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Schleimfarm Spawning

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  • 16. Februar 2022 um 12:17
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    • 16. Februar 2022 um 12:17
    • #1

    Guten Tag,

    Wir haben auf der 1.16 eine Schleimfarm in der Farmwelt gebaut und uns ist aufgefallen das es häufig vorkommt das einfach kein einziger Schleim spawnt für eine bestimmte Zeit obwohl der Server einwandfrei läuft. Woran kann das liegen ?

    Mir wurde schonmal ingame gesagt es kann daran liegen das ein anderer Spieler eine größere Farm besitzt und die Schleims dann dort spawnen aber kann das sein?

    LG

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    9. November 2021 um 09:09
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    LucasMine#5482
    • 16. Februar 2022 um 12:22
    • #2
    Zitat von KingcraftHD

    Guten Tag,

    Wir haben auf der 1.16 eine Schleimfarm in der Farmwelt gebaut und uns ist aufgefallen das es häufig vorkommt das einfach kein einziger Schleim spawnt für eine bestimmte Zeit obwohl der Server einwandfrei läuft. Woran kann das liegen ?

    Mir wurde schonmal ingame gesagt es kann daran liegen das ein anderer Spieler eine größere Farm besitzt und die Schleims dann dort spawnen aber kann das sein?

    LG

    Kommt drauf an wo ihr die Baut. Wenn ihr die slime farm in einem Sumpf baut dann spawnen die nur unter licht level 8. Außerdem kann das auch von den Mondphasen abhängen.

    Baut ihr die slime farm in slime chunks, dann können diese nur unter y=40 spawnen und sie spawnen alle 20 ticks zufällig. Bei niedrigen licht level aber häufiger als bei hohem.

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

  • KingcraftHD
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    • 16. Februar 2022 um 12:24
    • #3

    Hi,

    Danke für deine Antwort,

    Wir haben auf alles geachtet was geht wir haben einen Slime Chunk ab Höhe 39 bis unten etc. Wenn welche spawnen dann sehr sehr gut nur ab und zu einfach in Phasen keiner.

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    Einmal editiert, zuletzt von KingcraftHD (16. Februar 2022 um 12:25)

  • bergaaaa
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    • 16. Februar 2022 um 12:27
    • #4

    Bei meiner letzten Farm war alles i.O. nur kann ich nicht sagen ob es in einem Slime Chunk gebaut war, weil ich keine Ahnung hab wie ich das rausfinden soll.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

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    • 16. Februar 2022 um 12:28
    • #5
    Zitat von bergaaaa

    Bei meiner letzten Farm war alles i.O. nur kann ich nicht sagen ob es in einem Slime Chunk gebaut war, weil ich keine Ahnung hab wie ich das rausfinden soll.

    Bei uns gibt es Tage wo wir gleich lang stehen als der Tag davor aber der Ertrag ist 3 mal weniger. Aber vom Bau her ist alles genau nach den Kriterien und auch im Slime Chunk.

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    Einmal editiert, zuletzt von KingcraftHD (16. Februar 2022 um 12:29)

  • Schnabo
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    timur911
    • 16. Februar 2022 um 13:31
    • #6

    Vlt mal drum herum ein bisschen was ausleuchten oder sonst kann es auch sein das das Team die Spawnrate komplett runter geschraubt hat

    :|

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    • 16. Februar 2022 um 13:32
    • #7

    Wir haben alles ausgeleuchtet im Umkreis von ca 100 Blöcken.

    LG

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  • jojiti
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    • 16. Februar 2022 um 14:53
    • #8

    also mir ist in den letzten tagen ähnliches aufgefallen , allerdings ohne farm , vermehrt in den abend/nachtstunden. ich bin etwa 30 minuten durch eine mine getingelt , und es war nicht ein mob zu sehenn. testweise hab ich mich dann einfach mal in die wüste gestellt , auch nix . und innerhalb von 30 min ist auch nur ein pillager gespawnt. tagsüber ist das aber irgendwie so wie sonst auch. meine zeitangaben beziehen sich nicht auf minecraft tag und ancht sondern auf reale zeit. ich dachte schon das es eventuell farmwelt sever abhängig sein könnte

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    • 16. Februar 2022 um 14:55
    • #9

    Ka ob das Farmserver abhängig ist aber diese laufen normal einwandfrei immer. Kann sein das diese doch hin und wieder spinnen und dann nichts spawnt aber das wäre sehr oft.

    LG

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    9. November 2021 um 09:09
  • BloodMafia
    Gast
    • 16. Februar 2022 um 21:55
    • #10
    Thema

    Tutorial für Spawn-Bedingungen

    Moin Leute,
    @GrandMagus22 und ich haben uns mal zusammengesetzt um für euch ein kleines Tutorial zu erstellen was Mobs und deren Spawn-Voraussetzugen angeht. Das ganze wollen wir euch hier tabellarisch mal aufzählen, damit ihr direkt erkennen könnt wo ein Fehler liegt sollte ein Spawner mal nicht funktionieren.

    Mobs Höhe (y-Achse) Lichtlevel Biome Besonderheiten
    Creeper N/A < 7 N/A N/A
    Dorfbewohner N/A N/A N/A N/A
    Enderman N/A < 7 N/A 3 Blöcke nach oben frei
    Endermilbe N/A N/A N/A N/A
    …
    1Waschbaer
    12. März 2020 um 19:11

    Vllt hilft das weiter.

  • KingcraftHD
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    [CREAM]
    • 16. Februar 2022 um 22:02
    • #11
    Zitat von BloodMafia
    Thema

    Tutorial für Spawn-Bedingungen

    Moin Leute,
    @GrandMagus22 und ich haben uns mal zusammengesetzt um für euch ein kleines Tutorial zu erstellen was Mobs und deren Spawn-Voraussetzugen angeht. Das ganze wollen wir euch hier tabellarisch mal aufzählen, damit ihr direkt erkennen könnt wo ein Fehler liegt sollte ein Spawner mal nicht funktionieren.

    Mobs Höhe (y-Achse) Lichtlevel Biome Besonderheiten
    Creeper N/A < 7 N/A N/A
    Dorfbewohner N/A N/A N/A N/A
    Enderman N/A < 7 N/A 3 Blöcke nach oben frei
    Endermilbe N/A N/A N/A N/A
    …
    1Waschbaer
    12. März 2020 um 19:11

    Vllt hilft das weiter.

    Danke für die Info aber leider nein haben wiegesagt an alle Kriterien gedacht.

    LG

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    9. November 2021 um 09:09
  • DerGeraet22
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    • 16. Februar 2022 um 22:24
    • #12

    Dabei ist die Anzahl der spawnenden Schleime abhängig von der aktuellen Mondphase. Herrscht Vollmond, spawnen die meisten Schleime, wohingegen bei Neumond keine Schleime erscheinen. Die acht Mondphasen dauern dabei acht Minecraft-Nächte, sodass ein kompletter Mondzyklus erst nach annähernd drei Zeitstunden durchlaufen ist.


    Hatte vor 2 Monaten auch ne Slime farm bei der 5 Tage lang was spawnt und die restlichen 3 Tage nichts spawnt (Ingame Tage). Behalte mal den Mond im Auge und du wirst erkenne dass es mit dem Mondzyklus zusammenhängt.

    4 Mal editiert, zuletzt von DerGeraet22 (16. Februar 2022 um 22:34) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von DerGeraet22 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • SkyNet0815
    Diamond Griefer
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    • 16. Februar 2022 um 22:50
    • #13

    slime chunk fidnest du heraus indem du um die chunks zeune setzt und schaust, wo slimes drinne nspawnen aber bei mir despawnen die auch sehr schnell wenn diese nichst machen.

    ansonsten ist umsoweniger spieler online sind desto mehr spawnen die.

    du darfst auch nicht zu nah dran stehen glaube 28 blöcke weit weg.... ansosnsten ist die menge aber schon extrem runter geschreubt gegenüber einem "normalen" server

  • KingcraftHD
  • Gold Griefer
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    [CREAM]
    • 17. Februar 2022 um 10:06
    • #14

    Ja genau das ist klar wenn weniger Spieler online sind spawnt mehr das hängt mit der Auslastung zusammen. Mal sehen wir es in den nächsten Tagen aussieht.

    LG

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    KingcraftHD
    9. November 2021 um 09:09
  • Chemtek
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    2.012
    • 17. Februar 2022 um 11:48
    • #15

    Es gibt ein Feature, das nennt sich Mobcap. Diese unterscheidet sich vor allem in neutrale Mobs (Kühe, schweine etc) und feindliche Mobs (Zombies, Slimes etc.).

    Diese existieren pro Spieler aber auch pro Server. Ist also auf dem gleichen Server ein Spieler, der viele feindliche Mobs um sich hat, können bei euch automatisch weniger spawnen.

    Außerdem hat GrieferGames höchst wahrscheinlich etwas an diesen sowie dem Spawnverhalten von Mobs verändert. Daher können wir als User keine genaue Erklärung dazu liefern. Vielleicht informierst du dich grundsätzlich ein bisschen über das Thema Mobcap und findest dabei vielleicht Ansätze die dir helfen können.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • TML_Daywalker
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    TML
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    TML_Daywalker#4874
    • 8. März 2022 um 16:08
    • #16

    Hierzu gibt es leider keine logische Erklärung, da auf Griefergames einiges verändert wurde und dadurch niemand die Auswirkungen genau sagen kann.
    Slime Farmen sind genauso wie Creeperfarmen betroffen.
    Hexen gibts z.B. gar nicht, bzw wurde der Hexenspawn deaktiviert, warum auch immer, haben da schon lang mal nachgefragt und mehrmals nachgefragt, is schon monate her, bis heute bekommen wir keine Antwort, bzw Rückmeldung dazu, warum das so ist, bzw nicht geändert wird. wenn mal welche generiert werden is es schön, aber sehr selten^^
    Mit Slimes wenn du Glück hast kommt einmal mehr, einmal weniger, aber das is genau das was du beschreibst.
    Leider is das auf der 1.16 so und soweit auch nicht änderbar.
    Sprich erfreue dich über einige Slimes, regelmäßig spawnen werden die nie

    :leuchtfeuer: Moderator vom TML - Clan

    :endportalrahmen: TrustedMM für die 1.19

    :diamanterz: Griefertwert Team Member GG 1.19

    Einmal editiert, zuletzt von TML_Daywalker (8. März 2022 um 16:08)

  • Chemtek
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    • 9. März 2022 um 12:13
    • #17

    Ich hab das ganze auf anderen Paper MC Servern probiert, gleiches Ergebnis. Liegt also sehr wahrscheinlich nicht an GrieferGames, sondern an PaperMC. Beispielsweise funktionieren TNT Duper auf GrieferGames auch nicht, dass liegt nicht an GrieferGames Einstellungen, sondern an PaperMC...

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • System 9. April 2022 um 01:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. April 2022 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 13. Juli 2025 um 17:19
:discord: | Discord

➤ Support-Befehle grundsätzlich überarbeitet und angepasst:
/ggauth, /übertragung, /teamtag, /bedrockupdate, /mergebug, /scamming, /admin, /strafaufhebung, /gsreport, /shop, /bewerbung, /support & /wartung

Ihr könnt sie hier testen: https://discord.com/channels/32501…241625112182785
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GrieferGames #📜┃changelog - 11. Juli 2025 um 15:24
👤 | Teamveränderung

LocutusVonBorg hat leider das Team als Developer freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2025 um 19:13
👤 | Teamveränderung

ByPander ist nun kein Content mehr.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪🏼
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GrieferGames #📜┃changelog - 7. Juli 2025 um 16:50
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Holz (1/2) entfernt
➤ Kategorie Obst hinzugefügt
➤ Blauer Spawner hinzugefügt
➤ Verzauberter Obstkorb hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juli 2025 um 09:42
:discord: | Discord

➤ Befehle /ggauth, /übertragung & /teamtag hinzugefügt

Diese sind eine Alternative bzw. Ersatz für die Befehle .ggauth etc. Alle GGAuth-Verifizierten Nutzer können diese verwenden. Ein Beispiel ist [hier](https://discord.com/channels/32501…960831742611558) zu finden.
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juli 2025 um 09:40
:minecraft: | Minecraft / GrieferPass (Zusammenfassung)

➤ Ladeprobleme des GrieferPass behoben
➤ Crash-Bug gefixt
➤ Einige Aufgaben gefixt, welche nicht oder nicht richtig getracked wurden
➤ Textausgaben korrigiert & angepasst
➤ Soundausgabe korrigiert
➤ Kleinere Fixes in Plugins, welche mit Advancements & BattlePass zusammenhängen
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juli 2025 um 09:34
🖥️ | Streamer-System aktualisiert

➤ Streamer / Creator Liste nun unter https://streamer.griefergames.net geführt
➤ Forum-Link der Creator-Auflistung gegen die neue Liste getauscht
➤ Einige Anpassungen der Darstellung des Streamer-Systems vorgenommen

YouTuber fehlen aktuell noch in der Liste, folgen aber in den nächsten Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 3. Juli 2025 um 17:43
👤 | Teamveränderung – Danke, Bantor

Hey @everyone,

nach mehr als 7 Jahren und 7 Monaten verabschieden wir heute eine echte Konstante bei GrieferGames: Bantor verlässt das aktive Team und damit endet eine der längsten und engagiertesten Laufbahnen in der Geschichte von GrieferGames.

Sein Weg begann am 06.11.2017 als Forum-Supporter – ursprünglich mit der klaren Ansage, dass daraus keine reguläre Ingame-Support-Rolle entstehen könnte. Doch durch seine ruhige, strukturierte und verlässliche Art überzeugte Bantor so sehr, dass er nicht nur ins Support-Team übernommen wurde, sondern dieses damit gewissermaßen neu mitbegründete.

Nur drei Monate später wurde er bereits zum "richtigen" Supporter befördert, übernahm kurz darauf als Forum-Administrator die Verwaltung unseres Forums und wurde Ende 2018 sogar zur Leitung des Teams. Seit dem 06.04.2019 war er als Administrator immer dabei und das mit einem Maß an Verlässlichkeit, das man in dieser Kontinuität nur selten findet.

Was viele nicht sehen: Bantor war über all die Jahre eine der wichtigsten Stützen im Hintergrund.
Er hat zahllose Spieleranfragen bearbeitet, nahezu jeden Support-Ablauf optimiert und viele bekannte Exploits & Bugs konnten durch seine Mithilfe aufgedeckt und behoben werden, bevor sie überhaupt größeren Schaden anrichteten.

Bantor musste nie im Vordergrund stehen – aber war immer da. Und genau dafür sage ich heute: Danke.

Ich wünsche dir für deinen weiteren Weg alles erdenklich Gute – beruflich wie privat.
Und natürlich bist du auch weiterhin jederzeit herzlich willkommen auf dem Server oder im Discord.

Abge & das gesamte GG-Team
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2025 um 21:48
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Raid-Aufgaben funktionieren nun im GrieferPass
➤ Fehler beim Laden & Öffnen des GrieferPass behoben
➤ Zwei weitere kritische Fehler wurden behoben
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2025 um 15:15
:minecraft: | Minecraft

➤ Man kann ab sofort mit der Version 1.21.7 joinen

:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Befehl /trade ist freigegeben
➤ Biome-Aufgaben funktionieren nun im Grieferpass
➤ Zwei unkritische Fehler wurden behoben
➤ Zwei kritische Fehler wurden behoben
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juli 2025 um 14:16
:book<i>n</i>quill: | Regelwerk

➤ § 2 Spezifische Regeln zu Minecraft-Servern Absatz 10 wurde aktualisiert.
➤ § 2 Spezifische Regeln zu Minecraft-Servern Absatz 24 & 25 wurden hinzugefügt.
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Juni 2025 um 15:45
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Mit dem nächsten Farmwelt-Reset am 04.07.2025 wird die Größe der Farmwelten (inkl. Nether & End) auf 20.000 Blöcke erweitert
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