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💎💎💎 Dropbooster-Experiment Auswertung 💎💎💎

  • Zytocraft
  • 15. Oktober 2020 um 23:38
  • Geschlossen

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    Einhorn [1Horn]
    • 15. Oktober 2020 um 23:38
    • #1

    Hey, 😀

    da das neue Update der Dropbooster bei vielen Spielern zu Verwirrung führt, habe ich beschlossen einmal ein Experiment mit Dropbooster auf Stufe 5 durchzuführen und möchte die Ergebnisse gerne in diesem kurzen Thread öffentlich machen.

    Dem einen oder anderen hilft diese Auswertung vielleicht. 😉

    Aktuell gibt es einen Kommentar von DerRenegade in der offiziellen News dazu.

    Seinem Test nach zu urteilen wurde die Droprate nach massiven Protesten still und heimlich noch einmal nach unten angepasst.

    Sollte dies tatsächlich der Fall sein, so ist mein Ergebnis als jenes nach der Anpassung der Droprate zu betrachten, also (hoffentlich) auf aktuellem Stand...

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • tofubombe
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    • 16. Oktober 2020 um 00:00
    • #2

    Danke!

    grt

  • Footballeye
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    Footballeye#2965
    • 16. Oktober 2020 um 00:33
    • #3

    Echt interessant zu sehen. Interessant wäre noch wie sich Glück 6 von einer bm picke auswirkt

  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 16. Oktober 2020 um 00:35
    • #4
    Zitat von FootballeyeYT

    Echt interessant zu sehen. Interessant wäre noch wie sich Glück 6 von einer bm picke auswirkt

    Das wurde glaube ich deaktiviert, habe ich vor kurzem zumindest gehört. Habe auch mal einen Test Schlag gemacht und es sind nur 7 Quarzstücke gedroppt

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • Footballeye
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    Footballeye#2965
    • 16. Oktober 2020 um 01:02
    • #5

    Ok

  • DerRenegade
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    • 16. Oktober 2020 um 08:39
    • #6
    Zitat von FootballeyeYT

    Echt interessant zu sehen. Interessant wäre noch wie sich Glück 6 von einer bm picke auswirkt

    ich habe am Donnerstag mit einer Baumeister Picke probiert und da kamen

    Diamant 58 Blöcke und 6 Dias
    raus


    also fast das selbe wie im 1. Veruch mit Glück III von Zytocraft



    Ich werde beim nächsten Drop Booster auch noch einmal einen Test machen

    1x ohne Verzauberung

    1x mit Glück III

    1x mit Glücke VI

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 16. Oktober 2020 um 10:07
    • #7

    DerRenegade

    Wenn laut deinem Test die Droprate nachträglich nach unten angepasst und die Baumeisterpicken-Effekte deaktiviert wurden, dann wäre das schon ziemlich hinterhältig.

    Das Problem dabei ist nämlich, dass direkt nach der News völlig zurecht scharfe Kritik geübt wurde und man mit diesem Kniff alle Kritiker - obgleich zu dem Zeitpunkt völlig berechtigt - ziemlich dumm aussehen lässt, indem man es heimlich ändert und dann einfach sagt "Was denn? Ist doch nicht viel mehr als bei Drop x3 vorher.". Die Änderung war notwendig, aber - wie du schon geschrieben hast - wäre es angebracht gewesen es offen und ehrlich zuzugeben.

    Das schafft allerdings dann wieder ein neues Problem:

    Die Booster wurden damit ja de facto abgewertet. Zwar bekommt man nun mit Dropbooster x5 und Glück III etwas mehr heraus als vorher mit Dropbooster x4, aber für 1 Booster mehr im Verhältnis weniger als es dem Preis eigentlich angemessen wäre, während beim aktuellen Dropbooster x4 der Output geringer ist als vor dem Update. Bedeutet: Man braucht mehr Booster um auf den gleichen/einen minimal höheren Ertrag zu kommen + alle bisherigen Käufer wurden beschissen, weil sie für etwas gezahlt haben, das jetzt weniger Power hat.

    Da sieht man auch gut das Dilemma bei der Booster-Geschichte. Erhöht man die Dropzahl, geht die Wirtschaft noch kaputter als sie es eh schon ist. Senkt man die Dropzahl, betrügt man bisherige Boosterkäufer um ihren Kauf und das Update brachte erst das eine Übel und nach der Anpassung das zweite Übel über uns. Die ganze Sache war mal wieder ein Schuss in den Ofen, man hätte es einfach lassen sollen wie es war, dann hätte man sich nicht zwischen Pest und Cholera entscheiden müssen.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    Einmal editiert, zuletzt von Zytocraft (16. Oktober 2020 um 10:43)

  • bergaaaa
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    • 16. Oktober 2020 um 10:18
    • #8
    Zitat von Zytocraft

    Die ganze Sache war mal wieder ein Schuss in den Ofen, man hätte es einfach lassen sollen wie es war, dann hätte man sich nicht zwischen Pest und Cholera entscheiden müssen.

    Ich finde nicht alles verkehrt.

    Das generell alle Booster jetzt stackbar sind finde ich klasse, auch das GUI finde ich dazu nicht verkehrt. Man könnte zwar noch was dran verbessern aber grundsätzlich finde ich es okay.

    Aber auf die eigentliche Geschichte mit den Drop Boostern zurück zukommen, die Baumeisterpicke ist ja für horrende Summen über den Tisch getradet worden . Wenn das jetzt keinen Unterschied mehr macht sind dadurch auch einige mehr oder weniger übers Ohr gehauen worden. Was ich weitaus schlimmer finde.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    • 16. Oktober 2020 um 10:23
    • #9
    Zitat von bergaa
    Zitat von Zytocraft

    Die ganze Sache war mal wieder ein Schuss in den Ofen, man hätte es einfach lassen sollen wie es war, dann hätte man sich nicht zwischen Pest und Cholera entscheiden müssen.

    Ich finde nicht alles verkehrt.

    Das generell alle Booster jetzt stackbar sind finde ich klasse, auch das GUI finde ich dazu nicht verkehrt. Man könnte zwar noch was dran verbessern aber grundsätzlich finde ich es okay.

    Aber auf die eigentliche Geschichte mit den Drop Boostern zurück zukommen, die Baumeisterpicke ist ja für horrende Summen über den Tisch getradet worden . Wenn das jetzt keinen Unterschied mehr macht sind dadurch auch einige mehr oder weniger übers Ohr gehauen worden. Was ich weitaus schlimmer finde.

    Es wusste ja niemand, dass das wieder geändert wird. Also können die Verkäufer auch nix dafür.

    :wither: BloodWork100 :wither:

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    • 16. Oktober 2020 um 10:28
    • #10
    Zitat von Zytocraft

    "Was denn? Ist doch nicht viel mehr als bei Drop x3 vorher."

    ... vorher mit Dropbooster x3, aber für 2 Booster mehr im Verhältnis viel weniger als es dem Preis eigentlich angemessen wäre, während beim aktuellen Dropbooster x3 der Output viel geringer ist als vor dem Update.

    vorher war es Drop 4x daher braucht man nur einen Booster mehr.

    Ich finde es ok, dass sie alle Booster auf x5 hochgesetzt haben. Vielleicht mussten sie es machen, damit es funktioniert Fly und Break zu stacken.

    Nur die Art wie finde ich nicht gut. Bißchen mehr mit der Community kommunizieren und ein bisschen mehr Transparenz wären schön gewesen.

    Ebene 2 Wochen vorher ankündigen, dass das Booster System überarbeitet wird. Sich vielleicht alt bekannte Spieler kurz auf den Test Server holen und nach deren Meinung fragen. So hätte vieles vermieden werden können.


    Und dann nach Widerstand heimlich zurückrudern ohne ein ganzes Statement, das fand ich echt arm.


    die Rechnung in der News habe ich immer noch nicht verstanden, dort steht bei Drop 1


    Grundwert x Boosterstufe + Minecraft üblicher Drop


    1 x 5 + Minecraft üblicher Drop


    das Ergebnis daraus kommt bei mir aber erst bei Drop 5


    wäre nett wenn es mal einer aus dem Team erklären könnte


    einmal die Rechnung bei Drop 1 wie sie in den News steht


    und dann wie die Rechnung bei Drop 5 sein soll

  • MrProKlo
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    • 16. Oktober 2020 um 10:32
    • #11

    Sehr interessant wäre jetzt nurnoch gut zu wissen wie das ganze mit einer Baumeister picke aussieht

    MfG MrProKlo

  • DerRenegade
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    • 16. Oktober 2020 um 10:40
    • #12
    Zitat von MrProKlo

    Sehr interessant wäre jetzt nurnoch gut zu wissen wie das ganze mit einer Baumeister picke aussieht

    Zitat von DerRenegade
    Zitat von FootballeyeYT

    Echt interessant zu sehen. Interessant wäre noch wie sich Glück 6 von einer bm picke auswirkt

    ich habe am Donnerstag mit einer Baumeister Picke probiert und da kamen

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    also fast das selbe wie im 1. Veruch mit Glück III von Zytocraft



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    • 16. Oktober 2020 um 10:40
    • #13

    Der Vorschlag aller Vorschläge, lasst die Spieler mitreden!

    Vielleicht hilft das ja :D

    :wither: BloodWork100 :wither:

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    • 16. Oktober 2020 um 10:41
    • #14
    Zitat von BloodWork100
    Zitat von bergaa

    Ich finde nicht alles verkehrt.

    Das generell alle Booster jetzt stackbar sind finde ich klasse, auch das GUI finde ich dazu nicht verkehrt. Man könnte zwar noch was dran verbessern aber grundsätzlich finde ich es okay.

    Aber auf die eigentliche Geschichte mit den Drop Boostern zurück zukommen, die Baumeisterpicke ist ja für horrende Summen über den Tisch getradet worden . Wenn das jetzt keinen Unterschied mehr macht sind dadurch auch einige mehr oder weniger übers Ohr gehauen worden. Was ich weitaus schlimmer finde.

    Es wusste ja niemand, dass das wieder geändert wird. Also können die Verkäufer auch nix dafür.

    Ich wollte damit keinen Verkäufer ankreiden. ^^

    Im allgemeinen ist man halt irgendwie beschissen worden, was ich nicht ok finde.

    Vor dem Update hat es kaum eine Baumeisterpicke im Forum gegeben und kaum war das Update draußen hast du von nix anderem mehr gelesen.

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    • 16. Oktober 2020 um 10:42
    • #15
    Zitat von bergaa
    Zitat von BloodWork100

    Es wusste ja niemand, dass das wieder geändert wird. Also können die Verkäufer auch nix dafür.

    Ich wollte damit keinen Verkäufer ankreiden. ^^

    Im allgemeinen ist man halt irgendwie beschissen worden, was ich nicht ok finde.

    Vor dem Update hat es kaum eine Baumeisterpicke im Forum gegeben und kaum war das Update draußen hast du von nix anderem mehr gelesen.

    Ja klar, das ist das Problem an "wir klären alles geheim und erzählen niemandem davon"

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    • 16. Oktober 2020 um 10:49
    • #16

    Ich bin mal so frei und verlinke die Personen, welche am Thema gearbeitet haben

    EntchenBuilds  Wurmi_das_Fratz  p4skal  newH1VE

    könntet ihr eben kurz die Berechnung der Drops erklären, 2 Beispiele würden reichen. 1x Drop 1 und 1x Drop 5

    Zu Diaerz bei Drop 1 steht in den News


    Grundwert x Boosterstufe + Minecraft üblicher Drop

    1 x 5 + 1 = 6 bei unverzauberten Werkzeugen

    1 x 5 + (1 bis 3) = 6 bis 9 bei Glück III

    1 x 5 + (1 bis 6) = 6 bis 12 bei Glück VI

    wenn ich mich irre bitte korrigiert mich

    Diese Ergebnisse kommen bei uns in der Praxis aber erst bei Drop 5

    Daher würde ich mich über eine Aufklärung freuen

  • Zytocraft
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    • 16. Oktober 2020 um 11:04
    • #17

    bergaaaa

    Das Stacken der Booster ist gut, das stimmt.

    Die GUI halte ich für überlüssig, weil sie viele stört und man sich den aktuellen Status nicht mal eben nebenbei im Chat anzeigen lassen kann. Das ist meiner Meinung nach Overengineering.

    Bei den Baumeisterpicken bin ich auch anderer Auffassung. Käufer waren da einfach gierig und haben von sich aus Mondpreise gezahlt. Zudem sind meines Wissens nach die Effekte eigentlich kosmetisch und kein offiziell unterstütztes Feature.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

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    • 16. Oktober 2020 um 11:12
    • #18

    Ja die Effekte sind kosmetisch, genauso wie bei der Bonzeklinge. Und müsste wenn dann von Mojang abgestellt werden. Laut der Aussage von 50U7R34P3R


    aber wer bringt diese Items ins Spiel?


    und das auch immer wieder Siehe Bonze Klinge

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    • 16. Oktober 2020 um 11:13
    • #19

    Sehr interessant

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    BeowulfHD

    MM Plot auf cb 8

    /p h Beo-mm

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    Meine Gebote sind grundsätzlich immer vorhanden es sei denn ich lösche sie.

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    Einhorn [1Horn]
    • 16. Oktober 2020 um 11:28
    • #20
    Zitat von DerRenegade

    Ja die Effekte sind kosmetisch, genauso wie bei der Bonzeklinge. Und müsste wenn dann von Mojang abgestellt werden. Laut der Aussage von 50U7R34P3R


    aber wer bringt diese Items ins Spiel?


    und das auch immer wieder Siehe Bonze Klinge.

    Sie werden ja nicht per se so eingeführt, dass man sie so nutzen kann.

    Baumeisterpicke und Grafbonzeklinge wurden erst durch vorher unbekannte Bugs zu dem, was sie heute sind.

    Was aber richtig und wichtig wäre, wäre ein Verbot des Ausnutzens dieser Bugs und die konsequente Verfolgung.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

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