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Clan-System: Neue Features (Chat, Rollen, Lager, Plot, Informationen, Preis, etc.) || Sammelthema

    • 1.8 Netzwerk
  • FlexRace
  • 4. August 2019 um 23:37
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  • HansB30
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    Clan
    ROMMEL
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    HansB30#3998
    • 7. November 2020 um 17:03
    • #81

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man bis zu 10 Verschiedene Ränge im clan erstellen kan als Owner

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Also z.B. mit /clan creatrank CoOwner
    Das man nicht nur member sondern auch z.B. Farmer oder Builder oder halt so was.
    Das das clan system ein bischen aufpept

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Ein bessere clan Verständniss weil man sich z.B. jetzt an einen Clan sup wenden kann wen man fragen dazu hatt

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. März 2025 um 00:50) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Yhuu
    Gast
    • 7. November 2020 um 17:09
    • #82

    Nette idee, aber die meisten Clan machen das doch eh so, dass sie das selbst entscheiden einen extra Rang ingame finde ich daher unnötig, und extra Arbeit für das Team bei uns gibt es Member, Moderator, Eventleitung, Admin, Co-Owner und Owner dafür muss man es aber nicht Ingame anzeigen lassen. (meine Meinung)

  • unbannbare
    Legendary Griefer
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    unbannbare#5429
    • 7. November 2020 um 17:11
    • #83
    Zitat von HansB30
     

    Heyho,

    der Vorschlag steht bereits auf der Liste der Vorgeschlagenen Ideen.

    Soweit ich weiss, sollen "Custom" Ränge kommen, so das jeder Clan einstellen kann welchen Rang er haben will im Clan

    lg

    ~unbannbare

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • 50U7R34P3R
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    • 9. November 2020 um 12:01
    • #84

    Guten Tag HansB30,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Durch das letzte Clan-Update haben wir die Möglichkeit zum Verwalten von Clan-Mitgliedern in Ränge und dem Übertragen des Clan-Besitzers hinzugefügt.


    Die Administration sieht aufgrund der hohen Komplexität und Belastung bis auf weiteres davon ab die Möglichkeit für individuelle Rangbezeichnungen, zusätzliche Ränge und individuell vergebene Berechtigungen hinzuzufügen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • MoosLeitung
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    moosleitung
    • 19. Dezember 2021 um 15:10
    • #85

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das Clan Money bei /clan Info mit anzeigen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Die /clan money Funktion bei Clans, welche ihr Money öffentlich haben mit Anzeigen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man kann das Clan Money auch von Clans sehen, welche sich nicht in der Toplist befinden und es aktiviert haben, da es aktuell dazu keine Möglichkeit gibt.

    Weitere Anmerkungen

    Bei deaktiviertem Money kann man z.B. Anzeigen: nicht Verfügbar

    🄼🄾🄾🅂🄻🄴🄸🅃🅄🄽🄶

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  • TuftyGoat249
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    • 19. Dezember 2021 um 16:47
    • #86

    Guter Vorschlag, mich würde es wirklich mal interessieren wv Geld manche Clans haben :P

    ⇨CB1 CB9


    ⇨Köpfe Händler

    ⇨Farmen: /p h Hexe /p h Skelett CB9

    Ich erlaube es mir jederzeit mein Gebot zurückzuziehen!

  • MoosLeitung
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    • 19. Dezember 2021 um 18:40
    • #87
    Zitat von TA_TuftyGoat249

    Guter Vorschlag, mich würde es wirklich mal interessieren wv Geld manche Clans haben :P

    So lange sie es aktiviert haben wird es dann kein Problem mehr sein :)

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  • 2jibbits
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    • 12. Februar 2022 um 22:07
    • #88

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ingame Clan-Rollen erstellen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hey,

    Wie ihr alle wisst gibt es Clans auf GrieferGames!

    Die Mitglieder sind unterteilt in Member, Moderator und Owner, mein Vorschlag wäre, dass man auch mehr Rollen, mit einem bestimmten Befehl erstellen kann zum Beispiel Clan-Farmer oder Builder und denen vielleicht auch Rechte zuweisen kann! :)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mehr Clan-Optionen für Member

    3 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Mai 2023 um 17:06) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • ByPander
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    ByPander
    • 13. Februar 2022 um 00:44
    • #89
    Zitat von derPandaBxr
     

    Was soll dies genau für einen Vorteil haben? Ich meien es gibt 3 Kategorien, mit Berechtigungen. Da kann meines erachtens auch alle Rollen eines Clan einsortieren.

    Was man machen könnte ist, das man kosmetische Rollen macht, wie "Farmer", "Händler" o. "Builder", welche einem dann bei /clan info bzw. /clan list angezeigt bekommt.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • 2jibbits
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    • 13. Februar 2022 um 07:15
    • #90

    Es hat jetzt nicht einen bestimmten Vorteil, es wäre einfach nur cool, dass man die Spieler in bestimmte Rollen unterteilen kann und mehr Informationen zu den Spielern im Clan hat

    Einmal editiert, zuletzt von 2jibbits (13. Februar 2022 um 07:38)

  • Specialsurfer
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    AWSOME
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    Specialsurfer#2972
    • 13. Februar 2022 um 09:20
    • #91

    Ich gebe 2jibbits recht, es wäre echt cool, aber ich bezweifle, dass das Team oder bzw die Devs sich die Arbeit dafür machen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Specialsurfer

    Über mich:

    Ingame: Specialsurfer

    Main Citybuild: CB22

    Clan: AWSOME

    Meine Gebote gelten 12 Stunden!

    Ich nehme mir das Recht, jederzeit meine Gebote zurück ziehen zu dürfen!

    Werde ich überboten wird mein Gebot ungültig!

    Kontakt:

    Discord: Specialsurfer#2972

    Telegram: Specialsurfer

  • LordLoRic
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    • 15. Februar 2022 um 14:28
    • #92

    Finde den Vorschlag an sich nicht schlecht.

    Aber was sollen die Rollen im Clan können? Ein Builder muss ja nicht Clan Mitglieder kicken können oder so....

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

  • 2jibbits
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    • 15. Februar 2022 um 16:36
    • #93

    Es ist einfach nur für die Einteilung das man Ingame auch sieht wer was im Clan ist

    Zitat von LordLoRic

    Finde den Vorschlag an sich nicht schlecht.

    Aber was sollen die Rollen im Clan können? Ein Builder muss ja nicht Clan Mitglieder kicken können oder so....

  • LordLoRic
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    [-RYN-]
    • 15. Februar 2022 um 16:38
    • #94
    Zitat von derPandaBxr

    Es ist einfach nur für die Einteilung das man Ingame auch sieht wer was im Clan ist

    Zitat von LordLoRic

    Finde den Vorschlag an sich nicht schlecht.

    Aber was sollen die Rollen im Clan können? Ein Builder muss ja nicht Clan Mitglieder kicken können oder so....

    Achso okay, finde ich etwas unnötig nur kosmetisch. Und denke das Team hat aktuell wichtigeres zu tun, als das hinzuzufügen

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

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    EinsFäbse#3945
    • 3. April 2022 um 20:10
    • #95

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein in das Clansystem integriertes Konto.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man soll innerhalb des Clansystems ein Konto bekommen (z.B. /clankonto), auf welches ausgewählte Mitglieder, z.B. alle Moderatoren, Zugriff erhalten. Auf dieses Konto kann man dann Geld (das vlt. jemand anderes einbezahlt hat) abheben bzw. einzahlen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Damit kann man das Vermögen des Clans klar vom privaten trennen und muss es dazu nicht auf einen 2. Account überweisen. Ausserdem könnten mehrere Spieler auf das Konto zugreifen, was einiges an Aufwand erspart.

    - :diamantblock: -

    Freundliche Grüsse

    - :diamantblock: 1Creativ :diamantblock: -

    Its up to you - Newyork, Newyork!

    Besuche noch heute unser Projekt:

    /p h ESB auf Citybuild 2


    Angebote gelten 48 Stunden.


    - :diamantblock::leuchtfeuer::diamantblock: -

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. März 2025 um 00:50) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • DieserHasuna
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    • 3. April 2022 um 21:08
    • #96

    Bin mir nicht sicher, aber hatte es sowas nicht schonmal gegeben? Wurde damals glaube entfernt, weil zu viel damit gescammt wurde.

    Finde ich auch keine gute Idee, wird wieder das gleiche sein wie damals. Man muss es den scammern nicht noch einfacher machen.

  • 1Creativ
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    EinsFäbse#3945
    • 3. April 2022 um 21:40
    • #97
    Zitat von Rotz89

    Bin mir nicht sicher, aber hatte es sowas nicht schonmal gegeben? Wurde damals glaube entfernt, weil zu viel damit gescammt wurde.

    Finde ich auch keine gute Idee, wird wieder das gleiche sein wie damals. Man muss es den scammern nicht noch einfacher machen.

    Ich sehe deinen Punkt. Man sollte das Recht auf das Clankonto zuzugreifen aber nur denjenigen geben, denen man auch wirklich vertraut. Finde nicht, dass man wegen Scammern diese Funktion sein lassen sollte - denn das kann es ja irgendwie auch nicht sein.

    - :diamantblock: -

    Freundliche Grüsse

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  • Fjcix
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    • 5. April 2022 um 21:11
    • #98

    Wäre auf einer Seite cool aber würde bei bsp 100mio also einem reichen Clan mit dem scamm schwer werden

  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
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    • 6. April 2022 um 11:21
    • #99

    Weiß nicht ob man sowas unbedingt braucht. Bei uns im Clan wenn wir uns mal was zusammen kaufen, besorgt das einer und der bekommt meist das Geld von den anderen direkt. Dazu ist kein extra System das Ressourcen im Team verbraucht notwendig.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • Monkey_D_Moi
    Diamond Griefer
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    • 6. April 2022 um 11:46
    • #100

    Sehe das ähnlich wie viele Vorredner.

    Ein Clan beinhaltet auch gemeinsame absprachen, was das Clan Geld angeht.

    Die Chance Leute zu scammen damit innerhalb des Clans ist größer als der Nutzen der einhergeht. Es gibt viele Alternativen das Geld zu verwalten: Vorkasse eines Members, Bank-Account der regelmäßig Mitgliedsbeiträge erhält, gesonderte Excel Tabelle in der sämtliche Ein und Ausgaben verwaltet werden, uvm.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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  • LuaDesigns

    5. Juni

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