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Statement zur Serverperformance

  • Abge
  • 19. Januar 2019 um 14:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Phoenixaura_FTO
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    • 27. Januar 2019 um 09:31
    • #161
    Zitat von xtcislove

    Ohne Mob Booster wäre das nicht zu viel es manuell zu sortieren. 40 Items sortieren sind auch keine 10 Minuten.

    Ich kann dir sagen ich habe schon eine Sortieranlage die du nicht kennst und auch sonst kaum jemand. Kannst du dir ruhig auf CB4 ansehen.

    Es ist nicht mehr möglich zu Sortieren abgesehen von Gold/Eisen/Diamanten und Smaragden indem man sie mit Beacons filtert.

    Da gibt es nichts mehr zu überlegen - Trichter und Komparatoren funktionieren damit nicht mehr zusammen wie von MC vorgesehen.

    Alles anzeigen

    Wenn du meinst hast sicherlich schon alles ausprobiert heute was man machen könnte und zwingend erforderlich sind sotiermaschienen jetzt auch nicht auch wenn ich selber eine habe

    Abzuwarten ist dennoch ob das so bleibt oder doch noch geändert wird da es heute warscheinlich erstmal getestet wird wie sich die serverperfornance dadurch verändert

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • xtcislove
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    • 27. Januar 2019 um 10:22
    • #162
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Wenn du meinst hast sicherlich schon alles ausprobiert heute was man machen könnte und zwingend erforderlich sind sotiermaschienen jetzt auch nicht auch wenn ich selber eine habe

    Abzuwarten ist dennoch ob das so bleibt oder doch noch geändert wird da es heute warscheinlich erstmal getestet wird wie sich die serverperfornance dadurch verändert

    Da muss ich nichts meinen xD Für einen Sortierer müssen alle Slots belegt bleiben, was ja nicht mehr passiert denn sobald es weniger als 49items im Stack sind gehen ja alle raus. Also kann danach jedes Item in den ersten Slot.

    Traurig aber wahr.

  • LucasMine
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    LucasMine#5482
    • 27. Januar 2019 um 10:27
    • #163

    Du kannst das redstone Signal nach dem komperator verlängern dann muss es funktioniert

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

  • xtcislove
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    • 27. Januar 2019 um 10:37
    • #164
    Zitat von LucasMine

    Du kannst das redstone Signal nach dem komperator verlängern dann muss es funktioniert

    Ich arbeite komplett ohne redstone ... Nur komparatoren, redstoneblöcke und kolben und trichter

  • Phoenixaura_FTO
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    • 27. Januar 2019 um 10:37
    • #165
    Zitat von xtcislove

    Da muss ich nichts meinen xD Für einen Sortierer müssen alle Slots belegt bleiben, was ja nicht mehr passiert denn sobald es weniger als 49items im Stack sind gehen ja alle raus. Also kann danach jedes Item in den ersten Slot.

    Traurig aber wahr.

    So wie ich gehört hab sollen kisten und dropper trotzdem nicht mehr items entnehmen oder abgeben konnte es zwar noch nich testen aber damit hat man wieder andere möglichkeiten zum ausprobieren wie man es machen könnte

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

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  • bavakurt
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    • 27. Januar 2019 um 11:06
    • #166

    Hallo möchte nur ganz kurz dazu sagen das ich das sehr sehr schade finde das es mit den Trichtern so gelöst wird....Baue so gern mit Redstone und verwende da auch gerne Trichter und es macht einfach spaß Sachen zu sortieren und sich um die Maschine zu kümmern weil sowieso immer was ist. Ich muss sagen ich kenn mich nicht aus warum ihr das geändert habt aber wenn es möglich ist löst es bitte anderst. So danke fürs zuhören.

  • xbEg0nEx
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    • 27. Januar 2019 um 12:02
    • #167

    Von mir aus macht ein Command wie mit den "Lohren" verboten auf den GS und macht es für Trichterticks.

    /p set hopper tick 3 oder so lol :D

  • xtcislove
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    • 27. Januar 2019 um 12:17
    • #168
    Zitat von xbEg0nEx

    Von mir aus macht ein Command wie mit den "Lohren" verboten auf den GS und macht es für Trichterticks.

    /p set hopper tick 3 oder so lol :D

    Hat gefühlt auch nichts gebracht. 249 Spieler, Redstone ist aus so wie Wasserfluss.

  • Kleines_Hachi
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    • 27. Januar 2019 um 12:21
    • #169
    Zitat von LucasMine

    Du kannst das redstone Signal nach dem komperator verlängern dann muss es funktioniert

    du meinst 2 komperator ??

    Kontakt

    Telegram: Kleines_Hachi

    Cb 7 / cb12 Kleines_hachi - Plotshop - Kleines_hachi2

    Ts: Kleines_hachi

    Forum: nur Sporadisch

  • LucasMine
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    • 27. Januar 2019 um 12:41
    • #170

    Nein also der comperator kommt ja vorne hin und dahinter dann einfach 4 dann ein block runter und da ein redstone und dann unten noch die Verstärker das muss man dann halt anpassen

    /p h LucasShop - Cb7

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    Baue Karten.

  • xbEg0nEx
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    • 27. Januar 2019 um 13:15
    • #171
    Zitat von LucasMine

    Nein also der comperator kommt ja vorne hin und dahinter dann einfach 4 dann ein block runter und da ein redstone und dann unten noch die Verstärker das muss man dann halt anpassen

    hast du das schonmal getestet? xD so wie dus erklärst funzt es genauso nicht. ^^

  • xtcislove
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    • 27. Januar 2019 um 13:30
    • #172

    Man kann es so hinbekommen das man auf 49items stacken lässt so das dann 48 rausgehen und 1 bleibt (+Blocker) aber das funktioniert nur zuverlässig wenn es nicht laggt.

    Man kann einen Spender davorschalten und es somit etwas verbessern, aber das verlangsamt das system so sehr das alles davor voll läuft.

  • runlax
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    • 27. Januar 2019 um 13:40
    • #173

    Hallo Team bitte die Trichter Änderung rückgängig machen...

    wie ihr sehen könnt kommt diese Änderung bei keinem Spieler positiv an..

    Und Performance bringt es wohl kaum etwas...

    --> danke!

    LG,

    runlax_RHM

    Clanleiter vom "Real Heroes of Minecraft" Clan #RHM (1.8.9)

    Clanleiter vom "Noblesse oblige" Clan. #NO (1.16)

    -----------------------------------------------------------------------------------

    Zu finden auf..

    1.8.9

    CB12 (Main CB):

    Spawnplot: /p h runlax

    109er Merge 2. Reihe Spawnplot (Clan Gs): /p h RHM

    1.16.

    Shop: /p h NOshop

    Farm: /p h NOfarm


    --> Trusted MM von Citybuild 12 <--


  • HaKuJo
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    • 27. Januar 2019 um 14:07
    • #174

    Wäre vielleicht auch gut gewesen wenn sich die Leute denen dass jetzt nicht passt schon vorher mal hier im Thread gemeldet hätten.

    Dann wäre es vielleicht auch erst garnicht zu dieser Änderung gekommen.

    Wobei ich finde dass es zumindest den Versuch wert war/ist die Änderung mit den Trichtern zu testen.

    Die meisten anderen Optionen die Redstone betreffen wären noch viel radikaler ausgefallen für 90% der Spieler.

    Und ich finde es auch gut dass versucht wird etwas gegen diese Riesenmaschinen zu unternehmen, da diese mit Sicherheit nicht zu einer besseren Performance beitragen.

    Was natürlich nicht heißt das jetzt allein durch diese Änderung Redstone und Wasser nie wieder ausgeschaltet werden.

    Was aber auch überhaupt nicht das Ziel war, bzw. ist.

    Angebote gelten 24h sofern ich nicht explizit etwas anderes sage!

  • Phoenixaura_FTO
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    • 27. Januar 2019 um 15:39
    • #175
    Zitat von xtcislove

    Hat gefühlt auch nichts gebracht. 249 Spieler, Redstone ist aus so wie Wasserfluss.

    Bei 250 spielern erst redstone aus ist doch ein meilenweiter fortschritt sons wars schon bei 100 bis 150 aus also hats doch sehr viel gebracht

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • LucasMine
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    • 27. Januar 2019 um 17:56
    • #176

    ich mach es morgen mal fertig

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    Baue Karten.

  • xtcislove
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    • 27. Januar 2019 um 18:49
    • #177
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Bei 250 spielern erst redstone aus ist doch ein meilenweiter fortschritt sons wars schon bei 100 bis 150 aus also hats doch sehr viel gebracht

    Es ist ja schon lange vorher aus genau so wie vorher bei 80 Spielern fängt es an mit Wasserflus bei 100 mit Redstone. Kein Unterschied hab es heute morgen ja beobachtet.

  • IamStillHere
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    • 27. Januar 2019 um 21:34
    • #178

    So nach dem jetzt so viele Leute sich über das neue Trichter Update beschwert haben, hier mal ein paar Fakten zu den Trichtern.

    Die Trichter und die Trichterstraßen sind ein Hauptproblem für die ganzen Lags auf dem Server.

    Ich hatte da auch schon mal ein Gespräch im TS wo unter anderem auch Rypex anwesend war.

    Also das Problem bei Trichtern ist scheinbar, das wenn kein Entity Block(Truhe, Ofen usw) über Ihn ist er in ein Modus geht wo geschaut wird ob über den Trichter ein Item ist, was er einsammeln muß.

    Diese Funktion verbraucht wohl unheimlich viel Server Performance.

    Lösung:

    RypexYT ; LordVarus ; Abge

    Wenn ihr eine Trichterstrasse baut, stellt mal alle ein Ofen auf alle Trichter wo keine Truhe drüber ist, das sollte wohl helfen.

    Öfen sind ja auch nicht so teuer.

    Also eine kurze Erklärung zum Video, ab ca. 3min spawnt er mit CommandBlocks 27000 Trichter auf seinem Testserver, die CPU geht auf 93% hoch nachdem alle geladen sind, danach spawnt er mit CommandBlocks auf jedem Trichter ein Ofen und die CPU geht runter auf ca. 20-25%. er benutzt bei seinem Test MC 1.8, aber da sollte auch kein großer Unterschied sein zur 1.8.9.

    Hier der Link; Trichter Test

    Desweiteren hatte ich auch Rypex den Vorschlag gemacht ein Plugin zu benutzen, was den Trichtern unteranderem auch neue Funktionen gibt, damit man nicht mehr so viele Trichter benutzt.

    Da wäre z.B. Item Teleport direkt in eine Kiste ohne lange Trichterstraße, und eingebautem Filter, damit bräuchte man nur noch 1 Trichter pro zu sortierendem Item statt wie bisher 3 Trichter zzgl. Redstone Schaltung.

    Vom Programmierungs Aspekt ist es eigentlich auch kein Unterschied ob ein Item ein Trichter weiter geht oder direkt wo anders hin teleportiert.

    Ich habe nach meinem Gespräch mit Rypex mal Kontakt mit dem Programiererteam aufgenommen und nach gefragt.

    Ja das Plugin benutzt Async Task/Thread und würde so auch den Main GameLoop entlasten.

    Desweiteren hätte das Plugin noch andere Futures die nicht schlecht wären, Die Trichter auf neue Funktionen upgraden über XP / Economy

    Funktionen wie Item Suck, Player Teleport, Item Teleport, Item Sort, Block Breaker und AutoCrafting, die alle über Config zu Aktivieren und Deaktivieren sind.

  • Lyroco
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    • 28. Januar 2019 um 05:50
    • #179

    Mal ne Frage... Gingen die Sortiermaschienen bei euch trotz Redstone aus? Meine musste ich immer wieder neu befüllen bis ich kein Bock mehr hatte und alles auf manuell umgestellt hatte.

    Seitdem (Okt 2018) sortieren wir halt alles von Hand.

    Wieviel wäre denn der Max, Wert für Trichter damit die Sortiermaschienen wieder funktionieren? 9?

    Gruss Lyroco

  • xbEg0nEx
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    • 28. Januar 2019 um 06:22
    • #180
    Zitat von LucasMine

    ich mach es morgen mal fertig

    Wenn du es hinbekommst würde ich mich über screens hier drinne freuen ^^


    Zitat von Lyroco

    Mal ne Frage... Gingen die Sortiermaschienen bei euch trotz Redstone aus? Meine musste ich immer wieder neu befüllen bis ich kein Bock mehr hatte und alles auf manuell umgestellt hatte.

    Seitdem (Okt 2018) sortieren wir halt alles von Hand.

    Wieviel wäre denn der Max, Wert für Trichter damit die Sortiermaschienen wieder funktionieren? 9?

    Gruss Lyroco

    Hmm das hatte ich mal das Problem.. Das war aber weil wir die Maschine benutzen wenn es Mittag/Nachmittag war und dann halt blöderweise Redstone immer aus ging..

    Nachdem wir sie anfingen Frühs oder abends nach 22Uhr zu betätigen ist das problem nicht mehr aufgetreten.

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