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Endertruhe: Erweiterung GUI (mehr Seiten, Reihen, Slots ausblenden)

    • 1.8 Netzwerk
  • cedr203
  • 12. Januar 2019 um 00:50
  • Geschlossen

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  • Nils
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    • 7. Juli 2024 um 20:51
    • #81
    Zitat von Wolf63675

    Hallo erstmal,
    deine Begründung für solch eine Funktion finde ich nicht sehr passend.
    Denn dann soll man halt seine Ec leer machen, die gibt es ja nur aus einen
    Grund, das man vieles gleichzeitig Tranportieren kann.

    Aber auch würde ich eine Funktion wie "/tresor 1" sehr gut finden, da
    die Ec auch nur bis einen gewissen Punkt vergrößerbar ist.
    Auch Könnte man Item's sicher Lagern, immer bei sich haben und
    nicht jeder könnte sehen was man hat.
    Wäre etwas sehr passendes z.B. für Geburstags Geschenke InGame
    wenn andere Spieler nicht sehen sollen was man verschenken will.
    Z.b. ich und ein guter Freund schenken uns gegeseitig
    immer Wertvollere Item's zum geburstag, und da
    soll die andere seite nicht mitbekommen können was man verschenkt.


    Kurz gefasst:
    Finde deine Idee gut "/Tresor 1" die Erweiterbar von der Anzahl wäre,
    wäre mir lieber, aber deine Begründung fond ich nicht sehr standfest.

    Alles anzeigen

    Genau das meine ich doch? Der Tresor könnte mehrere Seiten haben, z.B auf der 1. Seite auf 27 Slots begrenzt. Das was ich gemeint habe, war nur ein Beispiel. Die Enderchest ist bei vielen mit Buddy Items / scammfrei Items voll, da kann man einfach nicht mal kurz alles rausnehmen. Verstehe nur "/tresor 1" nicht.


    Zitat von DeGabo

    Also ... quasi eine 2. Enderchest. Die Leute, die sie designt haben hör ich regelmäßig "Meine EC ist zu klein, ich hab mehr Items!" - die designen sich dann auch den Tresor durch. Und haben wieder kein Platz für um irgendwas zu transportieren.
    Und wir sind beim selben Problem wieder angelangt.

    Außerdem: Für den Transport wurde die Komprimierungs-Möglichkeit geschaffen. Statt 88573 DK nur noch ein Stack zu belegen find ich schon ein Vorteil beim transport. Das passt sogar ins Inv. Lustig wirds da erst, wenn du viele verschiedene Items transportieren willst, dann musst du aber eh merhfach laufen.

    Ich seh den Zweck einer 2. EC einfach noch nicht.

    Tresor ist für einen selbst sichtbar, z.B OP... hat das.

    Einmal editiert, zuletzt von Nils (7. Juli 2024 um 20:52) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von RTX4090 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 7. Juli 2024 um 21:05
    • #82

    Hallo,
    also "/tresor" war ja eigentlich deine Idee. xD
    Wenn du die "1" dahinter meintest das sollte die Seite andeuten.
    Also kann sagen wir mal 3x /tresor haben, sprich drei seiten mit je 27 slots.
    Die eins steht dann nur für Tresor 1, also für den ersten Tresor.

    Wenn dies kommen sollte, sollte aber auch schon einmal /tresor ausreichen, ohne
    erweiterung, damit es nicht zu sehr OP wird. xD
    Auch sollte der /Tresor befehl nur durch Kisten zu bekommen sein, damit
    es etwas besonderes bleibt.

  • Raceros18
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    Raceros18
    • 7. Juli 2024 um 21:08
    • #83
    Zitat von RTX4090
    Zitat von Buettie

    In welcher Situation kann man denn die enderchest nicht nutzen?

    Spieler welche die EC designt haben (kosmetisch), Beispiel unten. Müssten alle Items jedes mal rausnehmen und wieder reinlegen, so ein Tresor wäre schon praktisch und nice.

    In dem Fall wäre dies ja wie ein Backback, was schon öfters Vorgeschlagen wurden. Allgemein finde ich aber eine weiter Speichereinheit die man mit einem Befehlt öffnen kann nicht schlecht

    Spoiler anzeigen

  • Nils
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    • 7. Juli 2024 um 21:09
    • #84
    Zitat von Wolf63675

    Hallo,
    also "/tresor" war ja eigentlich deine Idee. xD
    Wenn du die "1" dahinter meintest das sollte die Seite andeuten.
    Also kann sagen wir mal 3x /tresor haben, sprich drei seiten mit je 27 slots.
    Die eins steht dann nur für Tresor 1, also für den ersten Tresor.

    Wenn dies kommen sollte, sollte aber auch schon einmal /tresor ausreichen, ohne
    erweiterung, damit es nicht zu sehr OP wird. xD
    Auch sollte der /Tresor befehl nur durch Kisten zu bekommen sein, damit
    es etwas besonderes bleibt.

    Alles anzeigen

    Das mit den Kisten finde ich gut :thumbup:. Aber /tresor sollte reichen, im BIld ein BSP wie es aussehen könnte.

    Dateien

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  • Buettie
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    • 7. Juli 2024 um 21:12
    • #85

    Wurde das nicht aber schon zig-mal vorgeschlagen und abgelehnt?

  • Nils
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    • 7. Juli 2024 um 21:13
    • #86
    Zitat von Buettie

    Wurde das nicht aber schon zig-mal vorgeschlagen und abgelehnt?

    Vorschlagen kann man das aber immer, sowas wäre wirklich geil, wäre mal was anderes.

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    • 7. Juli 2024 um 23:15
    • #87

    Finde die Idee gut.

    Man kann den Tresor zum lagern von teuren Items nutzen oder zum transportieren von bspw. Baumaterialien.

    Meiner Meimung nach sollten andere Spieler nicht in den Tresor von anderen Spielern reinschauen können. So kann man ohne, dass andere Spieler die Items sehen, seine teuren Items lagern, ohne sie in eine Kiste zu legen, wo sie gegrieft oder gecleart werden können.


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    • 8. Juli 2024 um 10:55
    • #88

    Also was ich vorgeschlagen habe. xD
    Glaube jeder wird hier der Meinung sein, dass wenn dies
    kommt nicht jeder in diese schauen sollte.

    Also Vorgeschlagen, etwas weiter oben als Kommentar.
    Nicht das man mich falsch versteht. xD

    Einmal editiert, zuletzt von Wolf63675 (8. Juli 2024 um 10:55)

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    • 9. Juli 2024 um 13:35
    • #89

    Meiner Meinung nach ziemlicher Blödsinn. Wenn dann einfach die enderchest über mehrere Seiten erweitern aber ganz ehrlich 54 Slots sind mehrmals genug

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    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

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    • 9. Juli 2024 um 14:45
    • #90

    Wenn man die Einsicht der EC Deaktivieren könnte wäre ich auch deiner Meinung.
    Solange man dies nicht machen möchte auf GG sehe ich solch einen /tresor als gut an.

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    Draconia111
    • 9. Juli 2024 um 17:35
    • #91

    Wenn ihr nicht wollt dass man eure enderchest sehen kann dann tut einfach nix rein. Nehmt einen inaktiven zweitacc zum Lagern oder lasst es in irgendeiner Kiste vergammeln

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    Einmal editiert, zuletzt von Draconia111 (9. Juli 2024 um 17:36) aus folgendem Grund: Schreibfehler

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    • 9. Juli 2024 um 17:53
    • #92
    Zitat von Draconia111

    Wenn ihr nicht wollt dass man eure enderchest sehen kann dann tut einfach nix rein. Nehmt einen inaktiven zweitacc zum Lagern oder lasst es in irgendeiner Kiste vergammeln

    Ich habe nichts dagegen, dass andere mein EC sehen könn. Das ist auch nicht der Sinn vom Vorschlag. Als kleines Beispiel:
    Ich will schnell 2 DKS von Cb22 zu Cb2 bringen, da wäre ein Tresor mit 1-3 Seiten hilfreich.

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    degabo
    • 9. Juli 2024 um 18:06
    • #93
    Zitat von RTX4090

    Ich will schnell 2 DKS von Cb22 zu Cb2 bringen, da wäre ein Tresor mit 1-3 Seiten hilfreich.

    Da bin ich mit /rezepte --> komprimieren schneller. zumal es das mit GrieferUtils (und/oder anderen addons) auch schon automatisiert gibt. den tresor müsste ich seitenweise von hand füllen.

    Der Tresor macht für mich nur sinn, um extrem wertvolle Items zu lagern. Für mich als Kartenbauer zb die Orginale der Karten, als Sicherheitskopie. Für andere vielleicht ein Birth-egg. Die sind aber in ner Kiste auf nem GS (GS ohne trusts!) genau so sicher. kommt keiner ran, kann keiner reinschauen, solang ich spiel kanns auch nicht gecheckplottet werden, ... wenn ich will dass man sie sieht: EC oder showcase. Wenn ich will dass mans nicht sieht: Truhe irgendwo.
    Da sind sie so sicher wie nur geht. Warum sollte ich im Tresor Items rumtragen, die keiner sehen soll? und für den transport bin ich mit komprimieren schneller als die verschiedenen Seiten vom tresor zu füllen.
    *kleine eigenwerbung* Mit der GrieferInfo-Mod komm ich auch per doppelklick cb-übergreifend zu meinen plots oder homepunkten, was den transport ja noch mal schneller macht.

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    • 9. Juli 2024 um 18:09
    • #94
    Zitat von DeGabo
    Zitat von RTX4090

    Ich will schnell 2 DKS von Cb22 zu Cb2 bringen, da wäre ein Tresor mit 1-3 Seiten hilfreich.

    Da bin ich mit /rezepte --> komprimieren schneller. zumal es das mit GrieferUtils (und/oder anderen addons) auch schon automatisiert gibt. den tresor müsste ich seitenweise von hand füllen.

    Der Tresor macht für mich nur sinn, um extrem wertvolle Items zu lagern. Für mich als Kartenbauer zb die Orginale der Karten, als Sicherheitskopie. Für andere vielleicht ein Birth-egg. Die sind aber in ner Kiste auf nem GS (GS ohne trusts!) genau so sicher. kommt keiner ran, kann keiner reinschauen, solang ich spiel kanns auch nicht gecheckplottet werden, ... wenn ich will dass man sie sieht: EC oder showcase. Wenn ich will dass mans nicht sieht: Truhe irgendwo.
    Da sind sie so sicher wie nur geht. Warum sollte ich im Tresor Items rumtragen, die keiner sehen soll? und für den transport bin ich mit komprimieren schneller als die verschiedenen Seiten vom tresor zu füllen.
    *kleine eigenwerbung* Mit der GrieferInfo-Mod komm ich auch per doppelklick cb-übergreifend zu meinen plots oder homepunkten, was den transport ja noch mal schneller macht.

    Köpfe kann man leider nicht komprimieren. Und diese Grieferinfo Mod geht die für 1.20.4?

  • DeGabo
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    degabo
    • 9. Juli 2024 um 18:12
    • #95

    True, es gibt items, die kann man nicht komprimieren.

    leider (noch) nicht. Ich weiß, dass im Hintergrund dran gearbeitet wird.

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  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 9. Juli 2024 um 19:46
    • #96

    Leider wurde wieder vieles Missverstanden.
    Die liebe Nils hat ja genau beschrieben, es geht um den schnellen Transport.
    Das man nicht die Items sehen kann war mein Argument und damit
    nicht fester Bestandteil des Vorschlags.

    Wie es auch schon von DeGabo geschrieben wurde, kann man nicht alles Komprimieren.
    Köpfe, Karten, Signs und Adminitems kann man in großen Mengen haben, hier
    ging es um den Transport solcher Items, da dieser Verbessert werden sollte
    laut diesen Vorschlag.

    Man könnte auch jetzt mal anders denken und einen NPC Entwickeln
    der für kleinere Kosten verschiedene Items von CB zu CB bring und das Automatisch.
    Wäre dann aber wieder zu viel Arbeit, aber auch eine bessere Art des Transportes.


    Für die Liebe RTX4090
    P.s.: FishOnMC hat dies in dieser Form "/pv 1" die Zahl steigt mit den Rängen meines wissens.
    Man hat eine DK platz um sachen zu Lagern, nimmt dort jedoch eher die Form
    der EC von hier an.

  • Buettie
    Gast
    • 9. Juli 2024 um 19:48
    • #97

    Es ist sinnlos sowas für den schnellen Transport zu erfinden, die EC ist mit Erweiterungen groß genug und zusätzlich hat man noch das Inv. Das sind 1 1/2 Dks, ich weiß ja nicht wieviel Karten man transportieren möchte, aber das reicht massiv

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 9. Juli 2024 um 20:02
    • #98

    Ob das aktuell reicht glaube ich auch, denke mir aber auch das ein paar sich sicher über sowas freuen würden.
    Auch wenn ich selber etwas gefallen gefunden habe, an diesen Vorschlag.

  • ValleyDFox
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    • 9. Juli 2024 um 20:19
    • #99

    Ich denke die Prioritäten des Teams lassen ein reines "Luxus"-Upgrade wie diesen Vorschlag eher nicht zu. Die haben wichtigeres zu tun, als ein Nicht-Problem zu lösen.

    Durch Komprimierung lassen sich alle "wertloseren" Mats bereits zu zigtausend DKs in einem Inv transportieren. Und die Items, die sich nicht komprimieren lassen, sind in der Regel im Preis so hoch, dass man das ein oder zweimal mehr switchen zwischen den CBs ruhig verschmerzen kann.

    Ich produziere massenweise Werkzeug, für mich wäre so ein Tresor wohl auch ein Fortschritt.

    Ich denke trotzdem, dass wir so ein Feature nicht wirklich brauchen, es wäre reiner Luxus.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • Sikro46
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    sikro46
    • 9. Juli 2024 um 20:30
    • #100

    Es ist zwar reiner Luxus aber das ist die unendliche Kiste auch und die kam auch einfach so


    - Sikro46 -


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-# Im Slot "unten links"
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➤ Tauscher wieder aktiviert
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
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➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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