleiten.

    Natürlich haben wir das offizielle Regelwerk und ergänzend dazu interne Richtlinien, was geht und was nicht.

    Solange intern nichts festgelegt ist, versucht man vergleichbare Fälle als Referenz zu nutzen oder (falls keine solchen vorliegen) im "besten Sinne" zu handeln.
    Eine Rücksprache mit anderen Teammitgliedern und letztlich der Administration, besteht dabei natürlich auch.

    Mancher Teamler wird in einer Situation also vielleicht anders entscheiden, als ein anderer. Wo einer im Forum bspw. wegen Provokation oder Unnötigem Beitrag direkt löscht, lässt ein anderer es stehen, weil er gerne eine konstruktive Diskussion dazu sehen will.


    Eigene Meinung

    Ich persönlich sehe zudem noch einen weiteren Faktor in dieser Betrachtung... und zwar die "Schwere" der Tat bzw. schlichtweg, ob es sich bei dem Grund für die Perknutzung um einen klaren Regelverstoß handelt oder um eine unfaire Spielweise, welche aber nicht verboten ist.

    • Jemanden bspw. wegen Scam oder Rufschädigung zu startkicken/muten ist eine Sache, die der Person klar machen sollte ihr Verhalten zu "überdenken". Egal, ob die Person nun einmal scammt oder netzwerkweit für ein notorisches Verhalten dieser Art bekannt ist.
      • Bei "Wiederholungstat" kann man dann eben erneut handeln.
    • Jemanden bspw. wegen permanenten Beleidigungen oder NS-Äußerungen direkt wieder des Servers zu "verweisen", weil gerade kein Teammitglied da ist, um den Regelverstoß direkt zu sanktionieren... in meinen Augen völlig okay. Selbst wenn das 2 oder 3 Startkicks in Folge bedeutet.
      • Hier sollte man einer "Wiederholungstat" gar nicht erst den Raum geben, sich zu entfalten. (Der Report bzgl. des Verstoß sollte trotzdem erfolgen, klar.)

    Oder anders gesagt: Kommt nur einer zu schaden und kann dies ggf. sogar selbst abwenden (bspw. Scam), sehe ich keine Veranlassung mehrfach zu kicken. Wird jedoch die gesamte Server-Community betroffen (bspw. Beleidigungen) halte ich einen mehrfachen Kick nicht zwingend für überzogen.



    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Nicolas1603
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    • 14. Juli 2020 um 16:53
    • #20

    Wie auch schon per PN muss ich dir auch hier für diese ausführliche Antwort danken. Der "Aufsatz" hat sicherlich einiges an Zeit gekostet, aber ich weiß jetzt, wie man sich diesbezüglich auf dem Server verhalten sollte. Von meiner Seite aus ist daher dieses Thema erledigt. Danke nochmals :)

    LG Nicolas

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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