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Komprimierte Items: Items automatisch komprimieren (Inventar, Truhen, Trichter, etc.)

    • 1.8 Netzwerk
  • Pikachu123x
  • 30. Mai 2021 um 13:27
  • Geschlossen

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  • staufers18
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    staufers18#3111
    • 24. April 2024 um 12:55
    • #21

    Wie lautet dein Minecraft-Name?

    staufers18

    Auf welchem Netzwerk spielst du?

    1.8 Netzwerk

    Genaue Beschreibung des Vorschlags

    In den letzten Monaten und Jahren gab es einige Fortschritte in Sachen Quality of Life. Die Einstellungen bei Trichtern machen Farm und Lager deutlich schneller und einfacher, die Komprimierung ermöglicht besseren und schnelleren Transport von vielen Items.

    Doch es wäre nochmal ein sehr großer Fortschritt, wenn man diesen Prozess automatisieren könnte, um ihn in Farm und Lager zu verwenden. Dies könnte beispielsweise so aussehen:

    - Der Block muss 9 Items desselben Typs beinhalten und ein Trichter darunter muss einen Slot frei haben. Dann werden die 9 Items komprimiert und in den Trichter darunter

    weitergegeben. So könnten aus 9 Stein ein Stein I werden oder eben aus 9 Goldbarren ein Goldblock.

    Eventuell mit einer Einstellung, dass dies auch in die andere Richtung funktioniert:

    - Der Block muss 1 komprimiertes / zerlegbares Item beinhalten und ein Trichter darunter muss einen Slot frei haben. Dann wird das Item zerlegt und die 9 Items in den

    Trichter darunter weitergegeben. So könnten aus einem Knochenmehl I eben 9 Knochenmehl oder halt aus einem Goldblock 9 Goldbarren werden.

    Dieser Block würde einiges erleichtern und sollte also auch seinen Preis haben, vielleicht kann er in das Orbsystem eingebunden werden !?

    In diesem Zuge könnte ich mir auch eine sehr teure Perk vorstellen, die diesen Prozess im Inventar automatisiert.

    Liebste Grüße

    staufers18

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (25. April 2024 um 20:05) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 25. April 2024 um 20:10
    • Offizieller Beitrag
    • #22

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R
    Wie wir in der Vergangenheit bereits mehrfach mitgeteilt haben, ist eine Funktion zum automatischen Komprimieren von Items in mehreren Gesichtspunkten ein kritisches Thema. Dies betrifft sowohl die Performance der Server, als auch die InGame-Wirtschaft und die Automatisierung von Accounts.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Anmerkung: Die spielerseitige Automatisierung haben wir durch das One-Click-Feature im Rezeptbuch und die Anpassung des Regelwerks (§2 Abs. 8 S.4) bereits zugelassen.

    Es besteht hier keine Notwendigkeit dies über ein seperates Feature einzubinden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • IDreamZz_999
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    • 11. Mai 2024 um 23:01
    • #23

    Wie lautet dein Minecraft-Name?

    IDreamZz_999

    Auf welchem Netzwerk spielst du?

    1.8 Netzwerk

    Genaue Beschreibung des Vorschlags

    mein Vorschlag wäre eine Kiste die automatisch Items komprimiert

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. Mai 2024 um 07:20) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • FlazeHD
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    realflaze
    • 12. Mai 2024 um 01:06
    • #24

    Keine schlechte Idee aber ich denke das könnte auf dauer den Server zum laggen bringen, da die Kisten dann bei großen Farmen verbaut werden würden.

    Nett hier, aber waren Sie schon mal in Baden-Württemberg?

  • Mungose
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    • 12. Mai 2024 um 02:40
    • #25

    gibts mein ich doch in Labymod 4 , bzw in einem addon für laby 4

  • BulldogTV
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    • 12. Mai 2024 um 10:00
    • #26
    Zitat von Mungose

    gibts mein ich doch in Labymod 4 , bzw in einem addon für laby 4

    Zitat von FlazeHD

    Keine schlechte Idee aber ich denke das könnte auf dauer den Server zum laggen bringen, da die Kisten dann bei großen Farmen verbaut werden würden.

    Es würden trotzdem die großen Lager und Dropstationen wegfallen 💁‍♂️ was wiederum gut für den Server wäre.

    Nur ein Beispiel.

    Bei meinen Farmen stehen für jedes drop item ein Lager mit 600dks + und eine dropstation mit 2stacks je tick. Das alles würde durch eine einzige truhe ersetzt.....

    Als Beispiel nehmen wir mal hexenloot mit 7 drop items. (Eigentlich bis zu 10, jedoch sind nur 7 relevant)

    7x600dks plus 7x dropstation

    Ersetzt durch 7 einzelne Truhen 💁‍♂️

    Edit:

    Kenne auf nature Farmen mit 3000dks Lager pro item.

    :tnt:  Ingame: BulldogTV :tnt:

    :grundgestein:  CityBuild14 :grundgestein:

    :leuchtfeuer:  ORBS-Clan :leuchtfeuer:

    Einmal editiert, zuletzt von BulldogTV (12. Mai 2024 um 10:02)

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    Draconia111
    • 12. Mai 2024 um 17:56
    • #27

    Gibt schon genug zum automatisieren, irgendwann ist mal Schluss

    Sonst hat an Ende jeder ne xxxxxl Kaktusfarm, orb Schwerter gibt's bei com Farmen im Spender umsonst und es laggt wie Sau

    Außerdem kann man über /Rezepte schon relativ gut kompremieren, alles auf den Boden werfen, reinstellen und so lange klicken bis nix mehr rumliegt

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

    🔥 Cute Femboy 🔥

    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

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    • 17. Mai 2024 um 13:26
    • #28

    Zack, Umgesetzt xd

    Das Team wird immer besser

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    • 17. Mai 2024 um 21:48
    • #29
    Zitat von Gaming__Buddy

    Zack, Umgesetzt xd

    Das Team wird immer besser

    Gibts jetzt eine kiste doe automatisch items komprimiert?


    - Sikro46 -


    ~ retired

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    • 18. Mai 2024 um 00:47
    • #30

    ja

  • koraychen
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    • 18. Mai 2024 um 00:52
    • #31
    Zitat von Gaming__Buddy

    ja

    wo??

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    • 18. Mai 2024 um 08:42
    • #32
    Zitat von koraychen
    Zitat von Gaming__Buddy

    ja

    wo??

    Les die "news". Da steht die Erklärung

    :tnt:  Ingame: BulldogTV :tnt:

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  • Sikro46
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    • 18. Mai 2024 um 14:43
    • #33

    Hätte nicht gedacht, dass es so etwas mal geben wird. Mal schauen wie die Testphasen läuft. Ich hoffe es werden in Zukunft noch mehr Items zu dem System hinzugefügt.


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • 50U7R34P3R
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    • 22. Mai 2024 um 07:18
    • Offizieller Beitrag
    • #34

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mehr Informationen dazu findest du hier:

    News
    [1.8 + Cloud] Unendliches Lager
    Liebe Community, um den immer größer werdenden Lagern auf der Cloud etwas entgegen zu wirken, gibt es ab heute ein neues Feature.Da wir in der Cloud mit den Minecraft Versions-Updates gehen wollen, konnten wir die komprimierten Items der 1.8 nicht übernehmen, da durch ständig neue Items und auch wechselnde und neue Crafting-Rezepte eine wiederkehrende Problematik der Komprimierung entstehen kann.Deshalb gibt es dazu eine Alternative in der Cloud.Die unendlichen Lager …
    CosmoHDx
    4. April 2023 um 10:04

    Das Unendliche Lager hat auch die Funktion Items bei Entnahme in eine gewünschte Stufe zu komprimieren.

    Zudem ist es vollständig mit dem Trichter-System kompatibel.

    Die aktuelle Vertestung des Features wird auf den Citybuild-Servern 17, 18 und 22 durchgeführt.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 22. Mai 2024 um 07:20

    Hat das Thema aus dem Forum Archiv nach Vorschläge & Ideen verschoben.
  • System 25. Mai 2024 um 07:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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