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Schleimfarm Spawning

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  • 16. Februar 2022 um 12:17
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    • 16. Februar 2022 um 12:17
    • #1

    Guten Tag,

    Wir haben auf der 1.16 eine Schleimfarm in der Farmwelt gebaut und uns ist aufgefallen das es häufig vorkommt das einfach kein einziger Schleim spawnt für eine bestimmte Zeit obwohl der Server einwandfrei läuft. Woran kann das liegen ?

    Mir wurde schonmal ingame gesagt es kann daran liegen das ein anderer Spieler eine größere Farm besitzt und die Schleims dann dort spawnen aber kann das sein?

    LG

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    LucasMine#5482
    • 16. Februar 2022 um 12:22
    • #2
    Zitat von KingcraftHD

    Guten Tag,

    Wir haben auf der 1.16 eine Schleimfarm in der Farmwelt gebaut und uns ist aufgefallen das es häufig vorkommt das einfach kein einziger Schleim spawnt für eine bestimmte Zeit obwohl der Server einwandfrei läuft. Woran kann das liegen ?

    Mir wurde schonmal ingame gesagt es kann daran liegen das ein anderer Spieler eine größere Farm besitzt und die Schleims dann dort spawnen aber kann das sein?

    LG

    Kommt drauf an wo ihr die Baut. Wenn ihr die slime farm in einem Sumpf baut dann spawnen die nur unter licht level 8. Außerdem kann das auch von den Mondphasen abhängen.

    Baut ihr die slime farm in slime chunks, dann können diese nur unter y=40 spawnen und sie spawnen alle 20 ticks zufällig. Bei niedrigen licht level aber häufiger als bei hohem.

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

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    • 16. Februar 2022 um 12:24
    • #3

    Hi,

    Danke für deine Antwort,

    Wir haben auf alles geachtet was geht wir haben einen Slime Chunk ab Höhe 39 bis unten etc. Wenn welche spawnen dann sehr sehr gut nur ab und zu einfach in Phasen keiner.

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    Einmal editiert, zuletzt von KingcraftHD (16. Februar 2022 um 12:25)

  • bergaaaa
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    • 16. Februar 2022 um 12:27
    • #4

    Bei meiner letzten Farm war alles i.O. nur kann ich nicht sagen ob es in einem Slime Chunk gebaut war, weil ich keine Ahnung hab wie ich das rausfinden soll.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

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    • 16. Februar 2022 um 12:28
    • #5
    Zitat von bergaaaa

    Bei meiner letzten Farm war alles i.O. nur kann ich nicht sagen ob es in einem Slime Chunk gebaut war, weil ich keine Ahnung hab wie ich das rausfinden soll.

    Bei uns gibt es Tage wo wir gleich lang stehen als der Tag davor aber der Ertrag ist 3 mal weniger. Aber vom Bau her ist alles genau nach den Kriterien und auch im Slime Chunk.

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    • 16. Februar 2022 um 13:31
    • #6

    Vlt mal drum herum ein bisschen was ausleuchten oder sonst kann es auch sein das das Team die Spawnrate komplett runter geschraubt hat

    :|

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    • 16. Februar 2022 um 13:32
    • #7

    Wir haben alles ausgeleuchtet im Umkreis von ca 100 Blöcken.

    LG

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    • 16. Februar 2022 um 14:53
    • #8

    also mir ist in den letzten tagen ähnliches aufgefallen , allerdings ohne farm , vermehrt in den abend/nachtstunden. ich bin etwa 30 minuten durch eine mine getingelt , und es war nicht ein mob zu sehenn. testweise hab ich mich dann einfach mal in die wüste gestellt , auch nix . und innerhalb von 30 min ist auch nur ein pillager gespawnt. tagsüber ist das aber irgendwie so wie sonst auch. meine zeitangaben beziehen sich nicht auf minecraft tag und ancht sondern auf reale zeit. ich dachte schon das es eventuell farmwelt sever abhängig sein könnte

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    • 16. Februar 2022 um 14:55
    • #9

    Ka ob das Farmserver abhängig ist aber diese laufen normal einwandfrei immer. Kann sein das diese doch hin und wieder spinnen und dann nichts spawnt aber das wäre sehr oft.

    LG

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  • BloodMafia
    Gast
    • 16. Februar 2022 um 21:55
    • #10
    Thema

    Tutorial für Spawn-Bedingungen

    Moin Leute,
    @GrandMagus22 und ich haben uns mal zusammengesetzt um für euch ein kleines Tutorial zu erstellen was Mobs und deren Spawn-Voraussetzugen angeht. Das ganze wollen wir euch hier tabellarisch mal aufzählen, damit ihr direkt erkennen könnt wo ein Fehler liegt sollte ein Spawner mal nicht funktionieren.

    Mobs Höhe (y-Achse) Lichtlevel Biome Besonderheiten
    Creeper N/A < 7 N/A N/A
    Dorfbewohner N/A N/A N/A N/A
    Enderman N/A < 7 N/A 3 Blöcke nach oben frei
    Endermilbe N/A N/A N/A N/A
    …
    1Waschbaer
    12. März 2020 um 19:11

    Vllt hilft das weiter.

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    • 16. Februar 2022 um 22:02
    • #11
    Zitat von BloodMafia
    Thema

    Tutorial für Spawn-Bedingungen

    Moin Leute,
    @GrandMagus22 und ich haben uns mal zusammengesetzt um für euch ein kleines Tutorial zu erstellen was Mobs und deren Spawn-Voraussetzugen angeht. Das ganze wollen wir euch hier tabellarisch mal aufzählen, damit ihr direkt erkennen könnt wo ein Fehler liegt sollte ein Spawner mal nicht funktionieren.

    Mobs Höhe (y-Achse) Lichtlevel Biome Besonderheiten
    Creeper N/A < 7 N/A N/A
    Dorfbewohner N/A N/A N/A N/A
    Enderman N/A < 7 N/A 3 Blöcke nach oben frei
    Endermilbe N/A N/A N/A N/A
    …
    1Waschbaer
    12. März 2020 um 19:11

    Vllt hilft das weiter.

    Danke für die Info aber leider nein haben wiegesagt an alle Kriterien gedacht.

    LG

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    9. November 2021 um 09:09
  • DerGeraet22
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    • 16. Februar 2022 um 22:24
    • #12

    Dabei ist die Anzahl der spawnenden Schleime abhängig von der aktuellen Mondphase. Herrscht Vollmond, spawnen die meisten Schleime, wohingegen bei Neumond keine Schleime erscheinen. Die acht Mondphasen dauern dabei acht Minecraft-Nächte, sodass ein kompletter Mondzyklus erst nach annähernd drei Zeitstunden durchlaufen ist.


    Hatte vor 2 Monaten auch ne Slime farm bei der 5 Tage lang was spawnt und die restlichen 3 Tage nichts spawnt (Ingame Tage). Behalte mal den Mond im Auge und du wirst erkenne dass es mit dem Mondzyklus zusammenhängt.

    4 Mal editiert, zuletzt von DerGeraet22 (16. Februar 2022 um 22:34) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von DerGeraet22 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • SkyNet0815
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    • 16. Februar 2022 um 22:50
    • #13

    slime chunk fidnest du heraus indem du um die chunks zeune setzt und schaust, wo slimes drinne nspawnen aber bei mir despawnen die auch sehr schnell wenn diese nichst machen.

    ansonsten ist umsoweniger spieler online sind desto mehr spawnen die.

    du darfst auch nicht zu nah dran stehen glaube 28 blöcke weit weg.... ansosnsten ist die menge aber schon extrem runter geschreubt gegenüber einem "normalen" server

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    Adel
    • 17. Februar 2022 um 10:06
    • #14

    Ja genau das ist klar wenn weniger Spieler online sind spawnt mehr das hängt mit der Auslastung zusammen. Mal sehen wir es in den nächsten Tagen aussieht.

    LG

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    9. November 2021 um 09:09
  • Chemtek
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    • 17. Februar 2022 um 11:48
    • #15

    Es gibt ein Feature, das nennt sich Mobcap. Diese unterscheidet sich vor allem in neutrale Mobs (Kühe, schweine etc) und feindliche Mobs (Zombies, Slimes etc.).

    Diese existieren pro Spieler aber auch pro Server. Ist also auf dem gleichen Server ein Spieler, der viele feindliche Mobs um sich hat, können bei euch automatisch weniger spawnen.

    Außerdem hat GrieferGames höchst wahrscheinlich etwas an diesen sowie dem Spawnverhalten von Mobs verändert. Daher können wir als User keine genaue Erklärung dazu liefern. Vielleicht informierst du dich grundsätzlich ein bisschen über das Thema Mobcap und findest dabei vielleicht Ansätze die dir helfen können.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

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    TML_Daywalker#4874
    • 8. März 2022 um 16:08
    • #16

    Hierzu gibt es leider keine logische Erklärung, da auf Griefergames einiges verändert wurde und dadurch niemand die Auswirkungen genau sagen kann.
    Slime Farmen sind genauso wie Creeperfarmen betroffen.
    Hexen gibts z.B. gar nicht, bzw wurde der Hexenspawn deaktiviert, warum auch immer, haben da schon lang mal nachgefragt und mehrmals nachgefragt, is schon monate her, bis heute bekommen wir keine Antwort, bzw Rückmeldung dazu, warum das so ist, bzw nicht geändert wird. wenn mal welche generiert werden is es schön, aber sehr selten^^
    Mit Slimes wenn du Glück hast kommt einmal mehr, einmal weniger, aber das is genau das was du beschreibst.
    Leider is das auf der 1.16 so und soweit auch nicht änderbar.
    Sprich erfreue dich über einige Slimes, regelmäßig spawnen werden die nie

    :leuchtfeuer: Moderator vom TML - Clan

    :endportalrahmen: TrustedMM für die 1.19

    :diamanterz: Griefertwert Team Member GG 1.19

    Einmal editiert, zuletzt von TML_Daywalker (8. März 2022 um 16:08)

  • Chemtek
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    • 9. März 2022 um 12:13
    • #17

    Ich hab das ganze auf anderen Paper MC Servern probiert, gleiches Ergebnis. Liegt also sehr wahrscheinlich nicht an GrieferGames, sondern an PaperMC. Beispielsweise funktionieren TNT Duper auf GrieferGames auch nicht, dass liegt nicht an GrieferGames Einstellungen, sondern an PaperMC...

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • System 9. April 2022 um 01:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. April 2022 um 01:00

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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