1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

/pay * : Check auf ausreichend Guthaben/Automatisches Aufteilen

    • 1.8 Netzwerk
  • Ryloxy
  • 25. Januar 2021 um 22:42
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Ryloxy
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    91
    Punkte
    3.271
    Beiträge
    243
    Discord
    Ryloxy#3462
    • 25. Januar 2021 um 22:42
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Moin Moin : ) Mir ist aufgefallen dass wenn man /pay * (BETRAG) macht, man nur manchen Spielern Geld auszahlt. Bsp.: Man hat 15.000$ auf seinem Konto und führt den Befehl /pay * 5000 aus, dann bekommen aber nur 3 Personen Geld, weil man nicht genug Geld hat, um allen den Betrag zu geben. Wäre also mega, wenn dann eine Meldung wie ''Du kannst diesen Befehl nicht ausführen, weil du nicht genug Geld hast'' einfügen kann.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das wenn man nicht genug Geld auf seinem Konto hat um allen Spielern den gleichen Betrag bei /pay * zu geben eine Nachricht erscheint, so wie oben schon erwähnt
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bei /pay * -Ausführungen würde jeder etwas abbekommen.
    Weitere Anmerkungen
    -

    Mit freundlichen Grüßen

    Ryloxy

    _____________________________________________________________________________________________________________________


  • IchFlex_DeineEx
  • Legendary Griefer
    Reaktionen
    686
    Punkte
    26.675
    Beiträge
    2.477
    • 25. Januar 2021 um 22:47
    • #2

    Hey,

    Sollte das nicht normal so sein? Weil wenn ich jmd Geld geben will z.B. 15k un ich hab nur 5k dann kommt da immer, das ich nicht genug Geld habe.

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • 1Mais
  • Junior Griefer
    Reaktionen
    61
    Punkte
    451
    Beiträge
    39
    Clan
    rndm
    Discord
    Mais#6039
    • 25. Januar 2021 um 23:02
    • #3

    Ja stimmt.
    Ist auch unfair wenn einer z.B. /pay * 50K macht und es dann für 3 - 4 Spieler nicht mehr reicht. :(

    ╔═══════════════════════╗

    Supreme: 1Mais

    Citybuild 4 <3

    Gebote sind 24 Stunden gültig.

    ╚═══════════════════════╝

  • Ryloxy
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    91
    Punkte
    3.271
    Beiträge
    243
    Discord
    Ryloxy#3462
    • 26. Januar 2021 um 00:05
    • #4
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    Sollte das nicht normal so sein? Weil wenn ich jmd Geld geben will z.B. 15k un ich hab nur 5k dann kommt da immer, das ich nicht genug Geld habe.

    Hey,

    Meinst du das jetzt auf einen einzelnen Spieler bezogen? Dann ja.

    Soweit ich weiß ist es aber bei /pay * nicht so. Wenn doch, bitte mich verbessern.

    Mit freundlichen Grüßen

    Ryloxy

    _____________________________________________________________________________________________________________________


  • IchFlex_DeineEx
  • Legendary Griefer
    Reaktionen
    686
    Punkte
    26.675
    Beiträge
    2.477
    • 26. Januar 2021 um 11:46
    • #5
    Zitat von Ryloxy
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    Sollte das nicht normal so sein? Weil wenn ich jmd Geld geben will z.B. 15k un ich hab nur 5k dann kommt da immer, das ich nicht genug Geld habe.

    Hey,

    Meinst du das jetzt auf einen einzelnen Spieler bezogen? Dann ja.

    Soweit ich weiß ist es aber bei /pay * nicht so. Wenn doch, bitte mich verbessern.

    ja ich meinte, dass es sich nur auf eine Person bezieht.

    Anscheinend ist es bei pay * nicht so :/

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • BisuZimt
  • Junior Griefer
    Reaktionen
    167
    Punkte
    220
    Beiträge
    5
    • 26. Januar 2021 um 16:47
    • #6
    Zitat von Ryloxy
     

    das ist wirklich ein schöner Vorschlag! :) der gefällt mir ^_^

  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
    Reaktionen
    1.357
    Punkte
    14.827
    Beiträge
    1.291
    • 3. Februar 2021 um 15:33
    • #7

    Wusste ich auch noch nicht. Man könnte doch auch sagen man teilt dann das Geld auf alle Spieler gleichmäßig auf. So das dann jeder das gleiche bekommt.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 12. Februar 2021 um 23:16
    • #8

    Guten Tag Ryloxy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Der Befehl agiert, wie man es erwarten würde: Durch die Angabe /pay * <Betrag> wird dem Server gesagt, dass jedem aktuell verbundenen Account der entsprechende Betrag gezahlt werden soll. Der Server erstellt eine Liste der aktuell verbundenen Accounts und beginnt dann jedem Spieler nacheinander den Betrag zu zahlen. Deswegen stehen alle Zahlungen auch seperat im Chat und deswegen zahlt man auch sich selbst bei dem Befehl den entsprechenden Betrag. ;)

    Reicht an einer bestimmten Stelle das Geld des Spielers nicht mehr, kann der Server keine weiteren Zahlungen vornehmen und stoppt den Vorgang, zahlt aber bis zu diesem Punkt dennoch jedem Spieler den vorab durch den Spieler eingestellten Betrag.

    Spieler sind an dieser Stelle selbst dafür verantwortlich den Befehl korrekt umzusetzen und die entsprechende Geldmenge für die aktuelle Spieleranzahl zur Verfügung zu haben.



    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Zitat von Ryloxy
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    Sollte das nicht normal so sein? Weil wenn ich jmd Geld geben will z.B. 15k un ich hab nur 5k dann kommt da immer, das ich nicht genug Geld habe.

    Hey,

    Meinst du das jetzt auf einen einzelnen Spieler bezogen? Dann ja.

    Soweit ich weiß ist es aber bei /pay * nicht so.

    Wenn man versucht einen Betrag einzugeben, den man gar nicht zur Verfügung hat, sollte auch die Meldung kommen.

    Solange aber mindestens ein Spieler vollständig bezahlt werden kann, wird der Befehl ohne Fehlermeldung ausgeführt, bis kein Guthaben mehr vorhanden ist oder alle Accounts aus der erstellten Liste "abgearbeitet" wurden.


    Zitat von bergaaaa

    Man könnte doch auch sagen man teilt dann das Geld auf alle Spieler gleichmäßig auf. So das dann jeder das gleiche bekommt.

    Eine entsprechende Anpassung wäre nur möglich, wenn man für den Befehl ein komplett eigenes Plugin erstellt. Für den Aufwand ein komplettes Rework als eigenständiges System vorzunehmen, dass die bereits vorhandene Standard-Funktion ersetzt, sehen wir allerdings keinen relevanten Nutzen gegeben.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (12. Februar 2021 um 23:19)

  • 50U7R34P3R 12. Februar 2021 um 23:16

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Februar 2021 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • GetOnMyIQ
  • Expert Griefer
    Reaktionen
    79
    Punkte
    1.434
    Beiträge
    117
    Clan
    0$ [0$-Army]
    Discord
    GetOnMyIQ
    • 30. Januar 2024 um 19:32
    • #9

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Future zu /pay * hinzufügen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man z.B /pay / 1 000 000 macht und 100 Spieler on sind werden die 1 Mio auf alle alle gleichmäßig aufgeteilt ( Also bekommt dann jeder 10 000)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Kann einfach schnell bestimmte Summen direkt raushauen

    Gebote gelten 24h

    Sollte ich bei Geboten überboten werden und der nimmt es nicht, gilt mein Gebot auch nicht mehr

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. Januar 2024 um 19:39) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 30. Januar 2024 um 19:39
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Der Befehl agiert, wie man es erwarten würde: Durch die Angabe /pay * <Betrag> wird dem Server gesagt, dass jedem aktuell verbundenen Account der entsprechende Betrag gezahlt werden soll. Der Server erstellt eine Liste der aktuell verbundenen Accounts und beginnt dann jedem Spieler nacheinander den Betrag zu zahlen. Deswegen stehen alle Zahlungen auch seperat im Chat und deswegen zahlt man auch sich selbst bei dem Befehl den entsprechenden Betrag. ;)

    Zitat von 50U7R34P3R

    Spieler sind an dieser Stelle selbst dafür verantwortlich den Befehl korrekt umzusetzen und die entsprechende Geldmenge für die aktuelle Spieleranzahl zur Verfügung zu haben.

    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von bergaaaa

    Wusste ich auch noch nicht. Man könnte doch auch sagen man teilt dann das Geld auf alle Spieler gleichmäßig auf. So das dann jeder das gleiche bekommt.

    Eine entsprechende Anpassung wäre nur möglich, wenn man für den Befehl ein komplett eigenes Plugin erstellt. Für den Aufwand ein komplettes Rework als eigenständiges System vorzunehmen, dass die bereits vorhandene Standard-Funktion ersetzt, sehen wir allerdings keinen relevanten Nutzen gegeben.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • phanTom84_

    Supporter

Heutige Geburtstage

  • DarkzDE

    26. Juli 2003 (23)
  • FxkeGhxst

    26. Juli 2003 (23)
  • Ankurion

    26. Juli
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22