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Was stimmt eigentlich mit den Villagern nicht?

    • 1.8 Netzwerk
  • Cattiness
  • 8. Februar 2019 um 13:53
  • Geschlossen

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  • Cattiness
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    • 8. Februar 2019 um 13:53
    • #1

    Hallo zusammen,

    da ich bisher leider vom Team aus keine wirklich hilfreichen Antworten bekommen habe, bzw. GAR KEINE, versuche ich es jetzt mal auf diesem Weg.

    Folgendes Problem: Die Villager auf CB9 sind kaputt - warum?!

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? Cat_Like

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.12

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? LabyMod

    Auf welchem Server besteht der Bug? CB9

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    Ein Spawner gesetzt, Villager-Egg rein und wie es bspw. auf CB4 funktioniert angefüttert, Haustiermarke drauf und "eingezäunt".

    Auf CB4 bleiben diese Villager, man kann mit ihnen handeln, sie blubbern ihre violetten Bläschen und entwickeln ihr Angebot weiter.

    Auf CB9 funktioniert das leider so gar nicht, die Villager verschwinden einfach wieder. Ich bzw. wir haben das nun mehrfach getestet, auch am Spawn-Plot, und haben dadurch leider auch schon ziemlich viele Haustiermarken und anderen Stuff gewastet.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    Nicht, dass ich wüsste.

    Was genau macht der Bug? Die Villager entwickeln sich nicht weiter und despawnen.

    Wie könnte man den Bug beheben? Das weiß ich leider nicht.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Es wäre wirklich toll, wenn es da eine Lösung gäbe, dass man auf CB9 mit den Villagern genauso wie auf CB4 handeln und sie behalten könnte.

    Nun nochmal meine anfängliche Frage: Wieso funktioniert das auf CB9 nicht und auf CB4 schon?

    Und zusätzlich, wenn das Problem bekannt ist, wieso wird man darüber mal wieder nicht informiert?

    Super ärgerlich, wenn man dann den Spawner plus das Egg etc. wastet, wenn doch eh bereits bekannt sein sollte, dass das nicht auf allen CB's funktioniert!

    Würde mich über Antworten freuen.

    Danke im voraus.

    LG Cat :3

                                     Keep calm and hug a Creeper!

    Einmal editiert, zuletzt von Cattiness (8. Februar 2019 um 14:07)

  • DragonPlayer
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    Clan
    OldSchool
    • 8. Februar 2019 um 14:02
    • #2

    Cattiness Bitte beachte die Vorlage sonst wird dieser Thread womöglich gelöscht >> https://griefergames.de/index.…ge-f%C3%BCr-bugmeldungen/


    OldSchool Co-Owner The_DragonPlayer

  • MrXGamer_serv
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    18
    • 8. Februar 2019 um 20:30
    • #3
    Zitat von Cat_Like

    Hallo zusammen,

    da ich bisher leider vom Team aus keine wirklich hilfreichen Antworten bekommen habe, bzw. GAR KEINE, versuche ich es jetzt mal auf diesem Weg.

    Folgendes Problem: Die Villager auf CB9 sind kaputt - warum?!

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? Cat_Like

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.12

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? LabyMod

    Auf welchem Server besteht der Bug? CB9

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    Ein Spawner gesetzt, Villager-Egg rein und wie es bspw. auf CB4 funktioniert angefüttert, Haustiermarke drauf und "eingezäunt".

    Auf CB4 bleiben diese Villager, man kann mit ihnen handeln, sie blubbern ihre violetten Bläschen und entwickeln ihr Angebot weiter.

    Auf CB9 funktioniert das leider so gar nicht, die Villager verschwinden einfach wieder. Ich bzw. wir haben das nun mehrfach getestet, auch am Spawn-Plot, und haben dadurch leider auch schon ziemlich viele Haustiermarken und anderen Stuff gewastet.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    Nicht, dass ich wüsste.

    Was genau macht der Bug? Die Villager entwickeln sich nicht weiter und despawnen.

    Wie könnte man den Bug beheben? Das weiß ich leider nicht.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Es wäre wirklich toll, wenn es da eine Lösung gäbe, dass man auf CB9 mit den Villagern genauso wie auf CB4 handeln und sie behalten könnte.

    Nun nochmal meine anfängliche Frage: Wieso funktioniert das auf CB9 nicht und auf CB4 schon?

    Und zusätzlich, wenn das Problem bekannt ist, wieso wird man darüber mal wieder nicht informiert?

    Super ärgerlich, wenn man dann den Spawner plus das Egg etc. wastet, wenn doch eh bereits bekannt sein sollte, dass das nicht auf allen CB's funktioniert!

    Würde mich über Antworten freuen.

    Danke im voraus.

    LG Cat :3

    Alles anzeigen

    Hey

    Mir ist soetwas auch auf anderen cbs aufgefallen . Z.B. auf cb6. Da entwickeln die villigar sich auch nicht weiter .

    Lg MrXGamer

    Cb2 Spieler

    Hat nen GrieferRang

    Macht Youtube *klick

    Officieller Discord Server

  • BigBernie
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    Discord
    BigBernie#5857
    • 8. Februar 2019 um 21:03
    • #4

    Auch auf CB2 bleiben die Villager beim Handel "stecken". Als Workaround kann man das Plot wiederholt verlassen und betreten, dann geht es wieder weiter.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 3. April 2019 um 16:41
    • #5

    Guten Tag Cattiness,

    Das Mob-Token Plugin und die Villager wurden überarbeitet somit despawnen diese nicht mehr und schalten sich nun auch weiterhin frei.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 02:16

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

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