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Statement zur Serverperformance

  • Abge
  • 19. Januar 2019 um 14:11
  • Geschlossen

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    • 25. August 2020 um 01:25
    • #1.361
    Zitat von Abge

    Wir haben den Fehler wahrscheinlich gefunden und lösen das Problem gerade. Hoffentlich läuft es gleich wieder rund! :)

    Du bist der beste danke Abge. Ich halte dich zu weiteren Störungen auf CB10 auf dem laufenden

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    • 25. August 2020 um 16:22
    • #1.362

    Abge was war/ist denn das Problem (gewesen)


    LG Marc

    GrafMarc

  • Niki1324
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    • 25. August 2020 um 16:37
    • #1.363

    Also CB2 war gestern extrem schlimm, man buggte dauerhaft zurück und konnte nicht bauen/musste alle Blöcke mehrmals setzen, Redstone ging ebenfalls immer wieder aus. Dies war fast den ganzen Tag der Fall.

    Bin gerade online gekommen, mal schauen, ob es heute besser ist. :)

    Einmal editiert, zuletzt von Niki1324 (25. August 2020 um 16:51)

  • marcwte
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    • 25. August 2020 um 16:38
    • #1.364

    So macht das echt keinen Spaß mehr :(

    GrafMarc

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    • 25. August 2020 um 18:12
    • #1.365
    Zitat von Okan76

    Heute Morgen sind 2x alle von CB3 geflogen und bei 35 Leuten ging Redstone aus.

    Gerade nochmal auf CB1 und jetzt 15 min Sperre. ._.

    behalte mir das Recht vor Gebote zurückziehen zu dürfen

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  • Crewmate007
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    • 25. August 2020 um 18:15
    • #1.366
    Zitat von 1MaNu_CB1
    Zitat von Okan76

    Heute Morgen sind 2x alle von CB3 geflogen und bei 35 Leuten ging Redstone aus.

    Gerade nochmal auf CB1 und jetzt 15 min Sperre. ._.

    Jap. Es wurden gerade eben alle vom Team gekickt mit der Nachricht "Wir sind gleich wieder da". Da sich jetzt alle wieder einloggen, leider die Sperre denke ich :(

    Sorry

    Liebe Grüße,

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    Bei Fragen kannst du dich jederzeit per Konversation oder Labychat (Crewmate007) bei mir melden! Wenn dir mein Beitrag gefällt, kannst du ihn außerdem gerne liken, kostet ja nichts! 8):saint:

  • JohannaPlayer_
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    • 25. August 2020 um 19:30
    • #1.367

    bin heut morgen auch 2x von CB12 geflogen.....

  • Kellyrex
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    Kellyrex
    • 25. August 2020 um 20:45
    • #1.368

    momentan ist das so, das man mit den Java Accounts zwei Versuche braucht um in die Lobby zu kommen, danach läuft es wie gewohnt mit ein paar Einbruchen

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  • Marechts
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    • 25. August 2020 um 21:40
    • #1.369

    Abge CityBuild 1 ist in letzter Zeit leider wieder sehr Stark am laggen.

    Seit 2 - 3 Tagen. Wie es mit den anderen CityBuilds ausieht weiß ich leider nicht. Halte mich eig. immer nur auf 1 auf.

    Das mit den laggs können warscheinlich auch viele andere Spieler bestätigen! CuzImCan  1unwxchtiger  @ImAyyran  michi1896  @flunkerer

    <3

  • flunkerer
    Gast
    • 25. August 2020 um 21:42
    • #1.370
    Zitat von Marechts

    Abge CityBuild 1 ist in letzter Zeit leider wieder sehr Stark am laggen.

    Seit 2 - 3 Tagen. Wie es mit den anderen CityBuilds ausieht weiß ich leider nicht. Halte mich eig. immer nur auf 1 auf.

    Das mit den laggs können warscheinlich auch viele andere Spieler bestätigen! CuzImCan  1unwxchtiger  @ImAyyran  michi1896  @flunkerer

    richtig, stört mich auch sehr

  • marcwte
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    • 25. August 2020 um 21:46
    • #1.371

    Das ist jetzt gefährliches Halbwissen und ich begebe mich jetzt auf dünnes eis aber kann man nicht einfach mehr Geld investieren für bessere Server

    GrafMarc

  • Referent_01
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    • 25. August 2020 um 21:55
    • #1.372
    Zitat von GrafMarc

    Das ist jetzt gefährliches Halbwissen und ich begebe mich jetzt auf dünnes eis aber kann man nicht einfach mehr Geld investieren für bessere Server

    Kenne mich da auch nicht aus aber soweit ich weiss geht das nicht da jeder server nur einen kern oder so haben kann (soweit ich gehört habe)

    Und GG hat da schon die max leistung die geht

  • marcwte
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    • 25. August 2020 um 22:12
    • #1.373

    Die Leistung ist auch begrenzt da nicht alles maximal erweiterbar ist.

    GrafMarc

  • 1MaNu_CB1
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    • 25. August 2020 um 23:11
    • #1.374
    Zitat von Marechts

    Abge CityBuild 1 ist in letzter Zeit leider wieder sehr Stark am laggen.

    Seit 2 - 3 Tagen. Wie es mit den anderen CityBuilds ausieht weiß ich leider nicht. Halte mich eig. immer nur auf 1 auf.

    Das mit den laggs können warscheinlich auch viele andere Spieler bestätigen! CuzImCan  1unwxchtiger  @ImAyyran  michi1896  @flunkerer

    Ist mir verstärkt die letzten 2 Tage aufgefallen. Ich meine, Citybuild 1 ist halt immer viel besetzt und laggt halt auch allgemein hin und wieder. Aber die Hardware kann man nicht mehr verbessern. Was soll man tun? Vorallen denke ich in den letzten Tagen liegt das an den neuen Merge- Rechten. Wahrscheinlich pegelt sich das dann ein, wenn genügend Leute ihre viel zu großen Plots bebauen.

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  • Kellyrex
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    Kellyrex
    • 26. August 2020 um 02:13
    • #1.375

    ***GrieferGames Komplett Absturz***

    Proxy Server sind Down. Bitte kontrollieren Abge

    Mittwoch der 26. August 2020

    02:12 Uhr

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    • 26. August 2020 um 02:15
    • #1.376

    Und jeder holt sich 15 Minuten ab wenn man wieder rein will

  • CobbleShop
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    • 26. August 2020 um 02:24
    • #1.377

    Fakt ist:
    Man könnte die leistungsstärksten Server ankoppeln. An der Performance ist allein Minecraft Schuld.

    Minecraft ist zwar mittlerweile auf Multiplayer ausgelegt. Aber nicht auf solch hohe Spielerzahlen.

    Ich denke dass die Serverperformance teilweise nicht mal bis zu 80% ausgelastet wird.

    Es liegt einfach an den geladenen Chunks und Plugins die im Hintergrund laufen (Anti-Dupe-Plugins, AFK-Plugins, Anti-Xray-Plugins in den Farmwelten, Chatfilter + Chat En/Decoder und und und.

    Es läuft einfach extrem viel im Hintergrund ab, was dem Spiel mit der Zeit immer mehr zusetzt.

    Mittlerweile zeigt ja nicht mal mehr die Redstone-Deaktivierung irgendwelche Einflüsse auf die Serverperformance.

    Bantor hat in einem seiner Livestreams bereits erwähnt dass ihnen softwaretechnisch irgendwann einfach die Hände gebunden sind. Die Hardware wäre up-to-date. Die Basis von Minecraft für Multiplayer leider nicht.

    Ich denke man wird nicht davon wegkommen dass man die maximale Spieleranzahl von (z.b. CB2) 230 auf 150 minimiert.

    Gekoppelt mit der Funktion dass man sein Haupt-CB bei /profil angeben kann, könnte man dann nur noch rauf, wenn das Haupt-CB dann auch CB2 wäre.

    Somit könnte man wenigstens den ganzen Alt-Accounts anfangs den Kampf ansagen.

    Aber das sind alles auch Überlegungen die ich dem Team bereits mitgeteilt habe.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

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    • 26. August 2020 um 11:25
    • #1.378

    finde die Idee ziemlich nice... noch cooler würd ich finden wenn man was gegen die Werbebots oder 2acc. machen könnte... Da hab ich mit dem Gedanken gespielt das man zB pro IP nur einen Acc. als Home CB melden kann. Und wenn die Serverleistung runter geht... nur die gemeldeten "HomeAccounts" drauf bleiben können. Würd halt mal die ganzen 2 Accounts kicken...

  • Thunderdevil666
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    • 26. August 2020 um 11:36
    • #1.379
    Zitat von Berndi89

    finde die Idee ziemlich nice... noch cooler würd ich finden wenn man was gegen die Werbebots oder 2acc. machen könnte... Da hab ich mit dem Gedanken gespielt das man zB pro IP nur einen Acc. als Home CB melden kann. Und wenn die Serverleistung runter geht... nur die gemeldeten "HomeAccounts" drauf bleiben können. Würd halt mal die ganzen 2 Accounts kicken...

    Nicht sinnvoll, da es Haushalte gibt wo zwei oder drei Personen spielen somit dürften diese nicht auf einem CB spielen.

    Gegen normale Zweitaccounts ist in meinen Augen auch nichts einzuwenden, da es ja lt. Regeln erlaubt ist.

    The :evil: is here!!!

    They don`t like us, we don`t care

    Zählrekord bei Bantor 508 xD

    Orga und Owner des BEAR-Clan auf CB15

  • Berndi89
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    • 26. August 2020 um 11:46
    • #1.380

    naja... IP ist ja trotzdem ne andere wenn man den Router so einstellt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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