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Mergekosten

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  • Sumihh
  • 22. Dezember 2021 um 12:10
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Sumihh
    Gast
    • 22. Dezember 2021 um 12:10
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Bei den Mergekosten nicht nur pures Geld von den Spielern fordern.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Auf den 1.8 sind Mergekosten bei 50.000$.

    In der 1.16 würden diese dann bspw 50.000$ + 200 Diamanten + 10 Netherrite kosten. (Dias und Netherrite wäre gut, könnten aber noch mehr Items sein)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Zurzeit wird in der 1.16 der Diamant als Währung verwendet.

    Problem ist hier nur, dass dieser immer mehr wird.

    Man könnte hier argumentieren, dass durch Rüstungen, Tools und Waffen Diamanten aus dem Spiel gezogen werden.
    Dies stimmt ja auch teilweise. Nur ist, im Gegensatz zur 1.8, eine tolle Verzauberung im Spiel Namens "Mending". Diese verhindert, dass Tools oder Rüstungen kaputt gehen und führt somit dazu, dass Diamanten und Netherrite deutlich weniger benötigt wird, als in der 1.8.

    Außerdem würde dies dazu führen, dass die Items, die fürs Mergen benötigt werden, auch einen gewissen wert behalten, da man diese kontinuierlich benötigt werden.

    Von Serverseite Items aus dem Spiel nehmen, kann auch dazu führen, dass es nicht unendlich viele Items gibt. Items behalten somit immer einen gewissen Grundwert.

    Ich hoffe mal, dass man versteht was ich meine.

    Schöne Weihnachtstage,
    - Sumihh
  • marceljninja
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    • 26. Dezember 2021 um 18:53
    • #2

    Ja aber nur, könnte es da nicht zu Bugs kommen, das die items NICHT aus den inventaren gezogen werden, ansonsten gut

  • Sumihh
    Gast
    • 26. Dezember 2021 um 19:07
    • #3
    Zitat von marceljninja

    Ja aber nur, könnte es da nicht zu Bugs kommen, das die items NICHT aus den inventaren gezogen werden, ansonsten gut

    Ich denke mal, dass das Thema Bugs nicht die Sorge von Spielern sein sollte.

    Das der Vorschlag, sofern er akzeptiert wird, auch ordnungsgemäß gecoded wird, setze ich einfach mal als gegeben vorraus.

    Es ist ein wenig schwer deine Grammatik zu entziffern. Daher musste ich schätzen was du meinst. :)

  • marceljninja
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    • 26. Dezember 2021 um 19:44
    • #4
    Zitat von Sumihh
    Zitat von marceljninja

    Ja aber nur, könnte es da nicht zu Bugs kommen, das die items NICHT aus den inventaren gezogen werden, ansonsten gut

    Ich denke mal, dass das Thema Bugs nicht die Sorge von Spielern sein sollte.

    Das der Vorschlag, sofern er akzeptiert wird, auch ordnungsgemäß gecoded wird, setze ich einfach mal als gegeben vorraus.

    Es ist ein wenig schwer deine Grammatik zu entziffern. Daher musste ich schätzen was du meinst. :)

    Sry wegen der grammatik, bin 10 Minuten mit dem Rad dummerweise ohne handschuhe gefahren und dadurch sind meine handy leicht "zerstört"

  • KampfKeKsOOO
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    KampfKeKs000#6356
    • 29. Dezember 2021 um 00:54
    • #5

    Finde ich super Idee!

    Ich würde es sogar noch besser finden wenn nur items benötigt werden. 3 Stacks diablöcke oder so.

  • 45Plus
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    • 29. Dezember 2021 um 10:50
    • #6

    Naja ich denke das wenn alles rund läuft das dann auch $ eingefügt werden, somit hat es keinen Sinn Jetzt extra was zu machen.

    Immobilien 45
    v.1.8.9 [ CB12 ]
    /p h Immo45

  • ZEN_GamingMaju
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    gamingmaju
    • 30. Dezember 2021 um 18:41
    • #7

    Denke auch, dass es mit Items nicht wirklich gut funktionieren wird. Es würden eine Menge Dup-Bugs entstehen. Zudem werden Diamanten und Netherite, ebenso wie Items auf der 1.8, an Wert verlieren.

    ,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸-( ZEN_GamingMaju )-,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸

    [ZEN] seit 2021 🔥

    [Trusted-MM] 02.2021 - 06.2021

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    [MainCB] 22 seit 2019 🔥

    ,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸-( Semper fi ZEN! )-,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸

  • Resistenz
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    • 16. Januar 2022 um 16:06
    • #8

    Wäre eine nicht so tolle Idee, da die Spieler in der 1.16 im Nachteil wären, da sie ,,mehr'' für ihre Merges zahlen müssten und es ebenso zu Bugs führen könnte.

  • Schmuwabu
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    • 16. Januar 2022 um 19:29
    • #9

    Die Grundidee ist, soweit ich das verstanden habe, dass Dias und Netherite ihren Wert bzw. einen Grundwert behalten würden. Allerdings würden immer noch viel, viel mehr von diesen Items ins Spiel kommen, als durchs mergen herausgezogen würden werden. Ich denke dass ein gewisser Wert der Items also trotzdem nicht gehalten werden kann.

  • JxstMakea
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    JxstMakea
    • 16. Januar 2022 um 21:56
    • #10
    Zitat von ZEN_GamingMaju

    Denke auch, dass es mit Items nicht wirklich gut funktionieren wird. Es würden eine Menge Dup-Bugs entstehen. Zudem werden Diamanten und Netherite, ebenso wie Items auf der 1.8, an Wert verlieren.

    Deswegen werden solche dinge immer ausgiebig getestet, ich sehe die sorge, glaube da aber an unsere dev's

    Zitat von Resistenz

    Wäre eine nicht so tolle Idee, da die Spieler in der 1.16 im Nachteil wären, da sie ,,mehr'' für ihre Merges zahlen müssten und es ebenso zu Bugs führen könnte.

    Nein, da die 1.16 und die 1.8 sozusagen "eigene server" seien sollen, wo nicht alle regeln genau gleich sind, wo auch dies nicht aufeinander zutreffen wird. dann wäre es ja wenn auf der 1.16 beacons 16k kosten auch unfair oder sehe ich da etwas falsch?

    Tauben sind von der Regierung
    ȯ Ingame: JxstMakea

    ȯ Besitzer von - AuroraCasino_CBE

    ȯ CityBuild: 1 | Evil

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar [nach 12 Stunden könnte verfallen]

    ȯDiscord:999Makea

  • LordAtilla
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    Clan
    Hydra Clan
    Discord
    LordAtilla#6231
    • 18. Januar 2022 um 05:57
    • #11

    sumihh nice idee man müsste echt was machen das die dias und netherrit irgendwie ablaufen das sie Wert stabile bleiben durch das mending Buch ist das sehr eingeschränkt.

    HydraClan

    Name: LordAtilla

    CB : 19/Server 1 .16

    Rang : Supreme

    Grundstücke: /p h Hydra, HydraClan ,Hydra4Free , Farmlager , VillagerHome , HydraMM

    DC : LordAtilla # 6231

  • _The_Worst_
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    Clan
    Matrix
    Discord
    _The_Worst_#4123
    • 18. Januar 2022 um 11:16
    • #12

    Ich finde die Idee sehr gut. Das proplem wird halt wie oben schon gesagt sein das Bugs entstehen.

    Ich nehme mir das recht meine Gebote jeder Zeit zurückzuziehen

    CB7 is my home

    Ingame:_The_Worst_

    Kauf/Verkauf

    Kaufe an: /Kopf

    Verkaufe: -

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 5. März 2022 um 09:49
    • #13

    Hallo Sumihh

    die Idee auch Items zu verwenden finde ich grundsätzlich nicht schlecht.

    Jedoch würde es das Mergen komplizierter machen. Vielleicht findet sich ja etwas anderes für Items.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 5. März 2022 um 09:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 8. März 2022 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:17

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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