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Citybuild: Alias beantragen

    • 1.8 Netzwerk
  • Busch2207
  • 17. September 2020 um 17:37
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Busch2207
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    • 17. September 2020 um 17:37
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mithilfe eines Befehls /checkalias <Alias> o.ä. soll es möglich sein, einen Alias zu beantragen, wenn der Spieler, der diesen Alias beansprucht hat, schon eine gewisse Zeit (evtl. vergleichbar mit der /checkplot-Zeit) inaktiv ist.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man kann überall den Befehl /checkalias <Alias> eingeben, um einen beanspruchten Alias freigeben zu lassen.
    Das System überprüft dann, wem das Plot gehört und wann dieser das letzte Mal auf GG (oder Citybuild-Server) war. Falls dieser schon eine gewisse Zeit lang nicht mehr aktiv war, wird der Alias des entsprechenden Grundstückes entfernt, sodass dieser nun wieder frei verfügbar ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es gibt viele tolle, bereits beanspruchte, aber nicht mehr benötigte Aliase.
    Ich habe mich, um an einige Aliase zu kommen schon mehrmals mit dem Account eines Kumpels über den halben Citybuild ge-/checkplot, um endlich ein GS in der Nähe des gewünschten Alias zu haben und dieses dann
    beantragen zu können.
    Bei einigen Aliasen, die mich interessieren, habe ich jedoch keine Möglichkeit mit /checkplot bis dahin zu kommen, denn entweder die GSe sind gemergt, oder alle sind darauf denied.

    Somit müssten die Spieler keine (immer schlimmer klingende) Alias mehr verwenden, um bspw. ein Plot, auf dem Dinge verschenkt werden, zu benennen. Oder, um ein Quiz-Plot zu bezeichnen.
    Weitere Anmerkungen
    Klar gibt es die Möglichkeit, Aliase über Wünsche an das Team freischalten zu lassen.
    Jedoch gibt es auch Spieler, denen das zu viel Aufwand für einen Alias ist, oder die der Meinung sind, den Wunsch eh nicht erfüllt zu bekommen.
    Oder teils gibt es sicher auch Spieler, die sich nicht trauen, sich an das Team zu wenden.

    Zudem wäre dies ein weiterer Punkt, den das Team in Zukunft nicht mehr bearbeiten müsste, wenn das System einmal läuft.
  • vKyquu
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    vKyquu#2418
    • 17. September 2020 um 17:46
    • #2

    Wine sehr schöne idee!

  • NK12
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    • 17. September 2020 um 17:52
    • #3

    Ansich ne super Idee, kaum ist ein CB eröffnet sind alle interessanten Aliase besetzt von Spielern die nur 1x im Monat auf den CB kommen um die Plots unclaimbar zu machen.

    leider könnte das auch übel missbraucht werden um zB bei großen Clans das alias zu klauen, sollte jemand mal länger nicht da sein.

    Also wenn dann müsste man auch hier Merge-Grundstücke unantastbar für den Befehl machen, genau wie beim /checkplot.


    :endportalrahmen:  0wner vom 0P-Clan :endportalrahmen:

                     
    #CB12

    Trusted MM Liste (HIER KLICKEN)

    Gebote verfallen nach 24h
    :barriere::barriere::barriere:

  • Miron
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    Miron#0001
    • 17. September 2020 um 18:35
    • #4

    Fände es einerseits sehr gut, da es einige Aliasse gibt, welche ich gerne hätte, aber nicht kaufen kann, weil der Besitzer seit über einem Jahr inaktiv ist. Andererseits wäre es schlecht für Spieler, welche eine GrieferGames Pause machen und ihren Alias, der ihnen vielleicht viel bedeutet, verlieren würden. Ich würde es so regeln, dass man einen Alias erst ab einem Jahr Inaktivität des Spieler beanspruchen kann. (Egal ob es ein Merge Plot oder ein normales Plot ist)

  • RobixXlp
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    RobixXlp#0001
    • 18. September 2020 um 06:59
    • #5

    Fände ich auf jeden Fall eine gute Idee! Wenn man bedenkt das viele, coole Aliase von Altaccounts oder inaktiven Accounts „geclaimt“ wurden, und so nur durch einen Admin entfernt werden können.

    Jedoch sollten seltene Aliase (Casino, Shop, Villa, usw.) geblacklistet sein, da diese einen enormen Wert haben.

    Sonst fände ich diese Idee nicht schlecht ^^

    Schönen Tag, und Mit freundlichen Grüßen, RobixXlp | Robin.

  • Nicbru06
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    • 18. September 2020 um 07:06
    • #6

    ich finde die Idee echt gut, aber wie oben schon gesagt müssen dann merge Grundstücke ausgeschlossen werden. Aber das negative ist halt das dann die Spieler, die aktiver als andere sind und auch in der Nacht Spielen viel mehr Chance haben, eine Alias zu kriegen.

    Man könnte ja vielleicht ein item in die vote kisten tun, wo man dann ein alias beantragen kann, wo der Spieler lange nicht mehr online war, .....

    LG Nicbru

  • xamhell
    Gold Griefer
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    31er
    • 18. September 2020 um 08:40
    • #7

    Gute Idee wenn man bedenken muss das viele alias noch auf Plot von früher liegen.

    Ingame Name: xamhell

    Main-CB: CB 15                                                                                  

    Clan: 808 - Testmember

    MM Liste: TRUSTED MM LISTE CB1 - CB22 + Nature
    Gebote sind 12 Stunden gültig

    Werde ich überboten ist mein Gebot ungültig!

                                                                                       

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 18. September 2020 um 16:22
    • #8

    Klar ist cool, sehe es aber kritisch. Wenn sich ein Spieler mal ne Auszeit nimmt und dann ist sein Alias einfach weg, wofür er womöglich massenhaft Geld bezahlt hat, ist das sehr schade für den Spieler. Wenn, sollte dies nach gewissen Kriterien vom Moderationsteam überprüft werden, aber bei jedem Alias Antrag. Ist aber halt ne deutlich große Arbeit.

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    • 30. September 2020 um 01:52
    • #9

    Guten Abend Busch2207,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 30. September 2020 um 01:52

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 5. Oktober 2020 um 18:45
    • #10

    Guten Tag Busch2207,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Ein entsprechendes System zur reinen Übernahme eines Alias ist aktuell vom Aufwand-Nutzen-Verhältnis nicht sinnvoll.

    Trägt ein entsprechendes Grundstück "inaktiv" den Alias, so kann dieses über unser Ticket-System angefragt werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. April 2025 um 15:13)

  • System 8. Oktober 2020 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • SupremeHG
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    • 14. Mai 2021 um 18:17
    • #11

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den Befehl /checkalias einzuführen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hallo zusammen

    Es gibt ja den Befehl, wo man auf ein inaktives Plot stehen kann, um /checkplot zu machen. Danach geht es eine Zeit bis ein Teammitglied diesen Antrag bearbeitet.

    Da ist mir die Idee gekommen, es wäre auch cool um so, einen Alias anfordern zu können.
    Heißt: Falls ein inaktiver Spieler einen Alias besitzt und man den gut gebrauchen kann, könnte man sich auf das Plot stellen und /checkalias machen. Danach prüft dies ein Teammitglied und gibt ihn für euch frei. (Das Teammitglied löscht ihn und ihr bekommt eine Nachricht beim joinen des Servers, dass der Antrag angenommen wurde)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Aliase die inaktiven Spielern gehören, können genutzt werden und man kann zu gewissen Plot-Themen einen passenden alias hinzufügen.

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 14. Mai 2021 um 18:47
    • #12

    Ich habe dazu mehreres anzumerken:

    1. Checkplot erfolgt nach bestimmten Maßstäben. Man kann Plots nur in der Nähe beantragen. Wie soll dies denn bei Aliasen gemanaged werden, sodass nicht alle den gleichen Alias beantragen? Via Plot-Nähe würde definitiv wieder zu einem "Durchclaimen" durch die Welt führen, was ja nicht sein soll.
    2. Eigentlich habe ich das schon in Punkt 1 erläutert: Was ist, wenn alle auf ein Alias geiern? (MM, Shop, Kaktus, o.ä.). Soll hierbei dem Ersten der Vorrang gewährleistet werden?
    3. Ist das zusätzliche Arbeit für das Team. Aliase sind begehrt, sicherlich sind viele bereits in Besitz von inaktiven oder gebannten Usern. Vor allem beliebte Aliase werden buchstäblich überrannt werden.
    4. Es wird doch eh nur zum Profitstreben führen. Was zahlst du für "MM" auf CB1? Millionen?

    Dein Vorschlag ist nicht ausgereift genug. Klar, inaktive Aliase sollten nach einer gewissen Zeit neu vergeben werden, aber wenn, dann sollte dies anders geschehen, wie, soll man dem Team überlassen, aber ein System wie Checkplot halte ich für kontraproduktiv. Das wäre nicht zielführend. Am Ende landet das Alias wieder auf einem leeren Plot und verrottet dort.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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  • SupremeHG
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    • 14. Mai 2021 um 19:06
    • #13

    Jaaa hast in einigen Punkten recht, doch bei den begehrten Aliase sind die Spieler auch aktiv, heisst die können nicht beantragt werden. Dazu wäre evtuell ein Cooldown hilfreich, wo zB. jede Woche es möglich ist so ein Antrag zu stellen.

    Den Punkt wer welchen alias beantragt ist evt. so lösbar: Der schnellere der beantragt bekommt ihn auch. :D

    Ja villeicht ist der Vorschlag noch nicht so gut durchdacjt, aber finde es schade das man passende Aliase nicht beantragen kann, obwohl ein Spieler ein halbes Jahr inaktiv ist.

    Ingame Name:

    SupremeHG

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  • Cobra_333
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    • 15. Mai 2021 um 12:05
    • #14

    Ich finde den Ansatz des Vorschlages gut doch an der Durchführung sollte man noch arbeiten ;)

    Cobra_333 - 1.16 / CB 20

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  • Locatoer
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    • 15. Mai 2021 um 15:19
    • #15

    Man könnte auch einfach beliebte Aliase, mit denen auch gehandelt wird, nicht freigeben bzw. nicht beantragbar machen.

    Aliase, die nicht so beliebt sind und bei denen der Besitzer mehr als X Monate nicht mehr online war, können dann beantragt werden. Man müssten dann jedoch eine Art Liste führen, auf der die Aliase, die wertvoll sind, vermerkt sind.

    Mit freundlichen Grüßen

    Locatoer :locatoer:

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 15. Mai 2021 um 15:22
    • #16
    Zitat von Locatoer

    Man könnte auch einfach beliebte Aliase, mit denen auch gehandelt wird, nicht freigeben bzw. nicht beantragbar machen.

    Aliase, die nicht so beliebt sind und bei denen der Besitzer mehr als X Monate nicht mehr online war, können dann beantragt werden. Man müssten dann jedoch eine Art Liste führen, auf der die Aliase, die wertvoll sind, vermerkt sind.

    Da würden mir ne Menge einfallen, die man nicht beantragen können sollte:

    • MM
    • #MM
    • Shop
    • #Shop
    • Bot
    • #Bot
    • Kaktus
    • #Kaktus
    • Zuckerrohr
    • #Zuckerrohr
    • Farm
    • #Farm
    • Spawn
    • #Spawn
    • und so weiter und so fort...

    Das werden sehr sehr sehr sehr viele Aliase werden, sodass das Kosten-Nutzen-Verhältnis nicht mehr Lohnenswert ist.

    Weil ehrlich: Wofür wird das System am meisten benutzt werden? Um Profit zu machen. Ein Alias sollte man auch bekommen, wenn man es sich verdient.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    Einmal editiert, zuletzt von JulCrafter03 (15. Mai 2021 um 15:23)

  • SupremeHG
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    • 15. Mai 2021 um 17:56
    • #17

    Aber bei so bekannten Aliase sind doch die Besitzer auch noch aktiv nehm ich an.

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  • Zebra
    Gast
    • 15. Mai 2021 um 23:27
    • #18

    An sich wirklich ein guter Ansatz, ich würde die Funktion vielleicht noch so machen, dass man eventuell gleich eine kurze Begründung und ein Plot angeben muss um den Alias zu bekommen. So könnte man überprüfen ob der Alias wirklich gewollt/gebraucht wird, oder es einfach nur eine Geldquelle ist.

  • Cobra_333
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    Cobra_333#9474
    • 15. Mai 2021 um 23:47
    • #19
    Zitat von Zebra

    An sich wirklich ein guter Ansatz, ich würde die Funktion vielleicht noch so machen, dass man eventuell gleich eine kurze Begründung und ein Plot angeben muss um den Alias zu bekommen. So könnte man überprüfen ob der Alias wirklich gewollt/gebraucht wird, oder es einfach nur eine Geldquelle ist.

    find eich mega geil die Idee nur wie soll man das Ingame schreiben mit nem Befehl oder in nem Menu ?

    Cobra_333 - 1.16 / CB 20

    GrieferGames 1.8 Quitt

    seit 10.6.2021

  • Zebra
    Gast
    • 15. Mai 2021 um 23:57
    • #20
    Zitat von Cobra_333
    Zitat von Zebra

    An sich wirklich ein guter Ansatz, ich würde die Funktion vielleicht noch so machen, dass man eventuell gleich eine kurze Begründung und ein Plot angeben muss um den Alias zu bekommen. So könnte man überprüfen ob der Alias wirklich gewollt/gebraucht wird, oder es einfach nur eine Geldquelle ist.

    find eich mega geil die Idee nur wie soll man das Ingame schreiben mit nem Befehl oder in nem Menu ?

    Das ist mir gerade auch aufgefallen, der Platz in der Normalen Chatleiste ist ja schon etwas begrenzt xD
    Ich könnte es mir aber vielleicht so Vorstellen. Man Stellt sich auf das Plot welches den Alias bekommen soll.
    Dann gibt man /checkalias [Alais-Name] [Begründung (Bsp:"Brauche den Alias für meinen Köpfeshop)] ein. Wenn die Begründung doch etwas ausführlicher sein sollte. Gibt man /checkalias list ein, dort steht dann bei dem Alias Namen eine ID. Und wenn man etwas zur Begründung hinzufügen will dann /checkalias [ID] add [Hinzufügen von einer weiteren Begründung]. Dort würde ich die Maximale Anzahl aber auf 3 oder 2 mal add setzten.

    Für die besonderen Aliase würde ich es auch wie bei Checkplot machen, also der frühe Vogel fängt den Wurm.

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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