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Startkick: Dauer verlängern

    • 1.8 Netzwerk
  • Aleop
  • 23. Dezember 2017 um 00:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Tungen
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    • 10. September 2020 um 15:12
    • #121
    Zitat von WHS_GatoYT

    Bin dagegen.

    Stell dir mal vor auf Cb22 gibt es ein Spieler der gehasst wird, aber nichts falsches getan hat.

    Er wird die ganze Zeit, bis zu 5 mal grundlos gestartkickt. Da aber alle gegen ihn sind, bekommt er nen Ban.

    Net so nice xd

    Ganz klar Perk ausnutzung das screenshoten ins Forum und dann sind 750k weg

    Trusted mm Liste: TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature

    Übersicht der Originalzustände von Items: Übersicht der Originalzustände von Items!


    Ich behalte mir das recht vor jedes meiner Gebote jederzeit Stornieren zu können!

  • deprssdRobloxGirl
    Gast
    • 10. September 2020 um 16:38
    • #122

    hahahahnice ideee

    Dann hätten leute wie Kaaru einfach für immer bann

  • MisterPflanze
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    • 10. September 2020 um 16:45
    • #123

    Finde es auch nicht gut, da öfters bei Clan Aufnahmen oder Geburtstagen ein oder mehrere Startkicks fallen. Banns sollen finde ich aber auch immer noch ein Priveleg des Teams sein. Deswegen wird es sicher auch abgelehnt.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • PlacidDocu
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    placiddocu
    • 10. September 2020 um 16:58
    • #124

    Wobei man gegen das Ausnutzen einer solchen funktion natürlich auch angemessene strafen einführen könnte

    So ala: "wer die startkick-ban funktion ungerechtfertigt ausnutzt, dem wird perk entzogen und als kleinen obulus obendrauf gibts nen Monats-IP-ban"

    Das würde auch massiv dieses just4fun-gekicke unterbinden.

  • Kaaru
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    • 10. September 2020 um 17:28
    • #125
    Zitat von No_to_the_Mercy

    hahahahnice ideee

    Dann hätten leute wie Kaaru einfach für immer bann

    sowas gibt es nicht.

    Minecraft Name: Kaaru_Nagisa

    Citybuild: 1,3,9,10 und 21

    Spiele seit April 2016, Scammfrei, und Urgestein

    Scammfreiitems vorhanden auf Citybuild 3 /plot home Kaaru_Nagisa#Festung Truhe rechts

    Social Media außerhalb GrieferGames:

    Telegram:@Kaaru_Nagisa

    Discord:Kaaru_Nagisa

    Facebook:Kaaru Nagisa

  • 50U7R34P3R
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    • 12. September 2020 um 19:54
    • #126

    Guten Abend Narnix,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Scamming/Griefing verbieten/bestrafen/einschränken
    • [...]
    • Rechte freigeben, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • [...]
    • Ideen, welche zu einem Spielvorteil führen oder gegen die EULA verstoßen (Perks in Kisten, Vanish, Fly, GameMode, etc.)
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Der Startkick-Perk ist und bleibt auch weiterhin ein Community-Tool und soll kein moderatives Tool darstellen.

    Das Vergeben von Sanktionen in Form von (temporären) Banns ist ein Teamrecht, welches als solches auch ausschließlich in einem begrenzten Personenkreis verfügbar verbleibt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

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  • BadewannenPirat_
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    • 19. September 2020 um 08:14
    • #127

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Die Zeit des Bans bei Startkick verlängern.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Leider haben wir ja viele Scammer ein c auf den CB's, welche auch immer wider einen Startkick bekommen. Leider lachen die über den Kick, da 5 Minuten Auszeit einfach zu wenig sind.

    Da ein Startkick eine Bestrafung der Community ist, wäre ich dafür die Dauer des Bans auf 10 Minuten zu verlängern.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die gekickten sind wider etwas mehr bestraft.

    :leuchtfeuer: CB14 :leuchtfeuer:

    :endportalrahmen:#Cookie:endportalrahmen:

    :goldblock: Angebote stehen 24h :goldblock:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. November 2020 um 05:19) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • raganau
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    raganau#9941
    • 19. September 2020 um 10:07
    • #128

    Diesen Vorschlag gab es schon mehrere Male und er wurde immer wieder abgelehnt.

    An die Begründung kann ich mich leider nicht erinnern.

    :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

    Lügner, Scammer, Provokateure und Spieler die Fakegebote abgeben, haben bei mir Permabann:*


  • MCcrafterPr0
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    • 19. September 2020 um 10:22
    • #129

    Guten Morgen,


    an sich finde ich auch, dass man die Zeit verlängern sollte damit der andere Spieler

    eventuell nicht mehr so leichtfertig damit umgeht.

    Das Problem ist allerdings das viele Startkicks aus Spaß oder unnützen Begründungen erfolgen und das für den betroffenen Spieler so natürlich umso blöder ist.
    Vor allem wenn man vielleicht etwas neuer ist und man sich noch kein sehr großes Vertrauen aufgebaut hat.

    Vielleicht sollte man hier erstmal die Menge an Leuten die für /ja stimmen müssen, nach oben schrauben (z.B), denn ansonsten kann es für einige Spieler ziemlich unfair ausgehen.


    LG

    Hey, bei Fragen oder Problemen könnt ihr euch gerne hier im Forum oder auf CB22 bei mir melden! :)

  • 50U7R34P3R
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    • 19. September 2020 um 11:05
    • #130

    Guten Tag BadewannenPirat_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Scamming/Griefing verbieten/bestrafen/einschränken
    • [...]
    • Anpassungen am Portal- & Whitelist-System
    • Rechte freigeben, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Erhöhte spielpause bei /starkick (gestackter starkick)
    • Startkickperk verbessern
    • kumulatives Perksystem
    • Startkick "Zeiten"

    Der Startkick ist ein Zeichen von Community-Zusammenhalt, soll sich jedoch nicht zum moderativen Tool für Spieler entwickeln.

    Die Administration ist daher gegen eine Verlängerung der Startkick-Zeit.

    Den betroffenen Spieler auf dem gesamten Citybuild-Netzwerk auszuschließen und eine automatische Umsetzung des Startkicks bei "Flucht" während der Abstimmung wurden zur Verbesserung des Perks bereits im März eingeführt.

    Ein längerer Ausschluss vom Spiel erfolgt ausschließlich bei Verstößen gegen das Regelwerk und wird dann durch moderativ tätige Teammitglieder verhängt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Ichliebabge#6966
    • 4. November 2020 um 10:29
    • #131

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    /startkick Bank

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man /startkick kauft bekommt man ja nur alle 12 Stunden einen gutgeschrieben. Meine Idee wäre es, ein Item zu erstellen, mit welchem man alle 12 Stunden einen /startkick auf ein "Konto" bekommt, sodass man nicht alle 12 Stunden on kommen müsste um es nicht zu verschwenden. Dieses Item könnte in den Supreme-Kisten zu bekommen sein oder für Ingamegeld oder Orbs erworben werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das /startkick viel Attraktiver wird, und somit auch mehr gekauft werden würde. Wenn das gekauft wird, gibts wiederum weniger Geld in der Wirtschaft, was wiederum sorgt, das das Geld ein bisschen mehr Wert haben würde.

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. November 2020 um 05:14) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • DieserEineVier
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    • 4. November 2020 um 10:43
    • #132

    Finde die Idee an sich gut, aber man sollte ein Limit setzten (10coder so) nicht das jemand der nach einem Jahr Pause zurück kommt 700 startkicks auf dem Konto hat xD

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


  • imax4
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    • 4. November 2020 um 13:37
    • #133

    Ich muss meinen Vorredner zustimmen. Ein Limit von 10 oder so währe gut, nur ich finde es sollte keine Item aus den Supreme Kisten sein sondern diese Funktion für alle die das Perk besitzen auch ohne so ein Item zugänglich macht.

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

    :endportalrahmen:MainCB : CB22

    :endportalrahmen:Discord : the.maxi

    :endportalrahmen:Gebote 24h gültig

    :endportalrahmen:#CB22forever

    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 4. November 2020 um 16:24
    • #134

    Ob Limit oder nicht. In meinen Augen leider nicht sehr gut durchdacht. Alleine jz werden 33% der startkicks missbraucht und ohne Grund gemacht... stell sich jz einer vor was passiert, wenn Startkicks gespeichert werden können.

    lg

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • Trader
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    • 4. November 2020 um 16:27
    • #135

    dann hab ich direkt immer 2 kicks wenn ich einmal am Tag on komme. Direkt mal verdoppelt.

    Findest du es gibt zu wenig startkicks auf GG?

  • IchLiebAbge
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    Ichliebabge#6966
    • 4. November 2020 um 16:35
    • #136

    Ne eig nd, was sonst auch gut wâre is, wenn es 2 alle 24h geben würde, also das di die dann gleich zeitig feuern kannst sozusagen xD

  • unbannbare
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    • 4. November 2020 um 16:38
    • #137
    Zitat von IchLiebAbge

    Ne eig nd, was sonst auch gut wâre is, wenn es 2 alle 24h geben würde, also das di die dann gleich zeitig feuern kannst sozusagen xD

    Was wäre der vorteil? bzw der "Positive Effekt" ?

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • IchLiebAbge
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    Ichliebabge#6966
    • 4. November 2020 um 16:44
    • #138

    Es gibt leute wie mich z.B. Die leider nicht das Perk alle 12 Stunden nutzen kônnten. Also wâre eine Bank nicht das schlechteste, auch wenn du nur 5 lagern kônntest, natürlich hat das aber auch irgendwo Nachteile, wie du schon erwâhnt hattest

  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 4. November 2020 um 16:57
    • #139

    Ich vermute mal die wenigsten sind 12h am stück online so dass sie 2x pro tag das Perk usen.

    Also sehe ich die Idee leider nur mit Negativ Aspekten verbunden.

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

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    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • Ruepel
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    • 4. November 2020 um 16:58
    • #140
    Zitat von unbannbare

    Ob Limit oder nicht. In meinen Augen leider nicht sehr gut durchdacht. Alleine jz werden 33% der startkicks missbraucht und ohne Grund gemacht... stell sich jz einer vor was passiert, wenn Startkicks gespeichert werden können.

    lg

    Wo nimmste denn die 33% her? Einfach mal so gewürfelt?

    Also auf unserem CB ist vielleicht 1er von 20 Kicks nicht gerechtfertigt, so bekomme ich das mit und das sind halt keine 33%.

    Man bräuchte auch kein Konto oder so, eine Änderung des Cooldowns würde schon reichen. Ggf. auf 8 Stunden, dann kann man ihn tatsächlich 2 Mal am Tag nutzen. Alle 12 Stunden ist schon lange, wenn man bedenkt, dass es nur für 5 Minuten Pause ist. Am Ende stimmen noch immer alle Spieler darüber ab, ob jemand ne Pause braucht oder nicht.

    So mächtig ist das Instrument nicht, wie man immer meint. Sieht man ja jeden Tag an den Leuten, die sich einen feixen und bis gleich schreiben.

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
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server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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