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Komprimierte Items: One-Click-Rezept

    • 1.8 Netzwerk
  • bergaaaa
  • 7. März 2022 um 16:10
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 7. März 2022 um 16:10
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Habe 2 Vorschläge zur Vereinfachung des neuen Features
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    1. Vorschlag:
    Man kann die komprimierten Items im Menü selber irgendwie sortieren. So kann man sich die erste Seite mit Möglichkeiten voll hauen die man sonst so am meisten am komprimieren ist.

    2. Vorschlag:
    Man kann das zu komprimierende Item mit Shift Rechtsklick anklicken (oder irgendeiner anderen Tastenkombination) und es öffnet sich dann automatisch das richtige Fenster für das Item.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Eine noch einfachere Handhabung beim Komprimieren.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    • 7. März 2022 um 16:33
    • #2

    Wie in den News-Kommentaren bereits erwähnt wäre eine Lösung wie beim Orbhändler wünschenswert.

    /rezepte öffnen, Item im Inv anklicken.

    Und eventuell sogar dann die einzelnen Stufen direkt zum anklicken, anstatt dem +/- System.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • bergaaaa
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    • 7. März 2022 um 16:37
    • #3
    Zitat von CobbleShop

    Wie in den News-Kommentaren bereits erwähnt wäre eine Lösung wie beim Orbhändler wünschenswert.

    /rezepte öffnen, Item im Inv anklicken.

    Und eventuell sogar dann die einzelnen Stufen direkt zum anklicken, anstatt dem +/- System.

    Ja hab ich auch schon gesehen, nur da bekommen es die wenigsten mit und man wird ja immer darauf hingewiesen das man einen extra Beitrag machen soll wenn man Ideen o.s. hat.

    Die Idee mit den Stufen, dass man diese einzeln anwählen kann finde ich auch klasse.

    Wobei mich das jetzt auch nicht all zu sehr stört, aber eine weitere Erleichterung wäre es definitiv.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Specialsurfer#2972
    • 7. März 2022 um 19:04
    • #4

    Ich finde die neue Komprimierung per Knopfdruck schon einfach genug.

    Mit freundlichen Grüßen

    Specialsurfer

    Über mich:

    Ingame: Specialsurfer

    Main Citybuild: CB22

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    Meine Gebote gelten 12 Stunden!

    Ich nehme mir das Recht, jederzeit meine Gebote zurück ziehen zu dürfen!

    Werde ich überboten wird mein Gebot ungültig!

    Kontakt:

    Discord: Specialsurfer#2972

    Telegram: Specialsurfer

  • JTK01_
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    JTK01#1804
    • 25. März 2022 um 15:45
    • #5

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Im /rezepte Menü bei der Komprimierung per Klick auf ein Item im Inv zum Crafting kommen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man bei /rezepte auf die Kategorie "Item-Komprimierung" geht, sollte man per Klick auf das Item im Inventar direkt zum Craftingfeld des Items kommen.

    Ungefähr so wie beim Orbhändler. Menü öffen, Item anklicken, Craften.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Dadurch müsste man nicht erst alle Seite durchsuchen um das Item zu finden was man Komprimieren möchte.

    Vorallem praktisch bei größeren Mengen oder Massenware.

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


    GEBOTE KÖNNEN JEDERZEIT ZURÜCKGEZOGEN WERDEN!

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    Discord JTK01#1804

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. Januar 2023 um 21:53) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • MisterPflanze
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    • 25. März 2022 um 16:11
    • #6

    Stimme ich komplett zu, ansonsten noch einen extra Slot für favorisierte Rezepte, dass man nicht immer suchen muss, sondern dort 4-5 vor eingestellt hat.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


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    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • Draconia111
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    Draconia111
    • 25. März 2022 um 16:26
    • #7

    Ich würde mir das auch noch als command wünschen. Wenn man zum Beispiel alle Erde in seinem inv kompremieren will könnte es zum Beispiel einen command geben a la: /compress dirt 9 all

    Klingt im ersten Moment kompliziert aber ich fände es verdammt praktisch wenn man den Befehl in kurzer Zeit mehrfach braucht, zum Beispiel wenn ich große Mengen Sand oder so farme und mich nicht jedes Mal das Menü öffnen muss wenn mein inv Mal wieder voll ist

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

    🔥 Cute Femboy 🔥

    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

    Einmal editiert, zuletzt von Draconia111 (25. März 2022 um 16:27)

  • MisterPflanze
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    • 7. Mai 2022 um 13:13
    • #8

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    /rezepte übersichtlicher/individueller gestalten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man zurzeit /rezepte öffnet und etwas hochcraften will, muss man sich durch 12 verschiedene Seiten klicken. Ich habe in letzter Zeit probiert mein Lager mal etwas zusammen zucraften und dann immer bis Seite 10 zu klicken braucht einfach Zeit. Auch wenn man dann das falsche Item anklickt, wird man wieder auf die "Startseite" zurückgeschickt und nicht die Seite wo man war.

    Deshalb der Vorschlag, man kann Rezepte favorisieren. Das heißt, wenn man /rezepte eingibt, kann man zurzeit zwischen 3 Items wählen (Möbel, Item-Komprimierung, Außergewöhnliche Rezepte). Da neben sollte man noch ein extra Item erstellen. Favorisierte Rezepte. Dort hat man dann eine bestimmte Anzahl an Rezepten, die man davor im Menü von Item-Komprimierung ausgewählt hat zur Verfügung. So wäre es etwas leichter und man muss sich nicht immer durch die 12 Seiten suchen.

    Andernfalls könnte man es wie beim Orb-Händler machen. Man kann auf das Item aus seinem Inventar klicken und direkt wird das Rezept dafür rausgesucht (geht nur, wenn man in dem Rezepte GUI schon drin ist)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Etwas mehr Übersicht und leichteres hochcraften von Items, auch wenn man sich mal verklickt hat.

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. Januar 2023 um 21:53) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • ByPander
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    ByPander
    • 7. Mai 2022 um 13:18
    • #9

    Ich finde das ist eine gute Idee, wobei ich gegen die Favoriten wäre, aber für die von dir angesprochene anklicken von Items, da dies auch schneller geht und man bei Favoriten auch nur eine anzahl x an Rezepten schnell erreichen könnte.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

    Einmal editiert, zuletzt von ByPander (7. Mai 2022 um 13:19)

  • MisterPflanze
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    • 7. Mai 2022 um 13:30
    • #10
    Zitat von ByPander

    Ich finde das ist eine gute Idee, wobei ich gegen die Favoriten wäre, aber für die von dir angesprochene anklicken von Items, da dies auch schneller geht und man bei Favoriten auch nur eine anzahl x an Rezepten schnell erreichen könnte.

    Ja, aber wenn du da z.B. 9 Slots hast, kannst du die ja sonst einfach neu belegen wenn du ein neues Item hochstacken willst.

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    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

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  • bergaaaa
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    • 10. Mai 2022 um 14:16
    • #11

    Die ganze Sache mit dem komprimieren kann man auf 2 Wege noch vereinfachen.

    Da wäre einmal wie hier bereits beschrieben mit Favoriten Items bspw. in einem extra Fenster dann oder wie bei den Orbs durch draufklicken auf das Item.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Sentiixx#2837
    • 11. Mai 2022 um 18:55
    • #12

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Bei /rezepte unter Item Komprimieren, Items wie beim Orb Händler reinshiften

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es wäre super cool, und erleichternd, wenn man im /rezepte menü bei der Item komprimierung genau wie beim Orb Händler durchs anklicken vom Item, das Item finden kann, ohne durch diese ganzen Seiten zu blätter.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man kann schneller und einfach Items komprimieren, das erleichter ziemlich viel bei der Transportation von vielen Items oder Blöcken

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. Januar 2023 um 21:54) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • ByPander
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    • 11. Mai 2022 um 19:11
    • #13
    forum.griefergames.de/forum/thread/353185/
    Beitrag

    /rezepte Item-Komprimierung, per Klick zum Item

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Im /rezepte Menü bei der Komprimierung per Klick auf ein Item im Inv zum Crafting kommen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man bei /rezepte auf die Kategorie "Item-Komprimierung" geht, sollte man per Klick auf das Item im Inventar direkt zum Craftingfeld des Items kommen.

    Ungefähr so wie beim Orbhändler. Menü öffen, Item anklicken, Craften.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit…
    JTK01_
    25. März 2022 um 15:45
    Beitrag

    Komprimierte Items: One-Click-Rezept

    bergaaaa
    7. März 2022 um 16:10

    Kann nachdem bearbeiten gelöscht werden.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Kingkro079
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    • 1. Juni 2022 um 00:10
    • #14

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man bei /rezepte das Item anklicken kann und so schneller zum richtigen Item kommt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wen ich Erze oder Spender Craften will, muss ich immer so weit zurück blättern bei /rezepte.

    Das nimmt sehr viel Zeit in anspruch und könnte man sicher einfach, vereinfachen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das Stacken von Items würde so viel leichter gehen und man könnte sehr viel Zeit sparen um anderen Sachen nach zu gehen.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. Januar 2023 um 21:55) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • ByPander
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    ByPander
    • 1. Juni 2022 um 08:17
    • #15
    forum.griefergames.de/forum/thread/353185/
    Beitrag

    /rezepte Item-Komprimierung, per Klick zum Item

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Im /rezepte Menü bei der Komprimierung per Klick auf ein Item im Inv zum Crafting kommen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man bei /rezepte auf die Kategorie "Item-Komprimierung" geht, sollte man per Klick auf das Item im Inventar direkt zum Craftingfeld des Items kommen.

    Ungefähr so wie beim Orbhändler. Menü öffen, Item anklicken, Craften.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit…
    JTK01_
    25. März 2022 um 15:45
    Beitrag

    Komprimierte Items: One-Click-Rezept

    bergaaaa
    7. März 2022 um 16:10
    Beitrag

    /rezepte items "Reinshiften"

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Bei /rezepte unter Item Komprimieren, Items wie beim Orb Händler reinshiften

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es wäre super cool, und erleichternd, wenn man im /rezepte menü bei der Item komprimierung genau wie beim Orb Händler durchs anklicken vom Item, das Item finden kann, ohne durch diese ganzen Seiten zu blätter.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man kann schneller und…
    Sentiixx
    11. Mai 2022 um 18:55

    Kann nach dem bearbeiten gelöscht werden.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

    Einmal editiert, zuletzt von ByPander (1. Juni 2022 um 08:18)

  • Kingkro079
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    • 1. Juni 2022 um 12:54
    • #16

    ByPander bringt auch nix hier alle Beträge zu markieren wen noch nie in einem Beitrag antwort vom Team kommt.

    Wäre doch schön wen da mal ne Antwort kommen würde, das man dies anschaut oder man ist dran oder auch sowas wirds nicht geben.

    Denke nur so vereinfachungen, sollten schon angepasst werden. Es soll ja bei Mincraft nicht drum gehen möglichst lange Zeit zu verlieren für solche Sachen. Auch das, das Rezeptbuch nicht vorhanden ist oder nicht geht, finde ich schade. Auf der 1.16, klick ich da drauf und kann die Items so herstellen. Spar ich Zeit, muss nicht immer suchen wie jetzt genau das Rezept geht für ein Item und hab Zeit zum Bauen, oder mit Freunden zu spielen oder sonst was.

    Vielleicht lieg ich mit der Einstellung falsch. Ich weiss alle die schon länger Mincraft spielen kennen die rezepte auswendig. Ging halt zu der Zeit nicht anders.

    Heute gibts mehr möglichkeiten, die man bieten sollte.

    Früher musste man auch noch von Hand zb einen graben zuhause ausschaufeln. Heute sind wir froh das es Bagger gibt und Maschienen die uns da helfen ☺️

    So bisschen abgeschweift sorry, aber wäre so meine Persönliche Meinung. Ich weiss auch das die nicht alle teilen. Verstehe ich aber auch und akzeptiere die auch. 😉

    Noch ein tollen Tag 👋🏻

  • ByPander
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    ByPander
    • 1. Juni 2022 um 12:57
    • #17
    Zitat von Kingkro079

    ByPander bringt auch nix hier alle Beträge zu markieren wen noch nie in einem Beitrag antwort vom Team kommt.

    Wäre doch schön wen da mal ne Antwort kommen würde, das man dies anschaut oder man ist dran oder auch sowas wirds nicht geben.

    Denke nur so vereinfachungen, sollten schon angepasst werden. Es soll ja bei Mincraft nicht drum gehen möglichst lange Zeit zu verlieren für solche Sachen. Auch das, das Rezeptbuch nicht vorhanden ist oder nicht geht, finde ich schade. Auf der 1.16, klick ich da drauf und kann die Items so herstellen. Spar ich Zeit, muss nicht immer suchen wie jetzt genau das Rezept geht für ein Item und hab Zeit zum Bauen, oder mit Freunden zu spielen oder sonst was.

    Vielleicht lieg ich mit der Einstellung falsch. Ich weiss alle die schon länger Mincraft spielen kennen die rezepte auswendig. Ging halt zu der Zeit nicht anders.

    Heute gibts mehr möglichkeiten, die man bieten sollte.

    Früher musste man auch noch von Hand zb einen graben zuhause ausschaufeln. Heute sind wir froh das es Bagger gibt und Maschienen die uns da helfen ☺️

    So bisschen abgeschweift sorry, aber wäre so meine Persönliche Meinung. Ich weiss auch das die nicht alle teilen. Verstehe ich aber auch und akzeptiere die auch. 😉

    Noch ein tollen Tag 👋🏻

    Alles anzeigen

    bringt schon was, dann können die Beiträge zusammen gefügt werden.

    Außerdem ließt das Team ja die Beiträge, da bringt es auch nichts ein und die selbe Idee 6x zuposzen..

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • bergaaaa
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    • 1. Juni 2022 um 13:29
    • #18

    Die Idee ist schon mehrfach aufgekommen. Ich würde es als Bequemlichkeit sehen wenn das so umgesetzt wird.

    Was ByPander glaube ansprechen möchte ist, dass das Team die Beiträge schon liest und mit Sicherheit hat PhantomExitus das schon auf dem Schirm. Mehrfachbeiträge bedeuten auch mehr Arbeit, mehr Arbeit weniger Zeit für andere Sachen. Es steht ja auch auf der Übersichtsseite das du vorher mit der Suchfunktion schauen sollst ob solch ein Thema schonmal gepostet wurde und dann machst du lieber dort einen neuen Beitrag und sagst etwas dazu als ein neues Thema zu eröffnen.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

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    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    Pst
    • 2. Juni 2022 um 21:24
    • #19

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man Items als Favoriten hinzufügen kann und diese dann bei /rezepte ganz vorne angezeigt werden.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man über das Menu bei /rezepte auf ein Item klicken kann und dann auswählen kann, ob man das Item als Favorit hinzufügen möchte.

    Das als Favorit hinzugefügte Item erscheint dann ganz vorne auf der 1 Seite, wenn man /rezepte eingibt.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Kein ständiges durchklicken und suchen nach einem bestimmten Item.

    Würde das ganze System vereinfachen und Zeit sparen.

    Weitere Anmerkungen

    Und ja, ich weiß das dass normale komprimieren über /rezepte schon schneller geht als das im Craftingmenu aber ich denke, dass das schon sinnvoll ist, wenn man große Massen an Items komprimieren muss und diese bei /rezepte sehr weit (von der Seitenzahl) hintenliegen =)

    freue mich auf euer Feedback

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (6. Mai 2023 um 11:30) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    Fresh Griefer
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    • 2. Juni 2022 um 21:43
    • #20

    Solch eine Änderung fände ich auch sehr wichtig. Man könnte dazu ev. in die Kisten ein Rezepte-Slot Item hinzufügen, um mehrere Favoriten auswählen zu können. Im Default Modus hätte jeder ein Favoriten Slot und kann diesen durch genannte Slot Items erweitern.

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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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