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Perks: Slowchat & Clearchat - Globaler Cooldown

    • 1.8 Netzwerk
  • castletech
  • 17. August 2020 um 16:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • castletech
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    • 17. August 2020 um 16:41
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man einen Cooldown einführt für /slowchat einführt. Damit meine ich nicht den Cooldown für die Perkbesitzer, sondern einen Cooldown für ein erneutes /slowchat nachdem ein Spieler diesen Befehl ausgeführt hat.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man könnte einen kurzen Cooldown einführen, irgendwas zwischen fünf und zehn Sekunden wäre denke ich sinnvoll, der dafür sorgt, dass eine kurze Pause zwischen jedem /slowchat Befehl liegt.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wenn beispielsweise ein Spieler exessiv spammt, kommt es häufig vor, dass zwei Spieler zur geleichen Zeit den /slowchat Befehl aussführen. Dadurch wird der Chat nur ganz kurz verlangsamt, da er danach sofort, auch wenn es nicht beabsichtigt war, wieder auf normal gestellt wird, da zwei Spieler nahezu gleichzeitig den Befehl eingegeben haben. Ein kurzer Cooldown würde dies verhindern.

    Bei Fragen kontaktiere mich doch gerne über meine Pinnwand oder starte eine Konversation mit mir!

    Ich helfe gerne!

    Ihr könnt mich auch gerne im Spiel kontaktieren :) dort bin ich meistens auf Citybuild 8 anzutreffen.

    Besten Gruß

    Castle

    Meine Gebote gelten für mindestens 12h oder bis ich überboten wurde!

  • Brain_punkt_exe
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    • 17. August 2020 um 16:44
    • #2

    Ja das Problem kenne ich.

    Manchmal wird 4x hintereinander slowchat gemacht und niemand wollte es wirklich deaktivieren. :D

    Oben in deinem Text hat sich aber ein /clearchat eingeschlichen. ;)

    Gruß

    Brain_punkt_exe

  • castletech
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    • 17. August 2020 um 16:49
    • #3
    Zitat von Brain_punkt_exe

    Ja das Problem kenne ich.

    Manchmal wird 4x hintereinander slowchat gemacht und niemand wollte es wirklich deaktivieren. :D

    Oben in deinem Text hat sich aber ein /clearchat eingeschlichen. ;)

    Gruß

    Brain_punkt_exe

    Hab ich korrigiert, ich danke dir :D

    Musste beim schreiben jedes mal überlegen ob ich jetzt /clearchat oder /slowchat schreiben muss, da muss sich das eine reingemogelt haben ;)

    Bei Fragen kontaktiere mich doch gerne über meine Pinnwand oder starte eine Konversation mit mir!

    Ich helfe gerne!

    Ihr könnt mich auch gerne im Spiel kontaktieren :) dort bin ich meistens auf Citybuild 8 anzutreffen.

    Besten Gruß

    Castle

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  • 01Fabi
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    • 17. August 2020 um 21:04
    • #4

    wäre sehr Sinnvoll kenne es noch vom Geiern auf 17 einer Spammt 100 Leute machen gleichzeitg /slowchat.. wäre für einen Cooldown auf 1 Minute :D

    Liebe Grüße


  • DrippReport
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    • 18. August 2020 um 00:29
    • #5

    Grundsätzlich eine gute Idee aber, man müsste dies sehr gut Durchdenken wie lang dieser Cooldown sein sollte.

    DrippReport

    CB-22|CB-1

    💔

  • unbannbare
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    -OG-
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    unbannbare#5429
    • 19. August 2020 um 14:21
    • #6

    Ich denke du sprichst vielen aus der Seele. Wenn man sich mal auf cb1 anschaut wie oft es zu einem SlowChat abschlag kommt, dann ist es wirklich nicht mehr lustig. Teilweise sogar gegen die Ausführung eines Supporter/Mods.

    Wenn man Gründlich überlegt welchen cooldown es geben sollte dann denke ich wäre es ein verdammt gutes und nützliches Plugin.

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • Moradon
    Gast
    • 19. August 2020 um 14:47
    • #7

    Also ich würde mindestens eine Minute cooldown sagen. Weniger würde sich nicht rentieren. Auch wenn ich ein Slowchatgegner bin und eher /ignore nutze 😅 so ist es manchmal doch sehr angebracht und sollte dann auch nicht direkt wieder deaktiviert werden. Damit würden die „Battles“ zwischen Mod/Sup und Spielern ein Ende haben.

    Ein sehr guter Vorschlag :)

  • ArmyPandaUSA
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    Pst
    • 19. August 2020 um 21:20
    • #8

    Ich sag nur Slowchatarmy gegen AntiSlowchatarmy auf cb22 :d.

    Langsam ufert da da echt aus. EIn Cooldown würde der ganzen Sache helfen aber ein gespamme von mehreren Leuten wird damit nicht engegengewirkt.

    Aber grundsätzlich eine sehr gute Idee um da Perk auch zu verbessern.

  • 50U7R34P3R
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    • 25. August 2020 um 22:48
    • #9

    Guten Abend castletech,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • AlphaLena
    Gast
    • 25. Februar 2022 um 09:37
    • #10

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Cooldown von beiden nach einem /clearchat oder /slowchat

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mal angenommen Person A mach /slowchat oder /clearchat, sofort macht Person B erneut /slowchat und /clearchat, daraufhin macht der nächste das selbe, sowas nervt absolut und geht solang bis keiner mehr kann. Also werden diese Befehle immer wieder gespammt. Vor allem für Spieler die keine Addons wie anti-clearchat haben absolut nervig. Mein Vorschlag wäre das man nach einem /clearchat oder /slowchat Mund 2-3min diesem Befehl nicht mehr machen kann also das ein anderer diesen Befehl machen kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das Trolling, gespamme dieser Befehle hört auf und der Chat wird etwas ruhiger, und normale Spieler ohne Addons haben dazu auch den Vorteil ihren Chat Mal lesen zu dürfen, vor allem wenn sie z.b keinen MSG Filter Besitzen. (Die MSG werden ja auch immer mit gecleart ohne Filter)

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. Mai 2023 um 14:16) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Moonlight1978
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    #1Horn
    • 25. Februar 2022 um 10:15
    • #11

    wäre ne super Idee denn ich finde das unsinnige nutzen was immer gewisse Spieler machen hintereinander echt anstrengend . Zumal wenn man dann seine Meinung sagt wird man belächelt von denen und die Aussagen ja hatte Langeweile oder ach musst es nutzen einfach so sind immer dieselben .

    Denn klar ,es gibt Anti Clear Chat ,aber gerade die kleineren ,neueren Spieler kennen viele Einstellungen nicht oder nutzen weder Laby Mod noch Mystery Mod.

    Daher finde ich die Idee gut :)

  • bergaaaa
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    • 25. Februar 2022 um 11:29
    • #12

    Idee finde ich nicht schlecht, denke aber das es abgelehnt wird.

    Vergangene Anfragen rund um die 2 Perks wurden auch alle abgeschmettert soweit ich weiß. (Zählt slowchat spam als Perkausnutzung? Slowchat Zeit verkürzen usw.)

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • Moonlight1978
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    #1Horn
    • 25. Februar 2022 um 12:06
    • #13

    sehe es ,wenn es mehrfach Spieler direkt hintereinander als Ausnutzung an ,weil es dann teilweise 6Mal hintereinander gemacht wird just for fun

  • Seelch3n
    Diamond Griefer
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    • 1. März 2022 um 07:37
    • #14

    Leider gibt es bei beiden Perks keinerlei Perkmissbrauch

    Es sei denn du drückst versehentlich den Hotkey für /clearchat wenn Zwiebackgesicht dem CB Beitritt, dann bekommst du einmal die Volle Ladung (Mute, Jail und Pech nen Kick)

  • 50U7R34P3R
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    • 20. Mai 2023 um 16:54
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 9. September 2023 um 19:18
    • #16

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    einen Slowchat Cooldown für ALLE einsetzen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn einer /slowchat macht kann ein anderer beispielsweise 10 Sekunden kein /slowchat mehr machen :D

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Viele wollen /slowchat machen und wenn es 2 Leute gleichzeitig machen geht er aus und direkt wieder an.. Sehr sehr nervig manchmal

    Viele Grüße

    9Sleepyy

    Gebote jederzeit zurückziehbar.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. September 2023 um 19:24) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 9. September 2023 um 19:24
    • Offizieller Beitrag
    • #17

    Heyho sleepy,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 8. Dezember 2024 um 23:08
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft (mit Sicht auf die Globalen Features) dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 23:08

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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