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Tpa cooldown

  • Hozent
  • 10. September 2020 um 10:32
  • Geschlossen

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  • Hozent
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    • 10. September 2020 um 10:32
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einen Tpa cooldown einführen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Dass man nur alle 10 sek eine tpa oder tpahere absenden kann, damit man nicht vollgespammt wird.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann nicht mehr vollgespammt werden
    Weitere Anmerkungen
    Natürlich kann man einfach tptoggle machen, aber dann kann man von niemandem mehr tpas bekommen. Fände einen cooldown sehr sinnnvoll!
  • Provokation
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    • 10. September 2020 um 10:44
    • #2

    Hey, wenn du Tpa toggle machst kann du aber noch Tpa`s Senden darum ist das doch halb so Wild!

    LG

    <3

  • imax4
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    • 10. September 2020 um 14:10
    • #3

    A - Es gibt /tpatoggle

    B - Willst du mir erzählen das du so fame bist das du alle 10 Sekunden ne TPA bekommst:DD

    C - Einfach nur mehr Arbeit fürs Team

    D - Dir selbst fallen ja keine guten Agumente ein, warum das so sein sollte

    Ich finde es unnötig und ich glaube du hast nicht wirklich nachgedacht, als du diesen Vorschlag gemacht hast

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  • Hozent
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    • 10. September 2020 um 14:27
    • #4
    Zitat von imax4

    A - Es gibt /tpatoggle

    B - Willst du mir erzählen das du so fame bist das du alle 10 Sekunden ne TPA bekommst:DD

    C - Einfach nur mehr Arbeit fürs Team

    D - Dir selbst fallen ja keine guten Agumente ein, warum das so sein sollte

    Ich finde es unnötig und ich glaube du hast nicht wirklich nachgedacht, als du diesen Vorschlag gemacht hast

    A - habe ich bereits erwähnt. Dann kann man nämlich keine anderen tpas mehr bekommen

    B- Es hat nichts mit fame sein zu tun. Es gibt leute, die einen ärgern wollen und deswegen einen damit vollspammen

    C- Gewisse Sachen müssen eben programmiert werden

    D - ich habe genügend Argumente vorgebracht

  • basti14kennsch
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    • 10. September 2020 um 14:42
    • #5

    Moin,

    meiner Meinung nach unötig wie meine Vorredner bereits sagten gibt es den schönen befehl /tpatoggle.

    Das würde den Cooldown überflüssig machen.

    mfg basti14kennsch

  • imax4
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    • 10. September 2020 um 14:43
    • #6

    Wenn dich mal wer damit triggern will, mach doch dann einfach für die Zeit kurz /tpatoggle und dazu kann man ja auch genervt werden wenn man alle 10 Sek ne TPA bekommt.

    Und für mich hast du keine guten Agumente gebracht...

    Zitat: Dass man nur alle 10 sek eine tpa oder tpahere absenden kann, damit man nicht vollgespammt wird. - Ein Ausnahmefall der nicht alltäglich ist

    Zitat: Natürlich kann man einfach tptoggle machen, aber dann kann man von niemandem mehr tpas bekommen. Fände einen cooldown sehr sinnnvoll! - Nur weil du persönlich es nervig findest, ist es nicht direkt eine "Bereicherung" für das Netzwerk.

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  • IchFlex_DeineEx
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    • 10. September 2020 um 17:35
    • #7

    Finde die Idee nicht so gut mit dem Cooldown aber worüber man nachdenken könnte ein /tpignore (ich weiß nicht ob auch TPA's blockiert werden mit /ignore wenn ja hat sich das auch erledigt). Weil dann könnte man einfach die Personen so "blockieren" die dich damit zu spammt

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 10. September 2020 um 18:30
    • #8

    Man kann einem Spieler nur von einem Account nur eine TPA schicken. Weiß nicht, was das für einen Sinn haben soll. Das vollspammen mit tps kannst du außerdem melden, denke es ist auch eine Art des Spams.

    Und es müssen nicht 100 Leute schreiben, dass es /tptoggle gibt.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • Aylynn
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    Aylynn#9603
    • 10. September 2020 um 21:16
    • #9
    Zitat von imax4

    A - Es gibt /tpatoggle

    B - Willst du mir erzählen das du so fame bist das du alle 10 Sekunden ne TPA bekommst:DD

    C - Einfach nur mehr Arbeit fürs Team

    D - Dir selbst fallen ja keine guten Agumente ein, warum das so sein sollte

    Ich finde es unnötig und ich glaube du hast nicht wirklich nachgedacht, als du diesen Vorschlag gemacht hast

    Was hat das mit Fame zu tun? Das reicht schon, wenn es eine kleine Gruppe gibt, die dir auf die Nerven gehen will.

    Mehr Arbeit? JEDER Vorschlag ist Arbeit, aber man darf ja trotzdem welche stellen. Wenn das Team sich gegen Arbeit wehren würde, dann würde es das Forum hier nicht geben.

    MfG Aylynn

  • Lukaski
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    • 10. September 2020 um 23:30
    • #10

    Ich würde das auch nützlich finden da man machmal echt viele Tpas bekommt #FAME

    ╔══════════════════════════════════╗

    ✘ Ingame: Lukaski ✘

    ✘ Labymod: Lukaski ✘

    ✘ Instagram: Lukaski.gg ✘

    ✘ Hauptcitybuild: CBE,CB2,CB7 ✘

    ╚══════════════════════════════╝

  • imax4
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    • 11. September 2020 um 17:34
    • #11
    Zitat von Aylynn
    Zitat von imax4

    A - Es gibt /tpatoggle

    B - Willst du mir erzählen das du so fame bist das du alle 10 Sekunden ne TPA bekommst:DD

    C - Einfach nur mehr Arbeit fürs Team

    D - Dir selbst fallen ja keine guten Agumente ein, warum das so sein sollte

    Ich finde es unnötig und ich glaube du hast nicht wirklich nachgedacht, als du diesen Vorschlag gemacht hast

    Was hat das mit Fame zu tun? Das reicht schon, wenn es eine kleine Gruppe gibt, die dir auf die Nerven gehen will.

    Mehr Arbeit? JEDER Vorschlag ist Arbeit, aber man darf ja trotzdem welche stellen. Wenn das Team sich gegen Arbeit wehren würde, dann würde es das Forum hier nicht geben.

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    Natürlich ist jeder Vorschlag mehr Arbeit fürs Team, nur die meisten Vorschläge sind dafür da, um den Server ein Stück besser zu machen und nicht wie hier jemand der nen Cooldown für /Tpa haben will, weil er kein /toatoggle machen will

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  • Aylynn
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    • 11. September 2020 um 17:49
    • #12
    Zitat von imax4
    Zitat von Aylynn

    Was hat das mit Fame zu tun? Das reicht schon, wenn es eine kleine Gruppe gibt, die dir auf die Nerven gehen will.

    Mehr Arbeit? JEDER Vorschlag ist Arbeit, aber man darf ja trotzdem welche stellen. Wenn das Team sich gegen Arbeit wehren würde, dann würde es das Forum hier nicht geben.

    Natürlich ist jeder Vorschlag mehr Arbeit fürs Team, nur die meisten Vorschläge sind dafür da, um den Server ein Stück besser zu machen und nicht wie hier jemand der nen Cooldown für /Tpa haben will, weil er kein /toatoggle machen will

    Was hat das mit tpatoggle zu tun? Das ist doch was ganz anderes als sein Vorschlag

    MfG Aylynn

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    • 11. September 2020 um 19:18
    • #13
    Zitat von Aylynn
    Zitat von imax4

    Natürlich ist jeder Vorschlag mehr Arbeit fürs Team, nur die meisten Vorschläge sind dafür da, um den Server ein Stück besser zu machen und nicht wie hier jemand der nen Cooldown für /Tpa haben will, weil er kein /toatoggle machen will

    Was hat das mit tpatoggle zu tun? Das ist doch was ganz anderes als sein Vorschlag

    Less dir doch mal den Vorschlag durch... Zitat: Natürlich kann man einfach tptoggle machen, aber dann kann man von niemandem mehr tpas bekommen. Fände einen cooldown sehr sinnnvoll!

    Dort sagt er selbst, dass es halt /tpatoggle gibt, aber er es nicht als sinnvoll erachtet, weil man von anderen Leuten keine TPA bekommen kann. Diese Vorschlag soll ja als schließlich /tpatoggle ablösen bzw. einen Nutzen des Befehls ablösen. Von daher hat /tpatoggle direkt damit was zu tun xD

    Ich kann nur sagen wie ich es schon in einer Nachricht davor gesagt habe: Wenn man vollgespammt wird: Einfach /tpatoggle. Wenn sich in der Zeit jemand zu dir Teleporten soll: /tpahere. Wenn das "vollgespamme" vorbei ist: nochmal /tpatoggle.

    Dazu macht halt ein Cooldown von 10 Sekunden pro TPA keine Sinn, weil dann erhälst du trotzdem alle 10 Sekunden die Nachricht im Chat: Wenn das mehre machen sogar noch öfter z.B. Zwei Leute spammen dich mit /tpa zu = Alle 5 Sekunden eine Nachricht im Chat. (Ich gehe mal davon aus das es dann so eingestellt würde, das man nur alle 10 Sekunden eine TPA senden kann

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  • Aylynn
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    • 11. September 2020 um 19:27
    • #14
    Zitat von imax4
    Zitat von Aylynn

    Was hat das mit tpatoggle zu tun? Das ist doch was ganz anderes als sein Vorschlag

    Less dir doch mal den Vorschlag durch... Zitat: Natürlich kann man einfach tptoggle machen, aber dann kann man von niemandem mehr tpas bekommen. Fände einen cooldown sehr sinnnvoll!

    Dort sagt er selbst, dass es halt /tpatoggle gibt, aber er es nicht als sinnvoll erachtet, weil man von anderen Leuten keine TPA bekommen kann. Diese Vorschlag soll ja als schließlich /tpatoggle ablösen bzw. einen Nutzen des Befehls ablösen. Von daher hat /tpatoggle direkt damit was zu tun xD

    Ich kann nur sagen wie ich es schon in einer Nachricht davor gesagt habe: Wenn man vollgespammt wird: Einfach /tpatoggle. Wenn sich in der Zeit jemand zu dir Teleporten soll: /tpahere. Wenn das "vollgespamme" vorbei ist: nochmal /tpatoggle.

    Dazu macht halt ein Cooldown von 10 Sekunden pro TPA keine Sinn, weil dann erhälst du trotzdem alle 10 Sekunden die Nachricht im Chat: Wenn das mehre machen sogar noch öfter z.B. Zwei Leute spammen dich mit /tpa zu = Alle 5 Sekunden eine Nachricht im Chat. (Ich gehe mal davon aus das es dann so eingestellt würde, das man nur alle 10 Sekunden eine TPA senden kann

    Es ist sehr umständlich, kurz tpatoggle an und wieder auszumachen. Kann man machen, wenn man will, hat aber nichts mit der Idee hier zu tun.


    Ich würde aber eher machen, dass man nur alle 5 oder 10 Sekunden eine tpa erhalten kann, als eine nur alle 10 sekunden senden zu können.

    Denn mit deinem Vorschlag könntest du trotzdem noch von mehreren Personen/Accountd genervt werden. Könnte man nur alle 5 sek eine Tpa erhalten, wäre das Spammen gelöst

    MfG Aylynn

  • Ey_Killplay
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    Ey_Army
    • 14. September 2020 um 10:43
    • #15

    Ich kann den Vorschlag schon verstehn, vorallem da in letzter Zeit sehr viele mit 2. Accs über die CBs rennen und allen ne tpahere schicken und die dann umbringen. Und gerade um die zu "ärger" wäre es schon cool.

    Allerdings muss man auch sagen dass es an sich eigentlich keine wirkliche Notwendigkeit dafür gibt und man auch genauso gut darauf verzichten könnte.

    Und um dem Team keinen unnötigen Mehraufwand zuzumuten würde ich gegen den Vorschlag stimmen xD

  • 50U7R34P3R
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    • 17. September 2020 um 13:35
    • #16

    Guten Tag Hozent,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    wir sehen keinen relevanten Nutzen in der Einschränkung der Teleport-Anfragen-Rechte durch einen Coooldown.

    Dass Spieler eine Vielzahl von Anfragen in kurzer Zeit erhalten ist keine typische Spielsituation, welche häufig vorkommt.

    Wird man durch eine Vielzahl von Anfragen gestört, so kann man diese auch mit dem Befehl /tptoggle temporär deaktivieren und später wieder aktivieren.

    Vorsätzlicher Spam (auch mit Commands) ist gemäß Regelwerk nicht gestattet und kann zu einer Sanktion führen. Sollten einzelne Spieler ihre Rechte dahingehend ausnutzen, um dich entsprechend einzuschränken, kannst du diese über den Regelweg bei einem Supporter/Moderator oder hier im Forum unter Beschwerden über Spieler melden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 17. September 2020 um 13:35

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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