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Was stimmt eigentlich mit den Villagern nicht?

    • 1.8 Netzwerk
  • Cattiness
  • 8. Februar 2019 um 13:53
  • Geschlossen

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  • Cattiness
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    • 8. Februar 2019 um 13:53
    • #1

    Hallo zusammen,

    da ich bisher leider vom Team aus keine wirklich hilfreichen Antworten bekommen habe, bzw. GAR KEINE, versuche ich es jetzt mal auf diesem Weg.

    Folgendes Problem: Die Villager auf CB9 sind kaputt - warum?!

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? Cat_Like

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.12

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? LabyMod

    Auf welchem Server besteht der Bug? CB9

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    Ein Spawner gesetzt, Villager-Egg rein und wie es bspw. auf CB4 funktioniert angefüttert, Haustiermarke drauf und "eingezäunt".

    Auf CB4 bleiben diese Villager, man kann mit ihnen handeln, sie blubbern ihre violetten Bläschen und entwickeln ihr Angebot weiter.

    Auf CB9 funktioniert das leider so gar nicht, die Villager verschwinden einfach wieder. Ich bzw. wir haben das nun mehrfach getestet, auch am Spawn-Plot, und haben dadurch leider auch schon ziemlich viele Haustiermarken und anderen Stuff gewastet.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    Nicht, dass ich wüsste.

    Was genau macht der Bug? Die Villager entwickeln sich nicht weiter und despawnen.

    Wie könnte man den Bug beheben? Das weiß ich leider nicht.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Es wäre wirklich toll, wenn es da eine Lösung gäbe, dass man auf CB9 mit den Villagern genauso wie auf CB4 handeln und sie behalten könnte.

    Nun nochmal meine anfängliche Frage: Wieso funktioniert das auf CB9 nicht und auf CB4 schon?

    Und zusätzlich, wenn das Problem bekannt ist, wieso wird man darüber mal wieder nicht informiert?

    Super ärgerlich, wenn man dann den Spawner plus das Egg etc. wastet, wenn doch eh bereits bekannt sein sollte, dass das nicht auf allen CB's funktioniert!

    Würde mich über Antworten freuen.

    Danke im voraus.

    LG Cat :3

                                     Keep calm and hug a Creeper!

    Einmal editiert, zuletzt von Cattiness (8. Februar 2019 um 14:07)

  • DragonPlayer
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    • 8. Februar 2019 um 14:02
    • #2

    Cattiness Bitte beachte die Vorlage sonst wird dieser Thread womöglich gelöscht >> https://griefergames.de/index.…ge-f%C3%BCr-bugmeldungen/


    OldSchool Co-Owner The_DragonPlayer

  • MrXGamer_serv
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    18
    • 8. Februar 2019 um 20:30
    • #3
    Zitat von Cat_Like

    Hallo zusammen,

    da ich bisher leider vom Team aus keine wirklich hilfreichen Antworten bekommen habe, bzw. GAR KEINE, versuche ich es jetzt mal auf diesem Weg.

    Folgendes Problem: Die Villager auf CB9 sind kaputt - warum?!

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? Cat_Like

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.12

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? LabyMod

    Auf welchem Server besteht der Bug? CB9

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    Ein Spawner gesetzt, Villager-Egg rein und wie es bspw. auf CB4 funktioniert angefüttert, Haustiermarke drauf und "eingezäunt".

    Auf CB4 bleiben diese Villager, man kann mit ihnen handeln, sie blubbern ihre violetten Bläschen und entwickeln ihr Angebot weiter.

    Auf CB9 funktioniert das leider so gar nicht, die Villager verschwinden einfach wieder. Ich bzw. wir haben das nun mehrfach getestet, auch am Spawn-Plot, und haben dadurch leider auch schon ziemlich viele Haustiermarken und anderen Stuff gewastet.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    Nicht, dass ich wüsste.

    Was genau macht der Bug? Die Villager entwickeln sich nicht weiter und despawnen.

    Wie könnte man den Bug beheben? Das weiß ich leider nicht.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Es wäre wirklich toll, wenn es da eine Lösung gäbe, dass man auf CB9 mit den Villagern genauso wie auf CB4 handeln und sie behalten könnte.

    Nun nochmal meine anfängliche Frage: Wieso funktioniert das auf CB9 nicht und auf CB4 schon?

    Und zusätzlich, wenn das Problem bekannt ist, wieso wird man darüber mal wieder nicht informiert?

    Super ärgerlich, wenn man dann den Spawner plus das Egg etc. wastet, wenn doch eh bereits bekannt sein sollte, dass das nicht auf allen CB's funktioniert!

    Würde mich über Antworten freuen.

    Danke im voraus.

    LG Cat :3

    Alles anzeigen

    Hey

    Mir ist soetwas auch auf anderen cbs aufgefallen . Z.B. auf cb6. Da entwickeln die villigar sich auch nicht weiter .

    Lg MrXGamer

    Cb2 Spieler

    Hat nen GrieferRang

    Macht Youtube *klick

    Officieller Discord Server

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 8. Februar 2019 um 21:03
    • #4

    Auch auf CB2 bleiben die Villager beim Handel "stecken". Als Workaround kann man das Plot wiederholt verlassen und betreten, dann geht es wieder weiter.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 3. April 2019 um 16:41
    • #5

    Guten Tag Cattiness,

    Das Mob-Token Plugin und die Villager wurden überarbeitet somit despawnen diese nicht mehr und schalten sich nun auch weiterhin frei.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 02:16

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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