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Orb Commandblock

    • Kisten-/Admin-Item
  • doctor_alfa
  • 27. Oktober 2020 um 10:47
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    • 29. Oktober 2020 um 23:35
    • #41

    alle Preise im Durchschnitt gesehen komme ich mit Aufwand und nen eingependelten wert von ca 40-50 Mio am Anfang eventuell bis 80 Mio

    BK :thumbup:

  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 30. Oktober 2020 um 18:02
    • #42

    Ich habe das Mal ein Wenig durchgerechnet wenn man alle 10 Sekunden ein Inv voll mit Items die 10 Orbs bringen verkauft macht man etwa 23K orbs pro Verkauf das sind etwa 140K Orbs pro Minute. Laut dieser Rechnung braucht man 7 Minuten für 1 Mio Orbs. Also Braucht man für 1 Milliarde Orbs 7000 Minuten was 117 Stunden etwa sind. Und wenn man es sich genau überlegt und 20Mio für den Block bekommt hat man einen Stundenlohn von 170K. Wenn man nun eine Farm/Methode hat mit der man die Materialien dafür hat ist das ja nicht schlecht.

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 3. November 2020 um 18:42
    • #43
    Zitat von Pikachu123x

    Ich habe das Mal ein Wenig durchgerechnet wenn man alle 10 Sekunden ein Inv voll mit Items die 10 Orbs bringen verkauft macht man etwa 23K orbs pro Verkauf das sind etwa 140K Orbs pro Minute. Laut dieser Rechnung braucht man 7 Minuten für 1 Mio Orbs. Also Braucht man für 1 Milliarde Orbs 7000 Minuten was 117 Stunden etwa sind. Und wenn man es sich genau überlegt und 20Mio für den Block bekommt hat man einen Stundenlohn von 170K. Wenn man nun eine Farm/Methode hat mit der man die Materialien dafür hat ist das ja nicht schlecht.

    Wäre nur die Frage nach der Methode :D

  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 3. November 2020 um 20:40
    • #44

    *hust* TnT Cobbler*hust*


    Sollte man aber nicht machen da diese Verboten sind

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 3. November 2020 um 20:57
    • #45
    Zitat von Pikachu123x

    *hust* TnT Cobbler*hust*


    Sollte man aber nicht machen da diese Verboten sind

    Die funktionieren auch meines Wissens nach garnicht mehr ;)

    Also ich bin mir bewusst, dass sie nach dem offiziellen Unbrauchbarmachen noch funktionieren aber seit letzter Woche dürften sie garnicht mehr gehen - täusche ich mich?

  • BlackAngelchen
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    BlackAngelchen#5377
    • 5. November 2020 um 10:53
    • #46

    Wenn ich mal durchrechne ein trank 500k Orbs = 5k Ingame $ würden 1mrd Orbs 10mio Ingame$ machen.

    Warscheinlich kann man das eh nicht so rechnen, da es das wert ist was die Läute bereit sind zu zahlen aber schonmal ein ansatz. 😄

  • Trader
    Gast
    • 5. November 2020 um 11:10
    • #47
    Zitat von BlackAngelchen

    Wenn ich mal durchrechne ein trank 500k Orbs = 5k Ingame $ würden 1mrd Orbs 10mio Ingame$ machen.

    Warscheinlich kann man das eh nicht so rechnen, da es das wert ist was die Läute bereit sind zu zahlen aber schonmal ein ansatz. 😄

    das gab es oben schonmal.

    In deiner Rechnung gibt es ein Problem. 500k Orbs kann jeder eben machen. Also das Item ist gut verfügbar. Viele Anbieter die Tränke verkaufen.

    1MRD Orbs ist extrem selten zur Zeit, Also das Item ist auch extrem selten. Anbieter gibt es zur Zeit glaub ich noch keinen.

    Wer die ersten Commandblöcke hat, wird die sicher nicht für so ein Trinkgeld abgeben.

  • BlackAngelchen
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    BlackAngelchen#5377
    • 5. November 2020 um 11:22
    • #48
    Zitat von Trader
    Zitat von BlackAngelchen

    Wenn ich mal durchrechne ein trank 500k Orbs = 5k Ingame $ würden 1mrd Orbs 10mio Ingame$ machen.

    Warscheinlich kann man das eh nicht so rechnen, da es das wert ist was die Läute bereit sind zu zahlen aber schonmal ein ansatz. 😄

    das gab es oben schonmal.

    In deiner Rechnung gibt es ein Problem. 500k Orbs kann jeder eben machen. Also das Item ist gut verfügbar. Viele Anbieter die Tränke verkaufen.

    1MRD Orbs ist extrem selten zur Zeit, Also das Item ist auch extrem selten. Anbieter gibt es zur Zeit glaub ich noch keinen.

    Wer die ersten Commandblöcke hat, wird die sicher nicht für so ein Trinkgeld abgeben.

    Alles anzeigen

    Jaa das mag sein mit dem "Trinkgeld" kann mir aber nicht vorstellen das es weit über dem gerechneten wert liegt sprich das doppelte oder sogar höher.

  • Trader
    Gast
    • 5. November 2020 um 11:24
    • #49

    ich bin mir zimlich sicher das der erste für 20+ weggeht.

    Bei der arbeit kann man den nicht drunter verkaufen, eher deutlich drüber.

    Das wird dann mit der Zeit wenn mehr Blöcke da sind etwas nach unten gehen.

  • 4range
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    • 5. November 2020 um 11:57
    • #50
    Zitat von doctor_alfa

    Hey

    mich würde es mal interessieren, was man so dafür bekommt, da das ja schon eine Heidenaebeit ist, 1mrd Orbs zu farmen

    Habe das mal grob überschlagen, denke so 10-15mio wären realistisch, allerdings glaube ich kaum das das Teil jemand kauft :D

                 

    :leuchtfeuer:Server: Cb16:leuchtfeuer:

    :endportalrahmen:Clan: FKK:endportalrahmen:

    :diamantblock:Ingame: 4range:diamantblock:

    Gebote 16h gültig!

    ---------------------------------------------

    Falls ich etwas ersteigere bitte

    per Konvi melden!




  • undwegFM
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    • 5. November 2020 um 12:06
    • #51
    Zitat von 4range

    Habe das mal grob überschlagen, denke so 10-15mio wären realistisch, allerdings glaube ich kaum das das Teil jemand kauft :D

    Da sei dir mal nicht so sicher. :D

    Es zeichnet sich doch bereits ab, dass viele Spieler andere Spieler Orbitems kaufen lassen und ihnen diese dann abkaufen.

    Zum einen, weil sie dadurch einen Vorteil beim Farmen haben und zum anderen, weil sie selbst nicht an ihren Orbbestand müssen und so zu den ersten gehören, die sich so einen Block kaufen können.

    Und je mehr Spieler ihre Paar Millionen Orbs einlösen, umso geringer wird der Verkaufserlös der Items. Aber ihr Orbestand ist hin.

    Die Taktik ist nicht blöd. Sollten sich Verkäufer aber auch mal merken. ;)

  • Cobra_333
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    Cobra_333#9474
    • 6. November 2020 um 10:11
    • #52

    Ist ca. 50mio wert der commandblock

    Cobra_333 - 1.16 / CB 20

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    seit 10.6.2021

  • Laserdm
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    • 6. November 2020 um 10:20
    • #53
    Zitat von Cobra_333

    Ist ca. 50mio wert der commandblock

    Das ist falsch, da die Leute, die überhaupt soviel Geld besitzen, kein Item für 50 Mio kaufen werden, welches es bald mehrere Male geben wird.

  • Cobra_333
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    Cobra_333#9474
    • 6. November 2020 um 10:24
    • #54

    D magst du villeicht rechthaberische aber wenn man es hoch rechnet sind es ca. 50mio

    Cobra_333 - 1.16 / CB 20

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  • BlackAngelchen
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    BlackAngelchen#5377
    • 6. November 2020 um 10:36
    • #55

    Wie hast du es denn gerechnet ist die frage:/

    Zitat von Cobra_333

    D magst du villeicht rechthaberische aber wenn man es hoch rechnet sind es ca. 50mio

  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 6. November 2020 um 10:38
    • #56

    Also wenn man es mit Diamantblöcken berechnet (und den Preis 40k pro DK nimmt) komme ich auf ca 18 Millionen $

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • BlackAngelchen
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    BlackAngelchen#5377
    • 6. November 2020 um 10:42
    • #57

    Wenn man Bruchstein/stein nimmt kommt man auf ca 8,7mio bei einem Dk preis von 200$ also in Items ist es schwierig zu rechnen.

  • WarMachine
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    • 6. November 2020 um 10:50
    • #58

    Ich habe paar Leute gefragt die theoretisch das Geld hätten. Die würden für den Block wenn er bald raus kommt bis zu 40mio zahlen mehr aber nicht.

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 6. November 2020 um 11:08
    • #59

    Naja nur den materialwert zu rechnen macht ja auch nur bedingt Sinn. Man darf nicht vergessen, dass man, je günstiger das Material ist, mehr Zeit in den Verkauf stecken muss. So könnte man auch argumentieren, dass man 1 Milliarde Kakteen braucht und diese faktisch 0$ Wert wären - dadurch ist aber nicht der Block 0$ Wert weil entsprechende Spieler tausende Spielstunden opfern müssten.

    Jetzt über einen Wert zu rätseln macht halt auch von sich aus wenig Sinn. Es gibt keinen Block auf dem freien Markt, es kann sich jetzt noch niemand äußern was er bezahlt, niemand kann sagen ob der Verkäufer überhaupt bei 10Mio verkauft, es kann zu einem Wettbieten kommen. Fakt ist einfach nur: Wer jetzt noch anfangen will Orbs zu farmen mit Bruchstein oder dergleichen hat Chancen gen Null noch den ersten block auf den Markt zu werfen. Dafür gibt es große Kakteenverkäufer die noch, als die Kakteenpreise viel zu hoch waren, mehrere hundermillionen Orbs erwirtschaftet haben.

    Dennoch: Ich würde das Ding persönlich nicht unter 20 Millionen Wert (ob in Cash oder Items wäre mir sogar egal) abgeben denn der zeitliche Aufwand muss honoriert werden.

  • undwegFM
    Gast
    • 6. November 2020 um 12:01
    • #60

    Den Tatsächlichen temporären Wert wird man erst erfahren, wenn das Item auf dem Markt ist.

    Klar kann man Rechenbeispiele aufstellen, welche aber nicht im Ansatz alle Aspekte berücksichtigen.

    Wenn eine 40 Millionen Orb-Axt zwischen 250k und 350k gehandelt wird, dann könnte man rein rechnerische den Wert des Command Blocks auf das 25fache setzen. Es ergibt nur einfach keinen Sinn, da mit jedem eingetauschten Item die Anzahl der Spieler sinkt, die überhaupt die Möglichkeit für sich schaffen die Milliarde zu erreichen.

    Ich kann allen Spielern, welche Orbs gegen Items tauschen nur anraten sich nicht im Preis drücken zu lassen, wenn sie diese Items verkaufen. Auch die Spieler, die es auf den Block absehen, sollten kein Dumping betreiben, denn sie sind darauf angewiesen, dass andere Spieler Orbs eintauschen, um ihr "Orbmonopl" zu halten.

    Aber ja, wie sind auf GG... Da muss alles einen Preis haben.

    Dass dieser Block als Anerkennung dienen sollte.... EGAL :D

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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
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➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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