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Leere Plots

  • PandaLikes
  • 5. Juli 2017 um 11:52
  • Geschlossen

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  • PandaLikes
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    ┃Alex#0001
    • 5. Juli 2017 um 11:52
    • #1

    Hi Griefergames.net team,

    Es war ja schon mal eine diskusion, um inaktive plots zu löschen (nach 8 Wochen oder so), das finde ich flasch

    eigentlich stören ja eher die leeren plots die seit Jahren unbebaut sind ich finde, dass es wie auf CB0 eine Ablauffrist geben sollte für leere plots.

    :abgegriefthd::mrploxh771::varus::backz:

    Mit freundlichen Grüßen

    PandaLikes / Alex

  • KoboldKing
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    • 5. Juli 2017 um 21:17
    • #2

    PandaLikes Ich verstehe deine Frage nicht?Du sagst das es falsch wäre leere(„seit Jahren“),inaktive Plots zu löschen...2. Sätze später sagts du du willst eine Ablauffrist(somit werden sie ja nach einem bestimmten Zeitpunkt auch gelöscht)...Also ich verstehe das jetzt so:Du willst nicht das inaktive Plots direkt gelöscht werden sondern es erst eine bestimmte Ablaufzeit gibt...

    Ich fände wenn ein Plot 2Monate nicht bebaut wird/Blöcke gesezt werden/... wird dieses gecleert und claimbar gemacht:)

    Lg.

    Kobold_King

  • SkillZilla
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    • 5. Juli 2017 um 21:27
    • #3

    Ich finde es extem Nervig das manche leute in Nature einfach /p auto machen und dann nach 8 Wochen nichts Gebaut haben. Ich habe 4 Nachbarn (Hat jeder xD) udn nur 2 Haben gebaut das ist blöd da ich mienen Nachbarplot kaufen wollte aber alle sind ja belegt und unbebaut!

  • KoboldKing
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    • 5. Juli 2017 um 21:30
    • #4

    SkillZilla Genau aus diesem Grund spiele ich kein Nature mehr...Habe mir eine kleine gemütliche Hütte gebaut...Hab sogar Brücken zu den Nachbarn gebaut...ALLE INAKTIV...

  • Chemtek
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    • 5. Juli 2017 um 22:16
    • #5

    Ich denke es geht ihm darum das nicht bebaute sondern einfach nur geclaimte Grundstücke ablaufen und die auf denen etwas gebaut ist eben nicht.

    Das ist an sich eine sehr gute Idee, ich weiß nur nicht wie man das umsetzen kann.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • KoboldKing
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    • 6. Juli 2017 um 06:36
    • #6

    Chemtek Vllt. so ein Plugin(ähnlich wie das KöpfePlugin)Was ein GS absucht,nur nicht nach Köpfen sondern nach Spieler errichteten Blöcken/Gegenständen/...

    Wäre mein Vorschlag:)

  • Naurithil
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    • 6. Juli 2017 um 11:27
    • #7

    An dem Punkt könnte man intern vlt. mit der Skyblock Mechanik der Insel Level ansetzen, wenn ein Plot geclaimed wird, bekommt er ein internes LVL von 0 zugewiesen welches sich mit abgebauten Blöcken verringert und mit platzierten erhöht. Um hier eine bessere Feststellung zu haben müsste man auf die Nachkommastellen des wertes prüfen (wenn man die Skyblock punkteliste verwendet) oder die Punkteliste ordentlich bearbeiten. Wenn nach 30 Tagen dieser interne Wert immer noch bei 0 ist wird das Plot claimbar.

    Alternative Nr. 2, als manuelle Lösung: Man führt ein allgemeines Ablaufdatum ein, sobald dieses überschritten wird werden die Plots in eine warp liste eingefügt. Ein Support kann dann einmal im Monat diese Liste abporten und entsprechend das Claimbarflag setzen.

    Beide Lösungen wären allerdings mit Programmieraufwand verbunden. Daher müsste man da vlt. die Realisierbarkeit prüfen.

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

  • Wengalf
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    • 6. Juli 2017 um 12:43
    • #8
    Zitat von KoboldKing

    PandaLikes Ich verstehe deine Frage nicht?Du sagst das es falsch wäre leere(„seit Jahren“),inaktive Plots zu löschen...2. Sätze später sagts du du willst eine Ablauffrist(somit werden sie ja nach einem bestimmten Zeitpunkt auch gelöscht)...Also ich verstehe das jetzt so:Du willst nicht das inaktive Plots direkt gelöscht werden sondern es erst eine bestimmte Ablaufzeit gibt...

    Ich fände wenn ein Plot 2Monate nicht bebaut wird/Blöcke gesezt werden/... wird dieses gecleert und claimbar gemacht:)

    Lg.

    Kobold_King

    wer lesen kann ist klar im vorteil, er sagte es sei falsch INAKTIVE plots zu löschen, sondern nur die, die überhaupt nicht bebaut sind, herr ich will mehr rechte für griefer rang haben.

    Ein Plugin hatten wir zu der zeit auch mal wo ich noch Admin war, das haben wir aber schnell wieder raus genommen, da fehler aufgekommen sind, wo auch Plots gelöscht worden sind wo Spieler Aktive am Spielen waren drauf.

    Plots sollten meiner meinung nach nicht mit einem Plugin gelöscht werden, da immer fehler aufkommen können, und dann stehen vielleicht wieder User da, und haben pech gehabt, hatten wir alles schon.

  • Chemtek
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    • 6. Juli 2017 um 12:48
    • #9

    Deine erste Möglichkeit ist theoretisch möglich, aber die zweite leider gar nicht.

    Einmal kurz zu den Zahlen... Über 170.000 Plots, auf 7 unterschiedlichen Servern innerhalb von knapp einem Jahr. Mit täglich über 15.000 verschiedenen Spielern und darunter wahrscheinlich hunderten neuer Spieler.

    170.000/12 sind etwas mehr als 10.000 Plots und selbst wenn nur 10% davon unbebaut sind ist der Wartungsaufwand für egal welche Teamgröße viel zu hoch.

    So ich glaube das reicht als Veranschaulichung :D

    Das mit dem Skyblock System könnte bei der Menge an benötigten Rechnungen, bezogen auf die Zahlen oben, zu einer Vielzahl an Laggs führen, außerdem würde wahrscheinlich die Datenbank innerhalb weniger Tage nicht mehr mit den Datenmengen umgehen können...

    Das sind beides gute Ideen, aber meines Erachtens auf einem Server dieser Größe nicht umsetzbar.

    Und um noch auf den Einwand von Wengalf einzugehen, egal welche Version enthält auf jeden Fall Fehler, von technischer oder menschlicher Seite. Und die Fehleranfälligkeit steigt enorm wenn der Server laggt...

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

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